diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/ar.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/ar.md
index ca3e9de5c..02cec68bf 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/ar.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/ar.md
@@ -1,85 +1,83 @@
-> تم إنشاء هذه الوثيقة بواسطة الذكاء الاصطناعي. إذا وجدت أي أخطاء أو لديك اقتراحات للتحسين، فلا تتردد في المساهمة! [تحرير على GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/ar.md)
+> تم إنشاء هذه الوثيقة بواسطة الذكاء الاصطناعي. إذا وجدت أي أخطاء أو لديك اقتراحات للتحسين، فلا تتردد في المساهمة! [Edit on GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/ar.md)
-بالتأكيد، إليك الترجمة العربية للوثيقة التقنية الخاصة بعقدة ComfyUI، مع الالتزام التام بقواعد الترجمة المحددة:
-
-عقدة تحميل النماذج ثلاثية الأبعاد (Load3D) هي عقدة أساسية لتحميل ومعالجة ملفات النماذج ثلاثية الأبعاد. عند تحميل العقدة، تقوم تلقائياً بجلب الموارد ثلاثية الأبعاد المتاحة من المسار `ComfyUI/input/3d/`. يمكنك أيضاً رفع ملفات ثلاثية الأبعاد مدعومة للمعاينة باستخدام وظيفة الرفع.
+عُقدة Load3D هي عُقدة أساسية لتحميل ومعالجة ملفات النماذج ثلاثية الأبعاد. عند تحميل العُقدة، تسترجع تلقائيًا موارد ثلاثية الأبعاد متاحة من `ComfyUI/input/3d/`. يمكنك أيضًا رفع ملفات ثلاثية الأبعاد مدعومة للمعاينة باستخدام وظيفة الرفع.
**الصيغ المدعومة**
-حالياً، تدعم هذه العقدة صيغ ملفات ثلاثية الأبعاد متعددة، بما في ذلك `.gltf` و `.glb` و `.obj` و `.fbx` و `.stl`.
+تدعم هذه العُقدة حاليًا صيغ ملفات ثلاثية الأبعاد متعددة، بما في ذلك `.gltf`، و`.glb`، و`.obj`، و`.fbx`، و`.stl`.
-**تفضيلات العقد ثلاثية الأبعاد**
-يمكن تكوين بعض التفضيلات ذات الصلة بالعقد ثلاثية الأبعاد في قائمة إعدادات ComfyUI. يرجى الرجوع إلى الوثائق التالية للإعدادات المقابلة:
+**تفضيلات العُقد ثلاثية الأبعاد**
+يمكن تكوين بعض التفضيلات المتعلقة بالعُقد ثلاثية الأبعاد في قائمة إعدادات ComfyUI. يرجى الرجوع إلى الوثائق التالية للإعدادات المقابلة:
[قائمة الإعدادات](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-بالإضافة إلى مخرجات العقدة المعتادة، تحتوي عقدة تحميل النماذج ثلاثية الأبعاد (Load3D) على العديد من الإعدادات المتعلقة بعرض المنظور ثلاثي الأبعاد في قائمة اللوحة.
+إلى جانب مخرجات العُقد العادية، تمتلك Load3D العديد من الإعدادات المتعلقة بعرض المشاهد ثلاثية الأبعاد في قائمة لوحة الرسم.
## المدخلات
-| اسم المعامل | النوع | الوصف | القيمة الافتراضية | النطاق |
-|---------------|----------|---------------------------------|---------|--------------|
-| model_file | اختيار ملف | مسار ملف النموذج ثلاثي الأبعاد، يدعم الرفع، ويقرأ افتراضياً ملفات النموذج من `ComfyUI/input/3d/` | - | الصيغ المدعومة |
-| width | INT | عرض عرض اللوحة | 1024 | 1-4096 |
-| height | INT | ارتفاع عرض اللوحة | 1024 | 1-4096 |
+| اسم المعامل | النوع | الوصف | الافتراضي | النطاق |
+|------------------|--------------|-----------------------------------------------------------|-----------|---------------|
+| model_file | File Selection | مسار ملف النموذج ثلاثي الأبعاد، يدعم الرفع، ويقرأ افتراضيًا ملفات النماذج من `ComfyUI/input/3d/` | - | الصيغ المدعومة |
+| width | INT | عرض عرض لوحة الرسم | 1024 | 1-4096 |
+| height | INT | ارتفاع عرض لوحة الرسم | 1024 | 1-4096 |
## المخرجات
-| اسم المعامل | نوع البيانات | الوصف |
-|-----------------|----------------|------------------------------------|
-| image | IMAGE | الصورة المقدمة من اللوحة |
-| mask | MASK | قناع يحتوي على موضع النموذج الحالي |
-| mesh_path | STRING | مسار ملف النموذج |
-| normal | IMAGE | خريطة الاتجاهات الطبيعية |
-| lineart | IMAGE | مخرجات صورة الرسم الخطي، يمكن ضبط `edge_threshold` المقابل في قائمة نموذج اللوحة |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | معلومات الكاميرا |
-| recording_video | VIDEO | الفيديو المسجل (فقط عند وجود تسجيل) |
+| اسم المعامل | نوع البيانات | الوصف |
+|------------------|--------------|------------------------------------------------------------|
+| image | IMAGE | صورة عرض لوحة الرسم |
+| mask | MASK | قناع يحتوي على موضع النموذج الحالي |
+| mesh_path | STRING | مسار ملف النموذج |
+| normal | IMAGE | خريطة الأسطح الطبيعية (Normal Map) |
+| lineart | IMAGE | إخراج صورة الرسم الخطي، يمكن ضبط `edge_threshold` المقابل في قائمة النموذج بلوحة الرسم |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | معلومات الكاميرا |
+| recording_video | VIDEO | الفيديو المسجل (فقط عند وجود تسجيل) |
-معاينة جميع المخرجات:
-
+معاينة لجميع المخرجات:
+
-## وصف منطقة اللوحة
+## وصف منطقة لوحة الرسم
-تحتوي منطقة اللوحة الخاصة بعقدة تحميل النماذج ثلاثية الأبعاد (Load3D) على العديد من عمليات العرض، بما في ذلك:
+تحتوي منطقة لوحة الرسم في عُقدة Load3D على العديد من عمليات العرض، بما في ذلك:
- إعدادات عرض المعاينة (الشبكة، لون الخلفية، عرض المعاينة)
-- التحكم في الكاميرا: التحكم في مجال الرؤية (FOV)، نوع الكاميرا
-- شدة الإضاءة العامة: ضبط شدة الإضاءة
+- تحكم الكاميرا: التحكم في مجال الرؤية (FOV)، نوع الكاميرا
+- شدة الإضاءة العالمية: ضبط شدة الإضاءة
- تسجيل الفيديو: تسجيل وتصدير مقاطع الفيديو
-- تصدير النموذج: يدعم صيغ `GLB` و `OBJ` و `STL`
+- تصدير النموذج: يدعم صيغ `GLB`، و`OBJ`، و`STL`
- والمزيد
-
+
-1. يحتوي على قوائم متعددة وقوائم مخفية لعقدة تحميل النماذج ثلاثية الأبعاد (Load 3D)
-2. قائمة `تغيير حجم نافذة المعاينة` و `تسجيل فيديو اللوحة`
-3. محور تشغيل العرض ثلاثي الأبعاد
+1. يحتوي على قوائم متعددة وقوائم مخفية لعُقدة Load 3D
+2. قائمة `تغيير حجم نافذة المعاينة` و`تسجيل فيديو لوحة الرسم`
+3. محور عمليات العرض ثلاثي الأبعاد
4. صورة مصغرة للمعاينة
-5. إعدادات حجم المعاينة، قياس عرض المعاينة عن طريق ضبط الأبعاد ثم تغيير حجم النافذة
+5. إعدادات حجم المعاينة، قم بتغيير مقياس عرض المعاينة عن طريق تعيين الأبعاد ثم تغيير حجم النافذة
### 1. عمليات العرض
- متصفحك لا يدعم تشغيل الفيديو.
+ المتصفح الخاص بك لا يدعم تشغيل الفيديو.
عمليات التحكم في العرض:
-- النقر بزر الفأرة الأيسر + السحب: تدوير العرض
-- النقر بزر الفأرة الأيمن + السحب: تحريك العرض
-- تمرير العجلة الوسطى أو النقر بزر الفأرة الأوسط + السحب: تكبير/تصغير
-- محور الإحداثيات: تبديل طرق العرض
+- النقر الأيسر + السحب: تدوير العرض
+- النقر الأيمن + السحب: نقل العرض
+- تمرير عجلة鼠标 الوسط أو النقر الأوسط + السحب: التكبير/التصغير
+- محور الإحداثيات: تبديل العروض
### 2. وظائف القائمة اليسرى

-في اللوحة، بعض الإعدادات مخفية في القائمة. انقر على زر القائمة لتوسيع قوائم مختلفة
+في لوحة الرسم، تكون بعض الإعدادات مخفية في القائمة. انقر على زر القائمة لتوسيع القوائم المختلفة
- 1. المشهد: يحتوي على شبكة نافذة المعاينة، لون الخلفية، إعدادات المعاينة
-- 2. النموذج: وضع عرض النموذج، مواد النسيج، إعدادات الاتجاه العلوي
-- 3. الكاميرا: التبديل بين العرض المتعامد والمنظوري، وضبط حجم زاوية المنظور
-- 4. الإضاءة: شدة الإضاءة العامة للمشهد
+- 2. النموذج: وضع عرض النموذج، مواد الأسطح، إعدادات اتجاه الأعلى
+- 3. الكاميرا: التبديل بين وضعي العرض المتوازي والمنظوري، وتعيين حجم زاوية المنظور
+- 4. الضوء: شدة الإضاءة العالمية للمشهد
- 5. التصدير: تصدير النموذج إلى صيغ أخرى (GLB, OBJ, STL)
#### المشهد
@@ -99,38 +97,38 @@
توفر قائمة النموذج بعض الوظائف المتعلقة بالنموذج
-1. **الاتجاه العلوي**: تحديد المحور الذي يمثل الاتجاه العلوي للنموذج
-2. **وضع المواد**: تبديل أوضاع عرض النموذج - أصلي، عادي، إطار سلكي، رسم خطي
+1. **اتجاه الأعلى**: تحديد أي محور هو اتجاه الأعلى للنموذج
+2. **وضع المادة**: تبديل أوضاع عرض النموذج - الأصلي، الطبيعي، الهيكل السلكي، الرسم الخطي
#### الكاميرا

-توفر هذه القائمة التبديل بين العرض المتعامد والمنظوري، وإعدادات حجم زاوية المنظور
+توفر هذه القائمة التبديل بين وضعي العرض المتوازي والمنظوري، وإعدادات حجم زاوية المنظور
-1. **الكاميرا**: التبديل السريع بين العرض المتعامد والعرض المتعامد
+1. **الكاميرا**: التبديل السريع بين وضعي العرض المتوازي والمنظوري
2. **مجال الرؤية (FOV)**: ضبط زاوية مجال الرؤية
-#### الإضاءة
+#### الضوء
-
+
-من خلال هذه القائمة، يمكنك ضبط شدة الإضاءة العامة للمشهد بسرعة
+من خلال هذه القائمة، يمكنك ضبط شدة الإضاءة العالمية للمشهد بسرعة
#### التصدير

-توفر هذه القائمة إمكانية تحويل وتصدير صيغ النموذج بسرعة
+توفر هذه القائمة القدرة على تحويل وتصدير صيغ النماذج بسرعة
### 3. وظائف القائمة اليمنى
-
- متصفحك لا يدعم تشغيل الفيديو.
+
+ المتصفح الخاص بك لا يدعم تشغيل الفيديو.
-للقائمة اليمنى وظيفتان رئيسيتان:
+تحتوي القائمة اليمنى على وظيفتين رئيسيتين:
-1. **إعادة تعيين نسبة العرض**: بعد النقر على الزر، ستقوم نافذة العرض بضبط نسبة منطقة عرض اللوحة وفقاً للعرض والارتفاع المحددين
-2. **تسجيل الفيديو**: يتيح لك تسجيل عمليات العرض ثلاثي الأبعاد الحالية كفيديو، ويسمح بالاستيراد، ويمكن إخراجه كـ `recording_video` إلى العقد اللاحقة
\ No newline at end of file
+1. **إعادة تعيين نسبة العرض**: بعد النقر على الزر، سيقوم العرض بضبط نسبة منطقة عرض لوحة الرسم وفقًا للعرض والارتفاع المحددين
+2. **تسجيل الفيديو**: يسمح لك بتسجيل عمليات العرض ثلاثي الأبعاد الحالية كفيديو، يسمح بالاستيراد، ويمكن إخراجه كـ `recording_video` إلى العُقد اللاحقة
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/en.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/en.md
index 7787d6821..157b71370 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/en.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/en.md
@@ -122,7 +122,7 @@ This menu provides the ability to quickly convert and export model formats
### 3. Right Menu Functions
-
+
Your browser does not support video playback.
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/es.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/es.md
index 34b0e0f19..6d5ae17d4 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/es.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/es.md
@@ -1,62 +1,58 @@
-> Esta documentación fue generada por IA. Si encuentra algún error o tiene sugerencias de mejora, ¡no dude en contribuir! [Editar en GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/es.md)
+El nodo Load3D es un nodo principal para cargar y procesar archivos de modelos 3D. Al cargar el nodo, obtiene automáticamente los recursos 3D disponibles en `ComfyUI/input/3d/`. También puedes subir archivos 3D compatibles para previsualizarlos usando la función de carga.
-Aquí tienes la traducción al español de la documentación del nodo Load3D, siguiendo todas las reglas establecidas:
+**Formatos soportados**
+Actualmente, este nodo soporta varios formatos de archivos 3D, incluyendo `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` y `.stl`.
-El nodo Load3D es un nodo principal para cargar y procesar archivos de modelos 3D. Al cargar el nodo, este recupera automáticamente los recursos 3D disponibles de `ComfyUI/input/3d/`. También puedes subir archivos 3D compatibles para previsualizarlos usando la función de carga.
+**Preferencias del nodo 3D**
+Algunas preferencias relacionadas con los nodos 3D se pueden configurar en el menú de configuración de ComfyUI. Consulta el siguiente documento para ver los ajustes correspondientes:
-**Formatos compatibles**
-Actualmente, este nodo admite múltiples formatos de archivo 3D, incluyendo `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` y `.stl`.
+[Menú de configuración](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-**Preferencias de nodos 3D**
-Algunas preferencias relacionadas con los nodos 3D se pueden configurar en el menú de ajustes de ComfyUI. Consulta la siguiente documentación para las configuraciones correspondientes:
-
-[Menú de Ajustes](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-
-Además de las salidas regulares del nodo, Load3D tiene muchas configuraciones relacionadas con la vista 3D en el menú del lienzo.
+Además de las salidas habituales del nodo, Load3D tiene muchas opciones relacionadas con la vista 3D en el menú del área de previsualización.
## Entradas
-| Nombre del Parámetro | Tipo | Descripción | Por Defecto | Rango |
-|---------------|----------|---------------------------------|---------|--------------|
-| model_file | Selección de Archivo | Ruta del archivo de modelo 3D, admite carga, por defecto lee archivos de modelo de `ComfyUI/input/3d/` | - | Formatos compatibles |
-| width | INT | Ancho de renderizado del lienzo | 1024 | 1-4096 |
-| height | INT | Alto de renderizado del lienzo | 1024 | 1-4096 |
+| Nombre del parámetro | Tipo | Descripción | Predeterminado | Rango |
+|---------------------|----------------|--------------------------------------------------------------------|----------------|---------------|
+| model_file | File Selection | Ruta del archivo del modelo 3D, soporta carga, por defecto lee archivos de `ComfyUI/input/3d/` | - | Formatos soportados |
+| width | INT | Ancho de renderizado del lienzo | 1024 | 1-4096 |
+| height | INT | Alto de renderizado del lienzo | 1024 | 1-4096 |
## Salidas
-| Nombre del Parámetro | Tipo de Dato | Descripción |
-|-----------------|----------------|------------------------------------|
-| image | IMAGE | Imagen renderizada del lienzo |
-| mask | MASK | Máscara que contiene la posición actual del modelo |
-| mesh_path | STRING | Ruta del archivo del modelo |
-| normal | IMAGE | Mapa de normales |
-| lineart | IMAGE | Salida de imagen de arte lineal, el `edge_threshold` correspondiente se puede ajustar en el menú del modelo del lienzo |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Información de la cámara |
-| recording_video | VIDEO | Video grabado (solo cuando existe una grabación) |
+| Nombre de salida | Tipo de dato | Descripción |
+|--------------------|----------------|--------------------------------------------------------------------|
+| image | IMAGE | Imagen renderizada en el lienzo |
+| mask | MASK | Máscara que contiene la posición actual del modelo |
+| mesh_path | STRING | Ruta del archivo del modelo (dentro de la carpeta `ComfyUI/input`) |
+| normal | IMAGE | Mapa de normales |
+| lineart | IMAGE | Salida de imagen de dibujo lineal, el `edge_threshold` se puede ajustar en el menú de modelo del lienzo |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Información de la cámara |
+| recording_video | VIDEO | Video grabado (solo si existe grabación) |
Vista previa de todas las salidas:
-
+
-## Descripción del Área del Lienzo
+## Descripción del área de lienzo (Canvas)
-El área del Lienzo del nodo Load3D contiene numerosas operaciones de vista, incluyendo:
+El área Canvas del nodo Load3D contiene numerosas operaciones de vista, incluyendo:
-- Configuraciones de vista previa (cuadrícula, color de fondo, vista previa)
-- Control de cámara: Controlar FOV, tipo de cámara
-- Intensidad de iluminación global: Ajustar la intensidad de la luz
-- Grabación de video: Grabar y exportar videos
-- Exportación de modelo: Compatible con formatos `GLB`, `OBJ`, `STL`
-- Y más
+- Configuración de vista previa (cuadrícula, color de fondo, vista previa)
+- Control de cámara: controlar FOV, tipo de cámara
+- Intensidad de iluminación global: ajustar la intensidad de la luz
+- Grabación de video: grabar y exportar videos
+- Exportación de modelo: soporta formatos `GLB`, `OBJ`, `STL`
+- Etc.
-
+
-1. Contiene múltiples menús y menús ocultos del nodo Load 3D
-2. Menú para `redimensionar la ventana de vista previa` y `grabación de video del lienzo`
-3. Eje de operación de la vista 3D
-4. Miniatura de vista previa
-5. Configuraciones de tamaño de vista previa, escala la visualización de la vista previa estableciendo dimensiones y luego redimensionando la ventana
+1. Incluye varios menús y menús ocultos del nodo Load 3D
+2. Menú para redimensionar la ventana de previsualización y grabar video del lienzo
+3. Eje de operaciones de vista 3D
+4. Miniatura de previsualización
+5. Configuración del tamaño de la previsualización, ajusta la visualización de la vista previa configurando dimensiones y luego redimensionando la ventana
-### 1. Operaciones de Vista
+### 1. Operaciones de vista
@@ -65,72 +61,72 @@ El área del Lienzo del nodo Load3D contiene numerosas operaciones de vista, inc
Operaciones de control de vista:
-- Clic izquierdo + arrastrar: Rotar la vista
-- Clic derecho + arrastrar: Desplazar la vista
-- Rueda del medio o clic central + arrastrar: Acercar/Alejar
-- Eje de coordenadas: Cambiar vistas
+- Clic izquierdo + arrastrar: rotar la vista
+- Clic derecho + arrastrar: mover la vista
+- Rueda del ratón o clic central: acercar/alejar
+- Eje de coordenadas: cambiar de vista
-### 2. Funciones del Menú Izquierdo
+### 2. Funciones del menú izquierdo
-
+
-En el lienzo, algunas configuraciones están ocultas en el menú. Haz clic en el botón de menú para expandir diferentes menús
+En el área de previsualización, algunos menús relacionados con operaciones de vista están ocultos en el menú. Haz clic en el botón de menú para expandir los diferentes menús
-- 1. Escena: Contiene cuadrícula de ventana de vista previa, color de fondo, configuraciones de vista previa
-- 2. Modelo: Modo de renderizado del modelo, texturas de materiales, configuración de dirección hacia arriba
-- 3. Cámara: Cambiar entre vistas ortográfica y perspectiva, y establecer el tamaño del ángulo de perspectiva
-- 4. Luz: Intensidad de iluminación global de la escena
-- 5. Exportar: Exportar modelo a otros formatos (GLB, OBJ, STL)
+- 1. Escena (Scene): incluye cuadrícula de la ventana de previsualización, color de fondo, configuración de miniatura
+- 2. Modelo (Model): modo de renderizado del modelo, materiales de textura, configuración de dirección superior
+- 3. Cámara (Camera): cambiar entre vista ortográfica y perspectiva, y ajustar el ángulo de perspectiva
+- 4. Luz (Light): intensidad de iluminación global de la escena
+- 5. Exportar (Export): exportar el modelo a otros formatos (GLB, OBJ, STL)
-#### Escena
+#### Escena (Scene)
-
+
El menú Escena proporciona algunas funciones básicas de configuración de la escena
-1. Mostrar/Ocultar cuadrícula
+1. Mostrar/ocultar cuadrícula
2. Establecer color de fondo
-3. Haz clic para subir una imagen de fondo
-4. Ocultar la vista previa
+3. Subir imagen de fondo
+4. Ocultar miniatura de previsualización
-#### Modelo
+#### Modelo (Model)
-
+
El menú Modelo proporciona algunas funciones relacionadas con el modelo
-1. **Dirección hacia arriba**: Determinar qué eje es la dirección hacia arriba para el modelo
-2. **Modo de material**: Cambiar los modos de renderizado del modelo - Original, Normal, Malla, Arte Lineal
+1. **Dirección superior (Up direction)**: determina qué eje es la dirección superior del modelo
+2. **Modo de material (Material mode)**: cambiar modos de renderizado del modelo - Original, Normal, Malla, Dibujo lineal
-#### Cámara
+#### Cámara (Camera)
-
+
-Este menú proporciona el cambio entre vistas ortográfica y perspectiva, y la configuración del tamaño del ángulo de perspectiva
+Este menú permite cambiar entre vistas ortográfica y perspectiva, y ajustar el ángulo de perspectiva
-1. **Cámara**: Cambiar rápidamente entre vistas ortográfica y perspectiva
-2. **FOV**: Ajustar el ángulo FOV
+1. **Cámara (Camera)**: cambiar rápidamente entre vistas ortográfica y perspectiva
+2. **FOV**: ajustar el ángulo FOV
-#### Luz
+#### Luz (Light)
-
+
-A través de este menú, puedes ajustar rápidamente la intensidad de iluminación global de la escena
+A través de este menú puedes ajustar rápidamente la intensidad de la iluminación global de la escena
-#### Exportar
+#### Exportar (Export)
-
+
-Este menú proporciona la capacidad de convertir y exportar rápidamente formatos de modelo
+Este menú permite convertir y exportar rápidamente formatos de modelo
-### 3. Funciones del Menú Derecho
+### 3. Funciones del menú derecho
-
+
Tu navegador no soporta la reproducción de video.
El menú derecho tiene dos funciones principales:
-1. **Restablecer proporción de vista**: Después de hacer clic en el botón, la vista ajustará la proporción del área de renderizado del lienzo según el ancho y alto establecidos
-2. **Grabación de video**: Permite grabar las operaciones actuales de la vista 3D como video, permite la importación, y se puede emitir como `recording_video` a nodos posteriores
\ No newline at end of file
+1. **Restablecer proporción de vista**: al hacer clic en el botón, la vista ajustará la proporción del área de renderizado del lienzo según el ancho y alto establecidos
+2. **Grabación de video**: permite grabar las operaciones actuales de vista 3D como video, permite importar y puede ser salida como `recording_video` a nodos posteriores
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/fa.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/fa.md
index 2dd6f3843..53b81343f 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/fa.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/fa.md
@@ -16,19 +16,19 @@
| نام پارامتر | نوع | توضیحات | پیشفرض | محدوده |
|---|---|---|---|---|
-| `فایل مدل` | انتخاب فایل | مسیر فایل مدل سهبعدی، از آپلود پشتیبانی میکند، بهطور پیشفرض فایلهای مدل را از `ComfyUI/input/3d/` میخواند | - | فرمتهای پشتیبانیشده |
-| `عرض` | INT | عرض رندر بوم | 1024 | 1-4096 |
-| `ارتفاع` | INT | ارتفاع رندر بوم | 1024 | 1-4096 |
+| `model_file` | انتخاب فایل | مسیر فایل مدل سهبعدی، از آپلود پشتیبانی میکند، بهطور پیشفرض فایلهای مدل را از `ComfyUI/input/3d/` میخواند | - | فرمتهای پشتیبانیشده |
+| `width` | INT | عرض رندر بوم | 1024 | 1-4096 |
+| `height` | INT | ارتفاع رندر بوم | 1024 | 1-4096 |
## خروجیها
| نام پارامتر | نوع داده | توضیحات |
|---|---|---|
-| `تصویر` | IMAGE | تصویر رندر شده بوم |
+| `image` | IMAGE | تصویر رندر شده بوم |
| `mask` | MASK | ماسک حاوی موقعیت مدل فعلی |
| `mesh_path` | STRING | مسیر فایل مدل |
| `normal` | IMAGE | نقشه نرمال |
-| `normal` | IMAGE | خروجی تصویر خطی (Line art)، `edge_threshold` مربوطه را میتوان در منوی مدل بوم تنظیم کرد |
+| `lineart` | IMAGE | خروجی تصویر خطی (Line art)، `edge_threshold` مربوطه را میتوان در منوی مدل بوم تنظیم کرد |
| `camera_info` | LOAD3D_CAMERA | اطلاعات دوربین |
| `recording_video` | VIDEO | ویدیوی ضبطشده (فقط زمانی که ضبط وجود داشته باشد) |
@@ -124,7 +124,7 @@
### 3. عملکردهای منوی راست
-
+
مرورگر شما از پخش ویدیو پشتیبانی نمیکند.
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/fr.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/fr.md
index 458096463..1123078ef 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/fr.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/fr.md
@@ -1,62 +1,58 @@
-> Cette documentation a été générée par IA. Si vous trouvez des erreurs ou avez des suggestions d'amélioration, n'hésitez pas à contribuer ! [Modifier sur GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/fr.md)
-
-Voici la traduction en français de la documentation du nœud Load3D :
-
-Le nœud Load3D est un nœud central pour le chargement et le traitement de fichiers de modèles 3D. Lors du chargement du nœud, il récupère automatiquement les ressources 3D disponibles depuis `ComfyUI/input/3d/`. Vous pouvez également télécharger des fichiers 3D pris en charge pour les prévisualiser à l'aide de la fonction de téléchargement.
+Le nœud Load3D est un nœud principal pour charger et traiter des fichiers de modèles 3D. Lors du chargement du nœud, il récupère automatiquement les ressources 3D disponibles dans `ComfyUI/input/3d/`. Vous pouvez également téléverser des fichiers 3D pris en charge pour les prévisualiser à l'aide de la fonction de téléversement.
**Formats pris en charge**
-Actuellement, ce nœud prend en charge plusieurs formats de fichiers 3D, notamment `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` et `.stl`.
+Actuellement, ce nœud prend en charge plusieurs formats de fichiers 3D, y compris `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` et `.stl`.
-**Préférences des nœuds 3D**
-Certaines préférences liées aux nœuds 3D peuvent être configurées dans le menu des paramètres de ComfyUI. Veuillez vous référer à la documentation suivante pour les paramètres correspondants :
+**Préférences du nœud 3D**
+Certaines préférences liées aux nœuds 3D peuvent être configurées dans le menu des paramètres de ComfyUI. Veuillez consulter la documentation suivante pour les réglages correspondants :
[Menu des paramètres](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-En plus des sorties de nœud standard, Load3D possède de nombreux paramètres liés à la vue 3D dans le menu du canevas.
+En plus des sorties habituelles du nœud, Load3D propose de nombreuses options liées à la vue 3D dans le menu de la zone d’aperçu.
## Entrées
-| Nom du paramètre | Type | Description | Défaut | Plage |
-|-----------------|----------------|-----------------------------------------------------------------------------------|--------|-----------------|
-| model_file | Sélection de fichier | Chemin du fichier du modèle 3D, prend en charge le téléchargement, lit par défaut les fichiers modèles depuis `ComfyUI/input/3d/` | - | Formats pris en charge |
-| width | INT | Largeur de rendu du canevas | 1024 | 1-4096 |
-| height | INT | Hauteur de rendu du canevas | 1024 | 1-4096 |
+| Nom du paramètre | Type | Description | Par défaut | Plage |
+|------------------|----------------|--------------------------------------------------------------------|------------|---------------|
+| model_file | File Selection | Chemin du fichier du modèle 3D, prise en charge du téléversement, lit par défaut les fichiers dans `ComfyUI/input/3d/` | - | Formats pris en charge |
+| width | INT | Largeur de rendu du canevas | 1024 | 1-4096 |
+| height | INT | Hauteur de rendu du canevas | 1024 | 1-4096 |
## Sorties
-| Nom du paramètre | Type de données | Description |
-|-----------------|-----------------|-----------------------------------------------------------------------------------|
-| image | IMAGE | Image rendue du canevas |
-| mask | MASK | Masque contenant la position actuelle du modèle |
-| mesh_path | STRING | Chemin du fichier du modèle |
-| normal | IMAGE | Carte normale |
-| lineart | IMAGE | Sortie d'image de contour, le `edge_threshold` correspondant peut être ajusté dans le menu du modèle du canevas |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Informations de la caméra |
-| recording_video | VIDEO | Vidéo enregistrée (uniquement si un enregistrement existe) |
+| Nom de sortie | Type de donnée | Description |
+|------------------|----------------|--------------------------------------------------------------------|
+| image | IMAGE | Image rendue sur le canevas |
+| mask | MASK | Masque contenant la position actuelle du modèle |
+| mesh_path | STRING | Chemin du fichier du modèle (dans le dossier `ComfyUI/input`) |
+| normal | IMAGE | Carte des normales |
+| lineart | IMAGE | Sortie d’image de dessin au trait, le `edge_threshold` peut être ajusté dans le menu du modèle du canevas |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Informations de la caméra |
+| recording_video | VIDEO | Vidéo enregistrée (uniquement si une vidéo existe) |
Aperçu de toutes les sorties :
-
+
-## Description de la zone du canevas
+## Description de la zone Canevas (Canvas)
-La zone du canevas du nœud Load3D contient de nombreuses opérations de visualisation, notamment :
+La zone Canvas du nœud Load3D contient de nombreuses opérations de vue, notamment :
-- Paramètres de la vue de prévisualisation (grille, couleur d'arrière-plan, vue de prévisualisation)
-- Contrôle de la caméra : Contrôle du champ de vision (FOV), type de caméra
-- Intensité de l'éclairage global : Ajuster l'intensité lumineuse
-- Enregistrement vidéo : Enregistrer et exporter des vidéos
-- Exportation du modèle : Prend en charge les formats `GLB`, `OBJ`, `STL`
-- Et plus encore
+- Paramètres d’aperçu (grille, couleur de fond, aperçu)
+- Contrôle de la caméra : contrôle du FOV, type de caméra
+- Intensité de l’éclairage global : ajuster l’intensité de la lumière
+- Enregistrement vidéo : enregistrer et exporter des vidéos
+- Exportation de modèle : prend en charge les formats `GLB`, `OBJ`, `STL`
+- Etc.
-
+
1. Contient plusieurs menus et menus cachés du nœud Load 3D
-2. Menu pour `redimensionner la fenêtre de prévisualisation` et `enregistrement vidéo du canevas`
-3. Axe d'opération de la vue 3D
-4. Vignette de prévisualisation
-5. Paramètres de taille de prévisualisation, mise à l'échelle de l'affichage de la vue de prévisualisation en définissant les dimensions puis en redimensionnant la fenêtre
+2. Menu pour redimensionner la fenêtre d’aperçu et enregistrer la vidéo du canevas
+3. Axe d’opération de vue 3D
+4. Miniature d’aperçu
+5. Réglage de la taille de l’aperçu, ajustez l’affichage de l’aperçu en définissant les dimensions puis en redimensionnant la fenêtre
-### 1. Opérations de visualisation
+### 1. Opérations de vue
@@ -65,72 +61,72 @@ La zone du canevas du nœud Load3D contient de nombreuses opérations de visuali
Opérations de contrôle de la vue :
-- Clic gauche + glisser : Faire pivoter la vue
-- Clic droit + glisser : Panoramiquer la vue
-- Molette du milieu ou clic milieu + glisser : Zoom avant/arrière
-- Axe de coordonnées : Changer de vue
+- Clic gauche + glisser : faire pivoter la vue
+- Clic droit + glisser : déplacer la vue
+- Molette de la souris ou clic central : zoom avant/arrière
+- Axe de coordonnées : changer de vue
### 2. Fonctions du menu de gauche

-Dans le canevas, certains paramètres sont cachés dans le menu. Cliquez sur le bouton du menu pour développer différents menus
+Dans la zone d’aperçu, certains menus liés aux opérations de vue sont cachés dans le menu. Cliquez sur le bouton de menu pour développer les différents menus
-- 1. Scène : Contient la grille de la fenêtre de prévisualisation, la couleur d'arrière-plan, les paramètres de prévisualisation
-- 2. Modèle : Mode de rendu du modèle, textures des matériaux, paramètres de direction vers le haut
-- 3. Caméra : Basculer entre les vues orthographique et perspective, et définir la taille de l'angle de perspective
-- 4. Lumière : Intensité de l'éclairage global de la scène
-- 5. Exporter : Exporter le modèle vers d'autres formats (GLB, OBJ, STL)
+- 1. Scène (Scene) : comprend la grille de la fenêtre d’aperçu, la couleur de fond, les paramètres de la miniature
+- 2. Modèle (Model) : mode de rendu du modèle, matériaux de texture, réglage de la direction haut
+- 3. Caméra (Camera) : basculer entre la vue orthographique et la vue en perspective, et régler l’angle de perspective
+- 4. Lumière (Light) : intensité de l’éclairage global de la scène
+- 5. Exportation (Export) : exporter le modèle vers d’autres formats (GLB, OBJ, STL)
-#### Scène
+#### Scène (Scene)
-
+
-Le menu Scène fournit quelques fonctions de paramétrage de base de la scène
+Le menu Scène propose quelques fonctions de configuration de base de la scène
1. Afficher/Masquer la grille
-2. Définir la couleur d'arrière-plan
-3. Cliquer pour télécharger une image d'arrière-plan
-4. Masquer la prévisualisation
+2. Définir la couleur de fond
+3. Télécharger une image de fond
+4. Masquer la miniature d’aperçu
-#### Modèle
+#### Modèle (Model)

-Le menu Modèle fournit quelques fonctions liées au modèle
+Le menu Modèle propose quelques fonctions liées au modèle
-1. **Direction vers le haut** : Déterminer quel axe est la direction vers le haut pour le modèle
-2. **Mode matériau** : Changer les modes de rendu du modèle - Original, Normal, Filaire, Contour
+1. **Direction haut (Up direction)** : détermine quel axe est la direction haut du modèle
+2. **Mode matériel (Material mode)** : basculer entre les modes de rendu du modèle - Original, Normal, Fil de fer, Dessin au trait
-#### Caméra
+#### Caméra (Camera)

-Ce menu permet de basculer entre les vues orthographique et perspective, et de définir la taille de l'angle de perspective
+Ce menu permet de basculer entre la vue orthographique et la vue en perspective, et de régler l’angle de perspective
-1. **Caméra** : Basculer rapidement entre les vues orthographique et orthographique
-2. **FOV** : Ajuster l'angle du champ de vision
+1. **Caméra (Camera)** : basculer rapidement entre la vue orthographique et la vue en perspective
+2. **FOV** : ajuster l’angle FOV
-#### Lumière
+#### Lumière (Light)

-Grâce à ce menu, vous pouvez rapidement ajuster l'intensité de l'éclairage global de la scène
+Ce menu permet d’ajuster rapidement l’intensité de l’éclairage global de la scène
-#### Exporter
+#### Exportation (Export)

-Ce menu offre la possibilité de convertir et d'exporter rapidement les formats de modèle
+Ce menu permet de convertir et d’exporter rapidement les formats de modèle
### 3. Fonctions du menu de droite
-
+
Votre navigateur ne prend pas en charge la lecture vidéo.
Le menu de droite a deux fonctions principales :
-1. **Réinitialiser le rapport de vue** : Après avoir cliqué sur le bouton, la vue ajustera le rapport de la zone de rendu du canevas en fonction de la largeur et de la hauteur définies
-2. **Enregistrement vidéo** : Permet d'enregistrer les opérations actuelles de la vue 3D sous forme de vidéo, permet l'importation, et peut être sorti en tant que `recording_video` vers les nœuds suivants
\ No newline at end of file
+1. **Réinitialiser le ratio de vue** : après avoir cliqué sur le bouton, la vue ajustera le ratio de la zone de rendu du canevas selon la largeur et la hauteur définies
+2. **Enregistrement vidéo** : permet d’enregistrer les opérations de vue 3D actuelles en vidéo, permet l’importation et peut être exporté comme `recording_video` vers les nœuds suivants
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/ja.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/ja.md
index 85e72ecfb..e34bd5025 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/ja.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/ja.md
@@ -1,134 +1,133 @@
-> このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! [GitHub で編集](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/ja.md)
-
-Load3Dノードは、3Dモデルファイルを読み込み、処理するためのコアノードです。ノードを読み込むと、`ComfyUI/input/3d/`から利用可能な3Dリソースを自動的に取得します。また、アップロード機能を使用して、対応する3Dファイルをアップロードし、プレビューすることもできます。
+3Dを読み込むノードは、3Dモデルファイルを読み込み・処理するためのコアノードです。ノードを読み込むと、自動的に`ComfyUI/input/3d/`から利用可能な3Dリソースを取得します。また、「upload 3d model」機能を使って、対応する3Dファイルをアップロードし、プレビューすることもできます。
**対応フォーマット**
-現在、このノードは `.gltf`、`.glb`、`.obj`、`.fbx`、`.stl` を含む複数の3Dファイルフォーマットをサポートしています。
+現在、このノードは複数の3Dファイル形式(.gltf、.glb、.obj、.fbx、.stl)に対応しています。
**3Dノードの設定**
-3Dノードに関する一部の関連設定は、ComfyUIの設定メニューで構成できます。対応する設定については、以下のドキュメントを参照してください:
+3Dノードに関するいくつかの設定は、ComfyUIの設定メニューで調整できます。詳細は以下のドキュメントをご参照ください:
[設定メニュー](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-通常のノード出力に加えて、Load3Dノードはキャンバスメニューに多数の3Dビュー関連の設定を持っています。
+通常のノード出力に加え、Load3Dノードはキャンバスメニュー内に多くの3Dビュー関連設定があります。
## 入力
-| パラメータ名 | 型 | 説明 | デフォルト | 範囲 |
-|---|---|---|---|---|
-| model_file | ファイル選択 | 3Dモデルファイルのパス。アップロードに対応。デフォルトでは `ComfyUI/input/3d/` からモデルファイルを読み込みます。 | - | 対応フォーマット |
-| width | INT | キャンバスのレンダリング幅 | 1024 | 1-4096 |
-| height | INT | キャンバスのレンダリング高さ | 1024 | 1-4096 |
+| パラメータ名 | データ型 | 説明 | デフォルト | 範囲 |
+|--------------|------------|--------------------------|--------|--------------|
+| モデルファイル | File Selection | 3Dモデルファイルのパス、アップロード対応、デフォルトは`ComfyUI/input/3d/`から読み込み | - | 対応フォーマット |
+| 幅 | INT | キャンバスのレンダリング幅 | 1024 | 1-4096 |
+| 高さ | INT | キャンバスのレンダリング高さ | 1024 | 1-4096 |
## 出力
-| パラメータ名 | データ型 | 説明 |
-|---|---|---|
-| image | IMAGE | キャンバスにレンダリングされた画像 |
-| mask | MASK | 現在のモデル位置を含むマスク |
-| mesh_path | STRING | モデルファイルのパス |
-| normal | IMAGE | 法線マップ |
-| lineart | IMAGE | 線画画像の出力。対応する `edge_threshold` はキャンバスのモデルメニューで調整できます。 |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | カメラ情報 |
-| recording_video | VIDEO | 録画された動画(録画が存在する場合のみ) |
+| 出力名 | データ型 | 説明 |
+| --------------- | ------------- | -------------------------------- |
+| image | IMAGE | キャンバスでレンダリングされた画像 |
+| mask | MASK | 現在のモデル位置を含むマスク |
+| mesh_path | STRING | モデルファイルのパス(`ComfyUI/input` フォルダ内のパス) |
+| normal | IMAGE | ノーマルマップ |
+| lineart | IMAGE | 線画画像出力、対応する `edge_threshold` はキャンバスのモデルメニューで調整可能 |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | カメラ情報 |
+| recording_video | VIDEO | 録画ビデオ(録画が存在する場合のみ) |
+
+すべての出力のプレビュー:
-すべての出力プレビュー:
-
+
-## キャンバス領域の説明
+## モデルキャンバス(Canvas)エリアの説明
-Load3Dノードのキャンバス領域には、多数の表示操作が含まれています。以下はその一部です:
+Load3DノードのCanvasエリアには、多くのビュー操作が含まれています:
- プレビュー表示設定(グリッド、背景色、プレビュー表示)
-- カメラ制御:FOV、カメラタイプの制御
-- グローバル照明の強度:照明の明るさを調整
-- 動画録画:動画の録画とエクスポート
-- モデルエクスポート:`GLB`、`OBJ`、`STL` フォーマットに対応
-- その他
+- カメラコントロール:FOV、カメラタイプの制御
+- グローバル照明強度:ライトの強さ調整
+- ビデオ録画:操作を録画・エクスポート
+- モデルエクスポート:GLB、OBJ、STL形式に対応
+- など
-
+
-1. Load 3Dノードの複数のメニューと非表示メニューを含みます
-2. `プレビューウィンドウのサイズ変更` と `キャンバス動画録画` のメニュー
+1. Load3Dノードの複数のメニューおよび隠しメニュー
+2. プレビューウィンドウのリサイズやキャンバスビデオ録画のメニュー
3. 3Dビュー操作軸
4. プレビューサムネイル
-5. プレビューサイズ設定。寸法を設定してからウィンドウサイズを変更することで、プレビュー表示のスケールを調整します。
+5. プレビューサイズ設定、寸法を設定しウィンドウサイズを変更してプレビュー表示を調整
-### 1. 表示操作
+### 1. ビュー操作
- お使いのブラウザは動画の再生に対応していません。
+ お使いのブラウザは動画再生に対応していません。
-表示制御操作:
+ビューコントロール操作:
-- 左クリック + ドラッグ:ビューを回転
-- 右クリック + ドラッグ:ビューをパン
-- ホイールスクロール または 中クリック + ドラッグ:ズームイン/アウト
-- 座標軸:ビューを切り替え
+- 左クリック+ドラッグ:ビューを回転
+- 右クリック+ドラッグ:ビューを平行移動
+- 中クリック:ズームイン/アウト
+- 座標軸:ビューの切り替え
-### 2. 左メニュー機能
+### 2. 左側メニュー機能
-
+
-キャンバスでは、一部の設定がメニュー内に隠れています。メニューボタンをクリックすると、さまざまなメニューが展開されます。
+プレビューエリアでは、一部のビュー操作関連メニューがメニュー内に隠れています。メニューボタンをクリックすると各種メニューが展開されます。
-- 1. シーン:プレビューウィンドウのグリッド、背景色、プレビュー設定を含みます
-- 2. モデル:モデルのレンダリングモード、テクスチャマテリアル、上方向の設定
-- 3. カメラ:正投影ビューと透視投影ビューの切り替え、および透視角度のサイズ設定
-- 4. ライト:シーンのグローバル照明の強度
-- 5. エクスポート:モデルを他のフォーマット(GLB、OBJ、STL)にエクスポート
+- 1. シーン(Scene):プレビューウィンドウのグリッド、背景色、サムネイル設定
+- 2. モデル(Model):モデルレンダリングモード、テクスチャ、上方向設定
+- 3. カメラ(Camera):オーソグラフィックビューとパースビューの切り替え、視野角設定
+- 4. ライト(Light):シーングローバル照明強度
+- 5. エクスポート(Export):GLB、OBJ、STL形式へのエクスポート
-#### シーン
+#### シーン(Scene)
-
+
-シーンメニューは、いくつかの基本的なシーン設定機能を提供します。
+シーンメニューは、シーンの基本設定機能を提供します
-1. グリッドの表示/非表示
+1. グリッドの表示/非表示
2. 背景色の設定
-3. クリックして背景画像をアップロード
-4. プレビューの非表示
+3. 背景画像のアップロード
+4. サムネイルの非表示
-#### モデル
+#### モデル(Model)
-
+
-モデルメニューは、モデルに関連するいくつかの機能を提供します。
+モデルメニューは、モデル関連の機能を提供します
-1. **上方向**:モデルの上方向となる軸を決定します
-2. **マテリアルモード**:モデルのレンダリングモードを切り替えます - オリジナル、法線、ワイヤーフレーム、線画
+1. **上方向(Up direction)**:モデルのどの軸が上方向かを指定
+2. **レンダリングモード(Material mode)**:オリジナル、ノーマル、ワイヤーフレーム、線画の切り替え
-#### カメラ
+#### カメラ(Camera)
-
+
-このメニューは、正投影ビューと透視投影ビューの切り替え、および透視角度のサイズ設定を提供します。
+このメニューは、オーソグラフィックビューとパースビューの切り替え、視野角設定を提供します
-1. **カメラ**:正投影ビューと透視投影ビューをすばやく切り替えます
-2. **FOV**:FOV角度を調整します
+1. **カメラ(Camera)**:オーソグラフィックビューとパースビューの切り替え
+2. **FOV**:視野角の調整
-#### ライト
+#### ライト(Light)
-
+
-このメニューを通じて、シーンのグローバル照明の強度をすばやく調整できます。
+このメニューでシーン全体のグローバル照明強度を調整できます
-#### エクスポート
+#### エクスポート(Export)
-
+
-このメニューは、モデルフォーマットをすばやく変換およびエクスポートする機能を提供します。
+このメニューは、モデルを他の形式(GLB、OBJ、STL)に変換・エクスポートできます
-### 3. 右メニュー機能
+### 3. 右側メニュー機能
-
- お使いのブラウザは動画の再生に対応していません。
+
+ お使いのブラウザは動画再生に対応していません。
-右メニューには主に2つの機能があります。
+右側メニューの主な2つの機能:
-1. **表示比率のリセット**:ボタンをクリックすると、ビューは設定された幅と高さに従ってキャンバスのレンダリング領域の比率を調整します
-2. **動画録画**:現在の3Dビュー操作を動画として録画できます。インポートも可能で、`recording_video` として後続のノードに出力できます。
\ No newline at end of file
+1. **表示比率のリセット**:ボタンをクリックすると、設定した幅と高さに合わせてキャンバスの表示比率が調整されます
+2. **ビデオ録画**:現在の3Dビュー操作をビデオとして録画し、インポートや後続ノードへの`recording_video`出力が可能です
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/ko.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/ko.md
index d15a9de0b..4d0927656 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/ko.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/ko.md
@@ -1,136 +1,132 @@
-> 이 문서는 AI에 의해 생성되었습니다. 오류를 발견하거나 개선 제안이 있으시면 기여해 주세요! [GitHub에서 편집](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/ko.md)
+Load3D 노드는 3D 모델 파일을 불러오고 처리하는 핵심 노드입니다. 노드를 불러올 때 `ComfyUI/input/3d/` 폴더에서 사용 가능한 3D 리소스를 자동으로 가져오며, 업로드 기능을 통해 지원되는 3D 파일을 업로드하여 미리보기할 수도 있습니다.
-# Load3D 노드
+**지원 포맷**
+현재 이 노드는 `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx`, `.stl` 등 다양한 3D 파일 포맷을 지원합니다.
-Load3D 노드는 3D 모델 파일을 불러오고 처리하는 핵심 노드입니다. 노드를 불러오면 `ComfyUI/input/3d/`에서 사용 가능한 3D 리소스를 자동으로 검색합니다. 또한 업로드 기능을 사용하여 지원되는 3D 파일을 업로드하여 미리 볼 수 있습니다.
-
-**지원 형식**
-현재 이 노드는 `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx`, `.stl`을 포함한 여러 3D 파일 형식을 지원합니다.
-
-**3D 노드 환경설정**
-3D 노드와 관련된 일부 환경설정은 ComfyUI의 설정 메뉴에서 구성할 수 있습니다. 해당 설정에 대한 자세한 내용은 다음 문서를 참조하십시오:
+**3D 노드 설정**
+3D 노드와 관련된 일부 설정은 ComfyUI의 설정 메뉴에서 조정할 수 있습니다. 자세한 내용은 아래 문서를 참고하세요:
[설정 메뉴](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-일반적인 노드 출력 외에도 Load3D는 캔버스 메뉴에 다양한 3D 보기 관련 설정을 제공합니다.
+일반적인 노드 출력 외에도 Load3D에는 미리보기 영역 메뉴에 다양한 3D 뷰 관련 기능이 있습니다.
## 입력
-| 매개변수 이름 | 유형 | 설명 | 기본값 | 범위 |
-|---------------|------|------|--------|------|
-| `모델 파일` | 파일 선택 | 3D 모델 파일 경로, 업로드 지원, 기본적으로 `ComfyUI/input/3d/`에서 모델 파일 읽기 | - | 지원 형식 |
-| `너비` | INT | 캔버스 렌더링 너비 | 1024 | 1-4096 |
-| `높이` | INT | 캔버스 렌더링 높이 | 1024 | 1-4096 |
+| 파라미터명 | 타입 | 설명 | 기본값 | 범위 |
+|---------------|---------------|-------------------------------------------------------------|--------|--------------|
+| model_file | File Selection | 3D 모델 파일 경로, 업로드 지원, 기본적으로 `ComfyUI/input/3d/`에서 파일을 읽음 | - | 지원 포맷 |
+| width | INT | 캔버스 렌더링 너비 | 1024 | 1-4096 |
+| height | INT | 캔버스 렌더링 높이 | 1024 | 1-4096 |
## 출력
-| 매개변수 이름 | 데이터 유형 | 설명 |
-|---------------|-------------|------|
-| `mask` | IMAGE | 캔버스 렌더링 이미지 |
-| `mesh_path` | MASK | 현재 모델 위치를 포함하는 마스크 |
-| `normal` | STRING | 모델 파일 경로 |
-| `camera_info` | IMAGE | 법선 맵 |
-| `recording_video` | IMAGE | 라인 아트 이미지 출력, 해당 `edge_threshold`는 캔버스 모델 메뉴에서 조정 가능 |
-| `model_3d` | LOAD3D_CAMERA | 카메라 정보 |
-| `recording_video` | VIDEO | 녹화된 비디오(녹화가 있는 경우에만) |
+| 출력명 | 데이터 타입 | 설명 |
+|-----------------|----------------|-------------------------------------------------------------|
+| image | IMAGE | 캔버스에 렌더링된 이미지 |
+| mask | MASK | 현재 모델 위치가 포함된 마스크 |
+| mesh_path | STRING | 모델 파일 경로(`ComfyUI/input` 폴더 내 경로) |
+| normal | IMAGE | 노멀 맵 |
+| lineart | IMAGE | 라인아트 이미지 출력, `edge_threshold`는 캔버스의 모델 메뉴에서 조정 가능 |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | 카메라 정보 |
+| recording_video | VIDEO | 녹화 영상(녹화가 있을 때만) |
모든 출력 미리보기:
-
+
-## 캔버스 영역 설명
+## 모델 캔버스(Canvas) 영역 설명
-Load3D 노드의 캔버스 영역에는 다음과 같은 다양한 보기 작업이 포함되어 있습니다:
+Load3D 노드의 Canvas 영역에는 다양한 뷰 조작 기능이 포함되어 있습니다:
-- 미리보기 보기 설정(그리드, 배경색, 미리보기 보기)
-- 카메라 제어: FOV, 카메라 유형 제어
-- 전역 조명 강도: 조명 강도 조정
-- 비디오 녹화: 비디오 녹화 및 내보내기
-- 모델 내보내기: `GLB`, `OBJ`, `STL` 형식 지원
-- 그 외 다양한 기능
+- 미리보기 뷰 설정(그리드, 배경색, 미리보기)
+- 카메라 제어: FOV, 카메라 타입 조정
+- 전체 조명 강도: 조명 강도 조절
+- 비디오 녹화: 영상 녹화 및 내보내기
+- 모델 내보내기: `GLB`, `OBJ`, `STL` 포맷 지원
+- 기타

-1. Load 3D 노드의 여러 메뉴 및 숨겨진 메뉴 포함
-2. `미리보기 창 크기 조정` 및 `캔버스 비디오 녹화` 메뉴
-3. 3D 보기 작업 축
+1. Load3D 노드의 여러 메뉴 및 숨겨진 메뉴
+2. 미리보기 창 크기 조정 및 캔버스 비디오 녹화 메뉴
+3. 3D 뷰 조작 축
4. 미리보기 썸네일
-5. 미리보기 크기 설정, 치수 설정 후 창 크기 조정으로 미리보기 보기 배율 조정
+5. 미리보기 크기 설정, 크기를 설정한 후 창 크기를 조절해 미리보기 표시를 조정
-### 1. 보기 작업
+### 1. 뷰 조작
- 귀하의 브라우저는 비디오 재생을 지원하지 않습니다.
+ 사용 중인 브라우저는 동영상 재생을 지원하지 않습니다.
-보기 제어 작업:
+뷰 조작 방법:
-- 왼쪽 클릭 + 드래그: 보기 회전
-- 오른쪽 클릭 + 드래그: 보기 이동
-- 중간 휠 스크롤 또는 중간 클릭 + 드래그: 확대/축소
-- 좌표축: 보기 전환
+- 마우스 왼쪽 클릭 + 드래그: 뷰 회전
+- 마우스 오른쪽 클릭 + 드래그: 뷰 이동
+- 마우스 휠 또는 가운데 클릭: 확대/축소
+- 좌표축: 뷰 전환
### 2. 왼쪽 메뉴 기능
-
+
-캔버스에서 일부 설정은 메뉴에 숨겨져 있습니다. 메뉴 버튼을 클릭하여 다양한 메뉴를 펼칠 수 있습니다
+미리보기 영역에서는 일부 뷰 조작 관련 메뉴가 메뉴 버튼에 숨겨져 있습니다. 메뉴 버튼을 클릭하면 다양한 메뉴가 펼쳐집니다.
-- 1. 장면: 미리보기 창 그리드, 배경색, 미리보기 설정 포함
-- 2. 모델: 모델 렌더링 모드, 텍스처 재질, 위쪽 방향 설정
-- 3. 카메라: 직교 투영과 원근 투영 간 전환 및 원근 각도 크기 설정
-- 4. 조명: 장면 전역 조명 강도
-- 5. 내보내기: 모델을 다른 형식으로 내보내기(GLB, OBJ, STL)
+- 1. 장면(Scene): 미리보기 창 그리드, 배경색, 썸네일 설정
+- 2. 모델(Model): 모델 렌더링 모드, 텍스처, 위 방향 설정
+- 3. 카메라(Camera): 직교 뷰와 원근 뷰 전환, 시야각(FOV) 설정
+- 4. 빛(Light): 전체 조명 강도
+- 5. 내보내기(Export): GLB, OBJ, STL 포맷으로 내보내기
-#### 장면
+#### 장면(Scene)
-
+
-장면 메뉴는 몇 가지 기본 장면 설정 기능을 제공합니다
+장면 메뉴는 장면의 기본 설정 기능을 제공합니다
1. 그리드 표시/숨기기
2. 배경색 설정
-3. 클릭하여 배경 이미지 업로드
-4. 미리보기 숨기기
+3. 배경 이미지 업로드
+4. 썸네일 숨기기
-#### 모델
+#### 모델(Model)
-
+
모델 메뉴는 모델 관련 기능을 제공합니다
-1. **위쪽 방향**: 모델의 위쪽 방향이 될 축 결정
-2. **재질 모드**: 모델 렌더링 모드 전환 - 원본, 법선, 와이어프레임, 라인 아트
+1. **위 방향(Up direction)**: 모델의 어느 축이 위 방향인지 지정
+2. **렌더링 모드(Material mode)**: 원본, 노멀, 와이어프레임, 라인아트 전환
-#### 카메라
+#### 카메라(Camera)
-
+
-이 메뉴는 직교 투영과 원근 투영 간 전환 및 원근 각도 크기 설정을 제공합니다
+이 메뉴는 직교 뷰와 원근 뷰 전환, 시야각(FOV) 설정을 제공합니다
-1. **카메라**: 직교 투영과 원근 투영 간 빠른 전환
-2. **FOV**: FOV 각도 조정
+1. **카메라(Camera)**: 직교 뷰와 원근 뷰 전환
+2. **FOV**: 시야각 조절
-#### 조명
+#### 빛(Light)
-
+
-이 메뉴를 통해 장면의 전역 조명 강도를 빠르게 조정할 수 있습니다
+이 메뉴에서 전체 조명 강도를 빠르게 조절할 수 있습니다
-#### 내보내기
+#### 내보내기(Export)
-
+
-이 메뉴는 모델 형식을 빠르게 변환하고 내보내는 기능을 제공합니다
+이 메뉴는 모델을 다른 포맷(GLB, OBJ, STL)으로 변환 및 내보내기 기능을 제공합니다
### 3. 오른쪽 메뉴 기능
-
- 귀하의 브라우저는 비디오 재생을 지원하지 않습니다.
+
+ 사용 중인 브라우저는 동영상 재생을 지원하지 않습니다.
-오른쪽 메뉴에는 두 가지 주요 기능이 있습니다:
+오른쪽 메뉴의 주요 기능 두 가지:
-1. **보기 비율 재설정**: 버튼 클릭 후 보기가 설정된 너비와 높이에 따라 캔버스 렌더링 영역 비율을 조정합니다
-2. **비디오 녹화**: 현재 3D 보기 작업을 비디오로 녹화할 수 있으며, 가져오기를 허용하고 `recording_video`로 후속 노드에 출력할 수 있습니다
\ No newline at end of file
+1. **뷰 비율 재설정**: 버튼을 클릭하면 설정한 너비와 높이에 맞춰 캔버스 비율이 조정됩니다
+2. **비디오 녹화**: 현재 3D 뷰 조작을 비디오로 녹화하고, 불러오기 및 후속 노드에 `recording_video`로 출력할 수 있습니다
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/pt-BR.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/pt-BR.md
index 8a79caea9..9518909bb 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/pt-BR.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/pt-BR.md
@@ -1,12 +1,12 @@
> Esta documentação foi gerada por IA. Se você encontrar erros ou tiver sugestões de melhoria, sinta-se à vontade para contribuir! [Editar no GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/pt-BR.md)
-O nó Load3D é um nó principal para carregar e processar arquivos de modelos 3D. Ao carregar o nó, ele recupera automaticamente os recursos 3D disponíveis de `ComfyUI/input/3d/`. Você também pode enviar arquivos 3D suportados para visualização usando a função de upload.
+O nó Load3D é um nó central para carregar e processar arquivos de modelos 3D. Ao carregar o nó, ele recupera automaticamente os recursos 3D disponíveis em `ComfyUI/input/3d/`. Você também pode fazer upload de arquivos 3D suportados para visualização usando a função de upload.
**Formatos Suportados**
-Atualmente, este nó suporta vários formatos de arquivo 3D, incluindo `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` e `.stl`.
+Atualmente, este nó suporta múltiplos formatos de arquivo 3D, incluindo `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` e `.stl`.
-**Preferências do Nó 3D**
-Algumas preferências relacionadas para nós 3D podem ser configuradas no menu de configurações do ComfyUI. Consulte a seguinte documentação para as configurações correspondentes:
+**Preferências dos Nós 3D**
+Algumas preferências relacionadas aos nós 3D podem ser configuradas no menu de configurações do ComfyUI. Consulte a seguinte documentação para as configurações correspondentes:
[Menu de Configurações](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
@@ -14,58 +14,58 @@ Além das saídas regulares do nó, o Load3D possui muitas configurações relac
## Entradas
-| Nome do Parâmetro | Tipo | Descrição | Padrão | Intervalo |
-|-------------------|---------------|---------------------------------------------------------------|--------|----------------|
-| model_file | Seleção de Arquivo | Caminho do arquivo de modelo 3D, suporta upload, padrão é ler arquivos de modelo de `ComfyUI/input/3d/` | - | Formatos suportados |
-| width | INT | Largura de renderização da tela | 1024 | 1-4096 |
-| height | INT | Altura de renderização da tela | 1024 | 1-4096 |
+| Nome do Parâmetro | Tipo | Descrição | Padrão | Intervalo |
+|-------------------|----------|-------------------------------|--------|------------------|
+| `model_file` | Seleção de Arquivo | Caminho do arquivo do modelo 3D, suporta upload, por padrão lê arquivos de modelo de `ComfyUI/input/3d/` | - | Formatos suportados |
+| `width` | INT | Largura da renderização da tela | 1024 | 1-4096 |
+| `height` | INT | Altura da renderização da tela | 1024 | 1-4096 |
## Saídas
-| Nome do Parâmetro | Tipo de Dado | Descrição |
-|-------------------|----------------|-------------------------------------------------------------------|
-| image | IMAGE | Imagem renderizada da tela |
-| mask | MASK | Máscara contendo a posição atual do modelo |
-| mesh_path | STRING | Caminho do arquivo do modelo |
-| normal | IMAGE | Mapa normal |
-| lineart | IMAGE | Saída de imagem de arte linear, o `edge_threshold` correspondente pode ser ajustado no menu do modelo da tela |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Informações da câmera |
-| recording_video | VIDEO | Vídeo gravado (apenas quando a gravação existe) |
+| Nome do Parâmetro | Tipo de Dados | Descrição |
+|-------------------|---------------|----------------------------------|
+| `image` | IMAGE | Imagem renderizada da tela |
+| `mask` | MASK | Máscara contendo a posição atual do modelo |
+| `mesh_path` | STRING | Caminho do arquivo do modelo |
+| `normal` | IMAGE | Mapa de normais |
+| `lineart` | IMAGE | Saída de imagem de arte linear, o `edge_threshold` correspondente pode ser ajustado no menu do modelo na tela |
+| `camera_info` | LOAD3D_CAMERA | Informações da câmera |
+| `recording_video` | VIDEO | Vídeo gravado (apenas quando existe gravação) |
Visualização de todas as saídas:
-
+
## Descrição da Área da Tela
A área da Tela do nó Load3D contém inúmeras operações de visualização, incluindo:
-- Configurações de visualização de pré-visualização (grade, cor de fundo, visualização de pré-visualização)
-- Controle de câmera: Controlar FOV, tipo de câmera
-- Intensidade de iluminação global: Ajustar a intensidade da luz
+- Configurações da visualização de prévia (grade, cor de fundo, visualização de prévia)
+- Controle da câmera: Controlar FOV, tipo de câmera
+- Intensidade da iluminação global: Ajustar a intensidade da luz
- Gravação de vídeo: Gravar e exportar vídeos
- Exportação de modelo: Suporta formatos `GLB`, `OBJ`, `STL`
-- E muito mais
+- E mais
-
+
-1. Contém vários menus e menus ocultos do nó Load 3D
-2. Menu para `redimensionar janela de pré-visualização` e `gravação de vídeo da tela`
+1. Contém múltiplos menus e menus ocultos do nó Load 3D
+2. Menu para `redimensionar janela de prévia` e `gravação de vídeo da tela`
3. Eixo de operação da visualização 3D
-4. Miniatura de pré-visualização
-5. Configurações de tamanho da pré-visualização, dimensionar a exibição da visualização de pré-visualização definindo dimensões e redimensionando a janela
+4. Miniatura da prévia
+5. Configurações de tamanho da prévia, dimensionar a exibição da visualização de prévia configurando as dimensões e depois redimensionando a janela
### 1. Operações de Visualização
- Seu navegador não suporta a reprodução de vídeo.
+ Seu navegador não suporta reprodução de vídeo.
-Operações de controle de visualização:
+Operações de controle da visualização:
- Clique esquerdo + arrastar: Girar a visualização
- Clique direito + arrastar: Mover a visualização
-- Rolar o scroll do meio ou clique do meio + arrastar: Aumentar/diminuir zoom
+- Rolar roda do meio ou clique do meio + arrastar: Aproximar/afastar
- Eixo de coordenadas: Alternar visualizações
### 2. Funções do Menu Esquerdo
@@ -74,22 +74,22 @@ Operações de controle de visualização:
Na tela, algumas configurações estão ocultas no menu. Clique no botão do menu para expandir diferentes menus
-- 1. Cena: Contém grade da janela de pré-visualização, cor de fundo, configurações de pré-visualização
+- 1. Cena: Contém grade da janela de prévia, cor de fundo, configurações de prévia
- 2. Modelo: Modo de renderização do modelo, materiais de textura, configurações de direção para cima
-- 3. Câmera: Alternar entre visualizações ortográfica e perspectiva, e definir o tamanho do ângulo de perspectiva
-- 4. Luz: Intensidade de iluminação global da cena
+- 3. Câmera: Alternar entre visualizações ortográfica e em perspectiva, e definir o tamanho do ângulo de perspectiva
+- 4. Luz: Intensidade da iluminação global da cena
- 5. Exportar: Exportar modelo para outros formatos (GLB, OBJ, STL)
#### Cena

-O menu Cena fornece algumas funções básicas de configuração de cena
+O menu Cena fornece algumas funções básicas de configuração da cena
1. Mostrar/Ocultar grade
2. Definir cor de fundo
-3. Clique para enviar uma imagem de fundo
-4. Ocultar a pré-visualização
+3. Clicar para fazer upload de uma imagem de fundo
+4. Ocultar a prévia
#### Modelo
@@ -102,33 +102,33 @@ O menu Modelo fornece algumas funções relacionadas ao modelo
#### Câmera
-
+
-Este menu fornece a alternância entre visualizações ortográfica e perspectiva, e configurações de tamanho do ângulo de perspectiva
+Este menu fornece a alternância entre visualizações ortográfica e em perspectiva, e configurações de tamanho do ângulo de perspectiva
-1. **Câmera**: Alternar rapidamente entre visualizações ortográfica e perspectiva
+1. **Câmera**: Alternar rapidamente entre visualizações ortográfica e ortográfica
2. **FOV**: Ajustar o ângulo FOV
#### Luz
-
+
-Através deste menu, você pode ajustar rapidamente a intensidade de iluminação global da cena
+Através deste menu, você pode ajustar rapidamente a intensidade da iluminação global da cena
#### Exportar
-
+
Este menu fornece a capacidade de converter e exportar rapidamente formatos de modelo
### 3. Funções do Menu Direito
-
- Seu navegador não suporta a reprodução de vídeo.
+
+ Seu navegador não suporta reprodução de vídeo.
O menu direito tem duas funções principais:
1. **Redefinir proporção da visualização**: Após clicar no botão, a visualização ajustará a proporção da área de renderização da tela de acordo com a largura e altura definidas
-2. **Gravação de vídeo**: Permite gravar as operações atuais da visualização 3D como vídeo, permite importação e pode ser emitido como `recording_video` para nós subsequentes
\ No newline at end of file
+2. **Gravação de vídeo**: Permite gravar as operações atuais da visualização 3D como vídeo, permite importação e pode ser enviado como `recording_video` para nós subsequentes
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/ru.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/ru.md
index 7441d4787..481e56a0a 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/ru.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/ru.md
@@ -1,62 +1,58 @@
-> Эта документация была создана с помощью ИИ. Если вы обнаружите ошибки или у вас есть предложения по улучшению, пожалуйста, внесите свой вклад! [Редактировать на GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/ru.md)
-
-Вот перевод документации узла Load3D на русский язык:
-
-Узел Load3D — это основной узел для загрузки и обработки файлов 3D-моделей. При загрузке узла он автоматически получает доступные 3D-ресурсы из `ComfyUI/input/3d/`. Вы также можете загрузить поддерживаемые 3D-файлы для предварительного просмотра с помощью функции загрузки.
+Узел Load3D — это основной узел для загрузки и обработки 3D-модельных файлов. При загрузке узла автоматически получаются доступные 3D-ресурсы из папки `ComfyUI/input/3d/`. Также вы можете загрузить поддерживаемые 3D-файлы для предварительного просмотра с помощью функции загрузки.
**Поддерживаемые форматы**
В настоящее время этот узел поддерживает несколько форматов 3D-файлов, включая `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` и `.stl`.
-**Настройки 3D-узлов**
-Некоторые соответствующие настройки для 3D-узлов можно настроить в меню настроек ComfyUI. Пожалуйста, обратитесь к следующей документации для соответствующих настроек:
+**Настройки 3D-узла**
+Некоторые параметры, связанные с 3D-узлами, можно настроить в меню настроек ComfyUI. Подробнее смотрите в следующей документации:
[Меню настроек](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-Помимо стандартных выходных данных узла, Load3D имеет множество настроек, связанных с 3D-видом, в меню холста.
+Помимо обычных выходных данных, Load3D имеет множество настроек, связанных с 3D-просмотром, в меню области предпросмотра.
## Входы
-| Имя параметра | Тип | Описание | По умолч. | Диапазон |
-|---------------|----------|---------------------------------|---------|--------------|
-| model_file | Выбор файла | Путь к файлу 3D-модели, поддерживается загрузка, по умолчанию читает файлы моделей из `ComfyUI/input/3d/` | - | Поддерживаемые форматы |
-| width | INT | Ширина рендеринга холста | 1024 | 1-4096 |
-| height | INT | Высота рендеринга холста | 1024 | 1-4096 |
+| Имя параметра | Тип | Описание | По умолчанию | Диапазон |
+|--------------|--------------|------------------------------------------------------------------|--------------|-----------------|
+| model_file | File Selection | Путь к файлу 3D-модели, поддерживает загрузку, по умолчанию читает из `ComfyUI/input/3d/` | - | Поддерживаемые форматы |
+| width | INT | Ширина рендеринга холста | 1024 | 1-4096 |
+| height | INT | Высота рендеринга холста | 1024 | 1-4096 |
## Выходы
-| Имя параметра | Тип данных | Описание |
-|-----------------|----------------|------------------------------------|
-| image | IMAGE | Изображение, отрендеренное на холсте |
-| mask | MASK | Маска, содержащая текущую позицию модели |
-| mesh_path | STRING | Путь к файлу модели |
-| normal | IMAGE | Карта нормалей |
-| lineart | IMAGE | Выходное изображение линейного рисунка, соответствующий `edge_threshold` можно настроить в меню модели холста |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Информация о камере |
-| recording_video | VIDEO | Записанное видео (только если существует запись) |
+| Имя выхода | Тип данных | Описание |
+|------------------|----------------|-----------------------------------------------------------------|
+| image | IMAGE | Изображение, отрендеренное на холсте |
+| mask | MASK | Маска, содержащая текущую позицию модели |
+| mesh_path | STRING | Путь к файлу модели (в папке `ComfyUI/input`) |
+| normal | IMAGE | Карта нормалей |
+| lineart | IMAGE | Выход изображения лайнарт, `edge_threshold` регулируется в меню модели на холсте |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Информация о камере |
+| recording_video | VIDEO | Записанное видео (только если запись существует) |
-Предварительный просмотр всех выходных данных:
-
+Предварительный просмотр всех выходов:
+
-## Описание области холста
+## Описание области Canvas
-Область холста узла Load3D содержит множество операций просмотра, включая:
+Область Canvas узла Load3D содержит множество операций с видом, включая:
-- Настройки вида предварительного просмотра (сетка, цвет фона, вид предпросмотра)
-- Управление камерой: Управление FOV, тип камеры
-- Интенсивность глобального освещения: Настройка интенсивности освещения
-- Запись видео: Запись и экспорт видео
-- Экспорт модели: Поддерживает форматы `GLB`, `OBJ`, `STL`
-- И многое другое
+- Настройки предпросмотра (сетка, цвет фона, предпросмотр)
+- Управление камерой: FOV, тип камеры
+- Интенсивность глобального освещения: регулировка яркости
+- Запись видео: запись и экспорт видео
+- Экспорт модели: поддержка форматов `GLB`, `OBJ`, `STL`
+- и др.

1. Содержит несколько меню и скрытых меню узла Load 3D
-2. Меню для `изменения размера окна предпросмотра` и `записи видео на холсте`
-3. Ось операций 3D-вида
+2. Меню для изменения размера окна предпросмотра и записи видео Canvas
+3. Ось управления 3D-вида
4. Миниатюра предпросмотра
-5. Настройки размера предпросмотра, масштабирование отображения вида предпросмотра путем установки размеров и последующего изменения размера окна
+5. Настройка размера предпросмотра, масштабирование предпросмотра путем установки размеров и изменения размера окна
-### 1. Операции просмотра
+### 1. Операции с видом
@@ -65,72 +61,72 @@
Операции управления видом:
-- Левый клик + перетаскивание: Вращение вида
-- Правый клик + перетаскивание: Панорамирование вида
-- Прокрутка среднего колеса или средний клик + перетаскивание: Приближение/отдаление
-- Ось координат: Переключение видов
+- ЛКМ + перетаскивание: вращение вида
+- ПКМ + перетаскивание: перемещение вида
+- Колесо мыши или средняя кнопка: масштабирование
+- Ось координат: переключение видов
### 2. Функции левого меню
-
+
-На холсте некоторые настройки скрыты в меню. Нажмите кнопку меню, чтобы развернуть различные меню
+В области предпросмотра некоторые меню, связанные с управлением видом, скрыты в меню. Нажмите кнопку меню, чтобы развернуть различные меню
-- 1. Сцена: Содержит сетку окна предпросмотра, цвет фона, настройки предпросмотра
-- 2. Модель: Режим рендеринга модели, текстуры материалов, настройки направления вверх
-- 3. Камера: Переключение между ортографическим и перспективным видами, а также настройка угла перспективы
-- 4. Свет: Интенсивность глобального освещения сцены
-- 5. Экспорт: Экспорт модели в другие форматы (GLB, OBJ, STL)
+- 1. Сцена (Scene): сетка окна предпросмотра, цвет фона, настройки миниатюры
+- 2. Модель (Model): режим рендеринга модели, текстуры, настройка направления вверх
+- 3. Камера (Camera): переключение между ортографическим и перспективным видом, настройка угла обзора
+- 4. Свет (Light): интенсивность глобального освещения сцены
+- 5. Экспорт (Export): экспорт модели в другие форматы (GLB, OBJ, STL)
-#### Сцена
+#### Сцена (Scene)
-
+
-Меню "Сцена" предоставляет некоторые базовые функции настройки сцены
+Меню Сцена предоставляет базовые функции настройки сцены
-1. Показать/Скрыть сетку
+1. Показать/скрыть сетку
2. Установить цвет фона
-3. Нажмите, чтобы загрузить фоновое изображение
-4. Скрыть предпросмотр
+3. Загрузить фоновое изображение
+4. Скрыть миниатюру предпросмотра
-#### Модель
+#### Модель (Model)
-
+
-Меню "Модель" предоставляет некоторые функции, связанные с моделью
+Меню Модель предоставляет функции, связанные с моделью
-1. **Направление вверх**: Определяет, какая ось является направлением вверх для модели
-2. **Режим материалов**: Переключение режимов рендеринга модели — Оригинал, Нормали, Каркас, Линейный рисунок
+1. **Направление вверх (Up direction)**: определяет, какая ось является верхней для модели
+2. **Режим материала (Material mode)**: переключение режимов рендеринга — Оригинал, Нормальный, Каркас, Лайнарт
-#### Камера
+#### Камера (Camera)
-
+
-Это меню предоставляет переключение между ортографическим и перспективным видами, а также настройку угла перспективы
+Это меню позволяет переключаться между ортографическим и перспективным видом, а также настраивать угол обзора
-1. **Камера**: Быстрое переключение между ортографическим и перспективным видами
-2. **FOV**: Настройка угла поля зрения
+1. **Камера (Camera)**: быстрое переключение между ортографическим и перспективным видом
+2. **FOV**: настройка угла обзора
-#### Свет
+#### Свет (Light)
-
+
-С помощью этого меню вы можете быстро настроить интенсивность глобального освещения сцены
+Через это меню можно быстро отрегулировать интенсивность глобального освещения сцены
-#### Экспорт
+#### Экспорт (Export)
-
+
-Это меню предоставляет возможность быстрого преобразования и экспорта форматов моделей
+Это меню позволяет быстро конвертировать и экспортировать форматы моделей
### 3. Функции правого меню
-
+
Ваш браузер не поддерживает воспроизведение видео.
Правое меню имеет две основные функции:
-1. **Сброс соотношения сторон вида**: После нажатия кнопки вид отрегулирует соотношение области рендеринга холста в соответствии с установленной шириной и высотой
-2. **Запись видео**: Позволяет записывать текущие операции 3D-вида в видео, поддерживает импорт и может быть выведено как `recording_video` в последующие узлы
\ No newline at end of file
+1. **Сбросить соотношение вида**: после нажатия кнопки вид будет подстроен под заданные ширину и высоту
+2. **Запись видео**: позволяет записывать текущие операции с 3D-видами в видео, поддерживает импорт и может быть выведено как `recording_video` для последующих узлов
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/tr.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/tr.md
index 5ff7a0533..e8383e657 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/tr.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/tr.md
@@ -1,22 +1,22 @@
-> Bu belge yapay zeka tarafından oluşturulmuştur. Herhangi bir hata bulursanız veya iyileştirme önerileriniz varsa, katkıda bulunmaktan çekinmeyin! [GitHub'da Düzenle](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/tr.md)
+> Bu belge yapay zeka tarafından oluşturulmuştur. Herhangi bir hata bulursanız veya iyileştirme önerileriniz varsa, katkıda bulunmaktan çekinmeyin! [Edit on GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/tr.md)
-Load3D düğümü, 3B model dosyalarını yüklemek ve işlemek için kullanılan temel bir düğümdür. Düğüm yüklendiğinde, kullanılabilir 3B kaynakları otomatik olarak `ComfyUI/input/3d/` dizininden alır. Ayrıca, yükleme işlevini kullanarak desteklenen 3B dosyalarını önizleme için yükleyebilirsiniz.
+Load3D düğümü, 3B model dosyalarını yüklemek ve işlemek için temel bir düğümdür. Düğüm yüklendiğinde, `ComfyUI/input/3d/` dizininden mevcut 3B kaynakları otomatik olarak alır. Ayrıca, yükleme işlevini kullanarak desteklenen 3B dosyalarını önizleme amacıyla yükleyebilirsiniz.
-**Desteklenen Formatlar**
-Bu düğüm şu anda `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` ve `.stl` dahil olmak üzere birden çok 3B dosya formatını desteklemektedir.
+**Desteklenen Biçimler**
+Şu anda bu düğüm, `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` ve `.stl` dahil olmak üzere birden fazla 3B dosya biçimini desteklemektedir.
**3B Düğüm Tercihleri**
-3B düğümleriyle ilgili bazı tercihler, ComfyUI'nin ayarlar menüsünden yapılandırılabilir. İlgili ayarlar için lütfen aşağıdaki belgelere bakın:
+3B düğümlerle ilgili bazı tercihler ComfyUI'nin ayarlar menüsünden yapılandırılabilir. İlgili ayarlar için lütfen aşağıdaki belgelere başvurun:
[Ayarlar Menüsü](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-Normal düğüm çıktılarının yanı sıra, Load3D'nin tuval menüsünde 3B görünümle ilgili birçok ayarı bulunur.
+Normal düğüm çıktılarının yanı sıra, Load3D'nin tuval menüsünde birçok 3B görünümle ilgili ayar bulunur.
-## Girişler
+## Girdiler
-| Parametre Adı | Türü | Açıklama | Varsayılan | Aralık |
+| Parametre Adı | Tür | Açıklama | Varsayılan | Aralık |
|---------------|----------|---------------------------------|---------|--------------|
-| model_file | Dosya Seçimi | 3B model dosya yolu, yüklemeyi destekler, varsayılan olarak `ComfyUI/input/3d/` dizinindeki model dosyalarını okur | - | Desteklenen formatlar |
+| model_file | Dosya Seçimi | 3B model dosya yolu, yüklemeyi destekler, varsayılan olarak model dosyalarını `ComfyUI/input/3d/` dizininden okur | - | Desteklenen biçimler |
| width | INT | Tuval işleme genişliği | 1024 | 1-4096 |
| height | INT | Tuval işleme yüksekliği | 1024 | 1-4096 |
@@ -25,34 +25,34 @@ Normal düğüm çıktılarının yanı sıra, Load3D'nin tuval menüsünde 3B g
| Parametre Adı | Veri Türü | Açıklama |
|-----------------|----------------|------------------------------------|
| image | IMAGE | Tuvalde işlenmiş görüntü |
-| mask | MASK | Geçerli model konumunu içeren maske |
+| mask | MASK | Mevcut model konumunu içeren maske |
| mesh_path | STRING | Model dosya yolu |
| normal | IMAGE | Normal harita |
-| lineart | IMAGE | Çizgi sanatı görüntü çıktısı, ilgili `edge_threshold` tuval model menüsünden ayarlanabilir |
+| lineart | IMAGE | Çizgi sanatı görüntü çıktısı, karşılık gelen `edge_threshold` tuval model menüsünden ayarlanabilir |
| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Kamera bilgisi |
-| recording_video | VIDEO | Kaydedilmiş video (yalnızca kayıt mevcut olduğunda) |
+| recording_video | VIDEO | Kaydedilmiş video (sadece kayıt mevcut olduğunda) |
Tüm çıktıların önizlemesi:
-
+
## Tuval Alanı Açıklaması
Load3D düğümünün Tuval alanı, aşağıdakiler de dahil olmak üzere çok sayıda görünüm işlemi içerir:
-- Önizleme görünümü ayarları (ızgara, arka plan rengi, önizleme görünümü)
-- Kamera kontrolü: Görüş Alanı (FOV), kamera türü kontrolü
-- Küresel aydınlatma yoğunluğu: Işık yoğunluğunu ayarlama
-- Video kaydı: Videoları kaydetme ve dışa aktarma
-- Model dışa aktarma: `GLB`, `OBJ`, `STL` formatlarını destekler
+- Önizleme görünüm ayarları (ızgara, arka plan rengi, önizleme görünümü)
+- Kamera kontrolü: Görüş Alanını (FOV), kamera türünü kontrol etme
+- Genel aydınlatma yoğunluğu: Işık şiddetini ayarlama
+- Video kaydı: Video kaydetme ve dışa aktarma
+- Model dışa aktarma: `GLB`, `OBJ`, `STL` biçimlerini destekler
- Ve daha fazlası
-
+
-1. Load 3D düğümünün birden çok menüsünü ve gizli menüsünü içerir
+1. Load 3D düğümünün birden fazla menüsünü ve gizli menülerini içerir
2. `Önizleme penceresini yeniden boyutlandırma` ve `tuval video kaydı` menüsü
3. 3B görünüm işlem ekseni
4. Önizleme küçük resmi
-5. Önizleme boyutu ayarları, boyutları ayarlayıp ardından pencereyi yeniden boyutlandırarak önizleme görünümü ekranını ölçekleyin
+5. Önizleme boyutu ayarları, boyutları ayarlayıp ardından pencereyi yeniden boyutlandırarak önizleme görünümünün ölçeğini belirleme
### 1. Görünüm İşlemleri
@@ -63,33 +63,33 @@ Load3D düğümünün Tuval alanı, aşağıdakiler de dahil olmak üzere çok s
Görünüm kontrol işlemleri:
-- Sol tık + sürükle: Görünümü döndürme
-- Sağ tık + sürükle: Görünümü kaydırma
-- Orta tekerlek kaydırma veya orta tık + sürükle: Yakınlaştırma/Uzaklaştırma
+- Sol tıklama + sürükleme: Görünümü döndürme
+- Sağ tıklama + sürükleme: Görünümü kaydırma
+- Orta tekerlek kaydırma veya orta tıklama + sürükleme: Yakınlaştırma/Uzaklaştırma
- Koordinat ekseni: Görünümleri değiştirme
### 2. Sol Menü İşlevleri

-Tuvalde bazı ayarlar menüde gizlidir. Farklı menüleri genişletmek için menü düğmesine tıklayın
+Tuvalde, bazı ayarlar menü içinde gizlidir. Menü düğmesine tıklayarak farklı menüleri genişletebilirsiniz
- 1. Sahne: Önizleme penceresi ızgarası, arka plan rengi, önizleme ayarlarını içerir
-- 2. Model: Model oluşturma modu, doku malzemeleri, yukarı yönü ayarları
-- 3. Kamera: Dik ve perspektif görünümler arasında geçiş yapma ve perspektif açısı boyutunu ayarlama
-- 4. Işık: Sahne küresel aydınlatma yoğunluğu
-- 5. Dışa Aktar: Modeli diğer formatlara (GLB, OBJ, STL) dışa aktarma
+- 2. Model: Model işleme modu, doku malzemeleri, yukarı yön ayarları
+- 3. Kamera: Paralel (Orthographic) ve perspektif (Perspective) görünümler arasında geçiş yapma ve perspektif açı boyutunu ayarlama
+- 4. Işık: Sahne genel aydınlatma yoğunluğu
+- 5. Dışa Aktar: Modeli diğer biçimlere dışa aktarma (GLB, OBJ, STL)
#### Sahne

-Sahne menüsü bazı temel sahne ayarlama işlevleri sağlar
+Sahne menüsü, bazı temel sahne ayar işlevleri sağlar
1. Izgarayı Göster/Gizle
-2. Arka plan rengini ayarlama
-3. Arka plan resmi yüklemek için tıklayın
-4. Önizlemeyi gizleme
+2. Arka plan rengini ayarla
+3. Bir arka plan görüntüsü yüklemek için tıklayın
+4. Önizlemeyi gizle
#### Model
@@ -97,38 +97,38 @@ Sahne menüsü bazı temel sahne ayarlama işlevleri sağlar
Model menüsü, modelle ilgili bazı işlevler sağlar
-1. **Yukarı yönü**: Model için hangi eksenin yukarı yönü olduğunu belirleyin
-2. **Malzeme modu**: Model oluşturma modlarını değiştirin - Orijinal, Normal, Tel Kafes, Çizgi Sanatı
+1. **Yukarı yön**: Model için hangi eksenin yukarı yön olduğunu belirleme
+2. **Malzeme modu**: Model işleme modlarını değiştirme - Orijinal, Normal, Tel Kafes (Wireframe), Çizgi Sanatı (Lineart)
#### Kamera

-Bu menü, dik ve perspektif görünümler arasında geçiş ve perspektif açısı boyutu ayarları sağlar
+Bu menü, paralel ve perspektif görünümler arasında geçiş yapma ve perspektif açı boyutu ayarları sağlar
-1. **Kamera**: Dik ve dik görünümler arasında hızlı geçiş yapın
-2. **FOV**: Görüş Alanı (FOV) açısını ayarlayın
+1. **Kamera**: Paralel (Orthographic) ve perspektif (Perspective) görünümler arasında hızlıca geçiş yapma
+2. **Görüş Alanı (FOV)**: FOV açısını ayarlama
#### Işık

-Bu menü aracılığıyla sahnenin küresel aydınlatma yoğunluğunu hızlıca ayarlayabilirsiniz.
+Bu menü aracılığıyla, sahnenin genel aydınlatma yoğunluğunu hızlıca ayarlayabilirsiniz
#### Dışa Aktar

-Bu menü, model formatlarını hızlı bir şekilde dönüştürme ve dışa aktarma olanağı sağlar
+Bu menü, model biçimlerini hızlıca dönüştürme ve dışa aktarma yeteneği sağlar
### 3. Sağ Menü İşlevleri
-
+
Tarayıcınız video oynatmayı desteklemiyor.
Sağ menünün iki ana işlevi vardır:
-1. **Görünüm oranını sıfırlama**: Düğmeye tıkladıktan sonra görünüm, ayarlanan genişlik ve yüksekliğe göre tuval işleme alanı oranını ayarlayacaktır
-2. **Video kaydı**: Geçerli 3B görünüm işlemlerini video olarak kaydetmenize olanak tanır, içe aktarmaya izin verir ve sonraki düğümlere `recording_video` olarak çıktı verilebilir
\ No newline at end of file
+1. **Görünüm oranını sıfırla**: Düğmeye tıklandıktan sonra, görünüm ayarlanan genişlik ve yüksekliğe göre tuval işleme alanı oranını ayarlayacaktır
+2. **Video kaydı**: Mevcut 3B görünüm işlemlerini video olarak kaydetmenize olanak tanır, içe aktarmaya izin verir ve `recording_video` olarak sonraki düğümlere çıktı verebilir
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/zh-TW.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/zh-TW.md
index 222c0c56a..6f2913d9e 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/zh-TW.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/zh-TW.md
@@ -1,49 +1,47 @@
-> 本文檔由 AI 生成。如果您發現任何錯誤或有改進建議,歡迎貢獻! [在 GitHub 上編輯](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/zh-TW.md)
+> 本文檔由 AI 生成。如果您發現任何錯誤或有改進建議,歡迎貢獻! [Edit on GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/zh-TW.md)
-以下是根據您的規則和要求,將英文技術文檔翻譯成繁體中文的結果:
-
-Load3D 節點是用於載入和處理 3D 模型檔案的核心節點。載入節點時,它會自動從 `ComfyUI/input/3d/` 擷取可用的 3D 資源。您也可以使用上傳功能上傳支援的 3D 檔案進行預覽。
+Load3D 節點是用於載入和處理 3D 模型檔案的核心節點。載入節點時,它會自動從 `ComfyUI/input/3d/` 中取得可用的 3D 資源。您也可以使用上傳功能來上傳支援的 3D 檔案進行預覽。
**支援的格式**
目前,此節點支援多種 3D 檔案格式,包括 `.gltf`、`.glb`、`.obj`、`.fbx` 和 `.stl`。
**3D 節點偏好設定**
-3D 節點的一些相關偏好設定可以在 ComfyUI 的設定選單中進行配置。請參考以下文件進行對應設定:
+一些與 3D 節點相關的偏好設定可以在 ComfyUI 的設定選單中進行配置。請參考以下文件進行相應設定:
[設定選單](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-除了常規的節點輸出之外,Load3D 在畫布選單中還有許多與 3D 檢視相關的設定。
+除了常規的節點輸出外,Load3D 在畫布選單中還有許多與 3D 檢視相關的設定。
-## 輸入
+## {heading_inputs}
-| 參數名稱 | 類型 | 描述 | 預設值 | 範圍 |
-|---------------|----------|---------------------------------|---------|--------------|
-| `模型檔案` | 檔案選擇 | 3D 模型檔案路徑,支援上傳,預設從 `ComfyUI/input/3d/` 讀取模型檔案 | - | 支援的格式 |
-| `寬度` | INT | 畫布渲染寬度 | 1024 | 1-4096 |
-| `高度` | INT | 畫布渲染高度 | 1024 | 1-4096 |
+| 參數名稱 | 類型 | 描述 | 預設值 | 範圍 |
+|--------------|----------------|--------------------------------------------------------------|--------|---------------|
+| model_file | File Selection | 3D 模型檔案路徑,支援上傳,預設從 `ComfyUI/input/3d/` 讀取模型檔案 | - | 支援的格式 |
+| width | INT | 畫布渲染寬度 | 1024 | 1-4096 |
+| height | INT | 畫布渲染高度 | 1024 | 1-4096 |
-## 輸出
+## {heading_outputs}
-| 參數名稱 | 資料類型 | 描述 |
-|-----------------|----------------|------------------------------------|
-| `遮罩` | IMAGE | 畫布渲染的影像 |
-| `網格路徑` | MASK | 包含當前模型位置的遮罩 |
-| `法線` | STRING | 模型檔案路徑 |
-| `相機資訊` | IMAGE | 法線貼圖 |
-| `錄影` | IMAGE | 線稿影像輸出,可在畫布模型選單中調整對應的 `edge_threshold` |
-| `3D 模型` | LOAD3D_CAMERA | 相機資訊 |
-| `recording_video` | VIDEO | 錄製的影片(僅當存在錄製時) |
+| 參數名稱 | 資料類型 | 描述 |
+|----------------|----------------|-------------------------------------------------------------|
+| image | IMAGE | 畫布渲染的影像 |
+| mask | MASK | 包含目前模型位置的遮罩 |
+| mesh_path | STRING | 模型檔案路徑 |
+| normal | IMAGE | 法線貼圖 |
+| lineart | IMAGE | 線稿影像輸出,對應的 `edge_threshold` 可在畫布模型選單中調整 |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | 攝影機資訊 |
+| recording_video| VIDEO | 錄製的影片(僅在存在錄製時輸出) |
-所有輸出預覽:
+所有輸出的預覽:

-## 畫布區域說明
+## 畫布區域描述
-Load3D 節點的畫布區域包含大量的檢視操作,包括:
+Load3D 節點的畫布區域包含眾多檢視操作,包括:
- 預覽檢視設定(網格、背景顏色、預覽檢視)
-- 相機控制:控制視野(FOV)、相機類型
-- 全局照明強度:調整光照強度
+- 攝影機控制:控制 FOV、攝影機類型
+- 全域光照強度:調整光照強度
- 影片錄製:錄製並匯出影片
- 模型匯出:支援 `GLB`、`OBJ`、`STL` 格式
- 以及更多
@@ -65,72 +63,72 @@ Load3D 節點的畫布區域包含大量的檢視操作,包括:
檢視控制操作:
-- 滑鼠左鍵 + 拖曳:旋轉檢視
-- 滑鼠右鍵 + 拖曳:平移檢視
-- 滑鼠中鍵滾輪或中鍵 + 拖曳:放大/縮小
+- 左鍵點擊 + 拖曳:旋轉檢視
+- 右鍵點擊 + 拖曳:平移檢視
+- 中鍵滾輪滾動或中鍵點擊 + 拖曳:縮放檢視
- 座標軸:切換檢視
### 2. 左側選單功能

-在畫布中,某些設定隱藏在選單中。點擊選單按鈕可以展開不同的選單
+在畫布中,一些設定隱藏在選單中。點擊選單按鈕可展開不同的選單
- 1. 場景:包含預覽視窗網格、背景顏色、預覽設定
- 2. 模型:模型渲染模式、紋理材質、向上方向設定
-- 3. 相機:在正交視圖和透視視圖之間切換,並設定透視角度大小
-- 4. 光照:場景全局照明強度
+- 3. 攝影機:在正交檢視和透視檢視之間切換,並設定透視角度大小
+- 4. 光源:場景全域光照強度
- 5. 匯出:將模型匯出為其他格式(GLB、OBJ、STL)
#### 場景

-場景選單提供了一些基本的場景設定功能
+場景選單提供一些基本的場景設定功能
1. 顯示/隱藏網格
2. 設定背景顏色
-3. 點擊上傳背景圖片
+3. 點擊上傳背景影像
4. 隱藏預覽
#### 模型

-模型選單提供了一些與模型相關的功能
+模型選單提供一些與模型相關的功能
-1. **向上方向**:確定模型的哪個軸是向上方向
+1. **向上方向**:決定哪個軸是模型的向上方向
2. **材質模式**:切換模型渲染模式 - 原始、法線、線框、線稿
-#### 相機
+#### 攝影機
-
+
-此選單提供正交視圖和透視視圖之間的切換,以及透視角度大小的設定
+此選單提供正交和透視檢視之間的切換,以及透視角度大小設定
-1. **相機**:快速在正交視圖和透視視圖之間切換
-2. **視野(FOV)**:調整視野角度
+1. **攝影機**:在正交和正交檢視之間快速切換
+2. **FOV**:調整 FOV 角度
-#### 光照
+#### 光源
-
+
-透過此選單,您可以快速調整場景的全局照明強度
+透過此選單,您可以快速調整場景的全域光照強度
#### 匯出

-此選單提供了快速轉換和匯出模型格式的功能
+此選單提供快速轉換和匯出模型格式的功能
### 3. 右側選單功能
-
+
您的瀏覽器不支援影片播放。
右側選單有兩個主要功能:
-1. **重置檢視比例**:點擊按鈕後,檢視將根據設定的寬度和高度調整畫布渲染區域的比例
-2. **影片錄製**:允許您將當前的 3D 檢視操作錄製為影片,允許匯入,並可以作為 `recording_video` 輸出到後續節點
\ No newline at end of file
+1. **重設檢視比例**:點擊按鈕後,檢視將根據設定的寬度和高度調整畫布渲染區域比例
+2. **影片錄製**:允許您將目前的 3D 檢視操作錄製為影片,允許匯入,並可作為 `recording_video` 輸出到後續節點
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/zh.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/zh.md
index 99c0d9608..9af9d0a49 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/zh.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/zh.md
@@ -1,60 +1,55 @@
-> 本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! [在 GitHub 上编辑](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3D/zh.md)
+Load3D 节点用于加载和处理 3D 模型文件的核心节点,在加载节点时会自动获取 `ComfyUI/input/3d/` 可用的 3D 资源,你也可以通过上传功能将受支持的 3D 文件上传然后进行预览。
-以下是您要求的 ComfyUI 节点文档的简体中文翻译:
+**支持格式**
+目前该节点支持多种 3D 文件格式,包括 `.gltf`、`.glb`、`.obj`、`.fbx` 和 `.stl`。
-Load3D 节点是用于加载和处理 3D 模型文件的核心节点。加载节点时,它会自动从 `ComfyUI/input/3d/` 目录中检索可用的 3D 资源。您也可以使用上传功能上传支持的 3D 文件进行预览。
+**3D 节点预设**
+3D 节点的一些相关偏好设置可以在 ComfyUI 的设置菜单中进行设置,请参考下面的文档了解对应的设置
+[设置菜单](https://docs.comfy.org/zh-CN/interface/settings/3d)
-**支持的格式**
-目前,此节点支持多种 3D 文件格式,包括 `.gltf`、`.glb`、`.obj`、`.fbx` 和 `.stl`。
-
-**3D 节点偏好设置**
-可以在 ComfyUI 的设置菜单中配置 3D 节点的一些相关偏好设置。请参考以下文档进行相应设置:
-
-[设置菜单](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-
-除了常规的节点输出外,Load3D 在画布菜单中还有许多与 3D 视图相关的设置。
+除了常规的节点输出之外, Load3D 有许多相关的 3D 视图相关操作是位于预览区域菜单, 3D 节点
## 输入
-| 参数名 | 类型 | 描述 | 默认值 | 范围 |
-|---------------|----------|---------------------------------|---------|--------------|
-| `模型文件` | 文件选择 | 3D 模型文件路径,支持上传,默认从 `ComfyUI/input/3d/` 读取模型文件 | - | 支持的格式 |
-| `宽度` | INT | 画布渲染宽度 | 1024 | 1-4096 |
-| `高度` | INT | 画布渲染高度 | 1024 | 1-4096 |
+| 参数名 | 类型 | 描述 | 默认值 | 范围 |
+|--------------|------------|--------------------------|--------|--------------|
+| 模型文件 | 文件选择 | 3D 模型文件路径,支持上传,默认读取 `ComfyUI/input/3d/` 下的模型文件 | - | 受支持格式文件 |
+| 宽度 | INT | 画布渲染宽度 | 1024 | 1-4096 |
+| 高度 | INT | 画布渲染高度 | 1024 | 1-4096 |
## 输出
-| 参数名 | 数据类型 | 描述 |
-|-----------------|----------------|------------------------------------|
-| `mask` | IMAGE | 画布渲染图像 |
-| `网格路径` | MASK | 包含当前模型位置的遮罩 |
-| `法线` | STRING | 模型文件路径 |
-| `相机信息` | IMAGE | 法线贴图 |
-| `录制视频` | IMAGE | 线稿图像输出,对应的 `edge_threshold` 可在画布模型菜单中调整 |
-| `model_3d` | LOAD3D_CAMERA | 相机信息 |
-| `recording_video` | VIDEO | 录制的视频(仅在存在录制时) |
+| 参数名称 | 数据类型 | 说明 |
+| --------------- | ------------- | -------------------------------- |
+| image | IMAGE | 画布渲染渲染图像 |
+| mask | MASK | 包含当前模型位置的遮罩 |
+| mesh_path | STRING | 模型文件路径在`ComfyUI/input` 文件夹下的路径 |
+| normal | IMAGE | 法线贴图 |
+| lineart | IMAGE | 线稿图像输出,对应的 `edge_threshold` 可在画布的模型菜单中进行调节 |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | 相机信息 |
+| recording_video | VIDEO | 录制视频(仅当有录制视频存在时) |
-所有输出预览:
-
+对应所有的输出预览如下:
+
-## 画布区域说明
+## 模型画布(Canvas)区说明
-Load3D 节点的画布区域包含大量视图操作,包括:
+Load 3D 节点的 Canvas 区域包含了诸多的视图操作,包括:
-- 预览视图设置(网格、背景颜色、预览视图)
-- 相机控制:控制视野角度(FOV)、相机类型
-- 全局光照强度:调整光照强度
-- 视频录制:录制并导出视频
-- 模型导出:支持 `GLB`、`OBJ`、`STL` 格式
-- 以及更多
+- 预览视图设置(网格、背景色、预览视图)
+- 相机控制: 控制FOV、相机类型
+- 全局光照强度: 调节光照强度
+- 视频录制: 录制视频并导出视频
+- 模型导出: 支持`GLB`、`OBJ`、`STL` 格式
+- 等
-
+
-1. 包含 Load 3D 节点的多个菜单和隐藏菜单
-2. `调整预览窗口大小` 和 `画布视频录制` 的菜单
+1. 包含了 Load 3D 节点的多个菜单以及隐藏菜单
+2. 重新`缩放预览窗口大小`以及进行`画布视频录制`菜单
3. 3D 视图操作轴
4. 预览缩略图
-5. 预览大小设置,通过设置尺寸然后调整窗口大小来缩放预览视图显示
+5. 预览尺寸设置,通过设置尺寸然后再缩放窗口大小来缩放预览视图显示
### 1. 视图操作
@@ -65,72 +60,72 @@ Load3D 节点的画布区域包含大量视图操作,包括:
视图控制操作:
-- 左键点击 + 拖动:旋转视图
-- 右键点击 + 拖动:平移视图
-- 中键滚轮滚动 或 中键点击 + 拖动:放大/缩小
-- 坐标轴:切换视图
+- 鼠标左键点击 + 拖拽: 视图旋转控制
+- 鼠标右键 + 拖拽: 平移视图
+- 鼠标中键: 缩放控制
+- 坐标轴: 切换视图
### 2. 左侧菜单功能
-
+
-在画布中,一些设置隐藏在菜单中。点击菜单按钮可以展开不同的菜单
+在预览区域,有些视图操作相关的菜单被隐藏在了菜单里,点击菜单按钮可以展开对应不同的菜单
-- 1. 场景:包含预览窗口网格、背景颜色、预览设置
-- 2. 模型:模型渲染模式、纹理材质、向上方向设置
-- 3. 相机:在正交视图和透视视图之间切换,并设置透视角度大小
-- 4. 光照:场景全局光照强度
-- 5. 导出:将模型导出为其他格式(GLB、OBJ、STL)
+- 1. 场景(Scene): 包含预览窗口网格、背景色、缩略图设置
+- 2. 模型(Model): 模型渲染模式、纹理材质、上方向设置
+- 3. 摄像机(Camera): 轴测视图和透视视图切换、透视视角大小设置
+- 4. 灯光(Light): 场景全局光照强度
+- 5. 导出(Export): 导出模型为其它格式(GLB、OBJ、STL)
-#### 场景
+#### 场景(Scene)
-
+
-场景菜单提供了一些基本的场景设置功能
+场景菜单提供了对场景的一些基础设置功能
-1. 显示/隐藏网格
-2. 设置背景颜色
-3. 点击上传背景图片
-4. 隐藏预览
+1. 显示 / 隐藏网格
+2. 设置背景色
+3. 点击上传设置背景图片
+4. 隐藏缩略预览图
-#### 模型
+#### 模型(Model)
-
+
-模型菜单提供了一些与模型相关的功能
+模型菜单提供了一些模型的相关功能
-1. **向上方向**:确定模型的哪个轴是向上方向
-2. **材质模式**:切换模型渲染模式 - 原始、法线、线框、线稿
+1. **上方向(Up direction)**: 确定模型的哪个轴为上方向
+2. **渲染模式(Material mode)**: 模型渲染模式切换 原始(Original)、法线(Normal)、线框(Wireframe)、线稿(Lineart)
-#### 相机
+#### 摄像机(Camera)
-
+
-此菜单提供正交视图和透视视图之间的切换,以及透视角度大小设置
+该菜单提供了轴测视图和透视视图切换、透视视角大小设置
-1. **相机**:快速在正交视图和透视视图之间切换
-2. **FOV**:调整视野角度
+1. **相机(Camera)**: 在轴测视图和正交视图之间快速切换
+2. **视场角(FOV)**: 调整 FOV 视角角度
-#### 光照
+#### 灯光(Light)
-
+
-通过此菜单,您可以快速调整场景的全局光照强度
+通过该菜单可以快速调节模型场景的全局光照强度
-#### 导出
+#### 导出(Export)
-
+
-此菜单提供快速转换和导出模型格式的功能
+该菜单提供了一个快速转换模型格式并导出的能力
### 3. 右侧菜单功能
-
+
您的浏览器不支持视频播放。
-右侧菜单有两个主要功能:
+右侧菜单的两个主要功能为:
-1. **重置视图比例**:点击按钮后,视图将根据设置的宽度和高度调整画布渲染区域的比例
-2. **视频录制**:允许您将当前的 3D 视图操作录制为视频,允许导入,并可以作为 `recording_video` 输出到后续节点
\ No newline at end of file
+1. **重设视图比例**: 点击按钮后视图将根据设定好的宽高按比例调整画布渲染区域比例
+2. **视频录制**: 允许你将当前的 3D 视图操作录制为视频,允许导入,并可以作为 `recording_video` 输出给后续节点
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/ar.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/ar.md
index 723f81925..feb2d5449 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/ar.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/ar.md
@@ -1,91 +1,91 @@
-> تم إنشاء هذه الوثيقة بواسطة الذكاء الاصطناعي. إذا وجدت أي أخطاء أو لديك اقتراحات للتحسين، فلا تتردد في المساهمة! [تحرير على GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/ar.md)
+> تم إنشاء هذه الوثيقة بواسطة الذكاء الاصطناعي. إذا وجدت أي أخطاء أو لديك اقتراحات للتحسين، فلا تتردد في المساهمة! [Edit on GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/ar.md)
-عقدة تحميل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد (Load3DAnimation) هي عقدة أساسية لتحميل ومعالجة ملفات النماذج ثلاثية الأبعاد. عند تحميل العقدة، تقوم تلقائيًا باسترداد الموارد ثلاثية الأبعاد المتاحة من المسار `ComfyUI/input/3d/`. يمكنك أيضًا رفع ملفات ثلاثية الأبعاد مدعومة للمعاينة باستخدام وظيفة الرفع.
+عُقدة Load3DAnimation هي عُقدة أساسية لتحميل ومعالجة ملفات النماذج ثلاثية الأبعاد. عند تحميل العُقدة، يتم استرجاع موارد ثلاثية الأبعاد متاحة تلقائياً من `ComfyUI/input/3d/`. يمكنك أيضاً رفع ملفات ثلاثية الأبعاد مدعومة للمعاينة باستخدام وظيفة الرفع.
-> - معظم وظائف هذه العقدة مماثلة لوظائف عقدة التحميل ثلاثي الأبعاد (Load 3D)، ولكن هذه العقدة تدعم تحميل النماذج ذات الرسوم المتحركة، ويمكنك معاينة الرسوم المتحركة المقابلة في العقدة.
-> - محتوى هذه الوثيقة مطابق لمحتوى وثيقة عقدة التحميل ثلاثي الأبعاد (Load3D)، لأن قدراتها متطابقة باستثناء معاينة وتشغيل الرسوم المتحركة.
+> - معظم وظائف هذه العُقدة مماثلة لعُقدة Load 3D، لكن هذه العُقدة تدعم تحميل النماذج التي تحتوي على رسوم متحركة، ويمكنك معاينة الرسوم المتحركة المقابلة في العُقدة.
+> - محتوى هذه الوثيقة مماثل لعُقدة Load3D، لأنه باستثناء معاينة وتشغيل الرسوم المتحركة، فإن قدراتهما متطابقة.
**الصيغ المدعومة**
-حاليًا، تدعم هذه العقدة صيغ ملفات ثلاثية الأبعاد متعددة، بما في ذلك `.gltf` و `.glb` و `.obj` و `.fbx` و `.stl`.
+تدعم هذه العُقدة حالياً صيغ متعددة لملفات النماذج ثلاثية الأبعاد، تشمل `.gltf`، و`.glb`، و`.obj`، و`.fbx`، و`.stl`.
-**تفضيلات العقد ثلاثية الأبعاد**
-يمكن تكوين بعض التفضيلات ذات الصلة بالعقد ثلاثية الأبعاد في قائمة إعدادات ComfyUI. يُرجى الرجوع إلى الوثائق التالية للإعدادات المقابلة:
+**تفضيلات العُقد ثلاثية الأبعاد**
+يمكن تكوين بعض التفضيلات المتعلقة بالعُقد ثلاثية الأبعاد في قائمة الإعدادات الخاصة بـ ComfyUI. يرجى الرجوع إلى الوثيقة التالية للإعدادات المقابلة:
[قائمة الإعدادات](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-بالإضافة إلى المخرجات المعتادة للعقد، تحتوي عقدة التحميل ثلاثي الأبعاد (Load3D) على العديد من الإعدادات المتعلقة بعرض المنظور ثلاثي الأبعاد في قائمة اللوحة الفنية.
+إلى جانب مخرجات العُقدة العادية، تمتلك عُقدة Load3D العديد من الإعدادات المتعلقة بعرض المحتوى ثلاثي الأبعاد في قائمة لوحة الرسم.
## المدخلات
-| اسم المعامل | النوع | الوصف | القيمة الافتراضية | النطاق |
-|---------------|----------|---------------------------------|---------|--------------|
-| model_file | اختيار ملف | مسار ملف النموذج ثلاثي الأبعاد، يدعم الرفع، ويقرأ افتراضيًا ملفات النموذج من `ComfyUI/input/3d/` | - | الصيغ المدعومة |
-| width | INT | عرض عرض اللوحة الفنية | 1024 | 1-4096 |
-| height | INT | ارتفاع عرض اللوحة الفنية | 1024 | 1-4096 |
+| اسم المعامل | النوع | الوصف | الافتراضي | النطاق |
+|------------------|--------------|-----------------------------------------------------------|-----------|----------------|
+| model_file | File Selection | مسار ملف النموذج ثلاثي الأبعاد، يدعم الرفع، ويقرأ افتراضياً ملفات النماذج من `ComfyUI/input/3d/` | - | الصيغ المدعومة |
+| width | INT | عرض تقديم لوحة الرسم | 1024 | 1-4096 |
+| height | INT | ارتفاع تقديم لوحة الرسم | 1024 | 1-4096 |
## المخرجات
-| اسم المعامل | نوع البيانات | الوصف |
-|-----------------|----------------|------------------------------------|
-| image | IMAGE | الصورة المقدمة من اللوحة الفنية |
-| mask | MASK | قناع يحتوي على موضع النموذج الحالي |
-| mesh_path | STRING | مسار ملف النموذج |
-| normal | IMAGE | خريطة الاتجاهات الطبيعية |
-| lineart | IMAGE | مخرجات صورة الفن الخطي، يمكن ضبط `edge_threshold` المقابل في قائمة نموذج اللوحة الفنية |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | معلومات الكاميرا |
-| recording_video | VIDEO | الفيديو المسجل (فقط عند وجود تسجيل) |
+| اسم المعامل | نوع البيانات | الوصف |
+|------------------|--------------|---------------------------------------------------------|
+| image | IMAGE | الصورة المُقدمة من لوحة الرسم |
+| mask | MASK | قناع يحتوي على موضع النموذج الحالي |
+| mesh_path | STRING | مسار ملف النموذج |
+| normal | IMAGE | خريطة الطبيعيات (Normal Map) |
+| lineart | IMAGE | إخراج صورة الرسم الخطي، يمكن ضبط `edge_threshold` المقابل في قائمة النموذج بلوحة الرسم |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | معلومات الكاميرا |
+| recording_video | VIDEO | الفيديو المسجل (فقط عند وجود تسجيل) |
-معاينة جميع المخرجات:
-
+معاينة لجميع المخرجات:
+
-## وصف منطقة اللوحة الفنية
+## وصف منطقة لوحة الرسم
-تحتوي منطقة اللوحة الفنية لعقدة التحميل ثلاثي الأبعاد (Load3D) على العديد من عمليات العرض، بما في ذلك:
+تحتوي منطقة لوحة الرسم في عُقدة Load3D على العديد من عمليات العرض، بما في ذلك:
- إعدادات عرض المعاينة (الشبكة، لون الخلفية، عرض المعاينة)
-- التحكم في الكاميرا: التحكم في مجال الرؤية (FOV)، نوع الكاميرا
-- شدة الإضاءة العامة: ضبط شدة الإضاءة
+- تحكم الكاميرا: التحكم في مجال الرؤية (FOV)، نوع الكاميرا
+- شدة الإضاءة العالمية: ضبط شدة الإضاءة
- تسجيل الفيديو: تسجيل وتصدير مقاطع الفيديو
-- تصدير النموذج: يدعم صيغ `GLB` و `OBJ` و `STL`
+- تصدير النموذج: يدعم صيغ `GLB`، و`OBJ`، و`STL`
- والمزيد
-
+
-1. يحتوي على قوائم متعددة وقوائم مخفية لعقدة التحميل ثلاثي الأبعاد
-2. قائمة `لتغيير حجم نافذة المعاينة` و `تسجيل فيديو اللوحة الفنية`
-3. محور تشغيل العرض ثلاثي الأبعاد
+1. يحتوي على قوائم متعددة وقوائم مخفية لعُقدة Load 3D
+2. قائمة `تغيير حجم نافذة المعاينة` و`تسجيل فيديو لوحة الرسم`
+3. محور عمليات عرض المحتوى ثلاثي الأبعاد
4. صورة مصغرة للمعاينة
-5. إعدادات حجم المعاينة، قم بقياس عرض نافذة المعاينة عن طريق تعيين الأبعاد ثم تغيير حجم النافذة
+5. إعدادات حجم المعاينة، قم بتغيير مقياس عرض المعاينة عن طريق تعيين الأبعاد ثم تغيير حجم النافذة
### 1. عمليات العرض
-
+
متصفحك لا يدعم تشغيل الفيديو.
عمليات التحكم في العرض:
-- النقر بزر الماوس الأيسر + السحب: تدوير العرض
-- النقر بزر الماوس الأيمن + السحب: تحريك العرض
-- تمرير العجلة الوسطى أو النقر بزر الماوس الأوسط + السحب: تكبير/تصغير
-- محور الإحداثيات: تبديل طرق العرض
+- النقر الأيسر + السحب: تدوير العرض
+- النقر الأيمن + السحب: نقل العرض
+- تمرير عجلة鼠标 الوسط أو النقر الأوسط + السحب: التكبير/التصغير
+- محور الإحداثيات: تبديل العروض
### 2. وظائف القائمة اليسرى
-
+
-في اللوحة الفنية، بعض الإعدادات مخفية في القائمة. انقر على زر القائمة لتوسيع قوائم مختلفة
+في لوحة الرسم، بعض الإعدادات مخفية في القائمة. انقر على زر القائمة لتوسيع القوائم المختلفة
-- 1. المشهد (Scene): يحتوي على شبكة نافذة المعاينة، لون الخلفية، إعدادات المعاينة
-- 2. النموذج (Model): وضع عرض النموذج، مواد النسيج، إعدادات الاتجاه العلوي
-- 3. الكاميرا (Camera): التبديل بين العرض المتعامد والمنظوري، وتعيين حجم زاوية المنظور
-- 4. الإضاءة (Light): شدة الإضاءة العامة للمشهد
-- 5. التصدير (Export): تصدير النموذج إلى صيغ أخرى (GLB, OBJ, STL)
+- 1. المشهد: يحتوي على شبكة نافذة المعاينة، لون الخلفية، إعدادات المعاينة
+- 2. النموذج: وضع تقديم النموذج، مواد القوام (الأنسجة)، إعدادات الاتجاه العلوي
+- 3. الكاميرا: التبديل بين وضعي الرسم المساقط (Orthographic) والمنظور (Perspective)، وتعيين حجم زاوية المنظور
+- 4. الضوء: شدة الإضاءة العالمية للمشهد
+- 5. التصدير: تصدير النموذج إلى صيغ أخرى (GLB, OBJ, STL)
#### المشهد
-
+
توفر قائمة المشهد بعض وظائف إعدادات المشهد الأساسية
@@ -96,33 +96,33 @@
#### النموذج
-
+
توفر قائمة النموذج بعض الوظائف المتعلقة بالنموذج
-1. **الاتجاه العلوي**: تحديد المحور الذي يمثل الاتجاه العلوي للنموذج
-2. **وضع المواد**: تبديل أوضاع عرض النموذج - الأصلي، الاتجاهات الطبيعية، الإطار السلكي، الفن الخطي
+1. **الاتجاه العلوي**: تحديد أي محور هو الاتجاه العلوي للنموذج
+2. **وضع المادة**: تبديل أوضاع تقديم النموذج - الأصلي، الطبيعي، الإطار السلكي (Wireframe)، الرسم الخطي (Lineart)
#### الكاميرا
-
+
-توفر هذه القائمة التبديل بين العرض المتعامد والمنظوري، وإعدادات حجم زاوية المنظور
+توفر هذه القائمة إمكانية التبديل بين وضعي الرسم المساقط والمنظور، وإعدادات حجم زاوية المنظور
-1. **الكاميرا**: التبديل السريع بين العرض المتعامد والعرض المتعامد
+1. **الكاميرا**: التبديل السريع بين وضعي الرسم المساقط والمنظور
2. **مجال الرؤية (FOV)**: ضبط زاوية مجال الرؤية
-#### الإضاءة
+#### الضوء
-
+
-من خلال هذه القائمة، يمكنك ضبط شدة الإضاءة العامة للمشهد بسرعة
+من خلال هذه القائمة، يمكنك ضبط شدة الإضاءة العالمية للمشهد بسرعة
#### التصدير
-
+
-توفر هذه القائمة إمكانية التحويل السريع وتصدير صيغ النماذج
+توفر هذه القائمة إمكانية تحويل وتصدير صيغ النماذج بسرعة
### 3. وظائف القائمة اليمنى
@@ -131,7 +131,7 @@
متصفحك لا يدعم تشغيل الفيديو.
-للقائمة اليمنى وظيفتان رئيسيتان:
+تحتوي القائمة اليمنى على وظيفتين رئيسيتين:
-1. **إعادة تعيين نسبة العرض**: بعد النقر على الزر، سيقوم العرض بضبط نسبة مساحة عرض اللوحة الفنية وفقًا للعرض والارتفاع المحددين
-2. **تسجيل الفيديو**: يتيح لك تسجيل عمليات العرض ثلاثي الأبعاد الحالية كفيديو، ويسمح بالاستيراد، ويمكن إخراجه كـ `recording_video` إلى العقد اللاحقة
\ No newline at end of file
+1. **إعادة تعيين نسبة العرض**: بعد النقر على الزر، سيقوم العرض بتعديل نسبة منطقة تقديم لوحة الرسم وفقاً للعرض والارتفاع المُعينين
+2. **تسجيل الفيديو**: يسمح لك بتسجيل عمليات العرض ثلاثية الأبعاد الحالية كفيديو، يسمح بالاستيراد، ويمكن إخراجه كـ `recording_video` إلى العُقد اللاحقة
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/en.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/en.md
index b4cfa7f4a..bee6ceced 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/en.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/en.md
@@ -58,7 +58,7 @@ The Load3D node's Canvas area contains numerous view operations, including:
### 1. View Operations
-
+
Your browser does not support video playback.
@@ -71,7 +71,7 @@ View control operations:
### 2. Left Menu Functions
-
+
In the canvas, some settings are hidden in the menu. Click the menu button to expand different menus
@@ -83,7 +83,7 @@ In the canvas, some settings are hidden in the menu. Click the menu button to ex
#### Scene
-
+
The Scene menu provides some basic scene setting functions
@@ -94,7 +94,7 @@ The Scene menu provides some basic scene setting functions
#### Model
-
+
The Model menu provides some model-related functions
@@ -103,7 +103,7 @@ The Model menu provides some model-related functions
#### Camera
-
+
This menu provides switching between orthographic and perspective views, and perspective angle size settings
@@ -112,13 +112,13 @@ This menu provides switching between orthographic and perspective views, and per
#### Light
-
+
Through this menu, you can quickly adjust the scene's global illumination intensity
#### Export
-
+
This menu provides the ability to quickly convert and export model formats
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/es.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/es.md
index 97326edce..851f4da8f 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/es.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/es.md
@@ -1,165 +1,135 @@
-> Esta documentación fue generada por IA. Si encuentra algún error o tiene sugerencias de mejora, ¡no dude en contribuir! [Editar en GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/es.md)
+El nodo Load3DAnimation es un nodo principal para cargar y procesar archivos de modelos 3D. Al cargar el nodo, obtiene automáticamente los recursos 3D disponibles en `ComfyUI/input/3d/`. También puedes subir archivos 3D compatibles para previsualizarlos usando la función de carga.
-Eres un experto en traducción técnica especializado en documentación de nodos ComfyUI del inglés al español.
+> - La mayoría de las funciones de este nodo son iguales a las del nodo Load 3D, pero este nodo permite cargar modelos con animaciones y puedes previsualizar las animaciones correspondientes en el nodo.
+> - El contenido de esta documentación es el mismo que el del nodo Load3D, ya que, excepto por la previsualización y reproducción de animaciones, sus capacidades son idénticas.
-## Reglas de Traducción
-
-1. **Contenido que NO debe traducirse:**
- - Nombres de parámetros entre comillas invertidas: `image`, `seed`, `model`
- - Tipos de datos en MAYÚSCULAS: IMAGE, STRING, INT, FLOAT, MODEL, CONDITIONING, etc.
- - Valores en columna Range: números, "auto", nombres de opciones
- - Código, rutas de archivos
-
-2. **Contenido que SÍ debe traducirse:**
- - Títulos de secciones: ## Descripción general, ## Entradas, ## Salidas
- - Todo el texto descriptivo y explicativo
- - Descripciones de parámetros
-
-3. **Calidad de traducción:**
- - Usar español estándar y neutral
- - Mantener tono profesional pero accesible
- - Asegurar precisión técnica
- - Usar terminología técnica estándar en español
-
-4. **Formato:**
- - Mantener todo el formato Markdown
- - Preservar estructura de tablas
- - No agregar ninguna nota o enlace al inicio del documento (será agregado automáticamente)
-
-Por favor traduce la siguiente documentación al español, sin incluir la nota inicial del documento:
-
-El nodo Load3DAnimation es un nodo central para cargar y procesar archivos de modelos 3D. Al cargar el nodo, recupera automáticamente los recursos 3D disponibles de `ComfyUI/input/3d/`. También puedes cargar archivos 3D compatibles para previsualizarlos usando la función de carga.
-
-> - La mayoría de las funciones de este nodo son las mismas que las del nodo Load 3D, pero este nodo admite la carga de modelos con animaciones, y puedes previsualizar las animaciones correspondientes en el nodo.
-> - El contenido de esta documentación es el mismo que el del nodo Load3D, porque excepto por la previsualización y reproducción de animaciones, sus capacidades son idénticas.
-
-**Formatos compatibles**
-Actualmente, este nodo admite múltiples formatos de archivo 3D, incluyendo `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` y `.stl`.
+**Formatos soportados**
+Actualmente, este nodo soporta varios formatos de archivos 3D, incluyendo `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` y `.stl`.
**Preferencias del nodo 3D**
-Algunas preferencias relacionadas con los nodos 3D se pueden configurar en el menú de ajustes de ComfyUI. Consulta la siguiente documentación para las configuraciones correspondientes:
+Algunas preferencias relacionadas con los nodos 3D se pueden configurar en el menú de configuración de ComfyUI. Consulta el siguiente documento para ver los ajustes correspondientes:
-[Menú de Ajustes](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
+[Menú de configuración](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-Además de las salidas regulares del nodo, Load3D tiene muchas configuraciones relacionadas con la vista 3D en el menú del lienzo.
+Además de las salidas habituales del nodo, Load3D tiene muchas opciones relacionadas con la vista 3D en el menú del área de previsualización.
## Entradas
-| Nombre del parámetro | Tipo | Descripción | Valor por defecto | Rango |
-|---------------|----------|---------------------------------|---------|--------------|
-| model_file | Selección de archivo | Ruta del archivo de modelo 3D, admite carga, por defecto lee archivos de modelo de `ComfyUI/input/3d/` | - | Formatos compatibles |
-| width | INT | Ancho de renderizado del lienzo | 1024 | 1-4096 |
-| height | INT | Alto de renderizado del lienzo | 1024 | 1-4096 |
+| Nombre del parámetro | Tipo | Descripción | Predeterminado | Rango |
+|---------------------|----------------|--------------------------------------------------------------------|----------------|---------------|
+| model_file | File Selection | Ruta del archivo del modelo 3D, soporta carga, por defecto lee archivos de `ComfyUI/input/3d/` | - | Formatos soportados |
+| width | INT | Ancho de renderizado del lienzo | 1024 | 1-4096 |
+| height | INT | Alto de renderizado del lienzo | 1024 | 1-4096 |
## Salidas
-| Nombre del parámetro | Tipo de dato | Descripción |
-|-----------------|----------------|------------------------------------|
-| image | IMAGE | Imagen renderizada del lienzo |
-| mask | MASK | Máscara que contiene la posición actual del modelo |
-| mesh_path | STRING | Ruta del archivo del modelo |
-| normal | IMAGE | Mapa de normales |
-| lineart | IMAGE | Salida de imagen de arte lineal, el `edge_threshold` correspondiente se puede ajustar en el menú del modelo del lienzo |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Información de la cámara |
-| recording_video | VIDEO | Video grabado (solo cuando existe una grabación) |
+| Nombre de salida | Tipo de dato | Descripción |
+|--------------------|----------------|--------------------------------------------------------------------|
+| image | IMAGE | Imagen renderizada en el lienzo |
+| mask | MASK | Máscara que contiene la posición actual del modelo |
+| mesh_path | STRING | Ruta del archivo del modelo (dentro de la carpeta `ComfyUI/input`) |
+| normal | IMAGE | Mapa de normales |
+| lineart | IMAGE | Salida de imagen de dibujo lineal, el `edge_threshold` se puede ajustar en el menú de modelo del lienzo |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Información de la cámara |
+| recording_video | VIDEO | Video grabado (solo si existe grabación) |
Vista previa de todas las salidas:
-
+
-## Descripción del Área del Lienzo
+## Descripción del área de lienzo (Canvas)
-El área del Lienzo del nodo Load3D contiene numerosas operaciones de vista, incluyendo:
+El área Canvas del nodo Load3D contiene numerosas operaciones de vista, incluyendo:
-- Configuración de la vista previa (cuadrícula, color de fondo, vista previa)
-- Control de cámara: Controlar FOV, tipo de cámara
-- Intensidad de iluminación global: Ajustar la intensidad de la luz
-- Grabación de video: Grabar y exportar videos
-- Exportación de modelo: Admite formatos `GLB`, `OBJ`, `STL`
-- Y más
+- Configuración de vista previa (cuadrícula, color de fondo, vista previa)
+- Control de cámara: controlar FOV, tipo de cámara
+- Intensidad de iluminación global: ajustar la intensidad de la luz
+- Grabación de video: grabar y exportar videos
+- Exportación de modelo: soporta formatos `GLB`, `OBJ`, `STL`
+- Etc.
-
+
-1. Contiene múltiples menús y menús ocultos del nodo Load 3D
-2. Menú para `redimensionar la ventana de vista previa` y `grabación de video del lienzo`
-3. Eje de operación de la vista 3D
-4. Miniatura de vista previa
-5. Configuración del tamaño de vista previa, escala la visualización de la vista previa estableciendo dimensiones y luego redimensionando la ventana
+1. Incluye varios menús y menús ocultos del nodo Load 3D
+2. Menú para redimensionar la ventana de previsualización y grabar video del lienzo
+3. Eje de operaciones de vista 3D
+4. Miniatura de previsualización
+5. Configuración del tamaño de la previsualización, ajusta la visualización de la vista previa configurando dimensiones y luego redimensionando la ventana
-### 1. Operaciones de Vista
+### 1. Operaciones de vista
-
- Tu navegador no admite la reproducción de video.
+
+ Tu navegador no soporta la reproducción de video.
Operaciones de control de vista:
-- Clic izquierdo + arrastrar: Rotar la vista
-- Clic derecho + arrastrar: Desplazar la vista
-- Desplazamiento de la rueda central o clic central + arrastrar: Acercar/Alejar
-- Eje de coordenadas: Cambiar vistas
+- Clic izquierdo + arrastrar: rotar la vista
+- Clic derecho + arrastrar: mover la vista
+- Rueda del ratón o clic central: acercar/alejar
+- Eje de coordenadas: cambiar de vista
-### 2. Funciones del Menú Izquierdo
+### 2. Funciones del menú izquierdo
-
+
-En el lienzo, algunas configuraciones están ocultas en el menú. Haz clic en el botón del menú para expandir diferentes menús
+En el área de previsualización, algunos menús relacionados con operaciones de vista están ocultos en el menú. Haz clic en el botón de menú para expandir los diferentes menús
-- 1. Escena: Contiene cuadrícula de la ventana de vista previa, color de fondo, configuraciones de vista previa
-- 2. Modelo: Modo de renderizado del modelo, materiales de textura, configuración de dirección hacia arriba
-- 3. Cámara: Cambiar entre vistas ortográfica y perspectiva, y establecer el tamaño del ángulo de perspectiva
-- 4. Luz: Intensidad de iluminación global de la escena
-- 5. Exportar: Exportar modelo a otros formatos (GLB, OBJ, STL)
+- 1. Escena (Scene): incluye cuadrícula de la ventana de previsualización, color de fondo, configuración de miniatura
+- 2. Modelo (Model): modo de renderizado del modelo, materiales de textura, configuración de dirección superior
+- 3. Cámara (Camera): cambiar entre vista ortográfica y perspectiva, y ajustar el ángulo de perspectiva
+- 4. Luz (Light): intensidad de iluminación global de la escena
+- 5. Exportar (Export): exportar el modelo a otros formatos (GLB, OBJ, STL)
-#### Escena
+#### Escena (Scene)
-
+
El menú Escena proporciona algunas funciones básicas de configuración de la escena
-1. Mostrar/Ocultar cuadrícula
+1. Mostrar/ocultar cuadrícula
2. Establecer color de fondo
-3. Haz clic para cargar una imagen de fondo
-4. Ocultar la vista previa
+3. Subir imagen de fondo
+4. Ocultar miniatura de previsualización
-#### Modelo
+#### Modelo (Model)
-
+
El menú Modelo proporciona algunas funciones relacionadas con el modelo
-1. **Dirección hacia arriba**: Determinar qué eje es la dirección hacia arriba para el modelo
-2. **Modo de material**: Cambiar los modos de renderizado del modelo - Original, Normal, Alámbrico, Arte lineal
+1. **Dirección superior (Up direction)**: determina qué eje es la dirección superior del modelo
+2. **Modo de material (Material mode)**: cambiar modos de renderizado del modelo - Original, Normal, Malla, Dibujo lineal
-#### Cámara
+#### Cámara (Camera)
-
+
-Este menú proporciona el cambio entre vistas ortográfica y perspectiva, y la configuración del tamaño del ángulo de perspectiva
+Este menú permite cambiar entre vistas ortográfica y perspectiva, y ajustar el ángulo de perspectiva
-1. **Cámara**: Cambiar rápidamente entre vista ortográfica y perspectiva
-2. **FOV**: Ajustar el ángulo FOV
+1. **Cámara (Camera)**: cambiar rápidamente entre vistas ortográfica y perspectiva
+2. **FOV**: ajustar el ángulo FOV
-#### Luz
+#### Luz (Light)
-
+
-A través de este menú, puedes ajustar rápidamente la intensidad de iluminación global de la escena
+A través de este menú puedes ajustar rápidamente la intensidad de la iluminación global de la escena
-#### Exportar
+#### Exportar (Export)
-
+
-Este menú proporciona la capacidad de convertir y exportar rápidamente formatos de modelo
+Este menú permite convertir y exportar rápidamente formatos de modelo
-### 3. Funciones del Menú Derecho
+### 3. Funciones del menú derecho
- Tu navegador no admite la reproducción de video.
+ Tu navegador no soporta la reproducción de video.
El menú derecho tiene dos funciones principales:
-1. **Restablecer relación de aspecto de la vista**: Después de hacer clic en el botón, la vista ajustará la relación del área de renderizado del lienzo según el ancho y alto establecidos
-2. **Grabación de video**: Te permite grabar las operaciones actuales de la vista 3D como video, permite la importación, y se puede emitir como `recording_video` a nodos posteriores
\ No newline at end of file
+1. **Restablecer proporción de vista**: al hacer clic en el botón, la vista ajustará la proporción del área de renderizado del lienzo según el ancho y alto establecidos
+2. **Grabación de video**: permite grabar las operaciones actuales de vista 3D como video, permite importar y puede ser salida como `recording_video` a nodos posteriores
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/fa.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/fa.md
index 0974216e6..0a3c5cc4c 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/fa.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/fa.md
@@ -62,7 +62,7 @@
### 1. عملیاتهای نما
-
+
مرورگر شما از پخش ویدیو پشتیبانی نمیکند.
@@ -75,7 +75,7 @@
### 2. عملکردهای منوی چپ
-
+
در بوم، برخی تنظیمات در منو پنهان شدهاند. برای باز کردن منوهای مختلف، دکمه منو را کلیک کنید
@@ -87,7 +87,7 @@
#### صحنه (Scene)
-
+
منوی صحنه برخی از عملکردهای اساسی تنظیم صحنه را فراهم میکند
@@ -98,7 +98,7 @@
#### مدل (Model)
-
+
منوی مدل برخی از عملکردهای مرتبط با مدل را فراهم میکند
@@ -107,7 +107,7 @@
#### دوربین (Camera)
-
+
این منو قابلیت切换 بین نمای متعامد و پرسپکتیو و تنظیم اندازه زاویه پرسپکتیو را فراهم میکند
@@ -116,13 +116,13 @@
#### نور (Light)
-
+
از طریق این منو، میتوانید به سرعت شدت نور سراسری صحنه را تنظیم کنید
#### خروجی (Export)
-
+
این منو قابلیت تبدیل سریع و خروجی فرمتهای مدل را فراهم میکند
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/fr.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/fr.md
index 61e05b1d8..1d002bc27 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/fr.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/fr.md
@@ -1,130 +1,126 @@
-> Cette documentation a été générée par IA. Si vous trouvez des erreurs ou avez des suggestions d'amélioration, n'hésitez pas à contribuer ! [Modifier sur GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/fr.md)
-
-Voici la traduction en français de la documentation du nœud Load3DAnimation :
-
-Le nœud Load3DAnimation est un nœud central pour le chargement et le traitement de fichiers de modèles 3D. Lors du chargement du nœud, il récupère automatiquement les ressources 3D disponibles depuis `ComfyUI/input/3d/`. Vous pouvez également téléverser des fichiers 3D pris en charge pour les prévisualiser à l'aide de la fonction de téléversement.
+Le nœud Load3DAnimation est un nœud principal pour charger et traiter des fichiers de modèles 3D. Lors du chargement du nœud, il récupère automatiquement les ressources 3D disponibles dans `ComfyUI/input/3d/`. Vous pouvez également téléverser des fichiers 3D pris en charge pour les prévisualiser à l'aide de la fonction de téléversement.
> - La plupart des fonctions de ce nœud sont identiques à celles du nœud Load 3D, mais ce nœud prend en charge le chargement de modèles avec animations, et vous pouvez prévisualiser les animations correspondantes dans le nœud.
-> - Le contenu de cette documentation est le même que celui du nœud Load3D, car, à l'exception de la prévisualisation et de la lecture des animations, leurs capacités sont identiques.
+> - Le contenu de cette documentation est le même que celui du nœud Load3D, car à l’exception de la prévisualisation et de la lecture des animations, leurs capacités sont identiques.
**Formats pris en charge**
-Actuellement, ce nœud prend en charge plusieurs formats de fichiers 3D, notamment `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` et `.stl`.
+Actuellement, ce nœud prend en charge plusieurs formats de fichiers 3D, y compris `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` et `.stl`.
-**Préférences des nœuds 3D**
-Certaines préférences relatives aux nœuds 3D peuvent être configurées dans le menu des paramètres de ComfyUI. Veuillez vous référer à la documentation suivante pour les paramètres correspondants :
+**Préférences du nœud 3D**
+Certaines préférences liées aux nœuds 3D peuvent être configurées dans le menu des paramètres de ComfyUI. Veuillez consulter la documentation suivante pour les réglages correspondants :
[Menu des paramètres](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-En plus des sorties de nœud standard, Load3D dispose de nombreux paramètres liés à la vue 3D dans le menu du canevas.
+En plus des sorties habituelles du nœud, Load3D propose de nombreuses options liées à la vue 3D dans le menu de la zone d’aperçu.
## Entrées
-| Nom du paramètre | Type | Description | Défaut | Plage |
-|---------------|----------|---------------------------------|---------|--------------|
-| model_file | Sélection de fichier | Chemin du fichier de modèle 3D, prend en charge le téléversement, lit par défaut les fichiers modèles depuis `ComfyUI/input/3d/` | - | Formats pris en charge |
-| width | INT | Largeur de rendu du canevas | 1024 | 1-4096 |
-| height | INT | Hauteur de rendu du canevas | 1024 | 1-4096 |
+| Nom du paramètre | Type | Description | Par défaut | Plage |
+|------------------|----------------|--------------------------------------------------------------------|------------|---------------|
+| model_file | File Selection | Chemin du fichier du modèle 3D, prise en charge du téléversement, lit par défaut les fichiers dans `ComfyUI/input/3d/` | - | Formats pris en charge |
+| width | INT | Largeur de rendu du canevas | 1024 | 1-4096 |
+| height | INT | Hauteur de rendu du canevas | 1024 | 1-4096 |
## Sorties
-| Nom du paramètre | Type de données | Description |
-|-----------------|----------------|------------------------------------|
-| image | IMAGE | Image rendue du canevas |
-| mask | MASK | Masque contenant la position actuelle du modèle |
-| mesh_path | STRING | Chemin du fichier du modèle |
-| normal | IMAGE | Carte des normales |
-| lineart | IMAGE | Sortie d'image de line art, le `edge_threshold` correspondant peut être ajusté dans le menu du modèle du canevas |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Informations de la caméra |
-| recording_video | VIDEO | Vidéo enregistrée (uniquement si un enregistrement existe) |
+| Nom de sortie | Type de donnée | Description |
+|------------------|----------------|--------------------------------------------------------------------|
+| image | IMAGE | Image rendue sur le canevas |
+| mask | MASK | Masque contenant la position actuelle du modèle |
+| mesh_path | STRING | Chemin du fichier du modèle (dans le dossier `ComfyUI/input`) |
+| normal | IMAGE | Carte des normales |
+| lineart | IMAGE | Sortie d’image de dessin au trait, le `edge_threshold` peut être ajusté dans le menu du modèle du canevas |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Informations de la caméra |
+| recording_video | VIDEO | Vidéo enregistrée (uniquement si une vidéo existe) |
Aperçu de toutes les sorties :
-
+
-## Description de la zone du canevas
+## Description de la zone Canevas (Canvas)
-La zone du canevas du nœud Load3D contient de nombreuses opérations de visualisation, notamment :
+La zone Canvas du nœud Load3D contient de nombreuses opérations de vue, notamment :
-- Paramètres de la vue de prévisualisation (grille, couleur d'arrière-plan, vue de prévisualisation)
-- Contrôle de la caméra : Contrôle du FOV, type de caméra
-- Intensité de l'éclairage global : Ajuster l'intensité lumineuse
-- Enregistrement vidéo : Enregistrer et exporter des vidéos
-- Exportation du modèle : Prend en charge les formats `GLB`, `OBJ`, `STL`
-- Et plus encore
+- Paramètres d’aperçu (grille, couleur de fond, aperçu)
+- Contrôle de la caméra : contrôle du FOV, type de caméra
+- Intensité de l’éclairage global : ajuster l’intensité de la lumière
+- Enregistrement vidéo : enregistrer et exporter des vidéos
+- Exportation de modèle : prend en charge les formats `GLB`, `OBJ`, `STL`
+- Etc.
-
+
1. Contient plusieurs menus et menus cachés du nœud Load 3D
-2. Menu pour `redimensionner la fenêtre de prévisualisation` et `enregistrement vidéo du canevas`
-3. Axe d'opération de la vue 3D
-4. Vignette de prévisualisation
-5. Paramètres de taille de prévisualisation, mise à l'échelle de l'affichage de la vue de prévisualisation en définissant les dimensions puis en redimensionnant la fenêtre
+2. Menu pour redimensionner la fenêtre d’aperçu et enregistrer la vidéo du canevas
+3. Axe d’opération de vue 3D
+4. Miniature d’aperçu
+5. Réglage de la taille de l’aperçu, ajustez l’affichage de l’aperçu en définissant les dimensions puis en redimensionnant la fenêtre
-### 1. Opérations de visualisation
+### 1. Opérations de vue
-
+
Votre navigateur ne prend pas en charge la lecture vidéo.
Opérations de contrôle de la vue :
-- Clic gauche + glisser : Faire pivoter la vue
-- Clic droit + glisser : Panorer la vue
-- Molette centrale ou clic central + glisser : Zoom avant/arrière
-- Axe de coordonnées : Changer de vue
+- Clic gauche + glisser : faire pivoter la vue
+- Clic droit + glisser : déplacer la vue
+- Molette de la souris ou clic central : zoom avant/arrière
+- Axe de coordonnées : changer de vue
### 2. Fonctions du menu de gauche
-
+
-Dans le canevas, certains paramètres sont cachés dans le menu. Cliquez sur le bouton du menu pour développer différents menus
+Dans la zone d’aperçu, certains menus liés aux opérations de vue sont cachés dans le menu. Cliquez sur le bouton de menu pour développer les différents menus
-- 1. Scène : Contient la grille de la fenêtre de prévisualisation, la couleur d'arrière-plan, les paramètres de prévisualisation
-- 2. Modèle : Mode de rendu du modèle, matériaux de texture, paramètres de direction vers le haut
-- 3. Caméra : Basculer entre les vues orthographique et perspective, et définir la taille de l'angle de perspective
-- 4. Lumière : Intensité de l'éclairage global de la scène
-- 5. Exportation : Exporter le modèle vers d'autres formats (GLB, OBJ, STL)
+- 1. Scène (Scene) : comprend la grille de la fenêtre d’aperçu, la couleur de fond, les paramètres de la miniature
+- 2. Modèle (Model) : mode de rendu du modèle, matériaux de texture, réglage de la direction haut
+- 3. Caméra (Camera) : basculer entre la vue orthographique et la vue en perspective, et régler l’angle de perspective
+- 4. Lumière (Light) : intensité de l’éclairage global de la scène
+- 5. Exportation (Export) : exporter le modèle vers d’autres formats (GLB, OBJ, STL)
-#### Scène
+#### Scène (Scene)
-
+
-Le menu Scène fournit quelques fonctions de paramétrage de base de la scène
+Le menu Scène propose quelques fonctions de configuration de base de la scène
1. Afficher/Masquer la grille
-2. Définir la couleur d'arrière-plan
-3. Cliquez pour téléverser une image d'arrière-plan
-4. Masquer la prévisualisation
+2. Définir la couleur de fond
+3. Télécharger une image de fond
+4. Masquer la miniature d’aperçu
-#### Modèle
+#### Modèle (Model)
-
+
-Le menu Modèle fournit quelques fonctions liées au modèle
+Le menu Modèle propose quelques fonctions liées au modèle
-1. **Direction vers le haut** : Déterminer quel axe est la direction vers le haut pour le modèle
-2. **Mode de matériau** : Changer les modes de rendu du modèle - Original, Normal, Filaire, Line art
+1. **Direction haut (Up direction)** : détermine quel axe est la direction haut du modèle
+2. **Mode matériel (Material mode)** : basculer entre les modes de rendu du modèle - Original, Normal, Fil de fer, Dessin au trait
-#### Caméra
+#### Caméra (Camera)
-
+
-Ce menu permet de basculer entre les vues orthographique et perspective, et de définir la taille de l'angle de perspective
+Ce menu permet de basculer entre la vue orthographique et la vue en perspective, et de régler l’angle de perspective
-1. **Caméra** : Basculer rapidement entre les vues orthographique et orthographique
-2. **FOV** : Ajuster l'angle du FOV
+1. **Caméra (Camera)** : basculer rapidement entre la vue orthographique et la vue en perspective
+2. **FOV** : ajuster l’angle FOV
-#### Lumière
+#### Lumière (Light)
-
+
-Grâce à ce menu, vous pouvez rapidement ajuster l'intensité de l'éclairage global de la scène
+Ce menu permet d’ajuster rapidement l’intensité de l’éclairage global de la scène
-#### Exportation
+#### Exportation (Export)
-
+
-Ce menu offre la possibilité de convertir et d'exporter rapidement les formats de modèle
+Ce menu permet de convertir et d’exporter rapidement les formats de modèle
### 3. Fonctions du menu de droite
@@ -135,5 +131,5 @@ Ce menu offre la possibilité de convertir et d'exporter rapidement les formats
Le menu de droite a deux fonctions principales :
-1. **Réinitialiser le rapport de la vue** : Après avoir cliqué sur le bouton, la vue ajustera le rapport de la zone de rendu du canevas en fonction de la largeur et de la hauteur définies
-2. **Enregistrement vidéo** : Permet d'enregistrer les opérations actuelles de la vue 3D sous forme de vidéo, permet l'importation, et peut être sortie en tant que `recording_video` vers les nœuds suivants
\ No newline at end of file
+1. **Réinitialiser le ratio de vue** : après avoir cliqué sur le bouton, la vue ajustera le ratio de la zone de rendu du canevas selon la largeur et la hauteur définies
+2. **Enregistrement vidéo** : permet d’enregistrer les opérations de vue 3D actuelles en vidéo, permet l’importation et peut être exporté comme `recording_video` vers les nœuds suivants
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/ja.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/ja.md
index 1dcaa4c4c..cd239fd9d 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/ja.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/ja.md
@@ -1,141 +1,136 @@
-> このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! [GitHub で編集](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/ja.md)
+3Dを読み込むノードは、3Dモデルファイルを読み込み・処理するためのコアノードです。ノードを読み込むと、自動的に`ComfyUI/input/3d/`から利用可能な3Dリソースを取得します。また、「upload 3d model」機能を使って、対応する3Dファイルをアップロードし、プレビューすることもできます。
-以下は、ご依頼いただいた英語ドキュメントを日本語に翻訳したものです。
-
----
-
-Load3DAnimationノードは、3Dモデルファイルを読み込み、処理するためのコアノードです。ノードを読み込むと、自動的に `ComfyUI/input/3d/` から利用可能な3Dリソースを取得します。また、アップロード機能を使用して、対応する3Dファイルをアップロードし、プレビューすることもできます。
-
-> - このノードの機能のほとんどはLoad 3Dノードと同じですが、このノードはアニメーション付きのモデルの読み込みをサポートしており、ノード内で対応するアニメーションをプレビューできます。
-> - このドキュメントの内容はLoad3Dノードと同じです。アニメーションのプレビューと再生以外は、それらの機能は同一であるためです。
+> - このノードのほとんどの機能は「Load 3D」ノードと同じですが、本ノードはアニメーション付きモデルの読み込みに対応しており、ノード内で対応するアニメーションのプレビューも可能です。
+> - 本ドキュメントの内容は「Load3D」ノードと同じですが、アニメーションのプレビューや再生機能を除けば、両者の機能は同一です。
**対応フォーマット**
-現在、このノードは `.gltf`、`.glb`、`.obj`、`.fbx`、`.stl` を含む複数の3Dファイル形式をサポートしています。
+現在、このノードは複数の3Dファイル形式(.gltf、.glb、.obj、.fbx、.stl)に対応しています。
**3Dノードの設定**
-3Dノードに関する一部の設定は、ComfyUIの設定メニューで構成できます。対応する設定については、以下のドキュメントを参照してください。
+3Dノードに関するいくつかの設定は、ComfyUIの設定メニューで調整できます。詳細は以下のドキュメントをご参照ください:
[設定メニュー](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-通常のノード出力に加えて、Load3Dノードはキャンバスメニューに多くの3Dビュー関連の設定を持っています。
+通常のノード出力に加え、Load3Dノードはキャンバスメニュー内に多くの3Dビュー関連設定があります。
## 入力
-| パラメータ名 | 型 | 説明 | デフォルト | 範囲 |
-|---|---|---|---|---|
-| model_file | ファイル選択 | 3Dモデルファイルのパス。アップロードに対応。デフォルトでは `ComfyUI/input/3d/` からモデルファイルを読み込みます。 | - | 対応フォーマット |
-| width | INT | キャンバスのレンダリング幅 | 1024 | 1-4096 |
-| height | INT | キャンバスのレンダリング高さ | 1024 | 1-4096 |
+| パラメータ名 | データ型 | 説明 | デフォルト | 範囲 |
+|--------------|------------|--------------------------|--------|--------------|
+| モデルファイル | File Selection | 3Dモデルファイルのパス、アップロード対応、デフォルトは`ComfyUI/input/3d/`から読み込み | - | 対応フォーマット |
+| 幅 | INT | キャンバスのレンダリング幅 | 1024 | 1-4096 |
+| 高さ | INT | キャンバスのレンダリング高さ | 1024 | 1-4096 |
## 出力
-| パラメータ名 | データ型 | 説明 |
-|---|---|---|
-| image | IMAGE | キャンバスにレンダリングされた画像 |
-| mask | MASK | 現在のモデル位置を含むマスク |
-| mesh_path | STRING | モデルファイルのパス |
-| normal | IMAGE | 法線マップ |
-| lineart | IMAGE | 線画画像の出力。対応する `edge_threshold` はキャンバスのモデルメニューで調整できます。 |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | カメラ情報 |
-| recording_video | VIDEO | 録画されたビデオ(録画が存在する場合のみ) |
+| 出力名 | データ型 | 説明 |
+| --------------- | ------------- | -------------------------------- |
+| image | IMAGE | キャンバスでレンダリングされた画像 |
+| mask | MASK | 現在のモデル位置を含むマスク |
+| mesh_path | STRING | モデルファイルのパス(`ComfyUI/input` フォルダ内のパス) |
+| normal | IMAGE | ノーマルマップ |
+| lineart | IMAGE | 線画画像出力、対応する `edge_threshold` はキャンバスのモデルメニューで調整可能 |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | カメラ情報 |
+| recording_video | VIDEO | 録画ビデオ(録画が存在する場合のみ) |
+
+すべての出力のプレビュー:
-すべての出力のプレビュー:
-
+
-## キャンバス領域の説明
+## モデルキャンバス(Canvas)エリアの説明
-Load3Dノードのキャンバス領域には、多数のビュー操作が含まれています。
+Load3DノードのCanvasエリアには、多くのビュー操作が含まれています:
-- プレビュービューの設定(グリッド、背景色、プレビュービュー)
-- カメラ制御:FOV、カメラタイプの制御
-- グローバル照明の強度:照明の明るさを調整
-- ビデオ録画:ビデオの録画とエクスポート
-- モデルエクスポート:`GLB`、`OBJ`、`STL` 形式に対応
-- その他
+- プレビュー表示設定(グリッド、背景色、プレビュー表示)
+- カメラコントロール:FOV、カメラタイプの制御
+- グローバル照明強度:ライトの強さ調整
+- ビデオ録画:操作を録画・エクスポート
+- モデルエクスポート:GLB、OBJ、STL形式に対応
+- など

-1. Load 3Dノードの複数のメニューと隠しメニューを含む
-2. `プレビューウィンドウのサイズ変更` と `キャンバスビデオ録画` のメニュー
+1. Load3Dノードの複数のメニューおよび隠しメニュー
+2. プレビューウィンドウのリサイズやキャンバスビデオ録画のメニュー
3. 3Dビュー操作軸
4. プレビューサムネイル
-5. プレビューサイズ設定。寸法を設定してからウィンドウのサイズを変更することで、プレビュービューの表示を拡大縮小します。
+5. プレビューサイズ設定、寸法を設定しウィンドウサイズを変更してプレビュー表示を調整
### 1. ビュー操作
-
- お使いのブラウザはビデオ再生に対応していません。
+
+ お使いのブラウザは動画再生に対応していません。
-ビュー制御操作:
+ビューコントロール操作:
-- 左クリック + ドラッグ:ビューを回転
-- 右クリック + ドラッグ:ビューをパン
-- ホイールスクロール、または中クリック + ドラッグ:ズームイン/アウト
-- 座標軸:ビューを切り替え
+- 左クリック+ドラッグ:ビューを回転
+- 右クリック+ドラッグ:ビューを平行移動
+- 中クリック:ズームイン/アウト
+- 座標軸:ビューの切り替え
-### 2. 左メニュー機能
+### 2. 左側メニュー機能
-
+
-キャンバス内では、一部の設定がメニューに隠されています。メニューボタンをクリックして、さまざまなメニューを展開します。
+プレビューエリアでは、一部のビュー操作関連メニューがメニュー内に隠れています。メニューボタンをクリックすると各種メニューが展開されます。
-- 1. シーン:プレビューウィンドウのグリッド、背景色、プレビュー設定を含む
-- 2. モデル:モデルのレンダリングモード、テクスチャマテリアル、上方向の設定
-- 3. カメラ:正投影ビューと透視投影ビューの切り替え、および透視角度のサイズ設定
-- 4. ライト:シーンのグローバル照明の強度
-- 5. エクスポート:モデルを他の形式(GLB、OBJ、STL)にエクスポート
+- 1. シーン(Scene):プレビューウィンドウのグリッド、背景色、サムネイル設定
+- 2. モデル(Model):モデルレンダリングモード、テクスチャ、上方向設定
+- 3. カメラ(Camera):オーソグラフィックビューとパースビューの切り替え、視野角設定
+- 4. ライト(Light):シーングローバル照明強度
+- 5. エクスポート(Export):GLB、OBJ、STL形式へのエクスポート
-#### シーン
+#### シーン(Scene)
-
+
-シーンメニューは、いくつかの基本的なシーン設定機能を提供します。
+シーンメニューは、シーンの基本設定機能を提供します
-1. グリッドの表示/非表示
+1. グリッドの表示/非表示
2. 背景色の設定
-3. クリックして背景画像をアップロード
-4. プレビューを非表示
+3. 背景画像のアップロード
+4. サムネイルの非表示
-#### モデル
+#### モデル(Model)
-
+
-モデルメニューは、モデルに関連するいくつかの機能を提供します。
+モデルメニューは、モデル関連の機能を提供します
-1. **上方向**:モデルの上方向となる軸を決定します。
-2. **マテリアルモード**:モデルのレンダリングモードを切り替えます - オリジナル、法線、ワイヤーフレーム、線画。
+1. **上方向(Up direction)**:モデルのどの軸が上方向かを指定
+2. **レンダリングモード(Material mode)**:オリジナル、ノーマル、ワイヤーフレーム、線画の切り替え
-#### カメラ
+#### カメラ(Camera)
-
+
-このメニューは、正投影ビューと透視投影ビューの切り替え、および透視角度のサイズ設定を提供します。
+このメニューは、オーソグラフィックビューとパースビューの切り替え、視野角設定を提供します
-1. **カメラ**:正投影ビューと透視投影ビューをすばやく切り替えます。
-2. **FOV**:FOV角度を調整します。
+1. **カメラ(Camera)**:オーソグラフィックビューとパースビューの切り替え
+2. **FOV**:視野角の調整
-#### ライト
+#### ライト(Light)
-
+
-このメニューを使用すると、シーンのグローバル照明の強度をすばやく調整できます。
+このメニューでシーン全体のグローバル照明強度を調整できます
-#### エクスポート
+#### エクスポート(Export)
-
+
-このメニューは、モデル形式をすばやく変換およびエクスポートする機能を提供します。
+このメニューは、モデルを他の形式(GLB、OBJ、STL)に変換・エクスポートできます
-### 3. 右メニュー機能
+### 3. 右側メニュー機能
- お使いのブラウザはビデオ再生に対応していません。
+ お使いのブラウザは動画再生に対応していません。
-右メニューには2つの主要な機能があります。
+右側メニューの主な2つの機能:
-1. **ビュー比率のリセット**:ボタンをクリックすると、ビューは設定された幅と高さに従ってキャンバスのレンダリング領域の比率を調整します。
-2. **ビデオ録画**:現在の3Dビュー操作をビデオとして録画できます。インポートも可能で、`recording_video` として後続のノードに出力できます。
\ No newline at end of file
+1. **表示比率のリセット**:ボタンをクリックすると、設定した幅と高さに合わせてキャンバスの表示比率が調整されます
+2. **ビデオ録画**:現在の3Dビュー操作をビデオとして録画し、インポートや後続ノードへの`recording_video`出力が可能です
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/ko.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/ko.md
index 74bd5823b..fe4385595 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/ko.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/ko.md
@@ -1,139 +1,135 @@
-> 이 문서는 AI에 의해 생성되었습니다. 오류를 발견하거나 개선 제안이 있으시면 기여해 주세요! [GitHub에서 편집](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/ko.md)
+Load3DAnimation 노드는 3D 모델 파일을 불러오고 처리하는 핵심 노드입니다. 노드를 불러올 때 `ComfyUI/input/3d/` 폴더에서 사용 가능한 3D 리소스를 자동으로 가져오며, 업로드 기능을 통해 지원되는 3D 파일을 업로드하여 미리보기할 수도 있습니다.
-# Load3DAnimation 노드
+> - 이 노드의 대부분 기능은 Load 3D 노드와 동일하지만, 이 노드는 애니메이션이 포함된 모델을 불러올 수 있으며, 노드 내에서 해당 애니메이션을 미리보기할 수 있습니다.
+> - 본 문서의 내용은 Load3D 노드와 동일하며, 애니메이션 미리보기 및 재생 기능을 제외하면 두 노드의 기능은 동일합니다.
-Load3DAnimation 노드는 3D 모델 파일을 불러오고 처리하는 핵심 노드입니다. 노드를 불러오면 `ComfyUI/input/3d/`에서 사용 가능한 3D 리소스를 자동으로 검색합니다. 또한 업로드 기능을 사용하여 지원되는 3D 파일을 업로드하여 미리 볼 수 있습니다.
+**지원 포맷**
+현재 이 노드는 `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx`, `.stl` 등 다양한 3D 파일 포맷을 지원합니다.
-> - 이 노드의 대부분의 기능은 Load 3D 노드와 동일하지만, 이 노드는 애니메이션이 포함된 모델을 불러오기를 지원하며 노드에서 해당 애니메이션을 미리 볼 수 있습니다.
-> - 본 문서의 내용은 Load3D 노드와 동일합니다. 애니메이션 미리보기 및 재생을 제외하면 기능이 완전히 동일하기 때문입니다.
-
-**지원 형식**
-현재 이 노드는 `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx`, `.stl`을 포함한 여러 3D 파일 형식을 지원합니다.
-
-**3D 노드 환경설정**
-3D 노드 관련 환경설정은 ComfyUI의 설정 메뉴에서 구성할 수 있습니다. 해당 설정에 대한 자세한 내용은 다음 문서를 참조하십시오:
+**3D 노드 설정**
+3D 노드와 관련된 일부 설정은 ComfyUI의 설정 메뉴에서 조정할 수 있습니다. 자세한 내용은 아래 문서를 참고하세요:
[설정 메뉴](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-일반 노드 출력 외에도 Load3D는 캔버스 메뉴에 다양한 3D 보기 관련 설정을 제공합니다.
+일반적인 노드 출력 외에도 Load3D에는 미리보기 영역 메뉴에 다양한 3D 뷰 관련 기능이 있습니다.
## 입력
-| 매개변수명 | 유형 | 설명 | 기본값 | 범위 |
-|-----------|------|------|--------|------|
-| `model_file` | 파일 선택 | 3D 모델 파일 경로, 업로드 지원, 기본적으로 `ComfyUI/input/3d/`에서 모델 파일 읽기 | - | 지원 형식 |
-| `width` | INT | 캔버스 렌더링 너비 | 1024 | 1-4096 |
-| `height` | INT | 캔버스 렌더링 높이 | 1024 | 1-4096 |
+| 파라미터명 | 타입 | 설명 | 기본값 | 범위 |
+|---------------|---------------|-------------------------------------------------------------|--------|--------------|
+| model_file | File Selection | 3D 모델 파일 경로, 업로드 지원, 기본적으로 `ComfyUI/input/3d/`에서 파일을 읽음 | - | 지원 포맷 |
+| width | INT | 캔버스 렌더링 너비 | 1024 | 1-4096 |
+| height | INT | 캔버스 렌더링 높이 | 1024 | 1-4096 |
## 출력
-| 매개변수명 | 데이터 유형 | 설명 |
-|-----------|------------|------|
-| `image` | IMAGE | 캔버스 렌더링 이미지 |
-| `mask` | MASK | 현재 모델 위치를 포함하는 마스크 |
-| `mesh_path` | STRING | 모델 파일 경로 |
-| `normal` | IMAGE | 노멀 맵 |
-| `lineart` | IMAGE | 라인 아트 이미지 출력, 해당 `edge_threshold`는 캔버스 모델 메뉴에서 조정 가능 |
-| `camera_info` | LOAD3D_CAMERA | 카메라 정보 |
-| `recording_video` | VIDEO | 녹화된 비디오(녹화가 있는 경우에만) |
+| 출력명 | 데이터 타입 | 설명 |
+|-----------------|----------------|-------------------------------------------------------------|
+| image | IMAGE | 캔버스에 렌더링된 이미지 |
+| mask | MASK | 현재 모델 위치가 포함된 마스크 |
+| mesh_path | STRING | 모델 파일 경로(`ComfyUI/input` 폴더 내 경로) |
+| normal | IMAGE | 노멀 맵 |
+| lineart | IMAGE | 라인아트 이미지 출력, `edge_threshold`는 캔버스의 모델 메뉴에서 조정 가능 |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | 카메라 정보 |
+| recording_video | VIDEO | 녹화 영상(녹화가 있을 때만) |
모든 출력 미리보기:
-
+
-## 캔버스 영역 설명
+## 모델 캔버스(Canvas) 영역 설명
-Load3D 노드의 캔버스 영역에는 다음과 같은 다양한 뷰 작업이 포함됩니다:
+Load3D 노드의 Canvas 영역에는 다양한 뷰 조작 기능이 포함되어 있습니다:
-- 미리보기 뷰 설정(그리드, 배경색, 미리보기 뷰)
-- 카메라 제어: FOV 제어, 카메라 유형
-- 전역 조명 강도: 조명 강도 조정
-- 비디오 녹화: 비디오 녹화 및 내보내기
-- 모델 내보내기: `GLB`, `OBJ`, `STL` 형식 지원
-- 그 외 다양한 기능
+- 미리보기 뷰 설정(그리드, 배경색, 미리보기)
+- 카메라 제어: FOV, 카메라 타입 조정
+- 전체 조명 강도: 조명 강도 조절
+- 비디오 녹화: 영상 녹화 및 내보내기
+- 모델 내보내기: `GLB`, `OBJ`, `STL` 포맷 지원
+- 기타

-1. Load 3D 노드의 여러 메뉴 및 숨겨진 메뉴 포함
-2. `미리보기 창 크기 조정` 및 `캔버스 비디오 녹화` 메뉴
-3. 3D 뷰 작업 축
+1. Load3D 노드의 여러 메뉴 및 숨겨진 메뉴
+2. 미리보기 창 크기 조정 및 캔버스 비디오 녹화 메뉴
+3. 3D 뷰 조작 축
4. 미리보기 썸네일
-5. 미리보기 크기 설정, 치수 설정 후 창 크기 조정으로 미리보기 뷰 배율 조정
+5. 미리보기 크기 설정, 크기를 설정한 후 창 크기를 조절해 미리보기 표시를 조정
-### 1. 뷰 작업
+### 1. 뷰 조작
-
- 귀하의 브라우저는 비디오 재생을 지원하지 않습니다.
+
+ 사용 중인 브라우저는 동영상 재생을 지원하지 않습니다.
-뷰 제어 작업:
+뷰 조작 방법:
-- 왼쪽 클릭 + 드래그: 뷰 회전
-- 오른쪽 클릭 + 드래그: 뷰 이동
-- 휠 스크롤 또는 가운데 클릭 + 드래그: 확대/축소
+- 마우스 왼쪽 클릭 + 드래그: 뷰 회전
+- 마우스 오른쪽 클릭 + 드래그: 뷰 이동
+- 마우스 휠 또는 가운데 클릭: 확대/축소
- 좌표축: 뷰 전환
### 2. 왼쪽 메뉴 기능
-
+
-캔버스에서 일부 설정은 메뉴에 숨겨져 있습니다. 메뉴 버튼을 클릭하여 다양한 메뉴를 펼칠 수 있습니다
+미리보기 영역에서는 일부 뷰 조작 관련 메뉴가 메뉴 버튼에 숨겨져 있습니다. 메뉴 버튼을 클릭하면 다양한 메뉴가 펼쳐집니다.
-- 1. 장면: 미리보기 창 그리드, 배경색, 미리보기 설정 포함
-- 2. 모델: 모델 렌더링 모드, 텍스처 재질, 위쪽 방향 설정
-- 3. 카메라: 직교 뷰와 원근 뷰 전환 및 원근 각도 크기 설정
-- 4. 조명: 장면 전역 조명 강도
-- 5. 내보내기: 모델을 다른 형식으로 내보내기(GLB, OBJ, STL)
+- 1. 장면(Scene): 미리보기 창 그리드, 배경색, 썸네일 설정
+- 2. 모델(Model): 모델 렌더링 모드, 텍스처, 위 방향 설정
+- 3. 카메라(Camera): 직교 뷰와 원근 뷰 전환, 시야각(FOV) 설정
+- 4. 빛(Light): 전체 조명 강도
+- 5. 내보내기(Export): GLB, OBJ, STL 포맷으로 내보내기
-#### 장면
+#### 장면(Scene)
-
+
-장면 메뉴는 몇 가지 기본 장면 설정 기능을 제공합니다
+장면 메뉴는 장면의 기본 설정 기능을 제공합니다
1. 그리드 표시/숨기기
2. 배경색 설정
-3. 배경 이미지 업로드를 위한 클릭
-4. 미리보기 숨기기
+3. 배경 이미지 업로드
+4. 썸네일 숨기기
-#### 모델
+#### 모델(Model)
-
+
-모델 메뉴는 몇 가지 모델 관련 기능을 제공합니다
+모델 메뉴는 모델 관련 기능을 제공합니다
-1. **위쪽 방향**: 모델의 위쪽 방향이 될 축 지정
-2. **재질 모드**: 모델 렌더링 모드 전환 - 원본, 노멀, 와이어프레임, 라인아트
+1. **위 방향(Up direction)**: 모델의 어느 축이 위 방향인지 지정
+2. **렌더링 모드(Material mode)**: 원본, 노멀, 와이어프레임, 라인아트 전환
-#### 카메라
+#### 카메라(Camera)
-
+
-이 메뉴는 직교 뷰와 원근 뷰 전환 및 원근 각도 크기 설정을 제공합니다
+이 메뉴는 직교 뷰와 원근 뷰 전환, 시야각(FOV) 설정을 제공합니다
-1. **카메라**: 직교 뷰와 원근 뷰 간 빠른 전환
-2. **FOV**: FOV 각도 조정
+1. **카메라(Camera)**: 직교 뷰와 원근 뷰 전환
+2. **FOV**: 시야각 조절
-#### 조명
+#### 빛(Light)
-
+
-이 메뉴를 통해 장면의 전역 조명 강도를 빠르게 조정할 수 있습니다
+이 메뉴에서 전체 조명 강도를 빠르게 조절할 수 있습니다
-#### 내보내기
+#### 내보내기(Export)
-
+
-이 메뉴는 모델 형식을 빠르게 변환하고 내보내는 기능을 제공합니다
+이 메뉴는 모델을 다른 포맷(GLB, OBJ, STL)으로 변환 및 내보내기 기능을 제공합니다
### 3. 오른쪽 메뉴 기능
- 귀하의 브라우저는 비디오 재생을 지원하지 않습니다.
+ 사용 중인 브라우저는 동영상 재생을 지원하지 않습니다.
-오른쪽 메뉴에는 두 가지 주요 기능이 있습니다:
+오른쪽 메뉴의 주요 기능 두 가지:
-1. **뷰 비율 재설정**: 버튼 클릭 후 설정된 너비와 높이에 따라 뷰가 캔버스 렌더링 영역 비율을 조정합니다
-2. **비디오 녹화**: 현재 3D 뷰 작업을 비디오로 녹화할 수 있으며, 가져오기를 허용하고 `recording_video`로 후속 노드에 출력할 수 있습니다
\ No newline at end of file
+1. **뷰 비율 재설정**: 버튼을 클릭하면 설정한 너비와 높이에 맞춰 캔버스 비율이 조정됩니다
+2. **비디오 녹화**: 현재 3D 뷰 조작을 비디오로 녹화하고, 불러오기 및 후속 노드에 `recording_video`로 출력할 수 있습니다
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/pt-BR.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/pt-BR.md
index 91b178dd6..ba0b0b412 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/pt-BR.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/pt-BR.md
@@ -1,66 +1,66 @@
> Esta documentação foi gerada por IA. Se você encontrar erros ou tiver sugestões de melhoria, sinta-se à vontade para contribuir! [Editar no GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/pt-BR.md)
-O nó **Load3DAnimation** é um nó essencial para carregar e processar arquivos de modelos 3D. Ao carregar o nó, ele recupera automaticamente os recursos 3D disponíveis em `ComfyUI/input/3d/`. Você também pode enviar arquivos 3D compatíveis para visualização usando a função de upload.
+O nó Load3DAnimation é um nó central para carregar e processar arquivos de modelos 3D. Ao carregar o nó, ele recupera automaticamente os recursos 3D disponíveis em `ComfyUI/input/3d/`. Você também pode fazer upload de arquivos 3D suportados para visualização usando a função de upload.
-> - A maioria das funções deste nó são as mesmas do nó Load 3D, mas este nó suporta o carregamento de modelos com animações, e você pode visualizar as animações correspondentes no nó.
+> - A maioria das funções deste nó é a mesma do nó Load 3D, mas este nó suporta o carregamento de modelos com animações, e você pode visualizar as animações correspondentes no nó.
> - O conteúdo desta documentação é o mesmo do nó Load3D, porque, exceto pela visualização e reprodução de animações, suas capacidades são idênticas.
**Formatos Suportados**
-Atualmente, este nó suporta vários formatos de arquivo 3D, incluindo `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` e `.stl`.
+Atualmente, este nó suporta múltiplos formatos de arquivo 3D, incluindo `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` e `.stl`.
-**Preferências do Nó 3D**
-Algumas preferências relacionadas para nós 3D podem ser configuradas no menu de configurações do ComfyUI. Consulte a seguinte documentação para as configurações correspondentes:
+**Preferências dos Nós 3D**
+Algumas preferências relacionadas aos nós 3D podem ser configuradas no menu de configurações do ComfyUI. Consulte a documentação a seguir para as configurações correspondentes:
[Menu de Configurações](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-Além das saídas regulares do nó, o Load3D tem muitas configurações relacionadas à visualização 3D no menu da tela.
+Além das saídas regulares do nó, o Load3D possui muitas configurações relacionadas à visualização 3D no menu da tela.
## Entradas
-| Nome do Parâmetro | Tipo | Descrição | Padrão | Intervalo |
-|-------------------|---------------|----------------------------------------------------------------|--------|----------------|
-| model_file | Seleção de Arquivo | Caminho do arquivo de modelo 3D, suporta upload, padrão é ler arquivos de modelo de `ComfyUI/input/3d/` | - | Formatos suportados |
-| width | INT | Largura de renderização da tela | 1024 | 1-4096 |
-| height | INT | Altura de renderização da tela | 1024 | 1-4096 |
+| Nome do Parâmetro | Tipo | Descrição | Padrão | Intervalo |
+|-------------------|----------|---------------------------------|---------|------------------|
+| `model_file` | Seleção de Arquivo | Caminho do arquivo do modelo 3D, suporta upload, por padrão lê arquivos de modelo de `ComfyUI/input/3d/` | - | Formatos suportados |
+| `width` | INT | Largura da renderização da tela | 1024 | 1-4096 |
+| `height` | INT | Altura da renderização da tela | 1024 | 1-4096 |
## Saídas
-| Nome do Parâmetro | Tipo de Dado | Descrição |
-|-------------------|----------------|---------------------------------------------------------|
-| image | IMAGE | Imagem renderizada da tela |
-| mask | MASK | Máscara contendo a posição atual do modelo |
-| mesh_path | STRING | Caminho do arquivo do modelo |
-| normal | IMAGE | Mapa normal |
-| lineart | IMAGE | Saída de imagem em arte linear, o `edge_threshold` correspondente pode ser ajustado no menu do modelo da tela |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Informações da câmera |
-| recording_video | VIDEO | Vídeo gravado (apenas quando existe gravação) |
+| Nome do Parâmetro | Tipo de Dados | Descrição |
+|---------------------|-------------------|----------------------------------|
+| `image` | IMAGE | Imagem renderizada da tela |
+| `mask` | MASK | Máscara contendo a posição atual do modelo |
+| `mesh_path` | STRING | Caminho do arquivo do modelo |
+| `normal` | IMAGE | Mapa de normais |
+| `lineart` | IMAGE | Saída de imagem de arte linear, o `edge_threshold` correspondente pode ser ajustado no menu do modelo da tela |
+| `camera_info` | LOAD3D_CAMERA | Informações da câmera |
+| `recording_video` | VIDEO | Vídeo gravado (apenas quando existe gravação) |
-Pré-visualização de todas as saídas:
-
+Visualização de todas as saídas:
+
## Descrição da Área da Tela
-A área da tela do nó Load3D contém inúmeras operações de visualização, incluindo:
+A área da Tela do nó Load3D contém inúmeras operações de visualização, incluindo:
-- Configurações da visualização de pré-visualização (grade, cor de fundo, visualização de pré-visualização)
-- Controle de câmera: Controlar FOV, tipo de câmera
-- Intensidade de iluminação global: Ajustar a intensidade da luz
+- Configurações da visualização de prévia (grade, cor de fundo, visualização de prévia)
+- Controle da câmera: Controlar FOV, tipo de câmera
+- Intensidade da iluminação global: Ajustar a intensidade da luz
- Gravação de vídeo: Gravar e exportar vídeos
- Exportação de modelo: Suporta formatos `GLB`, `OBJ`, `STL`
-- E muito mais
+- E mais
-
+
-1. Contém vários menus e menus ocultos do nó Load 3D
-2. Menu para `redimensionar a janela de pré-visualização` e `gravação de vídeo na tela`
+1. Contém múltiplos menus e menus ocultos do nó Load 3D
+2. Menu para `redimensionar janela de prévia` e `gravação de vídeo da tela`
3. Eixo de operação da visualização 3D
-4. Miniatura de pré-visualização
-5. Configurações de tamanho da pré-visualização, dimensione a exibição da visualização de pré-visualização definindo as dimensões e redimensionando a janela
+4. Miniatura da prévia
+5. Configurações de tamanho da prévia, dimensionar a exibição da visualização de prévia configurando as dimensões e depois redimensionando a janela
### 1. Operações de Visualização
-
+
Seu navegador não suporta a reprodução de vídeo.
@@ -68,35 +68,35 @@ Operações de controle de visualização:
- Clique esquerdo + arrastar: Girar a visualização
- Clique direito + arrastar: Mover a visualização
-- Rolar o scroll do meio ou clique do meio + arrastar: Aumentar/diminuir zoom
+- Rolar roda do meio ou clique do meio + arrastar: Ampliar/reduzir
- Eixo de coordenadas: Alternar visualizações
### 2. Funções do Menu Esquerdo
-
+
Na tela, algumas configurações estão ocultas no menu. Clique no botão do menu para expandir diferentes menus
-- 1. Cena: Contém grade da janela de pré-visualização, cor de fundo, configurações de pré-visualização
+- 1. Cena: Contém grade da janela de prévia, cor de fundo, configurações de prévia
- 2. Modelo: Modo de renderização do modelo, materiais de textura, configurações de direção para cima
-- 3. Câmera: Alternar entre visualizações ortográfica e perspectiva e definir o tamanho do ângulo de perspectiva
-- 4. Luz: Intensidade de iluminação global da cena
+- 3. Câmera: Alternar entre visualizações ortográfica e em perspectiva, e definir o tamanho do ângulo de perspectiva
+- 4. Luz: Intensidade da iluminação global da cena
- 5. Exportar: Exportar modelo para outros formatos (GLB, OBJ, STL)
#### Cena
-
+
O menu Cena fornece algumas funções básicas de configuração de cena
1. Mostrar/Ocultar grade
2. Definir cor de fundo
-3. Clique para enviar uma imagem de fundo
-4. Ocultar a pré-visualização
+3. Clique para fazer upload de uma imagem de fundo
+4. Ocultar a prévia
#### Modelo
-
+
O menu Modelo fornece algumas funções relacionadas ao modelo
@@ -105,22 +105,22 @@ O menu Modelo fornece algumas funções relacionadas ao modelo
#### Câmera
-
+
-Este menu fornece alternância entre visualizações ortográfica e perspectiva e configurações de tamanho do ângulo de perspectiva
+Este menu fornece a alternância entre visualizações ortográfica e em perspectiva, e configurações de tamanho do ângulo de perspectiva
-1. **Câmera**: Alternar rapidamente entre visualizações ortográfica e perspectiva
+1. **Câmera**: Alternar rapidamente entre visualizações ortográfica e ortográfica
2. **FOV**: Ajustar o ângulo FOV
#### Luz
-
+
-Através deste menu, você pode ajustar rapidamente a intensidade de iluminação global da cena
+Através deste menu, você pode ajustar rapidamente a intensidade da iluminação global da cena
#### Exportar
-
+
Este menu fornece a capacidade de converter e exportar rapidamente formatos de modelo
@@ -134,4 +134,4 @@ Este menu fornece a capacidade de converter e exportar rapidamente formatos de m
O menu direito tem duas funções principais:
1. **Redefinir proporção da visualização**: Após clicar no botão, a visualização ajustará a proporção da área de renderização da tela de acordo com a largura e altura definidas
-2. **Gravação de vídeo**: Permite gravar as operações atuais da visualização 3D como vídeo, permite importação e pode ser enviada como `recording_video` para nós subsequentes
\ No newline at end of file
+2. **Gravação de vídeo**: Permite gravar as operações atuais da visualização 3D como vídeo, permite importação e pode ser enviado como `recording_video` para nós subsequentes
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/ru.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/ru.md
index be45f9ee7..e4a102fe6 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/ru.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/ru.md
@@ -1,130 +1,126 @@
-> Эта документация была создана с помощью ИИ. Если вы обнаружите ошибки или у вас есть предложения по улучшению, пожалуйста, внесите свой вклад! [Редактировать на GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/ru.md)
+Узел Load3DAnimation — это основной узел для загрузки и обработки 3D-модельных файлов. При загрузке узла автоматически получаются доступные 3D-ресурсы из папки `ComfyUI/input/3d/`. Также вы можете загрузить поддерживаемые 3D-файлы для предварительного просмотра с помощью функции загрузки.
-Вот перевод документации узла Load3DAnimation на русский язык:
-
-Узел Load3DAnimation является основным узлом для загрузки и обработки файлов 3D-моделей. При загрузке узла он автоматически получает доступные 3D-ресурсы из `ComfyUI/input/3d/`. Вы также можете загрузить поддерживаемые 3D-файлы для предварительного просмотра с помощью функции загрузки.
-
-> - Большинство функций этого узла совпадают с функциями узла Load 3D, но этот узел поддерживает загрузку моделей с анимацией, и вы можете просматривать соответствующую анимацию в узле.
-> - Содержание этой документации совпадает с документацией узла Load3D, поскольку, за исключением предварительного просмотра и воспроизведения анимации, их возможности идентичны.
+> - Большинство функций этого узла совпадает с узлом Load 3D, но данный узел поддерживает загрузку моделей с анимацией, и вы можете просматривать соответствующие анимации прямо в узле.
+> - Содержание этой документации идентично документации узла Load3D, так как за исключением предпросмотра и воспроизведения анимаций их возможности одинаковы.
**Поддерживаемые форматы**
В настоящее время этот узел поддерживает несколько форматов 3D-файлов, включая `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` и `.stl`.
-**Настройки 3D-узлов**
-Некоторые соответствующие настройки для 3D-узлов можно настроить в меню настроек ComfyUI. Пожалуйста, обратитесь к следующей документации для соответствующих настроек:
+**Настройки 3D-узла**
+Некоторые параметры, связанные с 3D-узлами, можно настроить в меню настроек ComfyUI. Подробнее смотрите в следующей документации:
[Меню настроек](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-Помимо стандартных выходов узла, Load3D имеет множество настроек, связанных с 3D-видом, в меню холста.
+Помимо обычных выходных данных, Load3D имеет множество настроек, связанных с 3D-просмотром, в меню области предпросмотра.
## Входы
-| Имя параметра | Тип | Описание | По умолч. | Диапазон |
-|---------------|------------|------------------------------|-----------|-----------------|
-| model_file | Выбор файла | Путь к файлу 3D-модели, поддерживается загрузка, по умолчанию читает файлы моделей из `ComfyUI/input/3d/` | - | Поддерживаемые форматы |
-| width | INT | Ширина рендеринга холста | 1024 | 1-4096 |
-| height | INT | Высота рендеринга холста | 1024 | 1-4096 |
+| Имя параметра | Тип | Описание | По умолчанию | Диапазон |
+|--------------|--------------|------------------------------------------------------------------|--------------|-----------------|
+| model_file | File Selection | Путь к файлу 3D-модели, поддерживает загрузку, по умолчанию читает из `ComfyUI/input/3d/` | - | Поддерживаемые форматы |
+| width | INT | Ширина рендеринга холста | 1024 | 1-4096 |
+| height | INT | Высота рендеринга холста | 1024 | 1-4096 |
## Выходы
-| Имя параметра | Тип данных | Описание |
-|-----------------|-----------------|---------------------------------|
-| image | IMAGE | Изображение, отрендеренное на холсте |
-| mask | MASK | Маска, содержащая текущее положение модели |
-| mesh_path | STRING | Путь к файлу модели |
-| normal | IMAGE | Карта нормалей |
-| lineart | IMAGE | Выходное изображение контурного рисунка, соответствующий `edge_threshold` можно настроить в меню модели на холсте |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Информация о камере |
-| recording_video | VIDEO | Записанное видео (только если существует запись) |
+| Имя выхода | Тип данных | Описание |
+|------------------|----------------|-----------------------------------------------------------------|
+| image | IMAGE | Изображение, отрендеренное на холсте |
+| mask | MASK | Маска, содержащая текущую позицию модели |
+| mesh_path | STRING | Путь к файлу модели (в папке `ComfyUI/input`) |
+| normal | IMAGE | Карта нормалей |
+| lineart | IMAGE | Выход изображения лайнарт, `edge_threshold` регулируется в меню модели на холсте |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Информация о камере |
+| recording_video | VIDEO | Записанное видео (только если запись существует) |
Предварительный просмотр всех выходов:
-
+
-## Описание области холста
+## Описание области Canvas
-Область холста узла Load3D содержит множество операций просмотра, включая:
+Область Canvas узла Load3D содержит множество операций с видом, включая:
-- Настройки вида предварительного просмотра (сетка, цвет фона, вид предпросмотра)
-- Управление камерой: управление FOV, тип камеры
-- Интенсивность глобального освещения: регулировка яркости освещения
+- Настройки предпросмотра (сетка, цвет фона, предпросмотр)
+- Управление камерой: FOV, тип камеры
+- Интенсивность глобального освещения: регулировка яркости
- Запись видео: запись и экспорт видео
-- Экспорт модели: поддерживает форматы `GLB`, `OBJ`, `STL`
-- И многое другое
+- Экспорт модели: поддержка форматов `GLB`, `OBJ`, `STL`
+- и др.

1. Содержит несколько меню и скрытых меню узла Load 3D
-2. Меню для `изменения размера окна предпросмотра` и `записи видео на холсте`
-3. Ось управления 3D-видом
-4. Миниатюра предварительного просмотра
-5. Настройки размера предпросмотра, масштабирование отображения вида предпросмотра путем установки размеров и последующего изменения размера окна
+2. Меню для изменения размера окна предпросмотра и записи видео Canvas
+3. Ось управления 3D-вида
+4. Миниатюра предпросмотра
+5. Настройка размера предпросмотра, масштабирование предпросмотра путем установки размеров и изменения размера окна
-### 1. Операции просмотра
+### 1. Операции с видом
-
+
Ваш браузер не поддерживает воспроизведение видео.
Операции управления видом:
-- Левая кнопка мыши + перетаскивание: Вращение вида
-- Правая кнопка мыши + перетаскивание: Панорамирование вида
-- Колесико мыши или средняя кнопка + перетаскивание: Приближение/отдаление
-- Ось координат: Переключение видов
+- ЛКМ + перетаскивание: вращение вида
+- ПКМ + перетаскивание: перемещение вида
+- Колесо мыши или средняя кнопка: масштабирование
+- Ось координат: переключение видов
### 2. Функции левого меню
-
+
-На холсте некоторые настройки скрыты в меню. Нажмите кнопку меню, чтобы развернуть различные меню
+В области предпросмотра некоторые меню, связанные с управлением видом, скрыты в меню. Нажмите кнопку меню, чтобы развернуть различные меню
-- 1. Сцена: Содержит сетку окна предпросмотра, цвет фона, настройки предпросмотра
-- 2. Модель: Режим рендеринга модели, текстуры материалов, настройки направления вверх
-- 3. Камера: Переключение между ортографическим и перспективным видами, а также настройка угла перспективы
-- 4. Свет: Интенсивность глобального освещения сцены
-- 5. Экспорт: Экспорт модели в другие форматы (GLB, OBJ, STL)
+- 1. Сцена (Scene): сетка окна предпросмотра, цвет фона, настройки миниатюры
+- 2. Модель (Model): режим рендеринга модели, текстуры, настройка направления вверх
+- 3. Камера (Camera): переключение между ортографическим и перспективным видом, настройка угла обзора
+- 4. Свет (Light): интенсивность глобального освещения сцены
+- 5. Экспорт (Export): экспорт модели в другие форматы (GLB, OBJ, STL)
-#### Сцена
+#### Сцена (Scene)
-
+
-Меню "Сцена" предоставляет некоторые базовые функции настройки сцены
+Меню Сцена предоставляет базовые функции настройки сцены
-1. Показать/Скрыть сетку
+1. Показать/скрыть сетку
2. Установить цвет фона
-3. Нажмите, чтобы загрузить фоновое изображение
-4. Скрыть предварительный просмотр
+3. Загрузить фоновое изображение
+4. Скрыть миниатюру предпросмотра
-#### Модель
+#### Модель (Model)
-
+
-Меню "Модель" предоставляет некоторые функции, связанные с моделью
+Меню Модель предоставляет функции, связанные с моделью
-1. **Направление вверх**: Определяет, какая ось является направлением вверх для модели
-2. **Режим материала**: Переключение режимов рендеринга модели - Оригинал, Нормали, Каркас, Контурный рисунок
+1. **Направление вверх (Up direction)**: определяет, какая ось является верхней для модели
+2. **Режим материала (Material mode)**: переключение режимов рендеринга — Оригинал, Нормальный, Каркас, Лайнарт
-#### Камера
+#### Камера (Camera)
-
+
-Это меню предоставляет переключение между ортографическим и перспективным видами, а также настройку угла перспективы
+Это меню позволяет переключаться между ортографическим и перспективным видом, а также настраивать угол обзора
-1. **Камера**: Быстрое переключение между ортографическим и перспективным видами
-2. **FOV**: Регулировка угла обзора
+1. **Камера (Camera)**: быстрое переключение между ортографическим и перспективным видом
+2. **FOV**: настройка угла обзора
-#### Свет
+#### Свет (Light)
-
+
-Через это меню вы можете быстро настроить интенсивность глобального освещения сцены
+Через это меню можно быстро отрегулировать интенсивность глобального освещения сцены
-#### Экспорт
+#### Экспорт (Export)
-
+
-Это меню предоставляет возможность быстрого преобразования и экспорта форматов моделей
+Это меню позволяет быстро конвертировать и экспортировать форматы моделей
### 3. Функции правого меню
@@ -135,5 +131,5 @@
Правое меню имеет две основные функции:
-1. **Сброс соотношения вида**: После нажатия кнопки вид изменит соотношение области рендеринга холста в соответствии с заданными шириной и высотой
-2. **Запись видео**: Позволяет записывать текущие операции с 3D-видом в видео, поддерживает импорт и может быть выведено как `recording_video` в последующие узлы
\ No newline at end of file
+1. **Сбросить соотношение вида**: после нажатия кнопки вид будет подстроен под заданные ширину и высоту
+2. **Запись видео**: позволяет записывать текущие операции с 3D-видами в видео, поддерживает импорт и может быть выведено как `recording_video` для последующих узлов
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/tr.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/tr.md
index cc10d1aac..0623c1fe0 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/tr.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/tr.md
@@ -1,130 +1,128 @@
-> Bu belge yapay zeka tarafından oluşturulmuştur. Herhangi bir hata bulursanız veya iyileştirme önerileriniz varsa, katkıda bulunmaktan çekinmeyin! [GitHub'da Düzenle](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/tr.md)
+> Bu belge yapay zeka tarafından oluşturulmuştur. Herhangi bir hata bulursanız veya iyileştirme önerileriniz varsa, katkıda bulunmaktan çekinmeyin! [Edit on GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/tr.md)
-Harika, işte uzmanlık alanınıza uygun olarak hazırlanmış Türkçe çeviri:
+Load3DAnimation düğümü, 3D model dosyalarını yüklemek ve işlemek için temel bir düğümdür. Düğüm yüklendiğinde, otomatik olarak `ComfyUI/input/3d/` dizininden mevcut 3D kaynaklarını getirir. Ayrıca, yükleme işlevini kullanarak desteklenen 3D dosyalarını önizleme için yükleyebilirsiniz.
-Load3DAnimation düğümü, 3B model dosyalarını yüklemek ve işlemek için kullanılan temel bir düğümdür. Düğüm yüklendiğinde, `ComfyUI/input/3d/` klasöründeki mevcut 3B kaynakları otomatik olarak alır. Ayrıca, yükleme işlevini kullanarak desteklenen 3B dosyalarını önizleme için yükleyebilirsiniz.
+> - Bu düğümün işlevlerinin çoğu Load 3D düğümü ile aynıdır, ancak bu düğüm animasyonlu modelleri yüklemeyi destekler ve düğüm içinde ilgili animasyonları önizleyebilirsiniz.
+> - Bu belgenin içeriği Load3D düğümü ile aynıdır, çünkü animasyon önizleme ve oynatma dışında yetenekleri aynıdır.
-> - Bu düğümün işlevlerinin çoğu, Load 3D düğümüyle aynıdır, ancak bu düğüm, animasyonlu modellerin yüklenmesini destekler ve düğüm içinde ilgili animasyonları önizleyebilirsiniz.
-> - Bu dokümantasyonun içeriği, Load3D düğümüyle aynıdır çünkü animasyon önizleme ve oynatma dışında yetenekleri aynıdır.
+**Desteklenen Biçimler**
+Şu anda bu düğüm, `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` ve `.stl` dahil olmak üzere birden fazla 3D dosya biçimini desteklemektedir.
-**Desteklenen Formatlar**
-Şu anda bu düğüm, `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` ve `.stl` dahil olmak üzere birden çok 3B dosya formatını destekler.
-
-**3B Düğüm Tercihleri**
-3B düğümleriyle ilgili bazı tercihler, ComfyUI'nin ayarlar menüsünde yapılandırılabilir. İlgili ayarlar için aşağıdaki belgelere bakın:
+**3D Düğüm Tercihleri**
+3D düğümlerle ilgili bazı tercihler ComfyUI'nin ayarlar menüsünden yapılandırılabilir. İlgili ayarlar için lütfen aşağıdaki belgelere bakın:
[Ayarlar Menüsü](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-Normal düğüm çıktılarının yanı sıra, Load3D, tuval menüsünde 3B görünümle ilgili birçok ayara sahiptir.
+Düzenli düğüm çıktılarının yanı sıra, Load3D'nin tuval menüsünde birçok 3D görünümle ilgili ayarı bulunur.
-## Girişler
+## Girdiler
| Parametre Adı | Tür | Açıklama | Varsayılan | Aralık |
|---------------|----------|---------------------------------|---------|--------------|
-| model_file | Dosya Seçimi | 3B model dosya yolu, yüklemeyi destekler, varsayılan olarak `ComfyUI/input/3d/` klasöründeki model dosyalarını okur | - | Desteklenen formatlar |
-| width | INT | Tuval oluşturma genişliği | 1024 | 1-4096 |
-| height | INT | Tuval oluşturma yüksekliği | 1024 | 1-4096 |
+| model_file | Dosya Seçimi | 3D model dosya yolu, yüklemeyi destekler, varsayılan olarak model dosyalarını `ComfyUI/input/3d/` dizininden okur | - | Desteklenen biçimler |
+| width | INT | Tuval işleme genişliği | 1024 | 1-4096 |
+| height | INT | Tuval işleme yüksekliği | 1024 | 1-4096 |
## Çıktılar
| Parametre Adı | Veri Türü | Açıklama |
|-----------------|----------------|------------------------------------|
-| image | IMAGE | Oluşturulan tuval görüntüsü |
-| mask | MASK | Geçerli model konumunu içeren maske |
+| image | IMAGE | Tuvalde işlenmiş görüntü |
+| mask | MASK | Mevcut model konumunu içeren maske |
| mesh_path | STRING | Model dosya yolu |
| normal | IMAGE | Normal harita |
-| lineart | IMAGE | Çizgi sanatı görüntü çıktısı, ilgili `edge_threshold` tuval model menüsünde ayarlanabilir |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Kamera bilgileri |
-| recording_video | VIDEO | Kaydedilen video (yalnızca kayıt mevcutsa) |
+| lineart | IMAGE | Çizgi sanatı görüntü çıktısı, karşılık gelen `edge_threshold` tuval model menüsünden ayarlanabilir |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Kamera bilgisi |
+| recording_video | VIDEO | Kaydedilmiş video (yalnızca kayıt mevcut olduğunda) |
Tüm çıktıların önizlemesi:
-
+
## Tuval Alanı Açıklaması
-Load3D düğümünün Tuval alanı, aşağıdakiler de dahil olmak üzere çok sayıda görünüm işlemi içerir:
+Load3D düğümünün Tuval alanı, aşağıdakiler dahil olmak üzere çok sayıda görünüm işlemi içerir:
- Önizleme görünümü ayarları (ızgara, arka plan rengi, önizleme görünümü)
-- Kamera kontrolü: Görüş Alanı (FOV), kamera türü kontrolü
-- Küresel aydınlatma yoğunluğu: Aydınlatma yoğunluğunu ayarlama
-- Video kaydı: Videoları kaydetme ve dışa aktarma
-- Model dışa aktarma: `GLB`, `OBJ`, `STL` formatlarını destekler
+- Kamera kontrolü: Görüş Alanını (FOV), kamera türünü kontrol etme
+- Genel aydınlatma yoğunluğu: Işık şiddetini ayarlama
+- Video kaydı: Video kaydetme ve dışa aktarma
+- Model dışa aktarma: `GLB`, `OBJ`, `STL` biçimlerini destekler
- Ve daha fazlası
-
+
-1. Load 3D düğümünün birden çok menüsünü ve gizli menüsünü içerir
+1. Load 3D düğümünün birden fazla menüsünü ve gizli menülerini içerir
2. `Önizleme penceresini yeniden boyutlandırma` ve `tuval video kaydı` menüsü
-3. 3B görünüm işlem ekseni
+3. 3D görünüm işleme ekseni
4. Önizleme küçük resmi
-5. Önizleme boyutu ayarları, boyutları ayarlayıp ardından pencereyi yeniden boyutlandırarak önizleme görünümünü ölçeklendirin
+5. Önizleme boyutu ayarları, boyutları ayarlayıp ardından pencereyi yeniden boyutlandırarak önizleme görünümü görüntüsünü ölçeklendirme
### 1. Görünüm İşlemleri
-
+
Tarayıcınız video oynatmayı desteklemiyor.
Görünüm kontrol işlemleri:
-- Sol tık + sürükle: Görünümü döndürme
-- Sağ tık + sürükle: Görünümü kaydırma
-- Orta tekerlek kaydırma veya orta tık + sürükle: Yakınlaştırma/uzaklaştırma
+- Sol tıklama + sürükleme: Görünümü döndürme
+- Sağ tıklama + sürükleme: Görünümü kaydırma
+- Orta tekerlek kaydırma veya orta tıklama + sürükleme: Yakınlaştırma/Uzaklaştırma
- Koordinat ekseni: Görünümleri değiştirme
### 2. Sol Menü İşlevleri
-
+
-Tuvalde, bazı ayarlar menüde gizlidir. Farklı menüleri genişletmek için menü düğmesine tıklayın
+Tuvalde, bazı ayarlar menüde gizlidir. Menü düğmesine tıklayarak farklı menüleri genişletebilirsiniz
- 1. Sahne: Önizleme penceresi ızgarası, arka plan rengi, önizleme ayarlarını içerir
-- 2. Model: Model oluşturma modu, doku malzemeleri, yukarı yön ayarları
-- 3. Kamera: Dik ve perspektif görünümler arasında geçiş yapma ve perspektif açısı boyutunu ayarlama
-- 4. Işık: Sahne küresel aydınlatma yoğunluğu
-- 5. Dışa Aktar: Modeli diğer formatlara (GLB, OBJ, STL) dışa aktarma
+- 2. Model: Model işleme modu, doku malzemeleri, yukarı yön ayarları
+- 3. Kamera: Ortografik ve perspektif görünümler arasında geçiş yapma ve perspektif açı boyutunu ayarlama
+- 4. Işık: Sahne genel aydınlatma yoğunluğu
+- 5. Dışa Aktar: Modeli diğer biçimlere dışa aktarma (GLB, OBJ, STL)
#### Sahne
-
+
Sahne menüsü, bazı temel sahne ayarlama işlevleri sağlar
1. Izgarayı Göster/Gizle
-2. Arka plan rengini ayarlama
-3. Arka plan resmi yüklemek için tıklayın
+2. Arka plan rengini ayarla
+3. Bir arka plan görüntüsü yüklemek için tıklayın
4. Önizlemeyi gizle
#### Model
-
+
Model menüsü, modelle ilgili bazı işlevler sağlar
-1. **Yukarı yön**: Model için hangi eksenin yukarı yön olduğunu belirleyin
-2. **Malzeme modu**: Model oluşturma modlarını değiştirin - Orijinal, Normal, Tel Kafes, Çizgi Sanatı
+1. **Yukarı yön**: Model için hangi eksenin yukarı yön olduğunu belirleme
+2. **Malzeme modu**: Model işleme modlarını değiştirme - Orijinal, Normal, Tel Kafes, Çizgi Sanatı
#### Kamera
-
+
-Bu menü, dik ve perspektif görünümler arasında geçiş ve perspektif açısı boyutu ayarları sağlar
+Bu menü, ortografik ve perspektif görünümler arasında geçiş yapma ve perspektif açı boyutu ayarları sağlar
-1. **Kamera**: Dik ve dik görünümler arasında hızlı geçiş yapın
-2. **FOV**: Görüş Alanı (FOV) açısını ayarlayın
+1. **Kamera**: Ortografik ve perspektif görünümler arasında hızlıca geçiş yapma
+2. **Görüş Alanı (FOV)**: FOV açısını ayarlama
#### Işık
-
+
-Bu menü aracılığıyla sahnenin küresel aydınlatma yoğunluğunu hızlıca ayarlayabilirsiniz.
+Bu menü aracılığıyla, sahnenin genel aydınlatma yoğunluğunu hızlıca ayarlayabilirsiniz
#### Dışa Aktar
-
+
-Bu menü, model formatlarını hızlı bir şekilde dönüştürme ve dışa aktarma olanağı sağlar.
+Bu menü, model biçimlerini hızlıca dönüştürme ve dışa aktarma yeteneği sağlar
### 3. Sağ Menü İşlevleri
@@ -135,5 +133,5 @@ Bu menü, model formatlarını hızlı bir şekilde dönüştürme ve dışa akt
Sağ menünün iki ana işlevi vardır:
-1. **Görünüm oranını sıfırla**: Düğmeye tıkladıktan sonra görünüm, ayarlanan genişlik ve yüksekliğe göre tuval oluşturma alanı oranını ayarlar.
-2. **Video kaydı**: Geçerli 3B görünüm işlemlerini video olarak kaydetmenize olanak tanır, içe aktarmaya izin verir ve sonraki düğümlere `recording_video` olarak çıktı verilebilir.
\ No newline at end of file
+1. **Görünüm oranını sıfırla**: Düğmeye tıklandıktan sonra, görünüm ayarlanmış genişlik ve yüksekliğe göre tuval işleme alanı oranını ayarlayacaktır
+2. **Video kaydı**: Mevcut 3D görünüm işlemlerini video olarak kaydetmenize izin verir, içe aktarmaya izin verir ve `recording_video` olarak sonraki düğümlere çıktı verebilir
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/zh-TW.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/zh-TW.md
index 1d3a27b39..42069cc66 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/zh-TW.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/zh-TW.md
@@ -1,57 +1,55 @@
-> 本文檔由 AI 生成。如果您發現任何錯誤或有改進建議,歡迎貢獻! [在 GitHub 上編輯](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/zh-TW.md)
+> 本文檔由 AI 生成。如果您發現任何錯誤或有改進建議,歡迎貢獻! [Edit on GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/zh-TW.md)
-以下是將英文 ComfyUI 節點文檔翻譯成繁體中文的結果:
-
-`Load3DAnimation` 節點是一個用於載入和處理 3D 模型檔案的核心節點。載入節點時,它會自動從 `ComfyUI/input/3d/` 目錄中檢索可用的 3D 資源。您也可以使用上傳功能上傳支援的 3D 檔案進行預覽。
+Load3DAnimation 節點是用於載入和處理 3D 模型檔案的核心節點。載入節點時,它會自動從 `ComfyUI/input/3d/` 中獲取可用的 3D 資源。您也可以使用上傳功能上傳支援的 3D 檔案進行預覽。
> - 此節點的大部分功能與 Load 3D 節點相同,但此節點支援載入帶有動畫的模型,並且您可以在節點中預覽相應的動畫。
-> - 本文檔的內容與 Load3D 節點相同,因為除了動畫預覽和播放之外,它們的功能完全相同。
+> - 本文檔內容與 Load3D 節點相同,因為除了動畫預覽和播放外,它們的功能完全相同。
-**支援的格式**
+**支援格式**
目前,此節點支援多種 3D 檔案格式,包括 `.gltf`、`.glb`、`.obj`、`.fbx` 和 `.stl`。
**3D 節點偏好設定**
-可以在 ComfyUI 的設定選單中配置 3D 節點的一些相關偏好設定。請參考以下文檔進行相應設定:
+3D 節點的一些相關偏好設定可以在 ComfyUI 的設定選單中進行配置。請參考以下文檔進行相應設定:
[設定選單](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-除了常規的節點輸出之外,Load3D 在畫布選單中還有許多與 3D 檢視相關的設定。
+除了常規的節點輸出外,Load3D 在畫布選單中還有許多與 3D 視圖相關的設定。
-## 輸入
+## {heading_inputs}
-| 參數名稱 | 類型 | 描述 | 預設值 | 範圍 |
-|---|---|---|---|---|
-| `model_file` | 檔案選擇 | 3D 模型檔案路徑,支援上傳,預設從 `ComfyUI/input/3d/` 讀取模型檔案 | - | 支援的格式 |
-| `width` | INT | 畫布渲染寬度 | 1024 | 1-4096 |
-| `height` | INT | 畫布渲染高度 | 1024 | 1-4096 |
+| 參數名稱 | 類型 | 描述 | 預設值 | 範圍 |
+|--------------|----------------|----------------------------------------------------------|---------|--------------|
+| `模型檔案` | File Selection | 3D 模型檔案路徑,支援上傳,預設從 `ComfyUI/input/3d/` 讀取模型檔案 | - | 支援的格式 |
+| `寬度` | INT | 畫布渲染寬度 | 1024 | 1-4096 |
+| `高度` | INT | 畫布渲染高度 | 1024 | 1-4096 |
-## 輸出
+## {heading_outputs}
-| 參數名稱 | 資料類型 | 描述 |
-|---|---|---|
-| `image` | IMAGE | 畫布渲染的影像 |
-| `mask` | MASK | 包含當前模型位置的遮罩 |
-| `mesh_path` | STRING | 模型檔案路徑 |
-| `normal` | IMAGE | 法線貼圖 |
-| `lineart` | IMAGE | 線稿影像輸出,可在畫布模型選單中調整對應的 `edge_threshold` |
-| `camera_info` | LOAD3D_CAMERA | 相機資訊 |
-| `recording_video` | VIDEO | 錄製的影片(僅當存在錄製時) |
+| 參數名稱 | 資料類型 | 描述 |
+|------------------|-----------------|------------------------------------------------------------|
+| `影像` | IMAGE | 畫布渲染的影像 |
+| `mask` | MASK | 包含當前模型位置的遮罩 |
+| `mesh_path` | STRING | 模型檔案路徑 |
+| `normal` | IMAGE | 法線貼圖 |
+| `lineart` | IMAGE | 線稿影像輸出,對應的 `edge_threshold` 可在畫布模型選單中調整 |
+| `camera_info` | LOAD3D_CAMERA | 攝影機資訊 |
+| `recording_video`| VIDEO | 錄製的影片(僅在存在錄製時輸出) |
-所有輸出預覽:
+所有輸出的預覽:

-## 畫布區域說明
+## 畫布區域描述
-Load3D 節點的畫布區域包含大量檢視操作,包括:
+Load3D 節點的畫布區域包含眾多檢視操作,包括:
- 預覽檢視設定(網格、背景顏色、預覽檢視)
-- 相機控制:控制視野(FOV)、相機類型
-- 全局照明強度:調整光照強度
+- 攝影機控制:控制 FOV、攝影機類型
+- 全域光照強度:調整光照強度
- 影片錄製:錄製並匯出影片
- 模型匯出:支援 `GLB`、`OBJ`、`STL` 格式
- 以及更多
-
+
1. 包含 Load 3D 節點的多個選單和隱藏選單
2. `調整預覽視窗大小` 和 `畫布影片錄製` 的選單
@@ -62,7 +60,7 @@ Load3D 節點的畫布區域包含大量檢視操作,包括:
### 1. 檢視操作
-
+
您的瀏覽器不支援影片播放。
@@ -70,61 +68,61 @@ Load3D 節點的畫布區域包含大量檢視操作,包括:
- 左鍵點擊 + 拖曳:旋轉檢視
- 右鍵點擊 + 拖曳:平移檢視
-- 中鍵滾輪滾動或中鍵點擊 + 拖曳:放大/縮小
+- 中鍵滾輪滾動或中鍵點擊 + 拖曳:縮放檢視
- 座標軸:切換檢視
### 2. 左側選單功能
-
+
-在畫布中,一些設定隱藏在選單中。點擊選單按鈕可以展開不同的選單
+在畫布中,一些設定隱藏在選單內。點擊選單按鈕可展開不同的選單
- 1. 場景:包含預覽視窗網格、背景顏色、預覽設定
- 2. 模型:模型渲染模式、紋理材質、向上方向設定
-- 3. 相機:在正交視圖和透視視圖之間切換,並設定透視角度大小
-- 4. 燈光:場景全局照明強度
+- 3. 攝影機:切換正交檢視和透視檢視,並設定透視角度大小
+- 4. 光源:場景全域光照強度
- 5. 匯出:將模型匯出為其他格式(GLB、OBJ、STL)
#### 場景
-
+
-場景選單提供了一些基本的場景設定功能
+場景選單提供一些基本的場景設定功能
1. 顯示/隱藏網格
2. 設定背景顏色
-3. 點擊上傳背景圖片
+3. 點擊上傳背景影像
4. 隱藏預覽
#### 模型
-
+
-模型選單提供了一些與模型相關的功能
+模型選單提供一些與模型相關的功能
-1. **向上方向**:確定模型的哪個軸是向上方向
+1. **向上方向**:確定哪個軸是模型的向上方向
2. **材質模式**:切換模型渲染模式 - 原始、法線、線框、線稿
-#### 相機
+#### 攝影機
-
+
-此選單提供正交視圖和透視視圖之間的切換,以及透視角度大小設定
+此選單提供正交檢視和透視檢視之間的切換,以及透視角度大小設定
-1. **相機**:在正交視圖和正交視圖之間快速切換
-2. **視野(FOV)**:調整視野角度
+1. **攝影機**:快速切換正交檢視和透視檢視
+2. **FOV**:調整 FOV 角度
-#### 燈光
+#### 光源
-
+
-透過此選單,您可以快速調整場景的全局照明強度
+透過此選單,您可以快速調整場景的全域光照強度
#### 匯出
-
+
-此選單提供了快速轉換和匯出模型格式的功能
+此選單提供快速轉換和匯出模型格式的功能
### 3. 右側選單功能
@@ -135,5 +133,5 @@ Load3D 節點的畫布區域包含大量檢視操作,包括:
右側選單有兩個主要功能:
-1. **重置檢視比例**:點擊按鈕後,檢視將根據設定的寬度和高度調整畫布渲染區域比例
-2. **影片錄製**:允許您將當前的 3D 檢視操作錄製為影片,允許匯入,並可以作為 `recording_video` 輸出到後續節點
\ No newline at end of file
+1. **重設檢視比例**:點擊按鈕後,檢視將根據設定的寬度和高度調整畫布渲染區域比例
+2. **影片錄製**:允許您將當前的 3D 檢視操作錄製為影片,允許匯入,並可作為 `recording_video` 輸出到後續節點
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/zh.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/zh.md
index 800c82bb6..7b489d916 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/zh.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/zh.md
@@ -1,133 +1,125 @@
-> 本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! [在 GitHub 上编辑](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Load3DAnimation/zh.md)
+Load3DAnimation 节点用于加载和处理 3D 模型文件的核心节点,在加载节点时会自动获取 `ComfyUI/input/3d/` 可用的 3D 资源,你也可以通过上传功能将受支持的 3D 文件上传然后进行预览。
-```markdown
-# Load3DAnimation 节点文档
+> - 该节点功能大部分与 Load 3D 节点相同,但这个节点支持加载带有动画的模型加载,可以在节点中预览对应的动画
+> - 本篇文档内容与 Load3D 节点相同,因为除了动画预览播放外他们的能力都是相同的。
-## 概述
+**支持格式**
+目前该节点支持多种 3D 文件格式,包括 `.gltf`、`.glb`、`.obj`、`.fbx` 和 `.stl`。
-Load3DAnimation 节点是用于加载和处理 3D 模型文件的核心节点。加载节点时,它会自动从 `ComfyUI/input/3d/` 目录中检索可用的 3D 资源。您也可以使用上传功能上传支持的 3D 文件进行预览。
+**3D 节点预设**
+3D 节点的一些相关偏好设置可以在 ComfyUI 的设置菜单中进行设置,请参考下面的文档了解对应的设置
+[设置菜单](https://docs.comfy.org/zh-CN/interface/settings/3d)
-> - 此节点的大部分功能与 Load 3D 节点相同,但此节点支持加载带有动画的模型,并且您可以在节点中预览相应的动画。
-> - 本文档内容与 Load3D 节点相同,因为除了动画预览和播放之外,它们的功能完全相同。
-
-**支持的格式**
-目前,此节点支持多种 3D 文件格式,包括 `.gltf`、`.glb`、`.obj`、`.fbx` 和 `.stl`。
-
-**3D 节点首选项**
-可以在 ComfyUI 的设置菜单中配置 3D 节点的一些相关首选项。请参考以下文档进行相应设置:
-
-[设置菜单](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-
-除了常规节点输出外,Load3D 在画布菜单中还有许多与 3D 视图相关的设置。
+除了常规的节点输出之外, Load3D 有许多相关的 3D 视图相关操作是位于预览区域菜单, 3D 节点
## 输入
-| 参数名 | 类型 | 描述 | 默认值 | 范围 |
-|---|---|---|---|---|
-| `model_file` | 文件选择 | 3D 模型文件路径,支持上传,默认从 `ComfyUI/input/3d/` 读取模型文件 | - | 支持的格式 |
-| `width` | INT | 画布渲染宽度 | 1024 | 1-4096 |
-| `height` | INT | 画布渲染高度 | 1024 | 1-4096 |
+| 参数名 | 类型 | 描述 | 默认值 | 范围 |
+|--------------|------------|--------------------------|--------|--------------|
+| 模型文件 | 文件选择 | 3D 模型文件路径,支持上传,默认读取 `ComfyUI/input/3d/` 下的模型文件 | - | 受支持格式文件 |
+| 宽度 | INT | 画布渲染宽度 | 1024 | 1-4096 |
+| 高度 | INT | 画布渲染高度 | 1024 | 1-4096 |
## 输出
-| 参数名 | 数据类型 | 描述 |
-|---|---|---|
-| `image` | IMAGE | 画布渲染图像 |
-| `mask` | MASK | 包含当前模型位置的遮罩 |
-| `mesh_path` | STRING | 模型文件路径 |
-| `normal` | IMAGE | 法线贴图 |
-| `lineart` | IMAGE | 线稿图像输出,对应的 `edge_threshold` 可在画布模型菜单中调整 |
-| `camera_info` | LOAD3D_CAMERA | 相机信息 |
-| `recording_video` | VIDEO | 录制的视频(仅在存在录制时) |
+| 参数名称 | 数据类型 | 说明 |
+| --------------- | ------------- | -------------------------------- |
+| image | IMAGE | 画布渲染渲染图像 |
+| mask | MASK | 包含当前模型位置的遮罩 |
+| mesh_path | STRING | 模型文件路径在`ComfyUI/input` 文件夹下的路径 |
+| normal | IMAGE | 法线贴图 |
+| lineart | IMAGE | 线稿图像输出,对应的 `edge_threshold` 可在画布的模型菜单中进行调节 |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | 相机信息 |
+| recording_video | VIDEO | 录制视频(仅当有录制视频存在时) |
-所有输出预览:
-
+对应所有的输出预览如下:
+
-## 画布区域说明
+## 模型画布(Canvas)区说明
-Load3D 节点的画布区域包含大量视图操作,包括:
+Load 3D 节点的 Canvas 区域包含了诸多的视图操作,包括:
-- 预览视图设置(网格、背景颜色、预览视图)
-- 相机控制:控制 FOV、相机类型
-- 全局光照强度:调整光照强度
-- 视频录制:录制和导出视频
-- 模型导出:支持 `GLB`、`OBJ`、`STL` 格式
-- 以及更多
+- 预览视图设置(网格、背景色、预览视图)
+- 相机控制: 控制FOV、相机类型
+- 全局光照强度: 调节光照强度
+- 视频录制: 录制视频并导出视频
+- 模型导出: 支持`GLB`、`OBJ`、`STL` 格式
+- 等
-
+
-1. 包含 Load 3D 节点的多个菜单和隐藏菜单
-2. `调整预览窗口大小` 和 `画布视频录制` 的菜单
+1. 包含了 Load 3D 节点的多个菜单以及隐藏菜单
+2. 重新`缩放预览窗口大小`以及进行`画布视频录制`菜单
3. 3D 视图操作轴
4. 预览缩略图
-5. 预览大小设置,通过设置尺寸然后调整窗口大小来缩放预览视图显示
+5. 预览尺寸设置,通过设置尺寸然后再缩放窗口大小来缩放预览视图显示
### 1. 视图操作
-
+
您的浏览器不支持视频播放。
视图控制操作:
-- 左键点击 + 拖动:旋转视图
-- 右键点击 + 拖动:平移视图
-- 中键滚轮滚动或中键点击 + 拖动:放大/缩小
-- 坐标轴:切换视图
+- 鼠标左键点击 + 拖拽: 视图旋转控制
+- 鼠标右键 + 拖拽: 平移视图
+- 鼠标中键: 缩放控制
+- 坐标轴: 切换视图
### 2. 左侧菜单功能
-
+
-在画布中,一些设置隐藏在菜单中。点击菜单按钮可展开不同的菜单
+在预览区域,有些视图操作相关的菜单被隐藏在了菜单里,点击菜单按钮可以展开对应不同的菜单
-- 1. 场景:包含预览窗口网格、背景颜色、预览设置
-- 2. 模型:模型渲染模式、纹理材质、向上方向设置
-- 3. 相机:在正交视图和透视视图之间切换,并设置透视角度大小
-- 4. 光照:场景全局光照强度
-- 5. 导出:将模型导出为其他格式(GLB、OBJ、STL)
+- 1. 场景(Scene): 包含预览窗口网格、背景色、缩略图设置
+- 2. 模型(Model): 模型渲染模式、纹理材质、上方向设置
+- 3. 摄像机(Camera): 轴测视图和透视视图切换、透视视角大小设置
+- 4. 灯光(Light): 场景全局光照强度
+- 5. 导出(Export): 导出模型为其它格式(GLB、OBJ、STL)
-#### 场景
+#### 场景(Scene)
-
+
-场景菜单提供了一些基本的场景设置功能
+场景菜单提供了对场景的一些基础设置功能
-1. 显示/隐藏网格
-2. 设置背景颜色
-3. 点击上传背景图片
-4. 隐藏预览
+1. 显示 / 隐藏网格
+2. 设置背景色
+3. 点击上传设置背景图片
+4. 隐藏缩略预览图
-#### 模型
+#### 模型(Model)
-
+
-模型菜单提供了一些与模型相关的功能
+模型菜单提供了一些模型的相关功能
-1. **向上方向**:确定模型的哪个轴是向上方向
-2. **材质模式**:切换模型渲染模式 - 原始、法线、线框、线稿
+1. **上方向(Up direction)**: 确定模型的哪个轴为上方向
+2. **渲染模式(Material mode)**: 模型渲染模式切换 原始(Original)、法线(Normal)、线框(Wireframe)、线稿(Lineart)
-#### 相机
+#### 摄像机(Camera)
-
+
-此菜单提供正交视图和透视视图之间的切换,以及透视角度大小设置
+该菜单提供了轴测视图和透视视图切换、透视视角大小设置
-1. **相机**:在正交视图和透视视图之间快速切换
-2. **FOV**:调整 FOV 角度
+1. **相机(Camera)**: 在轴测视图和正交视图之间快速切换
+2. **视场角(FOV)**: 调整 FOV 视角角度
-#### 光照
+#### 灯光(Light)
-
+
-通过此菜单,您可以快速调整场景的全局光照强度
+通过该菜单可以快速调节模型场景的全局光照强度
-#### 导出
+#### 导出(Export)
-
+
-此菜单提供了快速转换和导出模型格式的功能
+该菜单提供了一个快速转换模型格式并导出的能力
### 3. 右侧菜单功能
@@ -136,8 +128,7 @@ Load3D 节点的画布区域包含大量视图操作,包括:
您的浏览器不支持视频播放。
-右侧菜单有两个主要功能:
+右侧菜单的两个主要功能为:
-1. **重置视图比例**:点击按钮后,视图将根据设置的宽度和高度调整画布渲染区域比例
-2. **视频录制**:允许您将当前的 3D 视图操作录制为视频,允许导入,并可以作为 `recording_video` 输出到后续节点
-```
\ No newline at end of file
+1. **重设视图比例**: 点击按钮后视图将根据设定好的宽高按比例调整画布渲染区域比例
+2. **视频录制**: 允许你将当前的 3D 视图操作录制为视频,允许导入,并可以作为 `recording_video` 输出给后续节点
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/ar.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/ar.md
index eff42d93f..1b08c959a 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/ar.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/ar.md
@@ -1,103 +1,103 @@
-> تم إنشاء هذه الوثيقة بواسطة الذكاء الاصطناعي. إذا وجدت أي أخطاء أو لديك اقتراحات للتحسين، فلا تتردد في المساهمة! [تحرير على GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/ar.md)
+> تم إنشاء هذه الوثيقة بواسطة الذكاء الاصطناعي. إذا وجدت أي أخطاء أو لديك اقتراحات للتحسين، فلا تتردد في المساهمة! [Edit on GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/ar.md)
-عقدة Preview3D تُستخدم بشكل أساسي لمعاينة مخرجات النماذج ثلاثية الأبعاد. تستقبل هذه العقدة مدخلين: الأول هو `camera_info` القادم من عقدة Load3D، والثاني هو مسار ملف النموذج ثلاثي الأبعاد. يجب أن يكون مسار ملف النموذج موجودًا داخل مجلد `ComfyUI/output`.
+تُستخدم عُقدة Preview3D بشكل أساسي لمعاينة مخرجات النماذج ثلاثية الأبعاد. تأخذ هذه العُقدة مدخلين: أحدهما هو `camera_info` من عُقدة Load3D، والآخر هو مسار ملف النموذج ثلاثي الأبعاد. يجب أن يكون مسار ملف النموذج موجودًا في مجلد `ComfyUI/output`.
**الصيغ المدعومة**
-حاليًا، تدعم هذه العقدة صيغ ملفات ثلاثية الأبعاد متعددة، بما في ذلك `.gltf` و `.glb` و `.obj` و `.fbx` و `.stl`.
+تدعم هذه العُقدة حاليًا تنسيقات ملفات متعددة للأبعاد الثلاثة، بما في ذلك `.gltf` و `.glb` و `.obj` و `.fbx` و `.stl`.
-**تفضيلات العقد ثلاثية الأبعاد**
-يمكن تكوين بعض التفضيلات ذات الصلة بالعقد ثلاثية الأبعاد في قائمة إعدادات ComfyUI. يُرجى الرجوع إلى الوثائق التالية للإعدادات المقابلة:
+**تفضيلات العُقد ثلاثية الأبعاد**
+يمكن تكوين بعض التفضيلات المرتبطة بالعُقد ثلاثية الأبعاد في قائمة إعدادات ComfyUI. يُرجى الرجوع إلى الوثائق التالية للإعدادات المقابلة:
[قائمة الإعدادات](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
## المدخلات
-| اسم المعامل | النوع | الوصف |
-| ----------- | -------------- | ---------------------------------------- |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | معلومات الكاميرا |
-| model_file | LOAD3D_CAMERA | مسار ملف النموذج داخل `ComfyUI/output/` |
+| اسم المعامل | النوع | الوصف |
+| -------------- | -------------- | -------------------------------------------- |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | معلومات الكاميرا |
+| model_file | LOAD3D_CAMERA | مسار ملف النموذج تحت `ComfyUI/output/` |
-## وصف منطقة اللوحة
+## وصف منطقة الرسم
-حاليًا، تشترك العقد ذات الصلة بالرسوم ثلاثية الأبعاد في واجهة ComfyUI الأمامية في نفس مكون اللوحة، لذا فإن عملياتها الأساسية متطابقة إلى حد كبير باستثناء بعض الاختلافات الوظيفية.
+تشارك العُقد ذات الصلة بالأبعاد الثلاثة في واجهة ComfyUI الأمامية نفس مكون الرسم حاليًا، لذا فإن عملياتها الأساسية متسقة إلى حد كبير باستثناء بعض الاختلافات الوظيفية.
-> المحتوى والواجهة التاليان يعتمدان بشكل أساسي على عقدة Load3D. يُرجى الرجوع إلى واجهة العقدة الفعلية للوظائف المحددة.
+> المحتوى التالي والواجهة يعتمدان بشكل أساسي على عُقدة Load3D. يُرجى الرجوع إلى واجهة العُقدة الفعلية للحصول على الميزات المحددة.
-تتضمن منطقة اللوحة عمليات عرض متنوعة، مثل:
+تشمل منطقة الرسم عمليات عرض متنوعة، مثل:
- إعدادات عرض المعاينة (الشبكة، لون الخلفية، عرض المعاينة)
-- التحكم في الكاميرا: مجال الرؤية (FOV)، نوع الكاميرا
+- تحكم الكاميرا: مجال الرؤية (FOV)، نوع الكاميرا
- شدة الإضاءة العامة: ضبط الإضاءة
-- تصدير النموذج: يدعم صيغ `GLB` و `OBJ` و `STL`
+- تصدير النموذج: يدعم تنسيقات `GLB` و `OBJ` و `STL`
- إلخ.
-
+
-1. تحتوي على قوائم متعددة وقوائم مخفية لعقدة Load 3D
-2. محور تشغيل العرض ثلاثي الأبعاد
+1. يحتوي على قوائم متعددة وقوائم مخفية في عُقدة Load 3D
+2. محور عمليات عرض الأبعاد الثلاثة
### 1. عمليات العرض
-
- متصفحك لا يدعم تشغيل الفيديو.
+
+ المتصفح الخاص بك لا يدعم تشغيل الفيديو.
عمليات التحكم في العرض:
-- النقر بزر الفأرة الأيسر + السحب: تدوير العرض
-- النقر بزر الفأرة الأيمن + السحب: تحريك العرض (Pan)
-- تمرير العجلة الوسطى أو النقر بزر الفأرة الأوسط + السحب: تكبير/تصغير
-- محور الإحداثيات: تبديل طرق العرض
+- النقر الأيسر + السحب: تدوير العرض
+- النقر الأيمن + السحب: نقل العرض
+- تمرير عجلة الفأرة للنصف أو النقر للأوسط + السحب: التكبير/التصغير
+- محور الإحداثيات: تبديل العروض
### 2. وظائف القائمة اليسرى
-
+
-في منطقة المعاينة، تكون بعض قوائم عمليات العرض مخفية في القائمة. انقر على زر القائمة لتوسيع قوائم مختلفة.
+في منطقة المعاينة، يتم إخفاء بعض قوائم عمليات العرض في القائمة. انقر على زر القائمة لتوسيع القوائم المختلفة.
-- 1. المشهد (Scene): يحتوي على إعدادات شبكة نافذة المعاينة، لون الخلفية، والصورة المصغرة
-- 2. النموذج (Model): وضع عرض النموذج، مادة النسيج، إعدادات الاتجاه العلوي
-- 3. الكاميرا (Camera): التبديل بين العرض المتعامد والمنظوري، ضبط زاوية المنظور
-- 4. الإضاءة (Light): شدة الإضاءة العامة للمشهد
-- 5. التصدير (Export): تصدير النموذج إلى صيغ أخرى (GLB, OBJ, STL)
+- 1. المشهد: يحتوي على شبكة نافذة المعاينة، ولون الخلفية، وإعدادات الصورة المصغرة
+- 2. النموذج: وضع عرض النموذج، مادة الملمس، إعدادات الاتجاه العلوي
+- 3. الكاميرا: التبديل بين وضعي العرض المتوازي والمنظوري، ضبط زاوية المنظور
+- 4. الضوء: شدة الإضاءة العامة للمشهد
+- 5. التصدير: تصدير النموذج إلى تنسيقات أخرى (GLB, OBJ, STL)
-#### المشهد (Scene)
+#### المشهد
-
+
توفر قائمة المشهد بعض وظائف إعدادات المشهد الأساسية:
1. إظهار/إخفاء الشبكة
-2. تعيين لون الخلفية
-3. النقر لرفع صورة خلفية
+2. ضبط لون الخلفية
+3. النقر لتحميل صورة خلفية
4. إخفاء الصورة المصغرة للمعاينة
-#### النموذج (Model)
+#### النموذج
-
+
توفر قائمة النموذج بعض الوظائف المتعلقة بالنموذج:
1. **الاتجاه العلوي**: تحديد المحور الذي يمثل الاتجاه العلوي للنموذج
-2. **وضع المادة**: تبديل أوضاع عرض النموذج - أصلي (Original)، عادي (Normal)، إطار سلكي (Wireframe)، رسم خطي (Lineart)
+2. **وضع المادة**: تبديل أوضاع عرض النموذج - الأصلي، العادي، الإطار السلكي، الرسم الخطي
-#### الكاميرا (Camera)
+#### الكاميرا
-
+
-توفر هذه القائمة التبديل بين العرض المتعامد والمنظوري، وضبط حجم زاوية المنظور:
+توفر هذه القائمة التبديل بين وضعي العرض المتوازي والمنظوري، وإعدادات حجم زاوية المنظور:
-1. **الكاميرا**: التبديل السريع بين العرض المتعامد والمنظوري
+1. **الكاميرا**: التبديل السريع بين وضعي العرض المتوازي والمنظوري
2. **مجال الرؤية (FOV)**: ضبط زاوية مجال الرؤية
-#### الإضاءة (Light)
+#### الضوء
-
+
من خلال هذه القائمة، يمكنك ضبط شدة الإضاءة العامة للمشهد بسرعة
-#### التصدير (Export)
+#### التصدير
-
+
-توفر هذه القائمة إمكانية التحويل السريع وتصدير صيغ النماذج
\ No newline at end of file
+توفر هذه القائمة القدرة على تحويل تنسيقات النماذج وتصديرها بسرعة
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/en.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/en.md
index c729fdb5d..a2e092cb1 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/en.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/en.md
@@ -36,7 +36,7 @@ The Canvas area includes various view operations, such as:
### 1. View Operations
-
+
Your browser does not support video playback.
@@ -49,7 +49,7 @@ View control operations:
### 2. Left Menu Functions
-
+
In the preview area, some view operation menus are hidden in the menu. Click the menu button to expand different menus.
@@ -61,7 +61,7 @@ In the preview area, some view operation menus are hidden in the menu. Click the
#### Scene
-
+
The Scene menu provides some basic scene setting functions:
@@ -72,7 +72,7 @@ The Scene menu provides some basic scene setting functions:
#### Model
-
+
The Model menu provides some model-related functions:
@@ -81,7 +81,7 @@ The Model menu provides some model-related functions:
#### Camera
-
+
This menu provides switching between orthographic and perspective views, and perspective angle size settings:
@@ -90,12 +90,12 @@ This menu provides switching between orthographic and perspective views, and per
#### Light
-
+
Through this menu, you can quickly adjust the scene's global illumination intensity
#### Export
-
+
This menu provides the ability to quickly convert and export model formats
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/es.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/es.md
index 7b7ae82f6..d4f2d90c1 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/es.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/es.md
@@ -1,103 +1,101 @@
-> Esta documentación fue generada por IA. Si encuentra algún error o tiene sugerencias de mejora, ¡no dude en contribuir! [Editar en GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/es.md)
+El nodo Preview3D se utiliza principalmente para previsualizar la salida de modelos 3D. Este nodo recibe dos entradas: una es la `camera_info` del nodo Load3D y la otra es la ruta al archivo del modelo 3D. La ruta del archivo del modelo debe estar ubicada en la carpeta `ComfyUI/output`.
-El nodo Preview3D se utiliza principalmente para previsualizar salidas de modelos 3D. Este nodo recibe dos entradas: una es la `camera_info` del nodo Load3D, y la otra es la ruta al archivo del modelo 3D. La ruta del archivo del modelo debe estar ubicada en la carpeta `ComfyUI/output`.
+**Formatos soportados**
+Actualmente, este nodo soporta varios formatos de archivos 3D, incluyendo `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` y `.stl`.
-**Formatos Soportados**
-Actualmente, este nodo admite múltiples formatos de archivo 3D, incluyendo `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` y `.stl`.
-
-**Preferencias de Nodos 3D**
-Algunas preferencias relacionadas con los nodos 3D se pueden configurar en el menú de ajustes de ComfyUI. Consulte la siguiente documentación para las configuraciones correspondientes:
-[Menú de Ajustes](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
+**Preferencias del nodo 3D**
+Algunas preferencias relacionadas con los nodos 3D se pueden configurar en el menú de configuración de ComfyUI. Consulta el siguiente documento para ver los ajustes correspondientes:
+[Menú de configuración](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
## Entradas
-| Nombre del Parámetro | Tipo | Descripción |
+| Nombre del parámetro | Tipo | Descripción |
| -------------------- | -------------- | -------------------------------------------- |
| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Información de la cámara |
-| model_file | LOAD3D_CAMERA | Ruta del archivo del modelo bajo `ComfyUI/output/` |
+| model_file | LOAD3D_CAMERA | Ruta del archivo del modelo en `ComfyUI/output/` |
-## Descripción del Área del Lienzo
+## Descripción del área de lienzo (Canvas)
-Actualmente, los nodos relacionados con 3D en el frontend de ComfyUI comparten el mismo componente de lienzo, por lo que sus operaciones básicas son mayormente consistentes, excepto por algunas diferencias funcionales.
+Actualmente, los nodos relacionados con 3D en el frontend de ComfyUI comparten el mismo componente de canvas, por lo que sus operaciones básicas son en su mayoría consistentes, salvo algunas diferencias funcionales.
-> El siguiente contenido e interfaz se basan principalmente en el nodo Load3D. Consulte la interfaz real del nodo para conocer las funciones específicas.
+> El siguiente contenido e interfaz están basados principalmente en el nodo Load3D. Consulta la interfaz real del nodo para características específicas.
-El área del Lienzo incluye varias operaciones de vista, tales como:
+El área Canvas incluye varias operaciones de vista, como:
-- Configuración de la vista de previsualización (cuadrícula, color de fondo, vista previa)
+- Configuración de vista previa (cuadrícula, color de fondo, vista previa)
- Control de cámara: FOV, tipo de cámara
-- Intensidad de iluminación global: ajustar la iluminación
+- Intensidad de iluminación global: ajustar la luz
- Exportación de modelo: soporta formatos `GLB`, `OBJ`, `STL`
- etc.
-
+
-1. Contiene múltiples menús y menús ocultos del nodo Load 3D
-2. Eje de operación de la vista 3D
+1. Incluye varios menús y menús ocultos del nodo Load 3D
+2. Eje de operaciones de vista 3D
-### 1. Operaciones de Vista
+### 1. Operaciones de vista
-
- Su navegador no soporta la reproducción de video.
+
+ Tu navegador no soporta la reproducción de video.
Operaciones de control de vista:
-- Clic izquierdo + arrastrar: Rotar la vista
-- Clic derecho + arrastrar: Desplazar la vista
-- Rueda central o clic central + arrastrar: Acercar/Alejar
-- Eje de coordenadas: Cambiar vistas
+- Clic izquierdo + arrastrar: rotar la vista
+- Clic derecho + arrastrar: mover la vista
+- Rueda del ratón o clic central: acercar/alejar
+- Eje de coordenadas: cambiar de vista
-### 2. Funciones del Menú Izquierdo
+### 2. Funciones del menú izquierdo
-
+
-En el área de previsualización, algunos menús de operación de vista están ocultos en el menú. Haga clic en el botón de menú para expandir diferentes menús.
+En el área de previsualización, algunos menús relacionados con operaciones de vista están ocultos en el menú. Haz clic en el botón de menú para expandir los diferentes menús.
-- 1. Escena: Contiene cuadrícula de la ventana de previsualización, color de fondo, configuración de miniaturas
-- 2. Modelo: Modo de renderizado del modelo, material de textura, configuración de dirección hacia arriba
-- 3. Cámara: Cambiar entre vistas ortográfica y perspectiva, configurar el ángulo de perspectiva
-- 4. Luz: Intensidad de iluminación global de la escena
-- 5. Exportar: Exportar el modelo a otros formatos (GLB, OBJ, STL)
+- 1. Escena (Scene): incluye cuadrícula de la ventana de previsualización, color de fondo, configuración de miniatura
+- 2. Modelo (Model): modo de renderizado del modelo, material de textura, configuración de dirección superior
+- 3. Cámara (Camera): cambiar entre vista ortográfica y perspectiva, ajustar el ángulo de perspectiva
+- 4. Luz (Light): intensidad de iluminación global de la escena
+- 5. Exportar (Export): exportar el modelo a otros formatos (GLB, OBJ, STL)
-#### Escena
+#### Escena (Scene)
-
+
El menú Escena proporciona algunas funciones básicas de configuración de la escena:
-1. Mostrar/Ocultar cuadrícula
-2. Configurar color de fondo
-3. Haga clic para cargar una imagen de fondo
+1. Mostrar/ocultar cuadrícula
+2. Establecer color de fondo
+3. Subir imagen de fondo
4. Ocultar miniatura de previsualización
-#### Modelo
+#### Modelo (Model)
-
+
El menú Modelo proporciona algunas funciones relacionadas con el modelo:
-1. **Dirección hacia arriba**: Determinar qué eje es la dirección hacia arriba para el modelo
-2. **Modo de material**: Cambiar los modos de renderizado del modelo - Original, Normal, Malla, Lineart
+1. **Dirección superior (Up direction)**: determina qué eje es la dirección superior del modelo
+2. **Modo de material (Material mode)**: cambiar modos de renderizado del modelo - Original, Normal, Malla, Dibujo lineal
-#### Cámara
+#### Cámara (Camera)
-
+
-Este menú proporciona el cambio entre vistas ortográfica y perspectiva, y la configuración del tamaño del ángulo de perspectiva:
+Este menú permite cambiar entre vistas ortográfica y perspectiva, y ajustar el ángulo de perspectiva:
-1. **Cámara**: Cambiar rápidamente entre vistas ortográfica y perspectiva
-2. **FOV**: Ajustar el ángulo FOV
+1. **Cámara (Camera)**: cambiar rápidamente entre vistas ortográfica y perspectiva
+2. **FOV**: ajustar el ángulo FOV
-#### Luz
+#### Luz (Light)
-
+
-A través de este menú, puede ajustar rápidamente la intensidad de iluminación global de la escena
+A través de este menú puedes ajustar rápidamente la intensidad de la iluminación global de la escena
-#### Exportar
+#### Exportar (Export)
-
+
-Este menú proporciona la capacidad de convertir y exportar rápidamente formatos de modelo
\ No newline at end of file
+Este menú permite convertir y exportar rápidamente formatos de modelo
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/fa.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/fa.md
index 0913a4873..693103886 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/fa.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/fa.md
@@ -38,7 +38,7 @@
### 1. عملیات نمایش
-
+
مرورگر شما از پخش ویدیو پشتیبانی نمیکند.
@@ -51,7 +51,7 @@
### 2. عملکردهای منوی چپ
-
+
در ناحیه پیشنمایش، برخی منوهای عملیات نمایش در منو پنهان شدهاند. برای باز کردن منوهای مختلف، دکمه منو را کلیک کنید.
@@ -63,7 +63,7 @@
#### صحنه
-
+
منوی صحنه برخی عملکردهای پایهای تنظیمات صحنه را فراهم میکند:
@@ -74,7 +74,7 @@
#### مدل
-
+
منوی مدل برخی عملکردهای مرتبط با مدل را فراهم میکند:
@@ -83,7 +83,7 @@
#### دوربین
-
+
این منو قابلیت تغییر بین نمای متعامد و پرسپکتیو و تنظیم اندازه زاویه پرسپکتیو را فراهم میکند:
@@ -92,12 +92,12 @@
#### نور
-
+
از طریق این منو میتوانید به سرعت شدت نورپردازی سراسری صحنه را تنظیم کنید
#### خروجی
-
+
این منو قابلیت تبدیل سریع و خروجی فرمت مدل را فراهم میکند
\ No newline at end of file
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/fr.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/fr.md
index 3fdf2ad4e..71b87197c 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/fr.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/fr.md
@@ -1,105 +1,101 @@
-> Cette documentation a été générée par IA. Si vous trouvez des erreurs ou avez des suggestions d'amélioration, n'hésitez pas à contribuer ! [Modifier sur GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/fr.md)
-
-Voici la traduction en français de la documentation du nœud Preview3D :
-
-Le nœud Preview3D est principalement utilisé pour prévisualiser les sorties de modèles 3D. Ce nœud accepte deux entrées : l'une est le `camera_info` provenant du nœud Load3D, et l'autre est le chemin vers le fichier du modèle 3D. Le chemin du fichier modèle doit se trouver dans le dossier `ComfyUI/output`.
+Le nœud Preview3D est principalement utilisé pour prévisualiser la sortie des modèles 3D. Ce nœud prend deux entrées : l'une est le `camera_info` du nœud Load3D, l'autre est le chemin du fichier du modèle 3D. Le chemin du fichier du modèle doit se trouver dans le dossier `ComfyUI/output`.
**Formats pris en charge**
-Actuellement, ce nœud prend en charge plusieurs formats de fichiers 3D, notamment `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` et `.stl`.
+Actuellement, ce nœud prend en charge plusieurs formats de fichiers 3D, y compris `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` et `.stl`.
-**Préférences des nœuds 3D**
-Certaines préférences relatives aux nœuds 3D peuvent être configurées dans le menu des paramètres de ComfyUI. Veuillez vous référer à la documentation suivante pour les paramètres correspondants :
+**Préférences du nœud 3D**
+Certaines préférences liées aux nœuds 3D peuvent être configurées dans le menu des paramètres de ComfyUI. Veuillez consulter la documentation suivante pour les réglages correspondants :
[Menu des paramètres](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
## Entrées
-| Nom du paramètre | Type | Description |
-| ---------------- | ------------- | -------------------------------------------- |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Informations de la caméra |
-| model_file | LOAD3D_CAMERA | Chemin du fichier modèle sous `ComfyUI/output/` |
+| Nom du paramètre | Type | Description |
+|------------------|----------------|--------------------------------------------------------------------|
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Informations de la caméra |
+| model_file | LOAD3D_CAMERA | Chemin du fichier du modèle dans `ComfyUI/output/` |
-## Description de la zone Canvas
+## Description de la zone Canevas (Canvas)
-Actuellement, les nœuds liés à la 3D dans l'interface frontale de ComfyUI partagent le même composant canvas, donc leurs opérations de base sont largement cohérentes, à l'exception de quelques différences fonctionnelles.
+Actuellement, les nœuds liés à la 3D dans l’interface ComfyUI partagent le même composant de canevas, donc leurs opérations de base sont pour la plupart cohérentes, à l’exception de quelques différences fonctionnelles.
-> Le contenu et l'interface suivants sont principalement basés sur le nœud Load3D. Veuillez vous référer à l'interface réelle du nœud pour les fonctionnalités spécifiques.
+> Le contenu et l’interface suivants sont principalement basés sur le nœud Load3D. Veuillez vous référer à l’interface réelle du nœud pour les fonctionnalités spécifiques.
La zone Canvas comprend diverses opérations de vue, telles que :
-- Paramètres de la vue de prévisualisation (grille, couleur d'arrière-plan, vue de prévisualisation)
+- Paramètres d’aperçu (grille, couleur de fond, aperçu)
- Contrôle de la caméra : FOV, type de caméra
-- Intensité de l'éclairage global : ajustement de l'éclairage
-- Exportation du modèle : prend en charge les formats `GLB`, `OBJ`, `STL`
+- Intensité de l’éclairage global : ajuster la lumière
+- Exportation de modèle : prend en charge les formats `GLB`, `OBJ`, `STL`
- etc.
-
+
1. Contient plusieurs menus et menus cachés du nœud Load 3D
-2. Axe d'opération de la vue 3D
+2. Axe d’opération de vue 3D
### 1. Opérations de vue
-
+
Votre navigateur ne prend pas en charge la lecture vidéo.
Opérations de contrôle de la vue :
-- Clic gauche + glisser : Rotation de la vue
-- Clic droit + glisser : Panoramique de la vue
-- Molette centrale ou clic central + glisser : Zoom avant/arrière
-- Axe de coordonnées : Changement de vue
+- Clic gauche + glisser : faire pivoter la vue
+- Clic droit + glisser : déplacer la vue
+- Molette de la souris ou clic central : zoom avant/arrière
+- Axe de coordonnées : changer de vue
### 2. Fonctions du menu de gauche
-
+
-Dans la zone de prévisualisation, certains menus d'opération de vue sont cachés dans le menu. Cliquez sur le bouton du menu pour développer différents menus.
+Dans la zone d’aperçu, certains menus liés aux opérations de vue sont cachés dans le menu. Cliquez sur le bouton de menu pour développer les différents menus.
-- 1. Scène : Contient la grille de la fenêtre de prévisualisation, la couleur d'arrière-plan, les paramètres de vignette
-- 2. Modèle : Mode de rendu du modèle, matériau de texture, paramètres de direction vers le haut
-- 3. Caméra : Bascule entre les vues orthographique et perspective, réglage de l'angle de perspective
-- 4. Lumière : Intensité de l'éclairage global de la scène
-- 5. Exportation : Exportation du modèle vers d'autres formats (GLB, OBJ, STL)
+- 1. Scène (Scene) : comprend la grille de la fenêtre d’aperçu, la couleur de fond, les paramètres de la miniature
+- 2. Modèle (Model) : mode de rendu du modèle, matériau de texture, réglage de la direction haut
+- 3. Caméra (Camera) : basculer entre la vue orthographique et la vue en perspective, régler l’angle de perspective
+- 4. Lumière (Light) : intensité de l’éclairage global de la scène
+- 5. Exportation (Export) : exporter le modèle vers d’autres formats (GLB, OBJ, STL)
-#### Scène
+#### Scène (Scene)
-
+
-Le menu Scène fournit quelques fonctions de paramétrage de base de la scène :
+Le menu Scène propose quelques fonctions de configuration de base de la scène :
1. Afficher/Masquer la grille
-2. Définir la couleur d'arrière-plan
-3. Cliquer pour télécharger une image d'arrière-plan
-4. Masquer la vignette de prévisualisation
+2. Définir la couleur de fond
+3. Télécharger une image de fond
+4. Masquer la miniature d’aperçu
-#### Modèle
+#### Modèle (Model)
-
+
-Le menu Modèle fournit quelques fonctions liées au modèle :
+Le menu Modèle propose quelques fonctions liées au modèle :
-1. **Direction vers le haut** : Déterminer quel axe est la direction vers le haut pour le modèle
-2. **Mode matériau** : Basculer les modes de rendu du modèle - Original, Normal, Filaire, Lineart
+1. **Direction haut (Up direction)** : détermine quel axe est la direction haut du modèle
+2. **Mode matériel (Material mode)** : basculer entre les modes de rendu du modèle - Original, Normal, Fil de fer, Dessin au trait
-#### Caméra
+#### Caméra (Camera)
-
+
-Ce menu permet de basculer entre les vues orthographique et perspective, ainsi que de régler la taille de l'angle de perspective :
+Ce menu permet de basculer entre la vue orthographique et la vue en perspective, et de régler l’angle de perspective :
-1. **Caméra** : Basculer rapidement entre les vues orthographique et perspective
-2. **FOV** : Ajuster l'angle FOV
+1. **Caméra (Camera)** : basculer rapidement entre la vue orthographique et la vue en perspective
+2. **FOV** : ajuster l’angle FOV
-#### Lumière
+#### Lumière (Light)
-
+
-Via ce menu, vous pouvez rapidement ajuster l'intensité de l'éclairage global de la scène
+Ce menu permet d’ajuster rapidement l’intensité de l’éclairage global de la scène
-#### Exportation
+#### Exportation (Export)
-
+
-Ce menu offre la possibilité de convertir et d'exporter rapidement les formats de modèle
\ No newline at end of file
+Ce menu permet de convertir et d’exporter rapidement les formats de modèle
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/ja.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/ja.md
index abe32245d..eec83aa71 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/ja.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/ja.md
@@ -1,105 +1,101 @@
-> このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! [GitHub で編集](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/ja.md)
+Preview3Dノードは、3Dモデルの出力をプレビューするためのノードです。このノードは2つの入力を受け取ります。1つはLoad3Dノードの`camera_info`、もう1つは3Dモデルファイルのパスです。モデルファイルのパスは`ComfyUI/output`フォルダ内である必要があります。
-以下は、提供された英語ドキュメントを日本語に翻訳したものです。
-
-Preview3Dノードは、主に3Dモデルの出力をプレビューするために使用されます。このノードは2つの入力を受け取ります。1つはLoad3Dノードからの`camera_info`、もう1つは3Dモデルファイルへのパスです。モデルファイルのパスは、`ComfyUI/output`フォルダ内に配置されている必要があります。
-
-**サポートされている形式**
-現在、このノードは`.gltf`、`.glb`、`.obj`、`.fbx`、`.stl`を含む複数の3Dファイル形式をサポートしています。
+**対応フォーマット**
+現在、このノードは複数の3Dファイル形式(.gltf、.glb、.obj、.fbx、.stl)に対応しています。
**3Dノードの設定**
-3Dノードに関するいくつかの設定は、ComfyUIの設定メニューで構成できます。対応する設定については、以下のドキュメントを参照してください。
+3Dノードに関するいくつかの設定は、ComfyUIの設定メニューで調整できます。詳細は以下のドキュメントをご参照ください:
[設定メニュー](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
## 入力
-| パラメータ名 | 型 | 説明 |
-| ------------ | ------------- | ------------------------------------------ |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | カメラ情報 |
-| model_file | LOAD3D_CAMERA | `ComfyUI/output/` 配下のモデルファイルパス |
+| パラメータ名 | データ型 | 説明 |
+|--------------|------------|--------------------------|
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | カメラ情報 |
+| model_file | STRING | `ComfyUI/output/`内のモデルファイルパス |
-## キャンバス領域の説明
+## モデルキャンバス(Canvas)エリアの説明
-現在、ComfyUIフロントエンドの3D関連ノードは同じキャンバスコンポーネントを共有しているため、一部の機能の違いを除き、基本的な操作はほぼ一貫しています。
+現在、ComfyUIフロントエンドの3D関連ノードは同じキャンバスコンポーネントを共有しているため、基本的な操作はほぼ共通ですが、一部機能に違いがあります。
-> 以下の内容とインターフェースは、主にLoad3Dノードに基づいています。具体的な機能については、実際のノードインターフェースを参照してください。
+> 以下の内容とインターフェースは主にLoad3Dノードを基にしています。実際のノード画面や機能は実際のノードをご参照ください。
-キャンバス領域には、以下のようなさまざまなビュー操作が含まれます。
+キャンバスエリアには、さまざまなビュー操作が含まれています:
-- プレビュービューの設定(グリッド、背景色、プレビュービュー)
-- カメラ制御:FOV、カメラタイプ
-- グローバル照明の強度:照明の調整
-- モデルエクスポート:`GLB`、`OBJ`、`STL`形式をサポート
+- プレビュー表示設定(グリッド、背景色、プレビュー表示)
+- カメラコントロール:FOV、カメラタイプ
+- グローバル照明強度:ライトの強さ調整
+- モデルエクスポート:GLB、OBJ、STL形式に対応
- など
-
+
-1. Load 3Dノードの複数のメニューと非表示メニューを含む
+1. Load3Dノードの複数のメニューおよび隠しメニュー
2. 3Dビュー操作軸
### 1. ビュー操作
-
- お使いのブラウザは動画の再生をサポートしていません。
+
+ お使いのブラウザは動画再生に対応していません。
-ビュー制御操作:
+ビューコントロール操作:
-- 左クリック + ドラッグ:ビューを回転
-- 右クリック + ドラッグ:ビューをパン
-- 中ホイールスクロール、または中クリック + ドラッグ:ズームイン/アウト
-- 座標軸:ビューを切り替え
+- 左クリック+ドラッグ:ビューを回転
+- 右クリック+ドラッグ:ビューを平行移動
+- 中クリック:ズームイン/アウト
+- 座標軸:ビューの切り替え
-### 2. 左メニュー機能
+### 2. 左側メニュー機能
-
+
-プレビューエリアでは、いくつかのビュー操作メニューがメニュー内に隠れています。メニューボタンをクリックすると、さまざまなメニューを展開できます。
+プレビューエリアでは、一部のビュー操作関連メニューがメニュー内に隠れています。メニューボタンをクリックすると各種メニューが展開されます。
-- 1. シーン:プレビューウィンドウのグリッド、背景色、サムネイル設定を含む
-- 2. モデル:モデルのレンダリングモード、テクスチャマテリアル、上方向の設定
-- 3. カメラ:正投影ビューと透視投影ビューの切り替え、透視角度の設定
-- 4. ライト:シーンのグローバル照明の強度
-- 5. エクスポート:モデルを他の形式(GLB、OBJ、STL)にエクスポート
+- 1. シーン(Scene):プレビューウィンドウのグリッド、背景色、サムネイル設定
+- 2. モデル(Model):モデルレンダリングモード、テクスチャ、上方向設定
+- 3. カメラ(Camera):オーソグラフィックビューとパースビューの切り替え、視野角設定
+- 4. ライト(Light):シーングローバル照明強度
+- 5. エクスポート(Export):GLB、OBJ、STL形式へのエクスポート
-#### シーン
+#### シーン(Scene)
-
+
-シーンメニューは、いくつかの基本的なシーン設定機能を提供します。
+シーンメニューは、シーンの基本設定機能を提供します:
-1. グリッドの表示/非表示
+1. グリッドの表示/非表示
2. 背景色の設定
-3. クリックして背景画像をアップロード
-4. プレビューサムネイルを非表示
+3. 背景画像のアップロード
+4. サムネイルの非表示
-#### モデル
+#### モデル(Model)
-
+
-モデルメニューは、モデルに関連するいくつかの機能を提供します。
+モデルメニューは、モデル関連の機能を提供します:
-1. **上方向**:モデルの上方向となる軸を決定します
-2. **マテリアルモード**:モデルのレンダリングモードを切り替えます - オリジナル、ノーマル、ワイヤーフレーム、ラインアート
+1. **上方向(Up direction)**:モデルのどの軸が上方向かを指定
+2. **レンダリングモード(Material mode)**:オリジナル、ノーマル、ワイヤーフレーム、線画の切り替え
-#### カメラ
+#### カメラ(Camera)
-
+
-このメニューは、正投影ビューと透視投影ビューの切り替え、および透視角度のサイズ設定を提供します。
+このメニューは、オーソグラフィックビューとパースビューの切り替え、視野角設定を提供します:
-1. **カメラ**:正投影ビューと透視投影ビューをすばやく切り替えます
-2. **FOV**:FOV角度を調整します
+1. **カメラ(Camera)**:オーソグラフィックビューとパースビューの切り替え
+2. **FOV**:視野角の調整
-#### ライト
+#### ライト(Light)
-
+
-このメニューから、シーンのグローバル照明の強度をすばやく調整できます。
+このメニューでシーン全体のグローバル照明強度を調整できます
-#### エクスポート
+#### エクスポート(Export)
-
+
-このメニューは、モデル形式をすばやく変換およびエクスポートする機能を提供します。
\ No newline at end of file
+このメニューは、モデルを他の形式(GLB、OBJ、STL)に変換・エクスポートできます
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/ko.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/ko.md
index cc6c51caf..e8fe19e11 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/ko.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/ko.md
@@ -1,105 +1,132 @@
-> 이 문서는 AI에 의해 생성되었습니다. 오류를 발견하거나 개선 제안이 있으시면 기여해 주세요! [GitHub에서 편집](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/ko.md)
+Load3D 노드는 3D 모델 파일을 불러오고 처리하는 핵심 노드입니다. 노드를 불러올 때 `ComfyUI/input/3d/` 폴더에서 사용 가능한 3D 리소스를 자동으로 가져오며, 업로드 기능을 통해 지원되는 3D 파일을 업로드하여 미리보기할 수도 있습니다.
-# Preview3D 노드
+**지원 포맷**
+현재 이 노드는 `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx`, `.stl` 등 다양한 3D 파일 포맷을 지원합니다.
-Preview3D 노드는 주로 3D 모델 출력을 미리 보는 데 사용됩니다. 이 노드는 두 가지 입력을 받습니다. 하나는 Load3D 노드의 `camera_info`이고, 다른 하나는 3D 모델 파일의 경로입니다. 모델 파일 경로는 `ComfyUI/output` 폴더에 위치해야 합니다.
+**3D 노드 설정**
+3D 노드와 관련된 일부 설정은 ComfyUI의 설정 메뉴에서 조정할 수 있습니다. 자세한 내용은 아래 문서를 참고하세요:
-**지원되는 형식**
-현재 이 노드는 `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx`, `.stl`을 포함한 여러 3D 파일 형식을 지원합니다.
-
-**3D 노드 환경 설정**
-3D 노드에 대한 일부 관련 환경 설정은 ComfyUI의 설정 메뉴에서 구성할 수 있습니다. 해당 설정에 대해서는 다음 문서를 참조하십시오:
[설정 메뉴](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
+일반적인 노드 출력 외에도 Load3D에는 미리보기 영역 메뉴에 다양한 3D 뷰 관련 기능이 있습니다.
+
## 입력
-| 매개변수 이름 | 유형 | 설명 |
-| -------------- | -------------- | -------------------------------------- |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | 카메라 정보 |
-| model_file | LOAD3D_CAMERA | `ComfyUI/output/` 아래의 모델 파일 경로 |
+| 파라미터명 | 타입 | 설명 | 기본값 | 범위 |
+|---------------|---------------|-------------------------------------------------------------|--------|--------------|
+| model_file | File Selection | 3D 모델 파일 경로, 업로드 지원, 기본적으로 `ComfyUI/input/3d/`에서 파일을 읽음 | - | 지원 포맷 |
+| width | INT | 캔버스 렌더링 너비 | 1024 | 1-4096 |
+| height | INT | 캔버스 렌더링 높이 | 1024 | 1-4096 |
+
+## 출력
-## 캔버스 영역 설명
+| 출력명 | 데이터 타입 | 설명 |
+|-----------------|----------------|-------------------------------------------------------------|
+| image | IMAGE | 캔버스에 렌더링된 이미지 |
+| mask | MASK | 현재 모델 위치가 포함된 마스크 |
+| mesh_path | STRING | 모델 파일 경로(`ComfyUI/input` 폴더 내 경로) |
+| normal | IMAGE | 노멀 맵 |
+| lineart | IMAGE | 라인아트 이미지 출력, `edge_threshold`는 캔버스의 모델 메뉴에서 조정 가능 |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | 카메라 정보 |
+| recording_video | VIDEO | 녹화 영상(녹화가 있을 때만) |
-현재 ComfyUI 프론트엔드의 3D 관련 노드는 동일한 캔버스 구성 요소를 공유하므로, 일부 기능적 차이를 제외하면 기본적인 조작 방식은 대부분 일치합니다.
+모든 출력 미리보기:
+
-> 다음 내용과 인터페이스는 주로 Load3D 노드를 기준으로 합니다. 구체적인 기능은 실제 노드 인터페이스를 참조하십시오.
+## 모델 캔버스(Canvas) 영역 설명
-캔버스 영역에는 다양한 뷰 조작 기능이 포함되어 있습니다:
+Load3D 노드의 Canvas 영역에는 다양한 뷰 조작 기능이 포함되어 있습니다:
-- 미리보기 뷰 설정(그리드, 배경색, 미리보기 뷰)
-- 카메라 제어: FOV, 카메라 유형
-- 전역 조명 강도: 조명 조정
-- 모델 내보내기: `GLB`, `OBJ`, `STL` 형식 지원
-- 등
+- 미리보기 뷰 설정(그리드, 배경색, 미리보기)
+- 카메라 제어: FOV, 카메라 타입 조정
+- 전체 조명 강도: 조명 강도 조절
+- 비디오 녹화: 영상 녹화 및 내보내기
+- 모델 내보내기: `GLB`, `OBJ`, `STL` 포맷 지원
+- 기타
-
+
-1. Load 3D 노드의 여러 메뉴 및 숨겨진 메뉴 포함
-2. 3D 뷰 조작 축
+1. Load3D 노드의 여러 메뉴 및 숨겨진 메뉴
+2. 미리보기 창 크기 조정 및 캔버스 비디오 녹화 메뉴
+3. 3D 뷰 조작 축
+4. 미리보기 썸네일
+5. 미리보기 크기 설정, 크기를 설정한 후 창 크기를 조절해 미리보기 표시를 조정
### 1. 뷰 조작
-
- 귀하의 브라우저는 동영상 재생을 지원하지 않습니다.
+
+ 사용 중인 브라우저는 동영상 재생을 지원하지 않습니다.
-뷰 제어 조작:
+뷰 조작 방법:
-- 왼쪽 클릭 + 드래그: 뷰 회전
-- 오른쪽 클릭 + 드래그: 뷰 이동
-- 가운데 휠 스크롤 또는 가운데 클릭 + 드래그: 확대/축소
+- 마우스 왼쪽 클릭 + 드래그: 뷰 회전
+- 마우스 오른쪽 클릭 + 드래그: 뷰 이동
+- 마우스 휠 또는 가운데 클릭: 확대/축소
- 좌표축: 뷰 전환
### 2. 왼쪽 메뉴 기능
-
+
-미리보기 영역에는 일부 뷰 조작 메뉴가 메뉴 안에 숨겨져 있습니다. 메뉴 버튼을 클릭하여 다양한 메뉴를 펼칠 수 있습니다.
+미리보기 영역에서는 일부 뷰 조작 관련 메뉴가 메뉴 버튼에 숨겨져 있습니다. 메뉴 버튼을 클릭하면 다양한 메뉴가 펼쳐집니다.
-- 1. 장면: 미리보기 창 그리드, 배경색, 썸네일 설정 포함
-- 2. 모델: 모델 렌더링 모드, 텍스처 재질, 위쪽 방향 설정
-- 3. 카메라: 직교 뷰와 원근 뷰 전환, 원근 각도 설정
-- 4. 조명: 장면 전역 조명 강도
-- 5. 내보내기: 모델을 다른 형식으로 내보내기 (GLB, OBJ, STL)
+- 1. 장면(Scene): 미리보기 창 그리드, 배경색, 썸네일 설정
+- 2. 모델(Model): 모델 렌더링 모드, 텍스처, 위 방향 설정
+- 3. 카메라(Camera): 직교 뷰와 원근 뷰 전환, 시야각(FOV) 설정
+- 4. 빛(Light): 전체 조명 강도
+- 5. 내보내기(Export): GLB, OBJ, STL 포맷으로 내보내기
-#### 장면
+#### 장면(Scene)
-
+
-장면 메뉴는 몇 가지 기본 장면 설정 기능을 제공합니다:
+장면 메뉴는 장면의 기본 설정 기능을 제공합니다
1. 그리드 표시/숨기기
2. 배경색 설정
-3. 클릭하여 배경 이미지 업로드
-4. 미리보기 썸네일 숨기기
+3. 배경 이미지 업로드
+4. 썸네일 숨기기
+
+#### 모델(Model)
+
+
-#### 모델
+모델 메뉴는 모델 관련 기능을 제공합니다
-
+1. **위 방향(Up direction)**: 모델의 어느 축이 위 방향인지 지정
+2. **렌더링 모드(Material mode)**: 원본, 노멀, 와이어프레임, 라인아트 전환
-모델 메뉴는 몇 가지 모델 관련 기능을 제공합니다:
+#### 카메라(Camera)
-1. **위쪽 방향**: 모델의 위쪽 방향이 될 축 결정
-2. **재질 모드**: 모델 렌더링 모드 전환 - 원본, 법선, 와이어프레임, 라인아트
+
-#### 카메라
+이 메뉴는 직교 뷰와 원근 뷰 전환, 시야각(FOV) 설정을 제공합니다
-
+1. **카메라(Camera)**: 직교 뷰와 원근 뷰 전환
+2. **FOV**: 시야각 조절
-이 메뉴는 직교 뷰와 원근 뷰 간 전환 및 원근 각도 크기 설정을 제공합니다:
+#### 빛(Light)
-1. **카메라**: 직교 뷰와 원근 뷰 간 빠른 전환
-2. **FOV**: FOV 각도 조정
+
-#### 조명
+이 메뉴에서 전체 조명 강도를 빠르게 조절할 수 있습니다
-
+#### 내보내기(Export)
-이 메뉴를 통해 장면의 전역 조명 강도를 빠르게 조정할 수 있습니다
+
-#### 내보내기
+이 메뉴는 모델을 다른 포맷(GLB, OBJ, STL)으로 변환 및 내보내기 기능을 제공합니다
+
+### 3. 오른쪽 메뉴 기능
+
+
+
+ 사용 중인 브라우저는 동영상 재생을 지원하지 않습니다.
+
-
+오른쪽 메뉴의 주요 기능 두 가지:
-이 메뉴는 모델 형식을 빠르게 변환하고 내보내는 기능을 제공합니다
\ No newline at end of file
+1. **뷰 비율 재설정**: 버튼을 클릭하면 설정한 너비와 높이에 맞춰 캔버스 비율이 조정됩니다
+2. **비디오 녹화**: 현재 3D 뷰 조작을 비디오로 녹화하고, 불러오기 및 후속 노드에 `recording_video`로 출력할 수 있습니다
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/pt-BR.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/pt-BR.md
index 08db16d8e..de7499057 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/pt-BR.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/pt-BR.md
@@ -1,80 +1,80 @@
> Esta documentação foi gerada por IA. Se você encontrar erros ou tiver sugestões de melhoria, sinta-se à vontade para contribuir! [Editar no GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/pt-BR.md)
-O nó Preview3D é usado principalmente para visualizar saídas de modelos 3D. Este nó recebe duas entradas: uma é o `camera_info` do nó Load3D, e a outra é o caminho para o arquivo do modelo 3D. O caminho do arquivo do modelo deve estar localizado na pasta `ComfyUI/output`.
+O nó Preview3D é utilizado principalmente para visualizar saídas de modelos 3D. Este nó recebe duas entradas: uma é a `camera_info` do nó Load3D, e a outra é o caminho para o arquivo do modelo 3D. O caminho do arquivo do modelo deve estar localizado na pasta `ComfyUI/output`.
**Formatos Suportados**
-Atualmente, este nó suporta vários formatos de arquivo 3D, incluindo `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` e `.stl`.
+Atualmente, este nó suporta múltiplos formatos de arquivo 3D, incluindo `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` e `.stl`.
-**Preferências do Nó 3D**
-Algumas preferências relacionadas aos nós 3D podem ser configuradas no menu de configurações do ComfyUI. Consulte a seguinte documentação para as configurações correspondentes:
+**Preferências dos Nós 3D**
+Algumas preferências relacionadas aos nós 3D podem ser configuradas no menu de configurações do ComfyUI. Consulte a documentação a seguir para as configurações correspondentes:
[Menu de Configurações](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
## Entradas
-| Nome do Parâmetro | Tipo | Descrição |
-| ----------------- | ------------- | -------------------------------------------- |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Informações da câmera |
-| model_file | LOAD3D_CAMERA | Caminho do arquivo do modelo em `ComfyUI/output/` |
+| Nome do Parâmetro | Tipo | Descrição |
+| ----------------- | -------------- | ------------------------------------------ |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Informações da câmera |
+| model_file | LOAD3D_CAMERA | Caminho do arquivo do modelo em `ComfyUI/output/` |
-## Descrição da Área do Canvas
+## Descrição da Área da Tela
-Atualmente, os nós relacionados a 3D no frontend do ComfyUI compartilham o mesmo componente de canvas, portanto, suas operações básicas são em sua maioria consistentes, exceto por algumas diferenças funcionais.
+Atualmente, os nós relacionados a 3D no frontend do ComfyUI compartilham o mesmo componente de tela, portanto suas operações básicas são majoritariamente consistentes, exceto por algumas diferenças funcionais.
> O conteúdo e a interface a seguir são baseados principalmente no nó Load3D. Consulte a interface real do nó para funcionalidades específicas.
-A área do Canvas inclui várias operações de visualização, como:
+A área da Tela inclui várias operações de visualização, como:
-- Configurações da visualização de pré-visualização (grade, cor de fundo, visualização)
-- Controle de câmera: FOV, tipo de câmera
+- Configurações da visualização de prévia (grade, cor de fundo, visualização de prévia)
+- Controle da câmera: FOV, tipo de câmera
- Intensidade da iluminação global: ajustar a iluminação
-- Exportação de modelo: suporta formatos `GLB`, `OBJ`, `STL`
+- Exportação do modelo: suporta formatos `GLB`, `OBJ`, `STL`
- etc.

-1. Contém vários menus e menus ocultos do nó Load 3D
+1. Contém múltiplos menus e menus ocultos do nó Load 3D
2. Eixo de operação da visualização 3D
### 1. Operações de Visualização
-
- Seu navegador não suporta a reprodução de vídeo.
+
+ Seu navegador não suporta reprodução de vídeo.
-Operações de controle de visualização:
+Operações de controle da visualização:
-- Clique esquerdo + arrastar: Girar a visualização
+- Clique esquerdo + arrastar: Rotacionar a visualização
- Clique direito + arrastar: Mover a visualização
-- Rolar o scroll do meio ou clique do meio + arrastar: Ampliar/reduzir
-- Eixo de coordenadas: Alternar visualizações
+- Rolar a roda do meio ou clique do meio + arrastar: Aproximar/afastar
+- Eixo de coordenadas: Alternar entre visualizações
### 2. Funções do Menu Esquerdo
-
+
-Na área de pré-visualização, alguns menus de operação de visualização estão ocultos no menu. Clique no botão do menu para expandir diferentes menus.
+Na área de prévia, alguns menus de operação de visualização estão ocultos no menu. Clique no botão do menu para expandir diferentes menus.
-- 1. Cena: Contém configurações de grade da janela de pré-visualização, cor de fundo e miniatura
-- 2. Modelo: Modo de renderização do modelo, material de textura, configurações de direção para cima
-- 3. Câmera: Alternar entre visualizações ortográfica e perspectiva, definir ângulo de perspectiva
+- 1. Cena: Contém configurações de grade da janela de prévia, cor de fundo, miniaturas
+- 2. Modelo: Configurações de modo de renderização do modelo, material de textura, direção para cima
+- 3. Câmera: Alternar entre visualização ortográfica e em perspectiva, definir ângulo de perspectiva
- 4. Luz: Intensidade da iluminação global da cena
- 5. Exportar: Exportar modelo para outros formatos (GLB, OBJ, STL)
#### Cena
-
+
O menu Cena fornece algumas funções básicas de configuração da cena:
1. Mostrar/Ocultar grade
2. Definir cor de fundo
-3. Clique para enviar uma imagem de fundo
-4. Ocultar miniatura de pré-visualização
+3. Clicar para fazer upload de uma imagem de fundo
+4. Ocultar miniatura de prévia
#### Modelo
-
+
O menu Modelo fornece algumas funções relacionadas ao modelo:
@@ -83,21 +83,21 @@ O menu Modelo fornece algumas funções relacionadas ao modelo:
#### Câmera
-
+
-Este menu fornece a alternância entre visualizações ortográfica e perspectiva, e configurações do tamanho do ângulo de perspectiva:
+Este menu fornece a alternância entre visualizações ortográfica e em perspectiva, e configurações do tamanho do ângulo de perspectiva:
-1. **Câmera**: Alternar rapidamente entre visualizações ortográfica e perspectiva
+1. **Câmera**: Alternar rapidamente entre visualizações ortográfica e em perspectiva
2. **FOV**: Ajustar o ângulo FOV
#### Luz
-
+
Através deste menu, você pode ajustar rapidamente a intensidade da iluminação global da cena
#### Exportar
-
+
-Este menu fornece a capacidade de converter e exportar rapidamente formatos de modelo
\ No newline at end of file
+Este menu fornece a capacidade de converter e exportar rapidamente formatos de modelo
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/ru.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/ru.md
index a0c667256..ad327f38a 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/ru.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/ru.md
@@ -1,105 +1,101 @@
-> Эта документация была создана с помощью ИИ. Если вы обнаружите ошибки или у вас есть предложения по улучшению, пожалуйста, внесите свой вклад! [Редактировать на GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/ru.md)
-
-Вот перевод документации узла Preview3D на русский язык:
-
-Узел Preview3D в основном используется для предпросмотра выходных данных 3D-моделей. Этот узел принимает два входных параметра: один — `camera_info` из узла Load3D, а другой — путь к файлу 3D-модели. Путь к файлу модели должен находиться в папке `ComfyUI/output`.
+Узел Preview3D предназначен в первую очередь для предпросмотра вывода 3D-моделей. Этот узел принимает два входа: один — это `camera_info` от узла Load3D, второй — путь к файлу 3D-модели. Путь к файлу модели должен находиться в папке `ComfyUI/output`.
**Поддерживаемые форматы**
В настоящее время этот узел поддерживает несколько форматов 3D-файлов, включая `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` и `.stl`.
-**Настройки 3D-узлов**
-Некоторые соответствующие настройки для 3D-узлов можно настроить в меню настроек ComfyUI. Пожалуйста, обратитесь к следующей документации для соответствующих настроек:
+**Настройки 3D-узла**
+Некоторые параметры, связанные с 3D-узлами, можно настроить в меню настроек ComfyUI. Подробнее смотрите в следующей документации:
[Меню настроек](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-## Входные параметры
+## Входы
-| Имя параметра | Тип | Описание |
-| ------------- | -------------- | ------------------------------------------- |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Информация о камере |
-| model_file | LOAD3D_CAMERA | Путь к файлу модели в папке `ComfyUI/output/` |
+| Имя параметра | Тип | Описание |
+|--------------|--------------|------------------------------------------------------------------|
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Информация о камере |
+| model_file | STRING | Путь к файлу модели в `ComfyUI/output/` |
-## Описание области холста
+## Описание области Canvas
-В настоящее время 3D-узлы в интерфейсе ComfyUI используют один и тот же компонент холста, поэтому их базовые операции в основном одинаковы, за исключением некоторых функциональных различий.
+В настоящее время 3D-узлы во фронтенде ComfyUI используют общий компонент Canvas, поэтому их базовые операции в основном совпадают, за исключением некоторых функциональных различий.
-> Следующее содержимое и интерфейс в основном основаны на узле Load3D. Пожалуйста, обращайтесь к фактическому интерфейсу узла для конкретных функций.
+> Следующее описание и интерфейс основаны в основном на узле Load3D. Для конкретных функций ориентируйтесь на реальный интерфейс узла.
-Область холста включает различные операции с видом, такие как:
+Область Canvas включает различные операции с видом, такие как:
-- Настройки вида предпросмотра (сетка, цвет фона, вид предпросмотра)
+- Настройки предпросмотра (сетка, цвет фона, предпросмотр)
- Управление камерой: FOV, тип камеры
-- Интенсивность глобального освещения: настройка освещения
-- Экспорт модели: поддерживает форматы `GLB`, `OBJ`, `STL`
-- и т.д.
+- Интенсивность глобального освещения: регулировка яркости
+- Экспорт модели: поддержка форматов `GLB`, `OBJ`, `STL`
+- и др.

1. Содержит несколько меню и скрытых меню узла Load 3D
-2. Ось управления видом 3D
+2. Ось управления 3D-вида
### 1. Операции с видом
-
+
Ваш браузер не поддерживает воспроизведение видео.
Операции управления видом:
-- Левая кнопка мыши + перетаскивание: Вращение вида
-- Правая кнопка мыши + перетаскивание: Панорамирование вида
-- Колесико мыши или средняя кнопка + перетаскивание: Масштабирование
-- Оси координат: Переключение видов
+- ЛКМ + перетаскивание: вращение вида
+- ПКМ + перетаскивание: перемещение вида
+- Колесо мыши или средняя кнопка: масштабирование
+- Ось координат: переключение видов
### 2. Функции левого меню
-
+
-В области предпросмотра некоторые меню операций с видом скрыты. Нажмите кнопку меню, чтобы развернуть различные меню.
+В области предпросмотра некоторые меню, связанные с управлением видом, скрыты в меню. Нажмите кнопку меню, чтобы развернуть различные меню.
-- 1. Сцена: Содержит настройки сетки окна предпросмотра, цвета фона, миниатюры
-- 2. Модель: Режим рендеринга модели, текстура материала, настройки направления вверх
-- 3. Камера: Переключение между ортографическим и перспективным видами, настройка угла перспективы
-- 4. Свет: Интенсивность глобального освещения сцены
-- 5. Экспорт: Экспорт модели в другие форматы (GLB, OBJ, STL)
+- 1. Сцена (Scene): сетка окна предпросмотра, цвет фона, настройки миниатюры
+- 2. Модель (Model): режим рендеринга модели, текстура, настройка направления вверх
+- 3. Камера (Camera): переключение между ортографическим и перспективным видом, настройка угла обзора
+- 4. Свет (Light): интенсивность глобального освещения сцены
+- 5. Экспорт (Export): экспорт модели в другие форматы (GLB, OBJ, STL)
-#### Сцена
+#### Сцена (Scene)
-
+
-Меню "Сцена" предоставляет некоторые базовые функции настройки сцены:
+Меню Сцена предоставляет базовые функции настройки сцены:
-1. Показать/Скрыть сетку
+1. Показать/скрыть сетку
2. Установить цвет фона
-3. Нажмите, чтобы загрузить фоновое изображение
+3. Загрузить фоновое изображение
4. Скрыть миниатюру предпросмотра
-#### Модель
+#### Модель (Model)
-
+
-Меню "Модель" предоставляет некоторые функции, связанные с моделью:
+Меню Модель предоставляет функции, связанные с моделью:
-1. **Направление вверх**: Определяет, какая ось является направлением вверх для модели
-2. **Режим материала**: Переключение режимов рендеринга модели — Оригинал, Нормаль, Каркас, Лайнарт
+1. **Направление вверх (Up direction)**: определяет, какая ось является верхней для модели
+2. **Режим материала (Material mode)**: переключение режимов рендеринга — Оригинал, Нормальный, Каркас, Лайнарт
-#### Камера
+#### Камера (Camera)
-
+
-Это меню предоставляет переключение между ортографическим и перспективным видами, а также настройку размера угла перспективы:
+Это меню позволяет переключаться между ортографическим и перспективным видом, а также настраивать угол обзора:
-1. **Камера**: Быстрое переключение между ортографическим и перспективным видами
-2. **FOV**: Регулировка угла обзора
+1. **Камера (Camera)**: быстрое переключение между ортографическим и перспективным видом
+2. **FOV**: настройка угла обзора
-#### Свет
+#### Свет (Light)
-
+
-Через это меню можно быстро настроить интенсивность глобального освещения сцены
+Через это меню можно быстро отрегулировать интенсивность глобального освещения сцены
-#### Экспорт
+#### Экспорт (Export)
-
+
-Это меню предоставляет возможность быстрого преобразования и экспорта форматов моделей
\ No newline at end of file
+Это меню позволяет быстро конвертировать и экспортировать форматы моделей
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/tr.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/tr.md
index a0035d9fc..0db6a6c13 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/tr.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/tr.md
@@ -1,103 +1,103 @@
-> Bu belge yapay zeka tarafından oluşturulmuştur. Herhangi bir hata bulursanız veya iyileştirme önerileriniz varsa, katkıda bulunmaktan çekinmeyin! [GitHub'da Düzenle](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/tr.md)
+> Bu belge yapay zeka tarafından oluşturulmuştur. Herhangi bir hata bulursanız veya iyileştirme önerileriniz varsa, katkıda bulunmaktan çekinmeyin! [Edit on GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/tr.md)
-Preview3D düğümü, temel olarak 3B model çıktılarını önizlemek için kullanılır. Bu düğüm iki girdi alır: biri Load3D düğümünden gelen `camera_info`, diğeri ise 3B model dosyasının yoludur. Model dosya yolu `ComfyUI/output` klasöründe bulunmalıdır.
+Preview3D düğümü, 3B model çıktılarını önizlemek için kullanılır. Bu düğüm iki girdi alır: biri Load3D düğümünden gelen `camera_info` bilgisi, diğeri ise 3B model dosyasının yolu. Model dosya yolu, `ComfyUI/output` klasörü altında bulunmalıdır.
**Desteklenen Formatlar**
-Şu anda bu düğüm, `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` ve `.stl` dahil olmak üzere birden çok 3B dosya formatını destekler.
+Şu anda bu düğüm, `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` ve `.stl` gibi birden fazla 3B dosya formatını desteklemektedir.
**3B Düğüm Tercihleri**
-3B düğümleriyle ilgili bazı tercihler, ComfyUI'nin ayarlar menüsünden yapılandırılabilir. İlgili ayarlar için lütfen aşağıdaki belgelere bakın:
+3B düğümlerle ilgili bazı tercihler, ComfyUI'nın ayarlar menüsünde yapılandırılabilir. Lütfen ilgili ayarlar için aşağıdaki belgelere başvurun:
[Ayarlar Menüsü](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
## Girdiler
-| Parametre Adı | Tür | Açıklama |
-| ------------- | -------------- | ----------------------------------------- |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Kamera bilgisi |
-| model_file | LOAD3D_CAMERA | `ComfyUI/output/` altındaki model dosya yolu |
+| Parametre Adı | Tür | Açıklama |
+| ------------- | -------------- | --------------------------------------------- |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Kamera bilgisi |
+| model_file | LOAD3D_CAMERA | `ComfyUI/output/` altındaki model dosya yolu |
## Tuval Alanı Açıklaması
-Şu anda, ComfyUI ön yüzündeki 3B ile ilgili düğümler aynı tuval bileşenini paylaşır, bu nedenle temel işlemleri, bazı işlevsel farklılıklar dışında büyük ölçüde tutarlıdır.
+Şu anda ComfyUI ön yüzündeki 3B ile ilgili düğümler aynı tuval bileşenini paylaştığından, bazı işlevsel farklılıklar dışında temel işlemleri büyük ölçüde tutarlıdır.
-> Aşağıdaki içerik ve arayüz temel olarak Load3D düğümüne dayanmaktadır. Belirli özellikler için lütfen gerçek düğüm arayüzüne bakın.
+> Aşağıdaki içerik ve arayüz esas olarak Load3D düğümüne dayanmaktadır. Lütfen belirli özellikler için gerçek düğüm arayüzüne başvurun.
-Tuval alanı, aşağıdakiler gibi çeşitli görünüm işlemlerini içerir:
+Tuval alanı, çeşitli görünüm işlemlerini içerir, örneğin:
- Önizleme görünümü ayarları (ızgara, arka plan rengi, önizleme görünümü)
-- Kamera kontrolü: GÖA (FOV), kamera türü
-- Küresel aydınlatma yoğunluğu: aydınlatmayı ayarlama
+- Kamera kontrolü: Görüş Alanı (FOV), kamera türü
+- Genel aydınlatma yoğunluğu: ışıklandırmayı ayarlama
- Model dışa aktarma: `GLB`, `OBJ`, `STL` formatlarını destekler
- vb.
-
+
-1. Load 3D düğümünün birden çok menüsünü ve gizli menüsünü içerir
+1. Load 3D düğümünün birden fazla menüsünü ve gizli menülerini içerir
2. 3B görünüm işlem ekseni
### 1. Görünüm İşlemleri
-
+
Tarayıcınız video oynatmayı desteklemiyor.
Görünüm kontrol işlemleri:
-- Sol tık + sürükle: Görünümü döndürme
-- Sağ tık + sürükle: Görünümü kaydırma
-- Orta tekerlek kaydırma veya orta tık + sürükle: Yakınlaştırma/uzaklaştırma
+- Sol tıklama + sürükleme: Görünümü döndürme
+- Sağ tıklama + sürükleme: Görünümü kaydırma
+- Orta tekerlek kaydırma veya orta tıklama + sürükleme: Yakınlaştırma/Uzaklaştırma
- Koordinat ekseni: Görünümleri değiştirme
### 2. Sol Menü İşlevleri
-
+
-Önizleme alanında, bazı görünüm işlem menüleri menüde gizlidir. Farklı menüleri genişletmek için menü düğmesine tıklayın.
+Önizleme alanında, bazı görünüm işlem menüleri menü içinde gizlidir. Menü düğmesine tıklayarak farklı menüleri genişletebilirsiniz.
- 1. Sahne: Önizleme penceresi ızgarası, arka plan rengi, küçük resim ayarlarını içerir
-- 2. Model: Model oluşturma modu, doku malzemesi, yukarı yön ayarları
-- 3. Kamera: Dik ve perspektif görünümler arasında geçiş yapma, perspektif açısını ayarlama
-- 4. Işık: Sahne küresel aydınlatma yoğunluğu
-- 5. Dışa Aktar: Modeli diğer formatlara dışa aktarma (GLB, OBJ, STL)
+- 2. Model: Model işleme modu, doku malzemesi, yukarı yön ayarları
+- 3. Kamera: Ortografik ve perspektif görünümler arasında geçiş yapma, perspektif açısını ayarlama
+- 4. Işık: Sahne genel aydınlatma yoğunluğu
+- 5. Dışa Aktar: Modeli diğer formatlara (GLB, OBJ, STL) dışa aktarma
#### Sahne
-
+
-Sahne menüsü, bazı temel sahne ayarlama işlevleri sağlar:
+Sahne menüsü, bazı temel sahne ayar işlevleri sağlar:
1. Izgarayı Göster/Gizle
-2. Arka plan rengini ayarlama
-3. Arka plan resmi yüklemek için tıklama
-4. Önizleme küçük resmini gizleme
+2. Arka plan rengini ayarla
+3. Arka plan görseli yüklemek için tıklayın
+4. Önizleme küçük resmini gizle
#### Model
-
+
Model menüsü, modelle ilgili bazı işlevler sağlar:
1. **Yukarı yön**: Model için hangi eksenin yukarı yön olduğunu belirleme
-2. **Malzeme modu**: Model oluşturma modlarını değiştirme - Orijinal, Normal, Tel Kafes, Çizgi Sanatı
+2. **Malzeme modu**: Model işleme modlarını değiştirme - Orijinal, Normal, Tel Kafes, Çizgi Sanatı
#### Kamera
-
+
-Bu menü, dik ve perspektif görünümler arasında geçiş ve perspektif açısı boyutu ayarları sağlar:
+Bu menü, ortografik ve perspektif görünümler arasında geçiş yapma ve perspektif açısı boyutu ayarları sağlar:
-1. **Kamera**: Dik ve perspektif görünümler arasında hızlı geçiş
-2. **GÖA (FOV)**: Görüş alanı açısını ayarlama
+1. **Kamera**: Ortografik ve perspektif görünümler arasında hızlı geçiş
+2. **Görüş Alanı (FOV)**: Görüş Alanı açısını ayarlama
#### Işık
-
+
-Bu menü aracılığıyla sahnenin küresel aydınlatma yoğunluğunu hızlıca ayarlayabilirsiniz
+Bu menü aracılığıyla, sahnenin genel aydınlatma yoğunluğunu hızlıca ayarlayabilirsiniz
#### Dışa Aktar
-
+
-Bu menü, model formatlarını hızlıca dönüştürme ve dışa aktarma olanağı sağlar
\ No newline at end of file
+Bu menü, model formatlarını hızlıca dönüştürme ve dışa aktarma yeteneği sağlar
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/zh-TW.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/zh-TW.md
index 78a38f0e1..5b9121a0b 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/zh-TW.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/zh-TW.md
@@ -1,103 +1,105 @@
-> 本文檔由 AI 生成。如果您發現任何錯誤或有改進建議,歡迎貢獻! [在 GitHub 上編輯](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/zh-TW.md)
+> 本文檔由 AI 生成。如果您發現任何錯誤或有改進建議,歡迎貢獻! [Edit on GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/zh-TW.md)
-Preview3D 節點主要用於預覽 3D 模型輸出。此節點接受兩個輸入:一個是來自 Load3D 節點的 `camera_info`,另一個是 3D 模型檔案的路徑。模型檔案路徑必須位於 `ComfyUI/output` 資料夾中。
+## 節點概述
-**支援的格式**
-目前,此節點支援多種 3D 檔案格式,包括 `.gltf`、`.glb`、`.obj`、`.fbx` 和 `.stl`。
+Preview3D 節點主要用於預覽 3D 模型輸出。此節點接收兩個輸入:一個是來自 Load3D 節點的 `camera_info`,另一個是 3D 模型檔案的路徑。模型檔案路徑必須位於 `ComfyUI/output` 資料夾內。
+
+**支援格式**
+目前此節點支援多種 3D 檔案格式,包括 `.gltf`、`.glb`、`.obj`、`.fbx` 和 `.stl`。
**3D 節點偏好設定**
-3D 節點的相關偏好設定可以在 ComfyUI 的設定選單中配置。請參考以下文件進行相應設定:
+部分 3D 節點的相關偏好設定可在 ComfyUI 的設定選單中進行配置。請參考以下文件進行相應設定:
[設定選單](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-## 輸入
+## 輸入參數
-| 參數名稱 | 類型 | 說明 |
-| -------------- | -------------- | -------------------------------------------- |
-| `camera_info` | LOAD3D_CAMERA | 相機資訊 |
-| `model_file` | LOAD3D_CAMERA | `ComfyUI/output/` 下的模型檔案路徑 |
+| 參數名稱 | 類型 | 描述 |
+| ------------- | -------------- | ------------------------------------- |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | 攝影機資訊 |
+| model_file | LOAD3D_CAMERA | `ComfyUI/output/` 下的模型檔案路徑 |
## 畫布區域說明
-目前,ComfyUI 前端中與 3D 相關的節點共享同一個畫布元件,因此它們的基本操作除了部分功能差異外,大多保持一致。
+目前 ComfyUI 前端中的 3D 相關節點共用同一個畫布元件,因此除了部分功能差異外,其基本操作大多一致。
-> 以下內容與介面主要基於 Load3D 節點,具體功能請以實際節點介面為準。
+> 以下內容與介面主要以 Load3D 節點為基礎,具體功能請以實際節點介面為準。
畫布區域包含多種視圖操作,例如:
- 預覽視圖設定(網格、背景顏色、預覽視圖)
-- 相機控制:FOV、相機類型
-- 全局照明強度:調整光照
+- 攝影機控制:FOV、攝影機類型
+- 全域光照強度:調整照明
- 模型匯出:支援 `GLB`、`OBJ`、`STL` 格式
-- 等等。
+- 等
-
+
-1. 包含 Load 3D 節點的多個選單及隱藏選單
+1. 包含 Load3D 節點的多個選單和隱藏選單
2. 3D 視圖操作軸
### 1. 視圖操作
-
+
您的瀏覽器不支援影片播放。
視圖控制操作:
-- 滑鼠左鍵 + 拖曳:旋轉視圖
-- 滑鼠右鍵 + 拖曳:平移視圖
-- 滑鼠中鍵滾輪或中鍵 + 拖曳:放大/縮小
+- 左鍵點擊 + 拖曳:旋轉視圖
+- 右鍵點擊 + 拖曳:平移視圖
+- 中鍵滾輪滾動或中鍵點擊 + 拖曳:縮放視圖
- 座標軸:切換視圖
### 2. 左側選單功能
-
+
-在預覽區域中,部分視圖操作選單隱藏在選單中。點擊選單按鈕可展開不同的選單。
+在預覽區域中,部分視圖操作選單隱藏在選單中。點擊選單按鈕可展開不同選單。
-- 1. 場景:包含預覽視窗網格、背景顏色、縮圖設定
-- 2. 模型:模型渲染模式、紋理材質、向上方向設定
-- 3. 相機:切換正交視圖與透視視圖,設定透視角度
-- 4. 光照:場景全局照明強度
+- 1. 場景:包含預覽視窗網格、背景顏色、縮略圖設定
+- 2. 模型:模型渲染模式、紋理材質、上方向設定
+- 3. 攝影機:切換正交與透視視圖,設定透視角度
+- 4. 光源:場景全域光照強度
- 5. 匯出:將模型匯出為其他格式(GLB、OBJ、STL)
#### 場景
-
+
-場景選單提供了一些基本的場景設定功能:
+場景選單提供一些基本場景設定功能:
1. 顯示/隱藏網格
2. 設定背景顏色
3. 點擊上傳背景圖片
-4. 隱藏預覽縮圖
+4. 隱藏預覽縮略圖
#### 模型
-
+
-模型選單提供了一些與模型相關的功能:
+模型選單提供一些模型相關功能:
-1. **向上方向**:決定模型的哪個軸為向上方向
+1. **上方向**:決定模型的哪個軸是上方向
2. **材質模式**:切換模型渲染模式 - 原始、法線、線框、線稿
-#### 相機
+#### 攝影機
-
+
-此選單提供正交視圖與透視視圖的切換,以及透視角度大小的設定:
+此選單提供正交與透視視圖的切換,以及透視角度大小設定:
-1. **相機**:快速切換正交視圖與透視視圖
+1. **攝影機**:快速切換正交與透視視圖
2. **FOV**:調整 FOV 角度
-#### 光照
+#### 光源
-
+
-透過此選單,您可以快速調整場景的全局照明強度
+透過此選單,可以快速調整場景的全域光照強度
#### 匯出
-
+
-此選單提供快速轉換和匯出模型格式的功能
\ No newline at end of file
+此選單提供快速轉換和匯出模型格式的功能
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/zh.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/zh.md
index 6ada08099..d9e43157c 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/zh.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/zh.md
@@ -1,103 +1,101 @@
-> 本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! [在 GitHub 上编辑](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3D/zh.md)
+Preview3D节点主要用来预览3D模型素材输出,这个节点接收两个输入,一个是 Load3D 节点的 `camera_info` 以及 `模型文件` 的路径信息,模型路径输入要求位于 `ComfyUI/output` 文件夹
-Preview3D 节点主要用于预览 3D 模型输出。此节点接受两个输入:一个来自 Load3D 节点的 `camera_info`,另一个是 3D 模型文件的路径。模型文件路径必须位于 `ComfyUI/output` 文件夹中。
+**支持格式**
+目前该节点支持多种 3D 文件格式,包括 `.gltf`、`.glb`、`.obj`、`.fbx` 和 `.stl`。
-**支持的格式**
-目前,此节点支持多种 3D 文件格式,包括 `.gltf`、`.glb`、`.obj`、`.fbx` 和 `.stl`。
-
-**3D 节点偏好设置**
-可以在 ComfyUI 的设置菜单中配置 3D 节点的一些相关偏好设置。请参考以下文档进行相应设置:
-[设置菜单](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
+**3D 节点预设**
+3D 节点的一些相关偏好设置可以在 ComfyUI 的设置菜单中进行设置,请参考下面的文档了解对应的设置
+[设置菜单](https://docs.comfy.org/zh-CN/interface/settings/3d)
## 输入
-| 参数名 | 类型 | 描述 |
-| ------------- | -------------- | ------------------------------------- |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | 相机信息 |
-| model_file | LOAD3D_CAMERA | `ComfyUI/output/` 下的模型文件路径 |
+| 参数名称 | 数据类型 | 说明 |
+| ------- | ------------- | ------------------------------------- |
+| 相机信息 | LOAD3D_CAMERA | 相机信息 |
+| 模型文件 | STRING | 位于`ComfyUI/output/` 路径下的模型文件路径 |
-## 画布区域说明
+## 模型画布(Canvas)区说明
-目前,ComfyUI 前端中与 3D 相关的节点共享同一个画布组件,因此它们的基本操作除了一些功能差异外,大部分是一致的。
+目前 ComfyUI 前端中 3D 相关节点 Canvas 部分共用了 canvas 部分的组件,所以除了部分功能差异之外他们的基础功能操作都是一致的。
-> 以下内容和界面主要基于 Load3D 节点,具体功能请以实际节点界面为准。
+> 下面内容及界面在制作内容时以 Load3D 节点为主,实际节点界面及功能请参考实际节点界面
-画布区域包含各种视图操作,例如:
+Canvas 区域包含了诸多的视图操作,包括:
-- 预览视图设置(网格、背景颜色、预览视图)
-- 相机控制:FOV、相机类型
-- 全局光照强度:调整光照
-- 模型导出:支持 `GLB`、`OBJ`、`STL` 格式
-- 等等。
+- 预览视图设置(网格、背景色、预览视图)
+- 相机控制: 控制FOV、相机类型
+- 全局光照强度: 调节光照强度
+- 模型导出: 支持`GLB`、`OBJ`、`STL` 格式
+- 等
-
+
-1. 包含 Load 3D 节点的多个菜单和隐藏菜单
+1. 包含了 Load 3D 节点的多个菜单以及隐藏菜单
2. 3D 视图操作轴
### 1. 视图操作
-
+
您的浏览器不支持视频播放。
视图控制操作:
-- 左键 + 拖动:旋转视图
-- 右键 + 拖动:平移视图
-- 中键滚轮滚动或中键 + 拖动:放大/缩小
-- 坐标轴:切换视图
+- 鼠标左键点击 + 拖拽: 视图旋转控制
+- 鼠标右键 + 拖拽: 平移视图
+- 鼠标中键: 缩放控制
+- 坐标轴: 切换视图
### 2. 左侧菜单功能
-
+
-在预览区域中,一些视图操作菜单隐藏在菜单中。点击菜单按钮可以展开不同的菜单。
+在预览区域,有些视图操作相关的菜单被隐藏在了菜单里,点击菜单按钮可以展开对应不同的菜单
-- 1. 场景:包含预览窗口网格、背景颜色、缩略图设置
-- 2. 模型:模型渲染模式、纹理材质、向上方向设置
-- 3. 相机:在正交视图和透视视图之间切换,设置透视角度
-- 4. 光照:场景全局光照强度
-- 5. 导出:将模型导出为其他格式(GLB、OBJ、STL)
+- 1. 场景(Scene): 包含预览窗口网格、背景色、缩略图设置
+- 2. 模型(Model): 模型渲染模式、纹理材质、上方向设置
+- 3. 摄像机(Camera): 轴测视图和透视视图切换、透视视角大小设置
+- 4. 灯光(Light): 场景全局光照强度
+- 5. 导出(Export): 导出模型为其它格式(GLB、OBJ、STL)
-#### 场景
+#### 场景(Scene)
-
+
-场景菜单提供了一些基本的场景设置功能:
+场景菜单提供了对场景的一些基础设置功能
-1. 显示/隐藏网格
-2. 设置背景颜色
-3. 点击上传背景图片
-4. 隐藏预览缩略图
+1. 显示 / 隐藏网格
+2. 设置背景色
+3. 点击上传设置背景图片
+4. 隐藏缩略预览图
-#### 模型
+#### 模型(Model)
-
+
-模型菜单提供了一些与模型相关的功能:
+模型菜单提供了一些模型的相关功能
-1. **向上方向**:确定模型的哪个轴是向上方向
-2. **材质模式**:切换模型渲染模式 - 原始、法线、线框、线条艺术
+1. **上方向(Up direction)**: 确定模型的哪个轴为上方向
+2. **渲染模式(Material mode)**: 模型渲染模式切换 原始(Original)、法线(Normal)、线框(Wireframe)、线稿(Lineart)
-#### 相机
+#### 摄像机(Camera)
-
+
-此菜单提供正交视图和透视视图之间的切换,以及透视角度大小设置:
+该菜单提供了轴测视图和透视视图切换、透视视角大小设置
-1. **相机**:快速在正交视图和透视视图之间切换
-2. **FOV**:调整 FOV 角度
+1. **相机(Camera)**: 在轴测视图和正交视图之间快速切换
+2. **视场角(FOV)**: 调整 FOV 视角角度
-#### 光照
+#### 灯光(Light)
-
+
-通过此菜单,您可以快速调整场景的全局光照强度
+通过该菜单可以快速调节模型场景的全局光照强度
-#### 导出
+#### 导出(Export)
-
+
-此菜单提供快速转换和导出模型格式的功能
\ No newline at end of file
+该菜单提供了一个快速转换模型格式并导出的能力
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/ar.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/ar.md
index 2c31a29cc..3ac6df9ee 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/ar.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/ar.md
@@ -1,103 +1,103 @@
-> تم إنشاء هذه الوثيقة بواسطة الذكاء الاصطناعي. إذا وجدت أي أخطاء أو لديك اقتراحات للتحسين، فلا تتردد في المساهمة! [تحرير على GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/ar.md)
+> تم إنشاء هذه الوثيقة بواسطة الذكاء الاصطناعي. إذا وجدت أي أخطاء أو لديك اقتراحات للتحسين، فلا تتردد في المساهمة! [Edit on GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/ar.md)
-عقدة معاينة الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد (Preview3DAnimation) تُستخدم بشكل أساسي لمعاينة مخرجات النماذج ثلاثية الأبعاد. تستقبل هذه العقدة مدخلين: الأول هو `camera_info` القادم من عقدة التحميل ثلاثي الأبعاد (Load3D)، والثاني هو مسار ملف النموذج ثلاثي الأبعاد. يجب أن يكون مسار ملف النموذج موجودًا داخل مجلد `ComfyUI/output`.
+تُستخدم عُقدة Preview3DAnimation بشكل أساسي لمعاينة مخرجات النماذج ثلاثية الأبعاد. تأخذ هذه العُقدة مدخلين: أحدهما هو `camera_info` من عُقدة Load3D، والآخر هو مسار ملف النموذج ثلاثي الأبعاد. يجب أن يكون مسار ملف النموذج موجودًا في مجلد `ComfyUI/output`.
**الصيغ المدعومة**
-حاليًا، تدعم هذه العقدة صيغ ملفات ثلاثية الأبعاد متعددة، بما في ذلك `.gltf` و `.glb` و `.obj` و `.fbx` و `.stl`.
+تدعم هذه العُقدة حاليًا صيغ ملفات متعددة للنماذج ثلاثية الأبعاد، تشمل `.gltf` و `.glb` و `.obj` و `.fbx` و `.stl`.
-**تفضيلات العقد ثلاثية الأبعاد**
-يمكن تكوين بعض التفضيلات ذات الصلة بالعقد ثلاثية الأبعاد في قائمة إعدادات ComfyUI. يُرجى الرجوع إلى الوثائق التالية للإعدادات المقابلة:
+**تفضيلات العُقد ثلاثية الأبعاد**
+يمكن تكوين بعض التفضيلات المتعلقة بالعُقد ثلاثية الأبعاد في قائمة إعدادات ComfyUI. يُرجى الرجوع إلى الوثائق التالية للإعدادات المقابلة:
[قائمة الإعدادات](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
## المدخلات
-| اسم المعامل | النوع | الوصف |
-| ----------- | -------------- | -------------------------------------------- |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | معلومات الكاميرا |
-| model_file | STRING | مسار ملف النموذج داخل `ComfyUI/output/` |
+| اسم المعامل | النوع | الوصف |
+| -------------- | -------------- | -------------------------------------------- |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | معلومات الكاميرا |
+| model_file | STRING | مسار ملف النموذج تحت `ComfyUI/output/` |
-## وصف منطقة اللوحة (Canvas)
+## وصف منطقة الرسم
-حاليًا، تشترك العقد ذات الصلة بالرسوم ثلاثية الأبعاد في واجهة ComfyUI الأمامية في نفس مكون اللوحة، لذا فإن عملياتها الأساسية متشابهة إلى حد كبير باستثناء بعض الاختلافات الوظيفية.
+حاليًا، تشارك العُقد المتعلقة بالرسومات ثلاثية الأبعاد في واجهة ComfyUI الأمامية نفس مكون الرسم، لذا فإن عملياتها الأساسية متشابهة إلى حد كبير باستثناء بعض الاختلافات الوظيفية.
-> يعتمد المحتوى والواجهة التاليان بشكل أساسي على عقدة التحميل ثلاثي الأبعاد (Load3D). يُرجى الرجوع إلى واجهة العقدة الفعلية للوظائف المحددة.
+> المحتوى التالي والواجهة يعتمدان بشكل أساسي على عُقدة Load3D. يُرجى الرجوع إلى واجهة العُقدة الفعلية للحصول على الميزات المحددة.
-تشمل منطقة اللوحة عمليات عرض متنوعة، مثل:
+تشمل منطقة الرسم عمليات عرض متنوعة، مثل:
-- إعدادات عرض المعاينة (الشبكة، لون الخلفية، منظر المعاينة)
-- التحكم في الكاميرا: مجال الرؤية (FOV)، نوع الكاميرا
+- إعدادات عرض المعاينة (الشبكة، لون الخلفية، عرض المعاينة)
+- تحكم الكاميرا: مجال الرؤية (FOV)، نوع الكاميرا
- شدة الإضاءة العامة: ضبط الإضاءة
-- تصدير النموذج: يدعم صيغ `GLB` و `OBJ` و `STL`
+- تصدير النموذج: يدعم الصيغ `GLB`، `OBJ`، `STL`
- إلخ.
-
+
-1. يحتوي على قوائم متعددة وقوائم مخفية لعقدة التحميل ثلاثي الأبعاد
-2. محور التحكم في عرض المنظور ثلاثي الأبعاد
+1. يحتوي على قوائم متعددة وقوائم مخفية لعُقدة Load 3D
+2. محور عمليات العرض ثلاثي الأبعاد
### 1. عمليات العرض
-
- متصفحك لا يدعم تشغيل الفيديو.
+
+ المتصفح الخاص بك لا يدعم تشغيل الفيديو.
عمليات التحكم في العرض:
-- النقر بزر الماوس الأيسر + السحب: تدوير العرض
-- النقر بزر الماوس الأيمن + السحب: تحريك العرض (Pan)
-- تمرير العجلة الوسطى أو النقر بزر الماوس الأوسط + السحب: تكبير/تصغير
-- محور الإحداثيات: تبديل المناظر
+- النقر الأيسر + السحب: تدوير العرض
+- النقر الأيمن + السحب: نقل العرض
+- تمرير عجلة الفأرة أو النقر بالأوسط + السحب: التكبير/التصغير
+- محور الإحداثيات: تبديل العروض
### 2. وظائف القائمة اليسرى
-
+
-في منطقة المعاينة، توجد بعض قوائم عمليات العرض مخفية في القائمة. انقر على زر القائمة لتوسيع قوائم مختلفة.
+في منطقة المعاينة، يتم إخفاء بعض قوائم عمليات العرض داخل القائمة. انقر على زر القائمة لتوسيع القوائم المختلفة.
-- 1. المشهد (Scene): يحتوي على إعدادات شبكة نافذة المعاينة، لون الخلفية، والصورة المصغرة
-- 2. النموذج (Model): وضع عرض النموذج، مادة النسيج، إعدادات الاتجاه العلوي
-- 3. الكاميرا (Camera): التبديل بين العرض المتعامد والمنظوري، ضبط زاوية المنظور
-- 4. الإضاءة (Light): شدة الإضاءة العامة للمشهد
-- 5. التصدير (Export): تصدير النموذج إلى صيغ أخرى (GLB, OBJ, STL)
+- 1. المشهد: يحتوي على شبكة نافذة المعاينة، ولون الخلفية، وإعدادات الصورة المصغرة
+- 2. النموذج: وضع عرض النموذج، مادة النسيج، إعدادات الاتجاه العلوي
+- 3. الكاميرا: التبديل بين وضعي العرض المتوازي والمنظوري، ضبط زاوية المنظور
+- 4. الضوء: شدة الإضاءة العامة للمشهد
+- 5. التصدير: تصدير النموذج إلى صيغ أخرى (GLB, OBJ, STL)
-#### المشهد (Scene)
+#### المشهد
-
+
توفر قائمة المشهد بعض وظائف إعدادات المشهد الأساسية:
1. إظهار/إخفاء الشبكة
2. ضبط لون الخلفية
-3. النقر لتحميل صورة خلفية
+3. النقر لرفع صورة خلفية
4. إخفاء الصورة المصغرة للمعاينة
-#### النموذج (Model)
+#### النموذج
-
+
توفر قائمة النموذج بعض الوظائف المتعلقة بالنموذج:
-1. **الاتجاه العلوي (Up direction)**: تحديد المحور الذي يمثل الاتجاه العلوي للنموذج
-2. **وضع المادة (Material mode)**: تبديل أوضاع عرض النموذج - الأصلي (Original)، العادي (Normal)، الإطار السلكي (Wireframe)، الرسم الخطي (Lineart)
+1. **الاتجاه العلوي**: تحديد المحور الذي يمثل الاتجاه العلوي للنموذج
+2. **وضع المادة**: تبديل أوضاع عرض النموذج - الأصلي، العادي، الإطار السلكي، الرسم الخطي
-#### الكاميرا (Camera)
+#### الكاميرا
-
+
-توفر هذه القائمة التبديل بين العرض المتعامد والمنظوري، وإعدادات حجم زاوية المنظور:
+توفر هذه القائمة التبديل بين وضعي العرض المتوازي والمنظوري، وإعدادات حجم زاوية المنظور:
-1. **الكاميرا (Camera)**: التبديل السريع بين العرض المتعامد والمنظوري
+1. **الكاميرا**: التبديل السريع بين وضعي العرض المتوازي والمنظوري
2. **مجال الرؤية (FOV)**: ضبط زاوية مجال الرؤية
-#### الإضاءة (Light)
+#### الضوء
-
+
من خلال هذه القائمة، يمكنك ضبط شدة الإضاءة العامة للمشهد بسرعة
-#### التصدير (Export)
+#### التصدير
-
+
-توفر هذه القائمة إمكانية التحويل السريع وتصدير صيغ النماذج
\ No newline at end of file
+توفر هذه القائمة القدرة على تحويل صيغ النماذج وتصديرها بسرعة
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/en.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/en.md
index cdc6d3adf..a9f45d4c6 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/en.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/en.md
@@ -36,7 +36,7 @@ The Canvas area includes various view operations, such as:
### 1. View Operations
-
+
Your browser does not support video playback.
@@ -49,7 +49,7 @@ View control operations:
### 2. Left Menu Functions
-
+
In the preview area, some view operation menus are hidden in the menu. Click the menu button to expand different menus.
@@ -61,7 +61,7 @@ In the preview area, some view operation menus are hidden in the menu. Click the
#### Scene
-
+
The Scene menu provides some basic scene setting functions:
@@ -72,7 +72,7 @@ The Scene menu provides some basic scene setting functions:
#### Model
-
+
The Model menu provides some model-related functions:
@@ -81,7 +81,7 @@ The Model menu provides some model-related functions:
#### Camera
-
+
This menu provides switching between orthographic and perspective views, and perspective angle size settings:
@@ -90,12 +90,12 @@ This menu provides switching between orthographic and perspective views, and per
#### Light
-
+
Through this menu, you can quickly adjust the scene's global illumination intensity
#### Export
-
+
This menu provides the ability to quickly convert and export model formats
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/es.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/es.md
index 4ff2fb0af..6a807b86f 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/es.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/es.md
@@ -1,103 +1,101 @@
-> Esta documentación fue generada por IA. Si encuentra algún error o tiene sugerencias de mejora, ¡no dude en contribuir! [Editar en GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/es.md)
+El nodo Preview3DAnimation se utiliza principalmente para previsualizar la salida de modelos 3D. Este nodo recibe dos entradas: una es la `camera_info` del nodo Load3D y la otra es la ruta al archivo del modelo 3D. La ruta del archivo del modelo debe estar ubicada en la carpeta `ComfyUI/output`.
-El nodo Preview3DAnimation se utiliza principalmente para previsualizar salidas de modelos 3D. Este nodo recibe dos entradas: una es la `camera_info` del nodo Load3D, y la otra es la ruta al archivo del modelo 3D. La ruta del archivo del modelo debe estar ubicada en la carpeta `ComfyUI/output`.
+**Formatos soportados**
+Actualmente, este nodo soporta varios formatos de archivos 3D, incluyendo `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` y `.stl`.
-**Formatos Soportados**
-Actualmente, este nodo admite múltiples formatos de archivo 3D, incluyendo `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` y `.stl`.
-
-**Preferencias de Nodos 3D**
-Algunas preferencias relacionadas con los nodos 3D se pueden configurar en el menú de ajustes de ComfyUI. Consulte la siguiente documentación para conocer las configuraciones correspondientes:
-[Menú de Ajustes](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
+**Preferencias del nodo 3D**
+Algunas preferencias relacionadas con los nodos 3D se pueden configurar en el menú de configuración de ComfyUI. Consulta el siguiente documento para ver los ajustes correspondientes:
+[Menú de configuración](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
## Entradas
-| Nombre del Parámetro | Tipo | Descripción |
+| Nombre del parámetro | Tipo | Descripción |
| -------------------- | -------------- | -------------------------------------------- |
| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Información de la cámara |
-| model_file | STRING | Ruta del archivo del modelo en `ComfyUI/output/` |
+| model_file | STRING | Ruta del archivo del modelo en `ComfyUI/output/` |
-## Descripción del Área de Lienzo
+## Descripción del área de lienzo (Canvas)
-Actualmente, los nodos relacionados con 3D en el frontend de ComfyUI comparten el mismo componente de lienzo, por lo que sus operaciones básicas son mayormente consistentes, excepto por algunas diferencias funcionales.
+Actualmente, los nodos relacionados con 3D en el frontend de ComfyUI comparten el mismo componente de canvas, por lo que sus operaciones básicas son en su mayoría consistentes, salvo algunas diferencias funcionales.
-> El siguiente contenido e interfaz se basan principalmente en el nodo Load3D. Consulte la interfaz real del nodo para conocer las funciones específicas.
+> El siguiente contenido e interfaz están basados principalmente en el nodo Load3D. Consulta la interfaz real del nodo para características específicas.
-El área de Lienzo incluye varias operaciones de vista, tales como:
+El área Canvas incluye varias operaciones de vista, como:
-- Configuración de vista previa (cuadrícula, color de fondo, vista de previsualización)
+- Configuración de vista previa (cuadrícula, color de fondo, vista previa)
- Control de cámara: FOV, tipo de cámara
-- Intensidad de iluminación global: ajustar la iluminación
+- Intensidad de iluminación global: ajustar la luz
- Exportación de modelo: soporta formatos `GLB`, `OBJ`, `STL`
- etc.
-
+
-1. Contiene múltiples menús y menús ocultos del nodo Load 3D
-2. Eje de operación de la vista 3D
+1. Incluye varios menús y menús ocultos del nodo Load 3D
+2. Eje de operaciones de vista 3D
-### 1. Operaciones de Vista
+### 1. Operaciones de vista
-
- Su navegador no soporta la reproducción de video.
+
+ Tu navegador no soporta la reproducción de video.
Operaciones de control de vista:
-- Clic izquierdo + arrastrar: Rotar la vista
-- Clic derecho + arrastrar: Desplazar la vista
-- Rueda del medio o clic del medio + arrastrar: Acercar/Alejar
-- Eje de coordenadas: Cambiar vistas
+- Clic izquierdo + arrastrar: rotar la vista
+- Clic derecho + arrastrar: mover la vista
+- Rueda del ratón o clic central: acercar/alejar
+- Eje de coordenadas: cambiar de vista
-### 2. Funciones del Menú Izquierdo
+### 2. Funciones del menú izquierdo
-
+
-En el área de previsualización, algunos menús de operación de vista están ocultos en el menú. Haga clic en el botón de menú para expandir diferentes menús.
+En el área de previsualización, algunos menús relacionados con operaciones de vista están ocultos en el menú. Haz clic en el botón de menú para expandir los diferentes menús.
-- 1. Escena: Contiene configuración de cuadrícula de la ventana de previsualización, color de fondo y miniaturas
-- 2. Modelo: Modo de renderizado del modelo, material de textura, configuración de dirección hacia arriba
-- 3. Cámara: Cambiar entre vistas ortográfica y perspectiva, configurar el ángulo de perspectiva
-- 4. Luz: Intensidad de iluminación global de la escena
-- 5. Exportar: Exportar el modelo a otros formatos (GLB, OBJ, STL)
+- 1. Escena (Scene): incluye cuadrícula de la ventana de previsualización, color de fondo, configuración de miniatura
+- 2. Modelo (Model): modo de renderizado del modelo, material de textura, configuración de dirección superior
+- 3. Cámara (Camera): cambiar entre vista ortográfica y perspectiva, ajustar el ángulo de perspectiva
+- 4. Luz (Light): intensidad de iluminación global de la escena
+- 5. Exportar (Export): exportar el modelo a otros formatos (GLB, OBJ, STL)
-#### Escena
+#### Escena (Scene)
-
+
El menú Escena proporciona algunas funciones básicas de configuración de la escena:
-1. Mostrar/Ocultar cuadrícula
+1. Mostrar/ocultar cuadrícula
2. Establecer color de fondo
-3. Haga clic para cargar una imagen de fondo
+3. Subir imagen de fondo
4. Ocultar miniatura de previsualización
-#### Modelo
+#### Modelo (Model)
-
+
El menú Modelo proporciona algunas funciones relacionadas con el modelo:
-1. **Dirección hacia arriba**: Determinar qué eje es la dirección hacia arriba del modelo
-2. **Modo de material**: Cambiar los modos de renderizado del modelo - Original, Normal, Malla, Lineart
+1. **Dirección superior (Up direction)**: determina qué eje es la dirección superior del modelo
+2. **Modo de material (Material mode)**: cambiar modos de renderizado del modelo - Original, Normal, Malla, Dibujo lineal
-#### Cámara
+#### Cámara (Camera)
-
+
-Este menú proporciona el cambio entre vistas ortográfica y perspectiva, así como la configuración del tamaño del ángulo de perspectiva:
+Este menú permite cambiar entre vistas ortográfica y perspectiva, y ajustar el ángulo de perspectiva:
-1. **Cámara**: Cambiar rápidamente entre vistas ortográfica y perspectiva
-2. **FOV**: Ajustar el ángulo de campo de visión
+1. **Cámara (Camera)**: cambiar rápidamente entre vistas ortográfica y perspectiva
+2. **FOV**: ajustar el ángulo FOV
-#### Luz
+#### Luz (Light)
-
+
-A través de este menú, puede ajustar rápidamente la intensidad de iluminación global de la escena
+A través de este menú puedes ajustar rápidamente la intensidad de la iluminación global de la escena
-#### Exportar
+#### Exportar (Export)
-
+
-Este menú proporciona la capacidad de convertir y exportar rápidamente formatos de modelo
\ No newline at end of file
+Este menú permite convertir y exportar rápidamente formatos de modelo
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/fa.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/fa.md
index bc2657d93..1e7977b5f 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/fa.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/fa.md
@@ -40,7 +40,7 @@
### 1. عملیات نمایشی
-
+
مرورگر شما از پخش ویدیو پشتیبانی نمیکند.
@@ -53,7 +53,7 @@
### 2. عملکردهای منوی چپ
-
+
در ناحیه پیشنمایش، برخی منوهای عملیات نمایشی در منو پنهان شدهاند. برای باز کردن منوهای مختلف، دکمه منو را کلیک کنید.
@@ -65,7 +65,7 @@
#### صحنه
-
+
منوی صحنه برخی عملکردهای پایه تنظیمات صحنه را فراهم میکند:
@@ -76,7 +76,7 @@
#### مدل
-
+
منوی مدل برخی عملکردهای مرتبط با مدل را فراهم میکند:
@@ -85,7 +85,7 @@
#### دوربین
-
+
این منو جابجایی بین نمای متعامد و پرسپکتیو و تنظیم اندازه زاویه پرسپکتیو را فراهم میکند:
@@ -94,12 +94,12 @@
#### نور
-
+
از طریق این منو میتوانید به سرعت شدت نور سراسری صحنه را تنظیم کنید
#### خروجی
-
+
این منو قابلیت تبدیل و خروجی سریع فرمت مدل را فراهم میکند
\ No newline at end of file
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/fr.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/fr.md
index f27d64c74..a32621d15 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/fr.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/fr.md
@@ -1,103 +1,101 @@
-> Cette documentation a été générée par IA. Si vous trouvez des erreurs ou avez des suggestions d'amélioration, n'hésitez pas à contribuer ! [Modifier sur GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/fr.md)
-
-Le nœud Preview3DAnimation est principalement utilisé pour prévisualiser les sorties de modèles 3D. Ce nœud accepte deux entrées : l'une est le `camera_info` provenant du nœud Load3D, et l'autre est le chemin d'accès au fichier du modèle 3D. Le chemin du fichier du modèle doit se trouver dans le dossier `ComfyUI/output`.
+Le nœud Preview3DAnimation est principalement utilisé pour prévisualiser la sortie des modèles 3D. Ce nœud prend deux entrées : l'une est le `camera_info` du nœud Load3D, l'autre est le chemin du fichier du modèle 3D. Le chemin du fichier du modèle doit se trouver dans le dossier `ComfyUI/output`.
**Formats pris en charge**
-Actuellement, ce nœud prend en charge plusieurs formats de fichiers 3D, notamment `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` et `.stl`.
+Actuellement, ce nœud prend en charge plusieurs formats de fichiers 3D, y compris `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` et `.stl`.
-**Préférences des nœuds 3D**
-Certaines préférences relatives aux nœuds 3D peuvent être configurées dans le menu des paramètres de ComfyUI. Veuillez vous référer à la documentation suivante pour les paramètres correspondants :
+**Préférences du nœud 3D**
+Certaines préférences liées aux nœuds 3D peuvent être configurées dans le menu des paramètres de ComfyUI. Veuillez consulter la documentation suivante pour les réglages correspondants :
[Menu des paramètres](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
## Entrées
-| Nom du paramètre | Type | Description |
-| ---------------- | ------------- | -------------------------------------------- |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Informations sur la caméra |
-| model_file | STRING | Chemin du fichier modèle sous `ComfyUI/output/` |
+| Nom du paramètre | Type | Description |
+|------------------|----------------|--------------------------------------------------------------------|
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Informations de la caméra |
+| model_file | STRING | Chemin du fichier du modèle dans `ComfyUI/output/` |
-## Description de la zone de canevas
+## Description de la zone Canevas (Canvas)
-Actuellement, les nœuds liés à la 3D dans l'interface frontale de ComfyUI partagent le même composant de canevas. Leurs opérations de base sont donc largement cohérentes, à l'exception de certaines différences fonctionnelles.
+Actuellement, les nœuds liés à la 3D dans l’interface ComfyUI partagent le même composant de canevas, donc leurs opérations de base sont pour la plupart cohérentes, à l’exception de quelques différences fonctionnelles.
-> Le contenu et l'interface suivants sont principalement basés sur le nœud Load3D. Veuillez vous référer à l'interface réelle du nœud pour les fonctionnalités spécifiques.
+> Le contenu et l’interface suivants sont principalement basés sur le nœud Load3D. Veuillez vous référer à l’interface réelle du nœud pour les fonctionnalités spécifiques.
-La zone de canevas comprend diverses opérations de vue, telles que :
+La zone Canvas comprend diverses opérations de vue, telles que :
-- Paramètres de la vue de prévisualisation (grille, couleur d'arrière-plan, vue de prévisualisation)
+- Paramètres d’aperçu (grille, couleur de fond, aperçu)
- Contrôle de la caméra : FOV, type de caméra
-- Intensité de l'éclairage global : ajustement de l'éclairage
-- Exportation du modèle : prend en charge les formats `GLB`, `OBJ`, `STL`
+- Intensité de l’éclairage global : ajuster la lumière
+- Exportation de modèle : prend en charge les formats `GLB`, `OBJ`, `STL`
- etc.
-
+
1. Contient plusieurs menus et menus cachés du nœud Load 3D
-2. Axe d'opération de la vue 3D
+2. Axe d’opération de vue 3D
### 1. Opérations de vue
-
+
Votre navigateur ne prend pas en charge la lecture vidéo.
Opérations de contrôle de la vue :
-- Clic gauche + glisser : Rotation de la vue
-- Clic droit + glisser : Déplacement panoramique de la vue
-- Molette centrale ou clic central + glisser : Zoom avant/arrière
-- Axe de coordonnées : Changement de vue
+- Clic gauche + glisser : faire pivoter la vue
+- Clic droit + glisser : déplacer la vue
+- Molette de la souris ou clic central : zoom avant/arrière
+- Axe de coordonnées : changer de vue
### 2. Fonctions du menu de gauche
-
+
-Dans la zone de prévisualisation, certains menus d'opération de vue sont cachés dans le menu. Cliquez sur le bouton du menu pour développer différents menus.
+Dans la zone d’aperçu, certains menus liés aux opérations de vue sont cachés dans le menu. Cliquez sur le bouton de menu pour développer les différents menus.
-- 1. Scène : Contient la grille de la fenêtre de prévisualisation, la couleur d'arrière-plan, les paramètres de vignette
-- 2. Modèle : Mode de rendu du modèle, matériau de texture, paramètres de direction vers le haut
-- 3. Caméra : Basculement entre les vues orthographique et perspective, réglage de l'angle de perspective
-- 4. Lumière : Intensité de l'éclairage global de la scène
-- 5. Exportation : Exportation du modèle vers d'autres formats (GLB, OBJ, STL)
+- 1. Scène (Scene) : comprend la grille de la fenêtre d’aperçu, la couleur de fond, les paramètres de la miniature
+- 2. Modèle (Model) : mode de rendu du modèle, matériau de texture, réglage de la direction haut
+- 3. Caméra (Camera) : basculer entre la vue orthographique et la vue en perspective, régler l’angle de perspective
+- 4. Lumière (Light) : intensité de l’éclairage global de la scène
+- 5. Exportation (Export) : exporter le modèle vers d’autres formats (GLB, OBJ, STL)
-#### Scène
+#### Scène (Scene)
-
+
-Le menu Scène fournit quelques fonctions de base de paramétrage de la scène :
+Le menu Scène propose quelques fonctions de configuration de base de la scène :
1. Afficher/Masquer la grille
-2. Définir la couleur d'arrière-plan
-3. Cliquer pour télécharger une image d'arrière-plan
-4. Masquer la vignette de prévisualisation
+2. Définir la couleur de fond
+3. Télécharger une image de fond
+4. Masquer la miniature d’aperçu
-#### Modèle
+#### Modèle (Model)
-
+
-Le menu Modèle fournit quelques fonctions liées au modèle :
+Le menu Modèle propose quelques fonctions liées au modèle :
-1. **Direction vers le haut** : Déterminer quel axe est la direction vers le haut pour le modèle
-2. **Mode de matériau** : Basculer les modes de rendu du modèle - Original, Normal, Filaire, Lineart
+1. **Direction haut (Up direction)** : détermine quel axe est la direction haut du modèle
+2. **Mode matériel (Material mode)** : basculer entre les modes de rendu du modèle - Original, Normal, Fil de fer, Dessin au trait
-#### Caméra
+#### Caméra (Camera)
-
+
-Ce menu permet de basculer entre les vues orthographique et perspective, et de régler la taille de l'angle de perspective :
+Ce menu permet de basculer entre la vue orthographique et la vue en perspective, et de régler l’angle de perspective :
-1. **Caméra** : Basculer rapidement entre les vues orthographique et perspective
-2. **FOV** : Ajuster l'angle FOV
+1. **Caméra (Camera)** : basculer rapidement entre la vue orthographique et la vue en perspective
+2. **FOV** : ajuster l’angle FOV
-#### Lumière
+#### Lumière (Light)
-
+
-Grâce à ce menu, vous pouvez rapidement ajuster l'intensité de l'éclairage global de la scène
+Ce menu permet d’ajuster rapidement l’intensité de l’éclairage global de la scène
-#### Exportation
+#### Exportation (Export)
-
+
-Ce menu offre la possibilité de convertir et d'exporter rapidement les formats de modèle
\ No newline at end of file
+Ce menu permet de convertir et d’exporter rapidement les formats de modèle
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/ja.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/ja.md
index 7edff400a..8c5d411e7 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/ja.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/ja.md
@@ -1,105 +1,101 @@
-> このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! [GitHub で編集](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/ja.md)
-
-以下は、ご指定の翻訳ルールに従って日本語に翻訳したドキュメントです。
-
-Preview3DAnimationノードは、主に3Dモデルの出力をプレビューするために使用されます。このノードは2つの入力を受け取ります。1つはLoad3Dノードからの`camera_info`、もう1つは3Dモデルファイルへのパスです。モデルファイルのパスは、`ComfyUI/output`フォルダ内に存在する必要があります。
+Preview3DAnimationノードは、3Dモデルの出力をプレビューするためのノードです。このノードは2つの入力を受け取ります。1つはLoad3Dノードの`camera_info`、もう1つは3Dモデルファイルのパスです。モデルファイルのパスは`ComfyUI/output`フォルダ内である必要があります。
**対応フォーマット**
-現在、このノードは`.gltf`、`.glb`、`.obj`、`.fbx`、`.stl`を含む複数の3Dファイルフォーマットに対応しています。
+現在、このノードは複数の3Dファイル形式(.gltf、.glb、.obj、.fbx、.stl)に対応しています。
**3Dノードの設定**
-3Dノードに関する一部の設定は、ComfyUIの設定メニューで構成できます。対応する設定については、以下のドキュメントを参照してください。
+3Dノードに関するいくつかの設定は、ComfyUIの設定メニューで調整できます。詳細は以下のドキュメントをご参照ください:
[設定メニュー](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
## 入力
-| パラメータ名 | 型 | 説明 |
-| -------------- | -------------- | -------------------------------------------- |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | カメラ情報 |
-| model_file | STRING | `ComfyUI/output/` 配下のモデルファイルパス |
+| パラメータ名 | データ型 | 説明 |
+|--------------|------------|--------------------------|
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | カメラ情報 |
+| model_file | STRING | `ComfyUI/output/`内のモデルファイルパス |
-## キャンバス領域の説明
+## モデルキャンバス(Canvas)エリアの説明
-現在、ComfyUIフロントエンドの3D関連ノードは同じキャンバスコンポーネントを共有しているため、一部の機能の違いを除き、基本的な操作はほぼ同じです。
+現在、ComfyUIフロントエンドの3D関連ノードは同じキャンバスコンポーネントを共有しているため、基本的な操作はほぼ共通ですが、一部機能に違いがあります。
-> 以下の内容とインターフェースは、主にLoad3Dノードに基づいています。具体的な機能については、実際のノードインターフェースを参照してください。
+> 以下の内容とインターフェースは主にLoad3Dノードを基にしています。実際のノード画面や機能は実際のノードをご参照ください。
-キャンバス領域には、以下のようなさまざまなビュー操作が含まれます。
+キャンバスエリアには、さまざまなビュー操作が含まれています:
-- プレビュービューの設定(グリッド、背景色、プレビュービュー)
-- カメラ制御:FOV、カメラタイプ
-- グローバル照明の強度:照明の調整
-- モデルのエクスポート:`GLB`、`OBJ`、`STL`フォーマットに対応
+- プレビュー表示設定(グリッド、背景色、プレビュー表示)
+- カメラコントロール:FOV、カメラタイプ
+- グローバル照明強度:ライトの強さ調整
+- モデルエクスポート:GLB、OBJ、STL形式に対応
- など
-
+
-1. Load 3Dノードの複数のメニューと非表示メニューを含みます
+1. Load3Dノードの複数のメニューおよび隠しメニュー
2. 3Dビュー操作軸
### 1. ビュー操作
-
- お使いのブラウザは動画の再生に対応していません。
+
+ お使いのブラウザは動画再生に対応していません。
-ビュー制御操作:
+ビューコントロール操作:
-- 左クリック + ドラッグ:ビューの回転
-- 右クリック + ドラッグ:ビューのパン
-- ホイールスクロール、または中クリック + ドラッグ:ズームイン/アウト
+- 左クリック+ドラッグ:ビューを回転
+- 右クリック+ドラッグ:ビューを平行移動
+- 中クリック:ズームイン/アウト
- 座標軸:ビューの切り替え
-### 2. 左メニュー機能
+### 2. 左側メニュー機能
-
+
-プレビューエリアでは、一部のビュー操作メニューがメニュー内に隠れています。メニューボタンをクリックすると、さまざまなメニューを展開できます。
+プレビューエリアでは、一部のビュー操作関連メニューがメニュー内に隠れています。メニューボタンをクリックすると各種メニューが展開されます。
-- 1. シーン:プレビューウィンドウのグリッド、背景色、サムネイル設定を含みます
-- 2. モデル:モデルのレンダリングモード、テクスチャマテリアル、上方向の設定
-- 3. カメラ:正投影ビューと透視投影ビューの切り替え、透視角度の設定
-- 4. ライト:シーンのグローバル照明の強度
-- 5. エクスポート:モデルを他のフォーマット(GLB、OBJ、STL)にエクスポート
+- 1. シーン(Scene):プレビューウィンドウのグリッド、背景色、サムネイル設定
+- 2. モデル(Model):モデルレンダリングモード、テクスチャ、上方向設定
+- 3. カメラ(Camera):オーソグラフィックビューとパースビューの切り替え、視野角設定
+- 4. ライト(Light):シーングローバル照明強度
+- 5. エクスポート(Export):GLB、OBJ、STL形式へのエクスポート
-#### シーン
+#### シーン(Scene)
-
+
-シーンメニューは、いくつかの基本的なシーン設定機能を提供します。
+シーンメニューは、シーンの基本設定機能を提供します:
-1. グリッドの表示/非表示
+1. グリッドの表示/非表示
2. 背景色の設定
-3. クリックして背景画像をアップロード
-4. プレビューサムネイルの非表示
+3. 背景画像のアップロード
+4. サムネイルの非表示
-#### モデル
+#### モデル(Model)
-
+
-モデルメニューは、モデルに関連するいくつかの機能を提供します。
+モデルメニューは、モデル関連の機能を提供します:
-1. **上方向**:モデルの上方向となる軸を決定します
-2. **マテリアルモード**:モデルのレンダリングモードを切り替えます - オリジナル、ノーマル、ワイヤーフレーム、ラインアート
+1. **上方向(Up direction)**:モデルのどの軸が上方向かを指定
+2. **レンダリングモード(Material mode)**:オリジナル、ノーマル、ワイヤーフレーム、線画の切り替え
-#### カメラ
+#### カメラ(Camera)
-
+
-このメニューは、正投影ビューと透視投影ビューの切り替え、および透視角度のサイズ設定を提供します。
+このメニューは、オーソグラフィックビューとパースビューの切り替え、視野角設定を提供します:
-1. **カメラ**:正投影ビューと透視投影ビューをすばやく切り替えます
-2. **FOV**:FOV角度を調整します
+1. **カメラ(Camera)**:オーソグラフィックビューとパースビューの切り替え
+2. **FOV**:視野角の調整
-#### ライト
+#### ライト(Light)
-
+
-このメニューでは、シーンのグローバル照明の強度をすばやく調整できます。
+このメニューでシーン全体のグローバル照明強度を調整できます
-#### エクスポート
+#### エクスポート(Export)
-
+
-このメニューは、モデルフォーマットをすばやく変換およびエクスポートする機能を提供します。
\ No newline at end of file
+このメニューは、モデルを他の形式(GLB、OBJ、STL)に変換・エクスポートできます
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/ko.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/ko.md
index 3213772ef..e8fe19e11 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/ko.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/ko.md
@@ -1,105 +1,132 @@
-> 이 문서는 AI에 의해 생성되었습니다. 오류를 발견하거나 개선 제안이 있으시면 기여해 주세요! [GitHub에서 편집](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/ko.md)
+Load3D 노드는 3D 모델 파일을 불러오고 처리하는 핵심 노드입니다. 노드를 불러올 때 `ComfyUI/input/3d/` 폴더에서 사용 가능한 3D 리소스를 자동으로 가져오며, 업로드 기능을 통해 지원되는 3D 파일을 업로드하여 미리보기할 수도 있습니다.
-# Preview3DAnimation 노드
+**지원 포맷**
+현재 이 노드는 `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx`, `.stl` 등 다양한 3D 파일 포맷을 지원합니다.
-Preview3DAnimation 노드는 주로 3D 모델 출력을 미리보기 위한 노드입니다. 이 노드는 두 가지 입력을 받습니다: 하나는 Load3D 노드의 `camera_info`이고, 다른 하나는 3D 모델 파일의 경로입니다. 모델 파일 경로는 `ComfyUI/output` 폴더에 위치해야 합니다.
+**3D 노드 설정**
+3D 노드와 관련된 일부 설정은 ComfyUI의 설정 메뉴에서 조정할 수 있습니다. 자세한 내용은 아래 문서를 참고하세요:
-**지원 형식**
-현재 이 노드는 `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx`, `.stl`을 포함한 여러 3D 파일 형식을 지원합니다.
-
-**3D 노드 환경설정**
-3D 노드와 관련된 일부 환경설정은 ComfyUI의 설정 메뉴에서 구성할 수 있습니다. 해당 설정에 대한 자세한 내용은 다음 문서를 참조하십시오:
[설정 메뉴](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
+일반적인 노드 출력 외에도 Load3D에는 미리보기 영역 메뉴에 다양한 3D 뷰 관련 기능이 있습니다.
+
## 입력
-| 매개변수 이름 | 유형 | 설명 |
-| -------------- | -------------- | -------------------------------------------- |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | 카메라 정보 |
-| model_file | STRING | `ComfyUI/output/` 경로 아래의 모델 파일 |
+| 파라미터명 | 타입 | 설명 | 기본값 | 범위 |
+|---------------|---------------|-------------------------------------------------------------|--------|--------------|
+| model_file | File Selection | 3D 모델 파일 경로, 업로드 지원, 기본적으로 `ComfyUI/input/3d/`에서 파일을 읽음 | - | 지원 포맷 |
+| width | INT | 캔버스 렌더링 너비 | 1024 | 1-4096 |
+| height | INT | 캔버스 렌더링 높이 | 1024 | 1-4096 |
+
+## 출력
-## 캔버스 영역 설명
+| 출력명 | 데이터 타입 | 설명 |
+|-----------------|----------------|-------------------------------------------------------------|
+| image | IMAGE | 캔버스에 렌더링된 이미지 |
+| mask | MASK | 현재 모델 위치가 포함된 마스크 |
+| mesh_path | STRING | 모델 파일 경로(`ComfyUI/input` 폴더 내 경로) |
+| normal | IMAGE | 노멀 맵 |
+| lineart | IMAGE | 라인아트 이미지 출력, `edge_threshold`는 캔버스의 모델 메뉴에서 조정 가능 |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | 카메라 정보 |
+| recording_video | VIDEO | 녹화 영상(녹화가 있을 때만) |
-현재 ComfyUI 프론트엔드의 3D 관련 노드는 동일한 캔버스 구성 요소를 공유하므로, 일부 기능적 차이를 제외하면 기본적인 조작 방식은 대부분 일치합니다.
+모든 출력 미리보기:
+
-> 다음 내용과 인터페이스는 주로 Load3D 노드를 기준으로 합니다. 구체적인 기능은 실제 노드 인터페이스를 참조하십시오.
+## 모델 캔버스(Canvas) 영역 설명
-캔버스 영역에는 다양한 뷰 조작 기능이 포함되어 있습니다:
+Load3D 노드의 Canvas 영역에는 다양한 뷰 조작 기능이 포함되어 있습니다:
-- 미리보기 뷰 설정(그리드, 배경색, 미리보기 뷰)
-- 카메라 제어: FOV, 카메라 유형
-- 전역 조명 강도: 조명 조정
-- 모델 내보내기: `GLB`, `OBJ`, `STL` 형식 지원
-- 등
+- 미리보기 뷰 설정(그리드, 배경색, 미리보기)
+- 카메라 제어: FOV, 카메라 타입 조정
+- 전체 조명 강도: 조명 강도 조절
+- 비디오 녹화: 영상 녹화 및 내보내기
+- 모델 내보내기: `GLB`, `OBJ`, `STL` 포맷 지원
+- 기타
-
+
-1. Load 3D 노드의 여러 메뉴 및 숨겨진 메뉴 포함
-2. 3D 뷰 조작 축
+1. Load3D 노드의 여러 메뉴 및 숨겨진 메뉴
+2. 미리보기 창 크기 조정 및 캔버스 비디오 녹화 메뉴
+3. 3D 뷰 조작 축
+4. 미리보기 썸네일
+5. 미리보기 크기 설정, 크기를 설정한 후 창 크기를 조절해 미리보기 표시를 조정
### 1. 뷰 조작
-
- 귀하의 브라우저는 동영상 재생을 지원하지 않습니다.
+
+ 사용 중인 브라우저는 동영상 재생을 지원하지 않습니다.
-뷰 제어 조작:
+뷰 조작 방법:
-- 왼쪽 클릭 + 드래그: 뷰 회전
-- 오른쪽 클릭 + 드래그: 뷰 이동
-- 마우스 휠 스크롤 또는 마우스 휠 클릭 + 드래그: 확대/축소
+- 마우스 왼쪽 클릭 + 드래그: 뷰 회전
+- 마우스 오른쪽 클릭 + 드래그: 뷰 이동
+- 마우스 휠 또는 가운데 클릭: 확대/축소
- 좌표축: 뷰 전환
### 2. 왼쪽 메뉴 기능
-
+
-미리보기 영역에서 일부 뷰 조작 메뉴는 메뉴에 숨겨져 있습니다. 메뉴 버튼을 클릭하여 다양한 메뉴를 펼칠 수 있습니다.
+미리보기 영역에서는 일부 뷰 조작 관련 메뉴가 메뉴 버튼에 숨겨져 있습니다. 메뉴 버튼을 클릭하면 다양한 메뉴가 펼쳐집니다.
-- 1. 장면: 미리보기 창 그리드, 배경색, 썸네일 설정 포함
-- 2. 모델: 모델 렌더링 모드, 텍스처 재질, 위쪽 방향 설정
-- 3. 카메라: 직교 뷰와 원근 뷰 전환, 원근 각도 설정
-- 4. 조명: 장면 전역 조명 강도
-- 5. 내보내기: 모델을 다른 형식으로 내보내기(GLB, OBJ, STL)
+- 1. 장면(Scene): 미리보기 창 그리드, 배경색, 썸네일 설정
+- 2. 모델(Model): 모델 렌더링 모드, 텍스처, 위 방향 설정
+- 3. 카메라(Camera): 직교 뷰와 원근 뷰 전환, 시야각(FOV) 설정
+- 4. 빛(Light): 전체 조명 강도
+- 5. 내보내기(Export): GLB, OBJ, STL 포맷으로 내보내기
-#### 장면
+#### 장면(Scene)
-
+
-장면 메뉴는 몇 가지 기본 장면 설정 기능을 제공합니다:
+장면 메뉴는 장면의 기본 설정 기능을 제공합니다
1. 그리드 표시/숨기기
2. 배경색 설정
-3. 배경 이미지 업로드 클릭
-4. 미리보기 썸네일 숨기기
+3. 배경 이미지 업로드
+4. 썸네일 숨기기
+
+#### 모델(Model)
+
+
-#### 모델
+모델 메뉴는 모델 관련 기능을 제공합니다
-
+1. **위 방향(Up direction)**: 모델의 어느 축이 위 방향인지 지정
+2. **렌더링 모드(Material mode)**: 원본, 노멀, 와이어프레임, 라인아트 전환
-모델 메뉴는 모델 관련 기능을 제공합니다:
+#### 카메라(Camera)
-1. **위쪽 방향**: 모델의 위쪽 방향이 될 축 지정
-2. **재질 모드**: 모델 렌더링 모드 전환 - 원본, 노멀, 와이어프레임, 라인아트
+
-#### 카메라
+이 메뉴는 직교 뷰와 원근 뷰 전환, 시야각(FOV) 설정을 제공합니다
-
+1. **카메라(Camera)**: 직교 뷰와 원근 뷰 전환
+2. **FOV**: 시야각 조절
-이 메뉴는 직교 뷰와 원근 뷰 전환, 원근 각도 크기 설정을 제공합니다:
+#### 빛(Light)
-1. **카메라**: 직교 뷰와 원근 뷰 간 빠른 전환
-2. **FOV**: FOV 각도 조정
+
-#### 조명
+이 메뉴에서 전체 조명 강도를 빠르게 조절할 수 있습니다
-
+#### 내보내기(Export)
-이 메뉴를 통해 장면의 전역 조명 강도를 빠르게 조정할 수 있습니다
+
-#### 내보내기
+이 메뉴는 모델을 다른 포맷(GLB, OBJ, STL)으로 변환 및 내보내기 기능을 제공합니다
+
+### 3. 오른쪽 메뉴 기능
+
+
+
+ 사용 중인 브라우저는 동영상 재생을 지원하지 않습니다.
+
-
+오른쪽 메뉴의 주요 기능 두 가지:
-이 메뉴는 모델 형식을 빠르게 변환하고 내보내는 기능을 제공합니다
\ No newline at end of file
+1. **뷰 비율 재설정**: 버튼을 클릭하면 설정한 너비와 높이에 맞춰 캔버스 비율이 조정됩니다
+2. **비디오 녹화**: 현재 3D 뷰 조작을 비디오로 녹화하고, 불러오기 및 후속 노드에 `recording_video`로 출력할 수 있습니다
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/pt-BR.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/pt-BR.md
index 9e776f193..14b237ca8 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/pt-BR.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/pt-BR.md
@@ -1,80 +1,80 @@
> Esta documentação foi gerada por IA. Se você encontrar erros ou tiver sugestões de melhoria, sinta-se à vontade para contribuir! [Editar no GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/pt-BR.md)
-O nó Preview3DAnimation é usado principalmente para visualizar saídas de modelos 3D. Este nó recebe duas entradas: uma é o `camera_info` do nó Load3D, e a outra é o caminho para o arquivo do modelo 3D. O caminho do arquivo do modelo deve estar localizado na pasta `ComfyUI/output`.
+O nó Preview3DAnimation é usado principalmente para visualizar saídas de modelos 3D. Este nó recebe duas entradas: uma é a `camera_info` do nó Load3D, e a outra é o caminho para o arquivo do modelo 3D. O caminho do arquivo do modelo deve estar localizado na pasta `ComfyUI/output`.
**Formatos Suportados**
-Atualmente, este nó suporta vários formatos de arquivo 3D, incluindo `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` e `.stl`.
+Atualmente, este nó suporta múltiplos formatos de arquivo 3D, incluindo `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` e `.stl`.
-**Preferências do Nó 3D**
+**Preferências dos Nós 3D**
Algumas preferências relacionadas aos nós 3D podem ser configuradas no menu de configurações do ComfyUI. Consulte a seguinte documentação para as configurações correspondentes:
[Menu de Configurações](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
## Entradas
-| Nome do Parâmetro | Tipo | Descrição |
-| ----------------- | ------------- | -------------------------------------------- |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Informações da câmera |
-| model_file | STRING | Caminho do arquivo do modelo em `ComfyUI/output/` |
+| Nome do Parâmetro | Tipo | Descrição |
+| -------------- | -------------- | -------------------------------------------- |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Informações da câmera |
+| model_file | STRING | Caminho do arquivo do modelo em `ComfyUI/output/` |
-## Descrição da Área do Canvas
+## Descrição da Área da Tela
-Atualmente, os nós relacionados a 3D no frontend do ComfyUI compartilham o mesmo componente de canvas, portanto, suas operações básicas são em sua maioria consistentes, exceto por algumas diferenças funcionais.
+Atualmente, os nós relacionados a 3D no frontend do ComfyUI compartilham o mesmo componente de tela, portanto suas operações básicas são majoritariamente consistentes, exceto por algumas diferenças funcionais.
-> O conteúdo e a interface a seguir são baseados principalmente no nó Load3D. Consulte a interface real do nó para recursos específicos.
+> O conteúdo e a interface a seguir são baseados principalmente no nó Load3D. Consulte a interface real do nó para funcionalidades específicas.
-A área do Canvas inclui várias operações de visualização, como:
+A área da Tela inclui várias operações de visualização, tais como:
-- Configurações da visualização de pré-visualização (grade, cor de fundo, visualização)
-- Controle de câmera: FOV, tipo de câmera
+- Configurações da visualização de prévia (grade, cor de fundo, visualização de prévia)
+- Controle da câmera: FOV, tipo de câmera
- Intensidade da iluminação global: ajustar a iluminação
-- Exportação de modelo: suporta formatos `GLB`, `OBJ`, `STL`
+- Exportação do modelo: suporta formatos `GLB`, `OBJ`, `STL`
- etc.

-1. Contém vários menus e menus ocultos do nó Load 3D
+1. Contém múltiplos menus e menus ocultos do nó Load 3D
2. Eixo de operação da visualização 3D
### 1. Operações de Visualização
-
- Seu navegador não suporta a reprodução de vídeo.
+
+ Seu navegador não suporta reprodução de vídeo.
-Operações de controle de visualização:
+Operações de controle da visualização:
- Clique esquerdo + arrastar: Girar a visualização
- Clique direito + arrastar: Mover a visualização
-- Rolar o scroll do meio ou clique do meio + arrastar: Aumentar/diminuir zoom
-- Eixo de coordenadas: Alternar visualizações
+- Rolar roda do meio ou clique do meio + arrastar: Aproximar/afastar
+- Eixo de coordenadas: Alternar entre visualizações
### 2. Funções do Menu Esquerdo
-
+
-Na área de pré-visualização, alguns menus de operação de visualização estão ocultos no menu. Clique no botão do menu para expandir diferentes menus.
+Na área de prévia, alguns menus de operação de visualização estão ocultos no menu. Clique no botão do menu para expandir diferentes menus.
-- 1. Cena: Contém configurações de grade da janela de pré-visualização, cor de fundo e miniatura
-- 2. Modelo: Modo de renderização do modelo, material de textura, configurações de direção para cima
-- 3. Câmera: Alternar entre visualizações ortográfica e perspectiva, definir ângulo de perspectiva
+- 1. Cena: Contém configurações de grade da janela de prévia, cor de fundo, miniaturas
+- 2. Modelo: Configurações de modo de renderização do modelo, material de textura, direção para cima
+- 3. Câmera: Alternar entre vistas ortográfica e em perspectiva, definir ângulo de perspectiva
- 4. Luz: Intensidade da iluminação global da cena
- 5. Exportar: Exportar modelo para outros formatos (GLB, OBJ, STL)
#### Cena
-
+
O menu Cena fornece algumas funções básicas de configuração da cena:
1. Mostrar/Ocultar grade
2. Definir cor de fundo
-3. Clique para enviar uma imagem de fundo
-4. Ocultar miniatura de pré-visualização
+3. Clicar para fazer upload de uma imagem de fundo
+4. Ocultar miniatura de prévia
#### Modelo
-
+
O menu Modelo fornece algumas funções relacionadas ao modelo:
@@ -83,21 +83,21 @@ O menu Modelo fornece algumas funções relacionadas ao modelo:
#### Câmera
-
+
-Este menu fornece a alternância entre visualizações ortográfica e perspectiva, e configurações do tamanho do ângulo de perspectiva:
+Este menu fornece a alternância entre vistas ortográfica e em perspectiva, e configurações do tamanho do ângulo de perspectiva:
-1. **Câmera**: Alternar rapidamente entre visualizações ortográfica e perspectiva
+1. **Câmera**: Alternar rapidamente entre vistas ortográfica e em perspectiva
2. **FOV**: Ajustar o ângulo FOV
#### Luz
-
+
Através deste menu, você pode ajustar rapidamente a intensidade da iluminação global da cena
#### Exportar
-
+
-Este menu fornece a capacidade de converter e exportar rapidamente formatos de modelo
\ No newline at end of file
+Este menu fornece a capacidade de converter e exportar rapidamente formatos de modelo
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/ru.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/ru.md
index b3104bb2d..6032e8762 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/ru.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/ru.md
@@ -1,105 +1,101 @@
-> Эта документация была создана с помощью ИИ. Если вы обнаружите ошибки или у вас есть предложения по улучшению, пожалуйста, внесите свой вклад! [Редактировать на GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/ru.md)
-
-Вот перевод документации узла Preview3DAnimation на русский язык:
-
-Узел Preview3DAnimation в основном используется для предварительного просмотра выходных данных 3D-моделей. Этот узел принимает два входных параметра: `camera_info` из узла Load3D и путь к файлу 3D-модели. Путь к файлу модели должен находиться в папке `ComfyUI/output`.
+Узел Preview3DAnimation предназначен в первую очередь для предпросмотра вывода 3D-моделей. Этот узел принимает два входа: один — это `camera_info` от узла Load3D, второй — путь к файлу 3D-модели. Путь к файлу модели должен находиться в папке `ComfyUI/output`.
**Поддерживаемые форматы**
В настоящее время этот узел поддерживает несколько форматов 3D-файлов, включая `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` и `.stl`.
-**Настройки 3D-узлов**
-Некоторые соответствующие настройки для 3D-узлов можно настроить в меню настроек ComfyUI. Пожалуйста, обратитесь к следующей документации для соответствующих настроек:
+**Настройки 3D-узла**
+Некоторые параметры, связанные с 3D-узлами, можно настроить в меню настроек ComfyUI. Подробнее смотрите в следующей документации:
[Меню настроек](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-## Входные параметры
+## Входы
-| Имя параметра | Тип | Описание |
-| -------------- | -------------- | -------------------------------------------- |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Информация о камере |
-| model_file | STRING | Путь к файлу модели в папке `ComfyUI/output/` |
+| Имя параметра | Тип | Описание |
+|--------------|--------------|------------------------------------------------------------------|
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Информация о камере |
+| model_file | STRING | Путь к файлу модели в `ComfyUI/output/` |
-## Описание области холста
+## Описание области Canvas
-В настоящее время 3D-узлы в интерфейсе ComfyUI используют один и тот же компонент холста, поэтому их базовые операции в основном одинаковы, за исключением некоторых функциональных различий.
+В настоящее время 3D-узлы во фронтенде ComfyUI используют общий компонент Canvas, поэтому их базовые операции в основном совпадают, за исключением некоторых функциональных различий.
-> Следующее содержимое и интерфейс в основном основаны на узле Load3D. Пожалуйста, обращайтесь к фактическому интерфейсу узла для конкретных функций.
+> Следующее описание и интерфейс основаны в основном на узле Load3D. Для конкретных функций ориентируйтесь на реальный интерфейс узла.
-Область холста включает различные операции просмотра, такие как:
+Область Canvas включает различные операции с видом, такие как:
-- Настройки вида предварительного просмотра (сетка, цвет фона, вид предпросмотра)
+- Настройки предпросмотра (сетка, цвет фона, предпросмотр)
- Управление камерой: FOV, тип камеры
-- Интенсивность глобального освещения: настройка освещения
-- Экспорт модели: поддерживает форматы `GLB`, `OBJ`, `STL`
-- и т.д.
+- Интенсивность глобального освещения: регулировка яркости
+- Экспорт модели: поддержка форматов `GLB`, `OBJ`, `STL`
+- и др.

1. Содержит несколько меню и скрытых меню узла Load 3D
-2. Ось управления 3D-видом
+2. Ось управления 3D-вида
-### 1. Операции просмотра
+### 1. Операции с видом
-
+
Ваш браузер не поддерживает воспроизведение видео.
Операции управления видом:
-- Левая кнопка мыши + перетаскивание: Вращение вида
-- Правая кнопка мыши + перетаскивание: Панорамирование вида
-- Колесико мыши или средняя кнопка + перетаскивание: Масштабирование
-- Ось координат: Переключение видов
+- ЛКМ + перетаскивание: вращение вида
+- ПКМ + перетаскивание: перемещение вида
+- Колесо мыши или средняя кнопка: масштабирование
+- Ось координат: переключение видов
### 2. Функции левого меню
-
+
-В области предварительного просмотра некоторые меню операций просмотра скрыты. Нажмите кнопку меню, чтобы развернуть различные меню.
+В области предпросмотра некоторые меню, связанные с управлением видом, скрыты в меню. Нажмите кнопку меню, чтобы развернуть различные меню.
-- 1. Сцена: Содержит настройки сетки окна предпросмотра, цвета фона, миниатюры
-- 2. Модель: Режим рендеринга модели, текстура материала, настройки направления вверх
-- 3. Камера: Переключение между ортографическим и перспективным видами, настройка угла перспективы
-- 4. Свет: Интенсивность глобального освещения сцены
-- 5. Экспорт: Экспорт модели в другие форматы (GLB, OBJ, STL)
+- 1. Сцена (Scene): сетка окна предпросмотра, цвет фона, настройки миниатюры
+- 2. Модель (Model): режим рендеринга модели, текстура, настройка направления вверх
+- 3. Камера (Camera): переключение между ортографическим и перспективным видом, настройка угла обзора
+- 4. Свет (Light): интенсивность глобального освещения сцены
+- 5. Экспорт (Export): экспорт модели в другие форматы (GLB, OBJ, STL)
-#### Сцена
+#### Сцена (Scene)
-
+
-Меню "Сцена" предоставляет некоторые базовые функции настройки сцены:
+Меню Сцена предоставляет базовые функции настройки сцены:
-1. Показать/Скрыть сетку
+1. Показать/скрыть сетку
2. Установить цвет фона
-3. Нажмите, чтобы загрузить фоновое изображение
+3. Загрузить фоновое изображение
4. Скрыть миниатюру предпросмотра
-#### Модель
+#### Модель (Model)
-
+
-Меню "Модель" предоставляет некоторые функции, связанные с моделью:
+Меню Модель предоставляет функции, связанные с моделью:
-1. **Направление вверх**: Определяет, какая ось является направлением вверх для модели
-2. **Режим материала**: Переключение режимов рендеринга модели - Оригинал, Нормаль, Каркас, Линейный рисунок
+1. **Направление вверх (Up direction)**: определяет, какая ось является верхней для модели
+2. **Режим материала (Material mode)**: переключение режимов рендеринга — Оригинал, Нормальный, Каркас, Лайнарт
-#### Камера
+#### Камера (Camera)
-
+
-Это меню предоставляет переключение между ортографическим и перспективным видами, а также настройку угла перспективы:
+Это меню позволяет переключаться между ортографическим и перспективным видом, а также настраивать угол обзора:
-1. **Камера**: Быстрое переключение между ортографическим и перспективным видами
-2. **FOV**: Настройка угла обзора
+1. **Камера (Camera)**: быстрое переключение между ортографическим и перспективным видом
+2. **FOV**: настройка угла обзора
-#### Свет
+#### Свет (Light)
-
+
-Через это меню можно быстро настроить интенсивность глобального освещения сцены
+Через это меню можно быстро отрегулировать интенсивность глобального освещения сцены
-#### Экспорт
+#### Экспорт (Export)
-
+
-Это меню предоставляет возможность быстрого преобразования и экспорта форматов моделей
\ No newline at end of file
+Это меню позволяет быстро конвертировать и экспортировать форматы моделей
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/tr.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/tr.md
index 1266e68ad..9fa27312c 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/tr.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/tr.md
@@ -1,103 +1,103 @@
-> Bu belge yapay zeka tarafından oluşturulmuştur. Herhangi bir hata bulursanız veya iyileştirme önerileriniz varsa, katkıda bulunmaktan çekinmeyin! [GitHub'da Düzenle](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/tr.md)
+> Bu belge yapay zeka tarafından oluşturulmuştur. Herhangi bir hata bulursanız veya iyileştirme önerileriniz varsa, katkıda bulunmaktan çekinmeyin! [Edit on GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/tr.md)
-Preview3DAnimation düğümü, temel olarak 3B model çıktılarını önizlemek için kullanılır. Bu düğüm iki girdi alır: biri Load3D düğümünden gelen `camera_info`, diğeri ise 3B model dosyasının yoludur. Model dosya yolu `ComfyUI/output` klasöründe bulunmalıdır.
+Preview3DAnimation düğümü öncelikle 3D model çıktılarını önizlemek için kullanılır. Bu düğüm iki girdi alır: biri Load3D düğümünden gelen `camera_info`, diğeri ise 3D model dosyasının yoludur. Model dosya yolu `ComfyUI/output` klasörü altında bulunmalıdır.
**Desteklenen Formatlar**
-Şu anda bu düğüm, `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` ve `.stl` dahil olmak üzere birden çok 3B dosya formatını destekler.
+Şu anda bu düğüm, `.gltf`, `.glb`, `.obj`, `.fbx` ve `.stl` dahil olmak üzere birden fazla 3D dosya formatını desteklemektedir.
-**3B Düğüm Tercihleri**
-3B düğümleriyle ilgili bazı tercihler, ComfyUI'nin ayarlar menüsünden yapılandırılabilir. İlgili ayarlar için lütfen aşağıdaki belgelere bakın:
+**3D Düğüm Tercihleri**
+3D düğümlerle ilgili bazı tercihler ComfyUI'nin ayarlar menüsünde yapılandırılabilir. Lütfen ilgili ayarlar için aşağıdaki belgelere başvurun:
[Ayarlar Menüsü](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
## Girdiler
-| Parametre Adı | Tür | Açıklama |
-| ------------- | -------------- | ----------------------------------------- |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Kamera bilgisi |
-| model_file | STRING | `ComfyUI/output/` altındaki model dosya yolu |
+| Parametre Adı | Tür | Açıklama |
+| -------------- | -------------- | -------------------------------------------- |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | Kamera bilgisi |
+| model_file | STRING | `ComfyUI/output/` altındaki model dosya yolu |
## Tuval Alanı Açıklaması
-Şu anda, ComfyUI ön yüzündeki 3B ile ilgili düğümler aynı tuval bileşenini paylaşır, bu nedenle bazı işlevsel farklılıklar dışında temel işlemleri büyük ölçüde tutarlıdır.
+Şu anda, ComfyUI ön yüzündeki 3D ile ilgili düğümler aynı tuval bileşenini paylaşır, bu nedenle bazı işlevsel farklılıklar dışında temel işlemleri büyük ölçüde tutarlıdır.
-> Aşağıdaki içerik ve arayüz temel olarak Load3D düğümüne dayanmaktadır. Belirli özellikler için lütfen gerçek düğüm arayüzüne bakın.
+> Aşağıdaki içerik ve arayüz esas olarak Load3D düğümüne dayanmaktadır. Lütfen belirli özellikler için gerçek düğüm arayüzüne başvurun.
-Tuval alanı, aşağıdakiler gibi çeşitli görünüm işlemlerini içerir:
+Tuval alanı çeşitli görünüm işlemlerini içerir, örneğin:
- Önizleme görünümü ayarları (ızgara, arka plan rengi, önizleme görünümü)
-- Kamera kontrolü: Görüş alanı (FOV), kamera türü
-- Küresel aydınlatma yoğunluğu: aydınlatmayı ayarlama
+- Kamera kontrolü: Görüş Alanı (FOV), kamera türü
+- Genel aydınlatma yoğunluğu: ışık ayarı
- Model dışa aktarma: `GLB`, `OBJ`, `STL` formatlarını destekler
- vb.
-
+
-1. Load 3D düğümünün birden çok menüsünü ve gizli menülerini içerir
-2. 3B görünüm işlem ekseni
+1. Load 3D düğümünün birden fazla menüsünü ve gizli menülerini içerir
+2. 3D görünüm işlem ekseni
### 1. Görünüm İşlemleri
-
+
Tarayıcınız video oynatmayı desteklemiyor.
Görünüm kontrol işlemleri:
-- Sol tık + sürükle: Görünümü döndürme
-- Sağ tık + sürükle: Görünümü kaydırma
-- Orta tekerlek kaydırma veya orta tık + sürükle: Yakınlaştırma/uzaklaştırma
-- Koordinat ekseni: Görünümleri değiştirme
+- Sol tıklama + sürükleme: Görünümü döndür
+- Sağ tıklama + sürükleme: Görünümü kaydır
+- Orta tekerlek kaydırma veya orta tıklama + sürükleme: Yakınlaştır/Uzaklaştır
+- Koordinat ekseni: Görünümleri değiştir
### 2. Sol Menü İşlevleri
-
+
-Önizleme alanında, bazı görünüm işlem menüleri menüde gizlidir. Farklı menüleri genişletmek için menü düğmesine tıklayın.
+Önizleme alanında, bazı görünüm işlem menüleri menü içinde gizlidir. Menü düğmesine tıklayarak farklı menüleri genişletebilirsiniz.
- 1. Sahne: Önizleme penceresi ızgarası, arka plan rengi, küçük resim ayarlarını içerir
-- 2. Model: Model oluşturma modu, doku malzemesi, yukarı yön ayarları
-- 3. Kamera: Dik ve perspektif görünümler arasında geçiş yapma, perspektif açısını ayarlama
-- 4. Işık: Sahne küresel aydınlatma yoğunluğu
-- 5. Dışa Aktar: Modeli diğer formatlara dışa aktarma (GLB, OBJ, STL)
+- 2. Model: Model işleme modu, doku malzemesi, yukarı yön ayarları
+- 3. Kamera: Ortografik ve perspektif görünümler arasında geçiş yap, perspektif açısını ayarla
+- 4. Işık: Sahne genel aydınlatma yoğunluğu
+- 5. Dışa Aktar: Modeli diğer formatlara dışa aktar (GLB, OBJ, STL)
#### Sahne
-
+
-Sahne menüsü, bazı temel sahne ayarlama işlevleri sağlar:
+Sahne menüsü bazı temel sahne ayar işlevleri sağlar:
-1. Izgarayı göster/gizle
-2. Arka plan rengini ayarlama
-3. Arka plan resmi yüklemek için tıklama
-4. Önizleme küçük resmini gizleme
+1. Izgarayı Göster/Gizle
+2. Arka plan rengini ayarla
+3. Arka plan resmi yüklemek için tıkla
+4. Önizleme küçük resmini gizle
#### Model
-
+
-Model menüsü, modelle ilgili bazı işlevler sağlar:
+Model menüsü bazı modelle ilgili işlevler sağlar:
-1. **Yukarı yön**: Model için hangi eksenin yukarı yön olduğunu belirleme
-2. **Malzeme modu**: Model oluşturma modlarını değiştirme - Orijinal, Normal, Tel Kafes, Çizgi Sanatı
+1. **Yukarı yön**: Model için hangi eksenin yukarı yön olduğunu belirle
+2. **Malzeme modu**: Model işleme modlarını değiştir - Orijinal, Normal, Tel Kafes, Çizgi Sanatı
#### Kamera
-
+
-Bu menü, dik ve perspektif görünümler arasında geçiş ve perspektif açısı boyutu ayarları sağlar:
+Bu menü, ortografik ve perspektif görünümler arasında geçiş yapma ve perspektif açısı boyutu ayarları sağlar:
-1. **Kamera**: Dik ve perspektif görünümler arasında hızlı geçiş
-2. **FOV**: Görüş alanı (FOV) açısını ayarlama
+1. **Kamera**: Ortografik ve perspektif görünümler arasında hızlıca geçiş yap
+2. **Görüş Alanı (FOV)**: Görüş Alanı açısını ayarla
#### Işık
-
+
-Bu menü aracılığıyla sahnenin küresel aydınlatma yoğunluğunu hızlıca ayarlayabilirsiniz
+Bu menü aracılığıyla, sahnenin genel aydınlatma yoğunluğunu hızlıca ayarlayabilirsiniz
#### Dışa Aktar
-
+
-Bu menü, model formatlarını hızlıca dönüştürme ve dışa aktarma olanağı sağlar
\ No newline at end of file
+Bu menü, model formatlarını hızlıca dönüştürme ve dışa aktarma yeteneği sağlar
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/zh-TW.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/zh-TW.md
index d42877ead..ca9d6fc4b 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/zh-TW.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/zh-TW.md
@@ -1,34 +1,34 @@
-> 本文檔由 AI 生成。如果您發現任何錯誤或有改進建議,歡迎貢獻! [在 GitHub 上編輯](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/zh-TW.md)
+> 本文檔由 AI 生成。如果您發現任何錯誤或有改進建議,歡迎貢獻! [Edit on GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/zh-TW.md)
-Preview3DAnimation 節點主要用於預覽 3D 模型輸出。此節點接受兩個輸入:一個是來自 Load3D 節點的 `camera_info`,另一個是 3D 模型檔案的路徑。模型檔案路徑必須位於 `ComfyUI/output` 資料夾中。
+Preview3DAnimation 節點主要用於預覽 3D 模型輸出。此節點接收兩個輸入:一個是來自 Load3D 節點的 `camera_info`,另一個是 3D 模型檔案的路徑。模型檔案路徑必須位於 `ComfyUI/output` 資料夾內。
-**支援的格式**
-目前,此節點支援多種 3D 檔案格式,包括 `.gltf`、`.glb`、`.obj`、`.fbx` 和 `.stl`。
+**支援格式**
+目前此節點支援多種 3D 檔案格式,包括 `.gltf`、`.glb`、`.obj`、`.fbx` 和 `.stl`。
**3D 節點偏好設定**
-可以在 ComfyUI 的設定選單中配置 3D 節點的一些相關偏好設定。請參考以下文件進行相應設定:
+一些與 3D 節點相關的偏好設定可以在 ComfyUI 的設定選單中進行配置。請參考以下文件進行相應設定:
[設定選單](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
-## 輸入
+## {heading_inputs}
-| 參數名稱 | 類型 | 描述 |
-| -------------- | -------------- | -------------------------------------------- |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | 相機資訊 |
-| model_file | STRING | 位於 `ComfyUI/output/` 下的模型檔案路徑 |
+| 參數名稱 | 類型 | 描述 |
+| ----------- | ------------- | ------------------------------------- |
+| camera_info | LOAD3D_CAMERA | 攝影機資訊 |
+| model_file | STRING | `ComfyUI/output/` 下的模型檔案路徑 |
-## 畫布區域說明
+## 畫布區域描述
-目前,ComfyUI 前端中與 3D 相關的節點共用同一個畫布元件,因此它們的基本操作除了某些功能差異外,大多一致。
+目前 ComfyUI 前端中的 3D 相關節點共用同一個畫布元件,因此它們的基本操作除了一些功能差異外大多一致。
-> 以下內容和介面主要基於 Load3D 節點。具體功能請參考實際節點介面。
+> 以下內容和介面主要基於 Load3D 節點。具體功能請以實際節點介面為準。
-畫布區域包含多種視圖操作,例如:
+畫布區域包含各種視圖操作,例如:
- 預覽視圖設定(網格、背景顏色、預覽視圖)
-- 相機控制:FOV、相機類型
-- 全局照明強度:調整光照
+- 攝影機控制:FOV、攝影機類型
+- 全域光照強度:調整照明
- 模型匯出:支援 `GLB`、`OBJ`、`STL` 格式
-- 等等。
+- 等

@@ -38,66 +38,66 @@ Preview3DAnimation 節點主要用於預覽 3D 模型輸出。此節點接受兩
### 1. 視圖操作
-
- 您的瀏覽器不支援影片播放。
+
+ 您的瀏覽器不支援影片播放。
視圖控制操作:
- 左鍵點擊 + 拖曳:旋轉視圖
- 右鍵點擊 + 拖曳:平移視圖
-- 中鍵滾輪滾動或中鍵點擊 + 拖曳:放大/縮小
+- 中鍵滾輪滾動或中鍵點擊 + 拖曳:縮放視圖
- 座標軸:切換視圖
### 2. 左側選單功能
-
+
-在預覽區域中,一些視圖操作選單隱藏在選單中。點擊選單按鈕可以展開不同的選單。
+在預覽區域中,一些視圖操作選單隱藏在選單中。點擊選單按鈕可展開不同的選單。
-- 1. 場景:包含預覽視窗網格、背景顏色、縮圖設定
-- 2. 模型:模型渲染模式、紋理材質、向上方向設定
-- 3. 相機:在正交視圖和透視視圖之間切換,設定透視角度
-- 4. 光照:場景全局照明強度
+- 1. 場景:包含預覽視窗網格、背景顏色、縮略圖設定
+- 2. 模型:模型渲染模式、紋理材質、上方向設定
+- 3. 攝影機:切換正交和透視視圖,設定透視角度
+- 4. 光源:場景全域光照強度
- 5. 匯出:將模型匯出為其他格式(GLB、OBJ、STL)
#### 場景
-
+
-場景選單提供了一些基本的場景設定功能:
+場景選單提供一些基本場景設定功能:
1. 顯示/隱藏網格
2. 設定背景顏色
3. 點擊上傳背景圖片
-4. 隱藏預覽縮圖
+4. 隱藏預覽縮略圖
#### 模型
-
+
-模型選單提供了一些與模型相關的功能:
+模型選單提供一些模型相關功能:
-1. **向上方向**:確定模型的哪個軸是向上方向
+1. **上方向**:確定哪個軸是模型的上方向
2. **材質模式**:切換模型渲染模式 - 原始、法線、線框、線稿
-#### 相機
+#### 攝影機
-
+
-此選單提供正交視圖和透視視圖之間的切換,以及透視角度大小設定:
+此選單提供正交和透視視圖的切換,以及透視角度大小設定:
-1. **相機**:在正交視圖和透視視圖之間快速切換
+1. **攝影機**:快速切換正交和透視視圖
2. **FOV**:調整 FOV 角度
-#### 光照
+#### 光源
-
+
-透過此選單,您可以快速調整場景的全局照明強度
+透過此選單,可以快速調整場景的全域光照強度
#### 匯出
-
+
-此選單提供快速轉換和匯出模型格式的功能
\ No newline at end of file
+此選單提供快速轉換和匯出模型格式的功能
diff --git a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/zh.md b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/zh.md
index 529c9c815..cfce2ba35 100644
--- a/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/zh.md
+++ b/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/zh.md
@@ -1,103 +1,101 @@
-> 本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! [在 GitHub 上编辑](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/Preview3DAnimation/zh.md)
+Preview3DAnimation节点主要用来预览3D模型素材输出,这个节点接收两个输入,一个是 Load3D 节点的 `camera_info` 以及 `模型文件` 的路径信息,模型路径输入要求位于 `ComfyUI/output` 文件夹
-Preview3DAnimation 节点主要用于预览 3D 模型输出。此节点接受两个输入:一个来自 Load3D 节点的 `camera_info`,另一个是 3D 模型文件的路径。模型文件路径必须位于 `ComfyUI/output` 文件夹中。
+**支持格式**
+目前该节点支持多种 3D 文件格式,包括 `.gltf`、`.glb`、`.obj`、`.fbx` 和 `.stl`。
-**支持的格式**
-目前,此节点支持多种 3D 文件格式,包括 `.gltf`、`.glb`、`.obj`、`.fbx` 和 `.stl`。
-
-**3D 节点偏好设置**
-3D 节点的相关偏好设置可以在 ComfyUI 的设置菜单中进行配置。请参考以下文档进行相应设置:
-[设置菜单](https://docs.comfy.org/interface/settings/3d)
+**3D 节点预设**
+3D 节点的一些相关偏好设置可以在 ComfyUI 的设置菜单中进行设置,请参考下面的文档了解对应的设置
+[设置菜单](https://docs.comfy.org/zh-CN/interface/settings/3d)
## 输入
-| 参数名 | 类型 | 描述 |
-| -------------- | -------------- | -------------------------------------------- |
-| camera_info | LOAD3D_CAMERA | 相机信息 |
-| model_file | STRING | `ComfyUI/output/` 下的模型文件路径 |
+| 参数名称 | 数据类型 | 说明 |
+| ------- | ------------- | ------------------------------------- |
+| 相机信息 | LOAD3D_CAMERA | 相机信息 |
+| 模型文件 | STRING | 位于`ComfyUI/output/` 路径下的模型文件路径 |
-## 画布区域描述
+## 模型画布(Canvas)区说明
-目前,ComfyUI 前端中与 3D 相关的节点共享同一个画布组件,因此它们的基本操作除了一些功能差异外,大部分是一致的。
+目前 ComfyUI 前端中 3D 相关节点 Canvas 部分共用了 canvas 部分的组件,所以除了部分功能差异之外他们的基础功能操作都是一致的。
-> 以下内容和界面主要基于 Load3D 节点,具体功能请以实际节点界面为准。
+> 下面内容及界面在制作内容时以 Load3D 节点为主,实际节点界面及功能请参考实际节点界面
-画布区域包含多种视图操作,例如:
+Canvas 区域包含了诸多的视图操作,包括:
-- 预览视图设置(网格、背景颜色、预览视图)
-- 相机控制:FOV、相机类型
-- 全局光照强度:调整光照
-- 模型导出:支持 `GLB`、`OBJ`、`STL` 格式
-- 等。
+- 预览视图设置(网格、背景色、预览视图)
+- 相机控制: 控制FOV、相机类型
+- 全局光照强度: 调节光照强度
+- 模型导出: 支持`GLB`、`OBJ`、`STL` 格式
+- 等
-
+
-1. 包含 Load 3D 节点的多个菜单和隐藏菜单
+1. 包含了 Load 3D 节点的多个菜单以及隐藏菜单
2. 3D 视图操作轴
### 1. 视图操作
-
+
您的浏览器不支持视频播放。
视图控制操作:
-- 左键点击 + 拖动:旋转视图
-- 右键点击 + 拖动:平移视图
-- 中键滚轮滚动或中键点击 + 拖动:放大/缩小
-- 坐标轴:切换视图
+- 鼠标左键点击 + 拖拽: 视图旋转控制
+- 鼠标右键 + 拖拽: 平移视图
+- 鼠标中键: 缩放控制
+- 坐标轴: 切换视图
### 2. 左侧菜单功能
-
+
-在预览区域中,一些视图操作菜单隐藏在菜单中。点击菜单按钮可展开不同的菜单。
+在预览区域,有些视图操作相关的菜单被隐藏在了菜单里,点击菜单按钮可以展开对应不同的菜单
-- 1. 场景:包含预览窗口网格、背景颜色、缩略图设置
-- 2. 模型:模型渲染模式、纹理材质、向上方向设置
-- 3. 相机:在正交视图和透视视图之间切换,设置透视角度
-- 4. 光照:场景全局光照强度
-- 5. 导出:将模型导出为其他格式(GLB、OBJ、STL)
+- 1. 场景(Scene): 包含预览窗口网格、背景色、缩略图设置
+- 2. 模型(Model): 模型渲染模式、纹理材质、上方向设置
+- 3. 摄像机(Camera): 轴测视图和透视视图切换、透视视角大小设置
+- 4. 灯光(Light): 场景全局光照强度
+- 5. 导出(Export): 导出模型为其它格式(GLB、OBJ、STL)
-#### 场景
+#### 场景(Scene)
-
+
-场景菜单提供了一些基本的场景设置功能:
+场景菜单提供了对场景的一些基础设置功能
-1. 显示/隐藏网格
-2. 设置背景颜色
-3. 点击上传背景图片
-4. 隐藏预览缩略图
+1. 显示 / 隐藏网格
+2. 设置背景色
+3. 点击上传设置背景图片
+4. 隐藏缩略预览图
-#### 模型
+#### 模型(Model)
-
+
-模型菜单提供了一些与模型相关的功能:
+模型菜单提供了一些模型的相关功能
-1. **向上方向**:确定模型的哪个轴是向上方向
-2. **材质模式**:切换模型渲染模式 - 原始、法线、线框、线条艺术
+1. **上方向(Up direction)**: 确定模型的哪个轴为上方向
+2. **渲染模式(Material mode)**: 模型渲染模式切换 原始(Original)、法线(Normal)、线框(Wireframe)、线稿(Lineart)
-#### 相机
+#### 摄像机(Camera)
-
+
-此菜单提供正交视图和透视视图之间的切换,以及透视角度大小设置:
+该菜单提供了轴测视图和透视视图切换、透视视角大小设置
-1. **相机**:在正交视图和透视视图之间快速切换
-2. **FOV**:调整 FOV 角度
+1. **相机(Camera)**: 在轴测视图和正交视图之间快速切换
+2. **视场角(FOV)**: 调整 FOV 视角角度
-#### 光照
+#### 灯光(Light)
-
+
-通过此菜单,您可以快速调整场景的全局光照强度
+通过该菜单可以快速调节模型场景的全局光照强度
-#### 导出
+#### 导出(Export)
-
+
-此菜单提供快速转换和导出模型格式的功能
\ No newline at end of file
+该菜单提供了一个快速转换模型格式并导出的能力