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// Objetos con caracteristicas
//Un objeto es un conjunto de atributos y métodos, un ejemplo se deriva de una clase
//Atributos: Características. Raza, color de pelo, años
//Métodos: Comer, dormir, jugar
//Abstracción, proceso mental de extracción de las características escenciales de algo, ignorando los detalles superfluos
//DNI,NOMBRE,EDAD,TALLA,PESO
//Encapsulación, proceso el que se ocultan los detalles del soporte de las características de una abstracción
//Herencia: una clase nueva se crea a partir de una clase existente
//Polimorfismo, aquella cualidad que poseen los objetos para responder de distinto modo ante el mismo mensaje
#include<iostream>
using namespace std;
class Persona{
private: // atributos
int edad;
string nombre;
public: //metodos
Persona(int,string); //Constructor
void leer();
void correr();
};
//Constructor, nos sirve para inicializar los atributos de la clase
Persona::Persona(int _edad,string _nombre){
edad = _edad;
nombre = _nombre;
}
void Persona::leer(){
cout << "Soy " << nombre << "y estoy leyendo un libro" << "tengo " << edad << " años" << endl;
}
void Persona::correr(){
cout << "Soy " << nombre << "y estoy corriendo un maraton" << endl;
}
int main(){
Persona p1 = Persona(20,"Guillermo");
p1.leer();
p1.correr();
Persona p2(19,"Maria");
p2.correr();
}