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Commit a6abf0f

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AssetEditor/AssetEditor.csproj

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Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -67,6 +67,9 @@
6767
<None Update="Language_Cn.json">
6868
<CopyToOutputDirectory>PreserveNewest</CopyToOutputDirectory>
6969
</None>
70+
<None Update="Language_Fr.json">
71+
<CopyToOutputDirectory>PreserveNewest</CopyToOutputDirectory>
72+
</None>
7073
<None Update="Language_En.json">
7174
<CopyToOutputDirectory>PreserveNewest</CopyToOutputDirectory>
7275
</None>

AssetEditor/Language_Fr.json

Lines changed: 21 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,21 @@
1+
{
2+
"SettingsWindow.Application": "Application",
3+
"SettingsWindow.SelectedLanguage": "Langue sélectionnée",
4+
"SettingsWindow.Theme": "Thème",
5+
"SettingsWindow.StartMaximised": "Démarrer maximisé",
6+
"SettingsWindow.SelectedGame": "Jeu sélectionné",
7+
"SettingsWindow.LoadGameFileOnStartup": "Charger le fichier du jeu au démarrage",
8+
"SettingsWindow.ShowCaWems": "Afficher les fichiers audio CA (.wem)",
9+
"SettingsWindow.Rendering": "Rendu",
10+
"SettingsWindow.RenderBackground": "Couleur d’arrière-plan du moteur de rendu",
11+
"SettingsWindow.OnlyLoadLod0": "Charger uniquement le Lod0 pour les maillages de référence",
12+
"SettingsWindow.GridSize": "Taille de la grille",
13+
"SettingsWindow.AudioModding": "Modding audio",
14+
"SettingsWindow.SaveButton": "Enregistrer",
15+
16+
"UpdaterWindow.Title": "Mise à jour",
17+
"UpdaterWindow.UpdateInfo": "Une nouvelle version d’AssetEditor est disponible!\n\nVotre version actuelle est la {0}. Mettez à jour vers la version {1} pour découvrir les dernières modifications détaillées ci-dessous.",
18+
"UpdaterWindow.ReleaseNotes": "Notes de version",
19+
"UpdaterWindow.UpdateButton": "Mettre à jour",
20+
"UpdaterWindow.CancelButton": "Annuler"
21+
}

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