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#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <cmath>
using namespace std;
struct Punto {
int x;
int y;
int distancia;
bool visitado;
};
struct ComparaDistancia {
bool operator()(Punto const& p1, Punto const& p2) {
return p1.distancia > p2.distancia;
}
};
int main() {
int grafo[][7] = {{1, 1, 1, 1, 1, 0, 1},
{1, 0, 1, 0, 1, 0, 1},
{1, 0, 1, 0, 1, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 1, 0, 1, 1, 1},
{1, 0, 1, 0, 0, 0, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 0, 1}};
Punto puntos[7][7];
for(int y = 0; y < 7; y++) {
for(int x = 0; x < 7; x++) {
puntos[y][x].x = x;
puntos[y][x].y = y;
puntos[y][x].visitado = false;
}
}
int xInicial = 5;
int yInicial = 0;
int xFinal = 5;
int yFinal = 6;
priority_queue<Punto, vector<Punto>, ComparaDistancia> camino;
Punto inicial = puntos[yInicial][xInicial];
inicial.distancia = 6;
inicial.visitado = true;
camino.push(inicial);
while(camino.size() > 0) {
Punto actual = camino.top();
camino.pop();
int x = actual.x;
int y = actual.y;
cout << x << ", " << y << endl;
if(x == xFinal && y == yFinal) {
break;
}
if(x - 1 >= 0) {
if(!puntos[y][x - 1].visitado && grafo[y][x - 1] == 0) {
puntos[y][x - 1].distancia = abs(y - yFinal) + abs((x - 1) - xFinal);
puntos[y][x - 1].visitado = true;
camino.push(puntos[y][x - 1]);
}
}
if(x + 1 < 7) {
if(!puntos[y][x + 1].visitado && grafo[y][x + 1] == 0) {
puntos[y][x + 1].distancia = abs(y - yFinal) + abs((x + 1) - xFinal);
puntos[y][x + 1].visitado = true;
camino.push(puntos[y][x + 1]);
}
}
if(y - 1 >= 0) {
if(!puntos[y - 1][x].visitado && grafo[y - 1][x] == 0) {
puntos[y - 1][x].distancia = abs((y - 1) - yFinal) + abs(x - xFinal);
puntos[y - 1][x].visitado = true;
camino.push(puntos[y - 1][x]);
}
}
if(y + 1 < 7) {
if(!puntos[y + 1][x].visitado && grafo[y + 1][x] == 0) {
puntos[y + 1][x].distancia = abs((y + 1) - yFinal) + abs(x - xFinal);
puntos[y + 1][x].visitado = true;
camino.push(puntos[y + 1][x]);
}
}
}
}