- ubuntu虚拟机安装以及嵌入式开发环境搭建
- ubuntu物理机及u盘版安装
- ubuntu与windos等其它系统互访服务配置安装
- 编辑器、编译器、调试器安装及使用
- 练习:《自制一个u盘系统》
- 日常高频率应用命令使用练习
- 文件操作命令使用练习
- 内容检索命令使用练习
- 压缩解压命令使用练习
- 系统内部常用命令使用练习
- 练习:《熟练运用所学命令》
- 调试文件产生方法介绍
- 单步、断点等调试方法介绍
- 调试过程中动态修改内存
- 练习:《调试之前写过的程序》
- 程序设计关键字分类讲解
- 各类进制间的分析以及转换
- 有符号以及无符号深度剖析
- 各种运算符介绍
- 数据存储类型的读写控制
- 不同数据类型间的自动以及强制类型转换
- 各种类型间的越界问题剖析
- 深度剖析二进制位运算
- 练习:《日期查询系统》
- 选择控制语句
- 循环控制语句
- 控制语句相关关键字分析
- 人机交互程序设计
- 练习:《个税征收查询系统》
- 数组的精确定义
- 数组元素严谨的初始化
- 深度剖析数组元素的读写过程
- 多维数组的精确定义
- 多维数组的应用操作
- 练习:《打字游戏》
- 函数的定义、声明、调用三要素
- 各类场景的函数定义
- 严谨的函数声明
- 函数的调用过程剖析
- 函数参数本质剖析
- 实参、形参详解
- 具体需求下的函数封装流程
- 练习:《猜数字游戏》
- 内存分区剖析
- 各类变量的定义形式
- 各类变量的作用范围
- 各类变量的生命周期
- 各类变量的存储区域
- 各类变量的注意事项
- 静态函数与全局函数的深度剖析
- 练习:《变量存储分析》
- 宏、宏函数的深度剖析
- 多场景的条件编译分析
- 标准的头文件编写
- 预处理在编译之前都在忙些啥
- 练习:《debug开关》
- 静态库工作原理
- 静态库制作流程
- 动态库工作原理
- 动态库制作流程
- 练习:《自制常用接口库》
- 指针与内存哪些事儿
- 指针的定义与使用
- 指针与基本类型变量的关系
- 指针与数组的关系
- 指针与函数的关系
- 指针与字符串的关系
- 指针与指针的关系
- 指针有多特殊
- 练习:《计算器练习》
- 《标准C库函数实现》
- 内存的动态分配与释放
- 内存的多种动态分配方式
- 动态内存使用技巧
- 练习:《malloc实现分析》
- 字符串的纯手工处理技巧
- 字符串相关库函数使用方法
- 字符串与内存的关系
- 练习:《手机短信分析程序》
- 《条形码生成器》
- 结构体是怎样打包数据结构的
- 结构体与数组、指针、内存等相互结合
- 结构体实现位变量的定义
- 练习:《GPS信息分析程序》
- 《魔幻数字》
- 链表的逻辑思维
- 链表中的各个节点
- 双向链表咋比单向链表还简单
- 链表的增删查改等各项操作
- 链表还有更简单且高级的实现方式
- 练习:《学生信息管理系统》
- 一切数据皆文件
- 文件的操作流程
- 文件的顺序读写
- 文件的随机读写
- 练习:《文件加密器》
- 为什么要用Makefile
- Makefile可简单可复杂
- 了解软件前先分析Makefile
- 练习:《开源软件Makefile分析》
- 引用的本质
- 常量的引用
- 指针引用
- 常量引用
- 函数的引用
- 练习:《熟练掌握引用在项目的应用》
- 类的封装
- 构造与析构函数
- 构造函数的分类及调用
- 拷贝构造函数的调用时机
- 构造函数调用规则
- 深拷贝与浅拷贝
- 初始化列表
- explicit关键字
- 类中构造函数和西沟函数调用顺序剖析
- 练习:《设计试验箱的类》
- 静态的成量变量和成员函数
- this指针的工作原理
- This 指针的使用
- 单例模式
- 常函数
- 常对象
- 友元
- 运算符重载
- 智能指针
- 函数对象
- 练习:《系统标准类的设计》
- 继承的基本概念
- 派生类的定义
- 派生的访问控制
- 继承中的构造与析构
- 继承中同名成员的处理方法
- 继承中的静态成员特性
- 多继承、菱形继承、虚继承
- 练习:《快速对类进行扩展》
- 多态进本概念
- 实现多态的动态绑定
- 抽象类和纯虚函数
- 纯虚函数和多继承
- 虚析构以及纯虚构函数
- 类的类型转换安全问题
- 重写、重载、重定义
- 练习:《熟练掌握多态的特点》
- 模板的概述
- 函数模板以及与普通函数的区别
- 函数模板与普通函数的调用规则
- 模板机制剖析
- 模板的局限
- 类模板深度剖析
- 类模板的继承
- 类模板中成员函数调用时机
- 友元函数和类模板
- 数据转换
- 练习:《设计模板类管理不同数据类型》
- 异常的基本概念
- 异常严格的类型的匹配
- 栈解旋
- 异常接口声明
- 异常变量的生命周期
- 异常的多态
- C++标准异常库
- 练习:《能够编写自己的异常类》
- STL基本概念
- STL六大组件
- STL的容器
- STL的算法
- STL的迭代器
- 练习:《容器、算法、迭代器的综合实例》
- String容器应用
- vector容器应用
- deque容器应用
- stack容器应用
- queue容器应用
- list容器应用
- Set/multiset容器应用
- Map/multimap容器应用
- STL容器使用时机
- 练习:《熟练掌握容器对现实数据的存储》
- 函数对象
- 谓词
- 内建函数对象
- 函数对象适配器
- 常用遍历算法
- 常用查找算法
- 常用排序算法
- 常用拷贝和替换算法
- 常用算数生成算法
- 常用集合算法
- 练习:《奇葩辩论赛》
- shell命令解释器介绍
- shell脚本定义与执行
- shell变量与控制语句
- shell函数定义与调用
- 练习:《自动软件打包工具》
- Cortex-A53开发平台介绍
- 编个程序放Cortex-A53平台跑一跑
- Cortex-A53平台软硬件组成
- Cortex-A53平台系统更新步骤与方法
- 练习:《Cortex-A53平台系统镜像升级》
- 人机交互接口介绍
- GUI环境搭建
- GUI程序设计框架
- 练习:《快捷显示一个窗口》
- 窗口的常规设置
- 按钮的文本设置以及获取
- 控件的移动
- GUI对象模型
- 信号与槽机制的深度剖析
- 自定义信号和槽
- 多级窗口的切换
- 菜单栏的创建以及添加菜单
- 工具栏的浮动、停靠特性
- 状态栏的左右控件添加
- 铆接部件
- 核心部件
- 资源文件的管理
- 模态与非模态对话框
- 字体、颜色、文件对话框
- 垂直、水平、固定、表格等常用布局
- 组容器、分栏列表
- 列表控件、树控件、表格控件、下拉列表框的操作
- Label控件放置图片以及动画播放
- 自定义控件
- 练习:《物联网各类界面设计》
- 消息机制与事件
- 事件捕获
- 事件过滤
- 鼠标及触摸事件
- 键盘事件
- 事件盒子
- 绘图和绘图设备
- 绘图机制
- 绘图事件
- 定时器
- 练习:《触摸屏操作用户UI》
- GUI链接数据库
- GUI对数据库的操作
- GUI内部进程通信
- GUI网络通信
- GUI库的裁剪和移植
- 练习:《棋牌类游戏制作》
- 下载交叉编译OpenCV开源软件
- 移植到ARM平台并配置运行环境
- 基础类型
- 工具函数
- 模板结构
- 练习:《基于ARM平台OpenCV环境搭建》
- 矩阵表达式
- 饱和转换
- 稀疏数据类
- 图像载入与保存
- 视频载入与保存
- 练习:《摄像头抓拍》
- 常见图像变换
- 图像关键点分析
- 直方图和模板
- 轮廓
- 北景提取
- 练习:《笑脸拍照》
- 机器学习
- 基准学习模型
- 目标检测
- 模型标定
- 练习:《手势识别跟踪》
- 应用程序是怎样切入内核调用的
- 常用系统调用接口介绍
- 系统调用与库函数的关系
- 文件描述以及权限
- 文件描述深度剖析(位图)
- 系统调用操作文件
- 获取文件的状态
- 文件的阻塞特性
- 读取文件目录
- 练习:《系统调用重构cp命令》
- 在进行中的程序特点
- 并发与并行详解
- MMU内存管理单元
- PCB进程控制块
- 进程状态及转换
- 进程创建与进程号
- 进程内存分布
- 父子进程间数据共享模式
- exec函数族
- 孤儿进程、僵尸进程、守护进程
- 进程的资源回收
- 练习:《并发服务开发》
- 管道、命名管道的创建、使用、读写行为
- mmap内存映射
- 共享内存
- 消息队列
- 信号基本概念
- 信号集和未决信号集
- 信号的捕捉
- 消息队列
- 练习:《制作守护进程》
- 线程的认识、创建、退出
- 线程的共享模式
- 线程资源回收
- 线程的分离
- 线程的属性
- 线程的取消机制
- GUI线程
- 练习:《并发服务器》
- 同步与互斥的概念
- 互斥锁
- 信号量
- 条件变量
- 练习:《生产者与消费者》
- TCP/IP协议
- MAC、IP、Netmask、port
- 数据的封装与拆解
- 网络程序设计流程
- 练习:《熟练掌握网络基本概念》
- 字节序及地址转换
- UDP通信流程
- 套节字的创建
- UDP数据的收发
- 练习:《UDP 聊天程序》
- TFTP通信过程
- TFTP协议分析
- 实现TFTP客户端文件的上传下载
- UDP广播
- UDP多播
- 网络抓包工具Wireshark
- 练习:《TFTP服务器》
- TCP通信流程
- TCP通信API介绍
- TCP客户端中的connect、send、recv
- TCP服务器中的bind、listen、accept
- TCP并发服务器编写
- TCP三次握手以及四次挥手
- 心跳包
- 多进程多线程实现并发服务器
- 多路IO转接技术
- Select和epoll+线程池实现高并发服务器
- 反应堆
- Libevent网络库
- web服务器
- web编程
- 练习:《高并发WEB服务器开发》
- switch与router
- 防火墙的一般网络布线示意
- 防火墙的使用限制
- 数据包过滤软件iptables
- 练习:《单机防火墙设置实例》
- 原始套节字创建
- 数据包详解
- MAC数据包分
- 原始套节字发送过程
- ARP缓存表
- 数据欺骗
- SYN攻击
- 练习:《扫描本地网络的主机信息》
- libpcap安装
- libpcap开发实例
- libnet安装
- libnet开发实例
- 练习:《网络数据的伪装、截获》
- 数据是需要管理的
- 什么是数据库系统
- 数据库模型
- 常用数据库
- 练习:《掌握数据库的基本概念》
- SQLite数据库简介
- SQLite数据库图开化操作
- SQL语句
- SQL编程
- 练习:《楼宇管理系统》
- 函数与聚合
- 数据分组
- 过滤分组
- 约束
- 联结表
- 视图
- 触发器
- 查询优化
- 练习:《车辆管理系统》
- 常见的web技术
- 嵌入式web开发模式
- B/S架构
- Web原理
- 练习:《服务器移植》
- HTML语法
- HTML标签
- HTML样式
- HTML表单
- 练习:《物联网各类网页制作》
- 网页调用JS的方式
- JS编程概述
- JS关键字、变量
- JS数据类型、控制语句
- JS函数
- JS对象
- JS全局函数
- 练习:《学校教务管理系统》
- AJAX概述
- AJAX原理
- 创建AJAX同步或异步对象
- 标准的XMLHttpRequest属性
- 标准的XMLHttpRequest方法
- CGI的处理步骤
- CGI编程
- 练习:《工业现场环境监测系统》
- 搭建SVN服务端客户端
- 文件上传下载SVN基本命令
- 常用Git命令
- Git使用流程
- Git冲突管理
- Git分支管理
- 练习:《建立自己的代码仓库》
- 网络结构
- wifi、Bluetooth、Lora、rfid、zigbee、NB-iot等常用技术手段介绍
- 各种传感器技术介绍
- MCU开发技术
- 练习:《MCU感知层通信》
- 射频技术介绍
- RFID常见协议
- Type A类卡Type B类卡介绍 重点讲解S50/S70卡
- RFID读写芯片介绍
- RFID读写芯片工作模式分析
- 基于FM17550/mfrc522芯片的读写操作
- 针对IC卡的加密码、充值、扣款流程介绍
- RFID行业应用
- 练习:《发卡充值器》
- zigbee在无线通信中的地位
- zigbee zstack协议 zigbee三种终端通信角色介绍
- zigbee信道、短地址、长地址分析
- IAR集成开发环境配置
- cc2530内部资源
- cc2530集成射频模块开发调试
- OSAL系统调试
- OSAL事件机制
- OSAL消息机制
- 练习:《智能调光器》
- NB-iot介绍
- NB-iot在低功耗广域网通信中的意义
- NB-iot协议栈介绍
- 基于全网通的NB-iot模块开发调试
- 移动、华为、电信云平台对接开发
- 基于NB-IoT搭建私有云平台
- 练习:《家居远程助手》
- MQTT协议介绍
- MQTT服务器搭建
- MQTT嵌入式移植
- MQTT发布订阅应用开发
- 基于MQTT智能网关
- 练习:《PLC工控机运行监控》
- Esp8266模块介绍
- Esp8266开发流程
- 基于NODEMCU平台开发
- Lua开发语言介绍
- Esp8266固件定制升级
- Esp8266远程控制
- Esp8266常用开发工具介绍
- 练习:《esp8266远程语音控制》
- 移植通信技术介绍
- 5G中的关键技术
- eMBB与嵌入式技术的行业结合
- uRLLC与工业物联网的行业应用
- mMTC在AIOT领域的重要作用
- 5G中的毫米波特性
- 5G大规模应用的mimo天线阵列
- 5G网络架构及网络切片
- 练习:《5G行业应用报告》
- Stm32系列芯片介绍
- Stm32最小系统设计
- 固件库下载安装
- 常见固件固接口介绍
- Keil MDK集成开发环境配置
- GPIO基本配置,对悬空、上下拉、模拟输入、开漏、推挽输出等对比分析
- 外部中断机制
- 串行通信原理
- 定时器结构
- 看门狗IWDG/WWDG分析
- 启动引导过程
- 练习:《工业网关模块》
- ARM产品线及分类
- ARM指令集、寻址、调试及混编
- ARM裸机开发调试过程
- 练习:《ARM异常向量表》
- 基于Cortex-A53处理器启动过程
- 基于Cortex-A53处理器内存结构
- 怎样设计一个引导启动程序
- u-boot配置编译过程
- u-boot基本命令使用与实现
- u-boot下载与运行
- 练习:《定制引导程序》
- Linux内核结构组成
- Linux内核编程风格
- Linux模块编程
- Linux内核配置编译
- Linux内核裁剪与移植
- 练习:《升级内核版本》
- Linux常见文件系统种类
- Linux文件系统特点
- Linux根文件系统结构组成
- Linux根文件系统启动流程
- Linux根文件制作过程
- Linux根文件各种烧写下载方法
- Linux常见开源软件移植
- 练习:《定制Linux ROM包》
- 字符驱动框架
- GPIO输入输出驱动
- 中断机制处理及响应过程
- 时钟、电源管理机制
- AD与触模屏驱动编写
- SPI、IIC、UART串行通信技术驱动编写与应用
- 练习:《键盘驱动》
- input子系统驱动框架开发
- platform机制设备驱动框架开发
- 设备树DTS框架
- kfifo缓冲机制
- 并发与竞态
- Linux驱动中的阻塞与非阻塞
- 练习:《input驱动》
- 块设备驱动驱动开发
- SD卡驱动开发
- framebuffer驱动开发
- 虚拟网卡驱动开发
- usb设备驱动开发
- Linux设备模型深入分析
- Linux设备树开发
- Android驱动及HAL层分析
- 练习:《重力感应驱动》