diff --git a/AssetEditor/AssetEditor.csproj b/AssetEditor/AssetEditor.csproj index 7c9a7c601..607f1ad23 100644 --- a/AssetEditor/AssetEditor.csproj +++ b/AssetEditor/AssetEditor.csproj @@ -66,6 +66,9 @@ PreserveNewest + + PreserveNewest + PreserveNewest diff --git a/AssetEditor/Language_Fr.json b/AssetEditor/Language_Fr.json new file mode 100644 index 000000000..944c1a34f --- /dev/null +++ b/AssetEditor/Language_Fr.json @@ -0,0 +1,21 @@ +{ + "SettingsWindow.Application": "Application", + "SettingsWindow.SelectedLanguage": "Langue sélectionnée", + "SettingsWindow.Theme": "Thème", + "SettingsWindow.StartMaximised": "Démarrer maximisé", + "SettingsWindow.SelectedGame": "Jeu sélectionné", + "SettingsWindow.LoadGameFileOnStartup": "Charger le fichier du jeu au démarrage", + "SettingsWindow.ShowCaWems": "Afficher les fichiers audio CA (.wem)", + "SettingsWindow.Rendering": "Rendu", + "SettingsWindow.RenderBackground": "Couleur d’arrière-plan du moteur de rendu", + "SettingsWindow.OnlyLoadLod0": "Charger uniquement le Lod0 pour les maillages de référence", + "SettingsWindow.GridSize": "Taille de la grille", + "SettingsWindow.AudioModding": "Modding audio", + "SettingsWindow.SaveButton": "Enregistrer", + + "UpdaterWindow.Title": "Mise à jour", + "UpdaterWindow.UpdateInfo": "Une nouvelle version d’AssetEditor est disponible!\n\nVotre version actuelle est la {0}. Mettez à jour vers la version {1} pour découvrir les dernières modifications détaillées ci-dessous.", + "UpdaterWindow.ReleaseNotes": "Notes de version", + "UpdaterWindow.UpdateButton": "Mettre à jour", + "UpdaterWindow.CancelButton": "Annuler" +} \ No newline at end of file