|
| 1 | +#include <iostream> |
| 2 | + |
| 3 | +/** |
| 4 | + * EN: Template Method Design Pattern |
| 5 | + * |
| 6 | + * Intent: Defines the skeleton of an algorithm in the superclass but lets |
| 7 | + * subclasses override specific steps of the algorithm without changing its |
| 8 | + * structure. |
| 9 | + * |
| 10 | + * RU: Паттерн Шаблонный метод |
| 11 | + * |
| 12 | + * Назначение: Определяет общую схему алгоритма, перекладывая реализацию |
| 13 | + * некоторых шагов на подклассы. Шаблонный метод позволяет подклассам |
| 14 | + * переопределять отдельные шаги алгоритма без изменения структуры алгоритма. |
| 15 | + */ |
| 16 | +/** |
| 17 | + * EN: The Abstract Class defines a template method that contains a skeleton of |
| 18 | + * some algorithm, composed of calls to (usually) abstract primitive operations. |
| 19 | + * |
| 20 | + * Concrete subclasses should implement these operations, but leave the template |
| 21 | + * method itself intact. |
| 22 | + * |
| 23 | + * RU: Абстрактный Класс определяет шаблонный метод, содержащий скелет |
| 24 | + * некоторого алгоритма, состоящего из вызовов (обычно) абстрактных примитивных |
| 25 | + * операций. |
| 26 | + * |
| 27 | + * Конкретные подклассы должны реализовать эти операции, но оставить сам |
| 28 | + * шаблонный метод без изменений. |
| 29 | + */ |
| 30 | +class AbstractClass |
| 31 | +{ |
| 32 | + /** |
| 33 | + * EN: The template method defines the skeleton of an algorithm. |
| 34 | + * |
| 35 | + * RU: Шаблонный метод определяет скелет алгоритма. |
| 36 | + */ |
| 37 | +public: |
| 38 | + void TemplateMethod() const |
| 39 | + { |
| 40 | + this->BaseOperation1(); |
| 41 | + this->RequiredOperations1(); |
| 42 | + this->BaseOperation2(); |
| 43 | + this->Hook1(); |
| 44 | + this->RequiredOperation2(); |
| 45 | + this->BaseOperation3(); |
| 46 | + this->Hook2(); |
| 47 | + } |
| 48 | + /** |
| 49 | + * EN: These operations already have implementations. |
| 50 | + * |
| 51 | + * RU: Эти операции уже имеют реализации. |
| 52 | + */ |
| 53 | +protected: |
| 54 | + void BaseOperation1() const |
| 55 | + { |
| 56 | + std::cout << "AbstractClass says: I am doing the bulk of the work\n"; |
| 57 | + } |
| 58 | + void BaseOperation2() const |
| 59 | + { |
| 60 | + std::cout << "AbstractClass says: But I let subclasses override some operations\n"; |
| 61 | + } |
| 62 | + void BaseOperation3() const |
| 63 | + { |
| 64 | + std::cout << "AbstractClass says: But I am doing the bulk of the work anyway\n"; |
| 65 | + } |
| 66 | + /** |
| 67 | + * EN: These operations have to be implemented in subclasses. |
| 68 | + * |
| 69 | + * RU: А эти операции должны быть реализованы в подклассах. |
| 70 | + */ |
| 71 | + virtual void RequiredOperations1() const = 0; |
| 72 | + virtual void RequiredOperation2() const = 0; |
| 73 | + /** |
| 74 | + * EN: These are "hooks." Subclasses may override them, but it's not |
| 75 | + * mandatory since the hooks already have default (but empty) |
| 76 | + * implementation. Hooks provide additional extension points in some crucial |
| 77 | + * places of the algorithm. |
| 78 | + * |
| 79 | + * RU: Это «хуки». Подклассы могут переопределять их, но это не обязательно, |
| 80 | + * поскольку у хуков уже есть стандартная (но пустая) реализация. Хуки |
| 81 | + * предоставляют дополнительные точки расширения в некоторых критических |
| 82 | + * местах алгоритма. |
| 83 | + */ |
| 84 | + virtual void Hook1() const {} |
| 85 | + virtual void Hook2() const {} |
| 86 | +}; |
| 87 | +/** |
| 88 | + * EN: Concrete classes have to implement all abstract operations of the base |
| 89 | + * class. They can also override some operations with a default implementation. |
| 90 | + * |
| 91 | + * RU: Конкретные классы должны реализовать все абстрактные операции базового |
| 92 | + * класса. Они также могут переопределить некоторые операции с реализацией по |
| 93 | + * умолчанию. |
| 94 | + */ |
| 95 | +class ConcreteClass1 : public AbstractClass |
| 96 | +{ |
| 97 | +protected: |
| 98 | + void RequiredOperations1() const override |
| 99 | + { |
| 100 | + std::cout << "ConcreteClass1 says: Implemented Operation1\n"; |
| 101 | + } |
| 102 | + void RequiredOperation2() const override |
| 103 | + { |
| 104 | + std::cout << "ConcreteClass1 says: Implemented Operation2\n"; |
| 105 | + } |
| 106 | +}; |
| 107 | +/** |
| 108 | + * EN: Usually, concrete classes override only a fraction of base class' |
| 109 | + * operations. |
| 110 | + * |
| 111 | + * RU: Обычно конкретные классы переопределяют только часть операций базового |
| 112 | + * класса. |
| 113 | + */ |
| 114 | +class ConcreteClass2 : public AbstractClass |
| 115 | +{ |
| 116 | +protected: |
| 117 | + void RequiredOperations1() const override |
| 118 | + { |
| 119 | + std::cout << "ConcreteClass2 says: Implemented Operation1\n"; |
| 120 | + } |
| 121 | + void RequiredOperation2() const override |
| 122 | + { |
| 123 | + std::cout << "ConcreteClass2 says: Implemented Operation2\n"; |
| 124 | + } |
| 125 | + void Hook1() const override |
| 126 | + { |
| 127 | + std::cout << "ConcreteClass2 says: Overridden Hook1\n"; |
| 128 | + } |
| 129 | +}; |
| 130 | +/** |
| 131 | + * EN: The client code calls the template method to execute the algorithm. |
| 132 | + * Client code does not have to know the concrete class of an object it works |
| 133 | + * with, as long as it works with objects through the interface of their base |
| 134 | + * class. |
| 135 | + * |
| 136 | + * RU: Клиентский код вызывает шаблонный метод для выполнения алгоритма. |
| 137 | + * Клиентский код не должен знать конкретный класс объекта, с которым работает, |
| 138 | + * при условии, что он работает с объектами через интерфейс их базового класса. |
| 139 | + */ |
| 140 | +void ClientCode(AbstractClass *class_) |
| 141 | +{ |
| 142 | + // ... |
| 143 | + class_->TemplateMethod(); |
| 144 | + // ... |
| 145 | +} |
| 146 | + |
| 147 | +int main() |
| 148 | +{ |
| 149 | + std::cout << "Same client code can work with different subclasses:\n"; |
| 150 | + ConcreteClass1 *concreteClass1 = new ConcreteClass1; |
| 151 | + ClientCode(concreteClass1); |
| 152 | + std::cout << "\n"; |
| 153 | + std::cout << "Same client code can work with different subclasses:\n"; |
| 154 | + ConcreteClass2 *concreteClass2 = new ConcreteClass2; |
| 155 | + ClientCode(concreteClass2); |
| 156 | + delete concreteClass1; |
| 157 | + delete concreteClass2; |
| 158 | + return 0; |
| 159 | +} |
0 commit comments