diff --git a/2026/Street_Coder/jongfeel/Chapter7_Opinionated_optimization.md b/2026/Street_Coder/jongfeel/Chapter7_Opinionated_optimization.md new file mode 100644 index 00000000..4cb1673a --- /dev/null +++ b/2026/Street_Coder/jongfeel/Chapter7_Opinionated_optimization.md @@ -0,0 +1,13 @@ +## Summary + +- https://github.com/jongfeel/BookReview/issues/1693 + +## Review + +- https://github.com/jongfeel/BookReview/issues/1693#issuecomment-4344676059 + +## 리뷰 + +한번쯤 봤었던 최적화 관련된 내용인데 소프트웨어 관련 내용뿐 아니라 하드웨어 관련 내용도 함께 다뤘다. +비동기와 블로킹 논의는 과거 좋은 면접 질문 중 하나였던 걸로 기억하는데, 여기서는 꽤나 디테일하게 설명해주고 있다. +아마 비동기와 블로킹 관련 내용으로 설명해주는 분량으로 치면 전공 서적을 제외하고 이 책이 제일 길고 자세할 것 같다. \ No newline at end of file diff --git a/2026/Street_Coder/jongfeel/Chapter8_Palatable_scalability.md b/2026/Street_Coder/jongfeel/Chapter8_Palatable_scalability.md new file mode 100644 index 00000000..2f287813 --- /dev/null +++ b/2026/Street_Coder/jongfeel/Chapter8_Palatable_scalability.md @@ -0,0 +1,33 @@ +## Summary + +- https://github.com/jongfeel/BookReview/issues/1696 + +## Review + +- https://github.com/jongfeel/BookReview/issues/1696#issuecomment-4344748943 +- https://github.com/jongfeel/BookReview/issues/1696#issuecomment-4344806192 + +## 리뷰 + +이 챕터의 내용도 이전 챕터와 마찬가지로 한 번씩 접해본 내용들의 리뷰였다. + +- Lock / Thread safe +- DB connection pool + +7장에서 언급했어도 될 내용의 연장인 비동기와 스레드 내용이 더 추가가 되었다. + +모놀리스에 대해 짧게 언급하는데, 처음부터 마이크로서비스를 만들려고 하는 건 이 챕터에서 얘기하고 싶은 확장성에 대한 현실적인 얘기였던 것 같다. + +## C#에 대한 생각 + +저자는 마이크로소프트에서 일을 오래 해서 그런지 C# 언어를 많이 좋아하는 게 느껴진다. +물론 나도 C#을 오래 써 왔기 때문에 좋아하는 언어인 건 맞다. + +10년 전 쯤이었으면 책의 저자와 같이 C# 언어의 훌륭한 점에 대해 얘기를 막 했을 거고 +5년 전 쯤에는 C# 언어의 스펙이 다른 언어에 미친 영향에 대해서도 대변했을 것이다. (async/await 관련 내용이다) + +과거에도 어떤 프로그래밍 언어가 좋은지 논의하는게 무의미하다고 많이 느꼈지만 +이제 2026년에는 어떤 프로그래밍 언어가 좋은지에 대한 떡밥조차도 무의미한 것 같다. + +로버트 마틴이 < 우리 프로그래머들 > 책에서 최후에 살아남는 언어는 Lisp 이라고 예언했는데 +향후 그렇게 된다고 해도 크게 문제되거나 하진 않을 것 같다. \ No newline at end of file diff --git a/2026/Street_Coder/jongfeel/Chapter9_Living_with_bugs.md b/2026/Street_Coder/jongfeel/Chapter9_Living_with_bugs.md new file mode 100644 index 00000000..22c891bb --- /dev/null +++ b/2026/Street_Coder/jongfeel/Chapter9_Living_with_bugs.md @@ -0,0 +1,26 @@ +## Summary + +- https://github.com/jongfeel/BookReview/issues/1701 + +## Review + +- https://github.com/jongfeel/BookReview/issues/1701#issuecomment-4344842812 + +## 리뷰 + +버그, 오류, 예외에 대한 일반적인 내용을 다루고 있다. +챕터별 소제목은 어그로성이 있는데 (버그를 수정하지 마라, 디버깅하지 마라 등) 실제로는 좋은 내용들이다. + +## 논의주제 + +여기서 언급하는 여러 디버깅 기법 중에 실제로 적용해 보고 효과를 본 사례가 있는지 얘기해 보면 좋을 것 같습니다. + +저는 두 가지인데 하나는 printf() 관련 내용입니다. +저는 대학에 다닐 때도 그랬고 주니어 개발자 시절에도 printf()를 쓰기 보다는 디버거를 통해 값을 확인하고 문제를 파악하는 방법을 더 좋아했습니다. +이건 학교 교수님이 디버거를 사용할 줄 아는 게 중요하다는 가르침 때문에 그런 것도 있습니다. +하지만 책의 내용대로 디버거는 번거로운 부분이 있는 건 사실이고 실행의 흐름을 끊고 파악해야 하기 때문에 개발자의 집중력을 요구하는 행동인 것도 맞습니다. +그래서 printf() (프로그래밍 언어별로 코드는 다르지만 로그 찍는 코드)를 통해 디버깅 하는 것도 좋다고 느낀 건 다른 개발자와 협업을 하면서 알게 되었습니다. + +다른 하나는 고무 오리 디버깅입니다. +실제 고무 오리를 두고 대화를 하진 않았지만, 과거 디버거를 통해 디버깅을 할 때 혼잣말을 하면서 했던 버릇이 있었는데 +이게 자신이 생각한 로직과 예외 상황을 검증하는 용으로 상당히 유용하다는 걸 많이 경험했기에, 한 번도 안 해보신 분은 해보면 좋은 방법이긴 합니다. \ No newline at end of file