1.使用SaveTexture,把图片保存到路径A 2.使用SetTextureByFileSystem设置图片 3.使用SaveTexture,把修改过的图片再次保存到路径A 4.再次使用SetTextureByFileSystem设置更新后的图片,没法设置为更新后的图片,因为m_TexturePool里已经存在了
1.使用SaveTexture,把图片保存到路径A
2.使用SetTextureByFileSystem设置图片
3.使用SaveTexture,把修改过的图片再次保存到路径A
4.再次使用SetTextureByFileSystem设置更新后的图片,没法设置为更新后的图片,因为m_TexturePool里已经存在了