-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathmain.cpp
More file actions
330 lines (279 loc) · 9.3 KB
/
main.cpp
File metadata and controls
330 lines (279 loc) · 9.3 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
#include <iostream>
using namespace std;
// Структутра класса очереди
class Queue
{
private:
/*
* Структура элемента очереди:
* значение и ссылка-указатель на следующий элемент.
*/
struct queue
{
int value;
queue *next;
};
// Голова и хвост: будут указателями на первый и последний элементы
queue *head;
queue *tail;
public:
Queue(); // Конструктор
~Queue(); // Деструктор
bool IsEmpty(); // Проверка на пустоту
void Push(int value); // Добавление элемента в конец
int Pop(); // Вытаскивание элемента из начала
int Pop(int pos); // Вытаскивание элемента по позиции
int Get(); // Получение элемента из начала
int Get(int pos); // Получение элемента по позиции
void Set(int value); // Установка элемента из начала
void Set(int value, int pos); // Установка элемента по позиции
int Size(); // Размер очереди
void ShowAll(); // Вывод всех элементов очереди
};
/*
* Конструктор
* Устаналиваем указатель головы на NULL.
*/
Queue::Queue()
{
head = nullptr;
tail = nullptr;
}
/*
* Деструктор
* Сдвигаем голову к последнему элементу, предыдущие постепенно удаляются,
* так как ссылки на них больше нет.
* Удаляем последний элемент вручную.
*/
Queue::~Queue()
{
while (head != nullptr)
head = head->next;
delete head;
}
/*
* Проверка на пустоту
* Если голова указывает на NULL, то очередь пуста.
*/
bool Queue::IsEmpty()
{
return head == nullptr;
}
/*
* Добавление элемента в конец
* 1. Создаём элемент со значением и ссылкой на NULL.
* 2. Если голова указывает на NULL, то ставим указатель на новый элемент.
* 3. Если есть первый элемент, то идём до последнего элемента
* и ставим указатель next на новый элемент.
*/
void Queue::Push(int value)
{
auto *temp = new (queue);
temp->value = value;
temp->next = nullptr;
if (head == nullptr) {
head = temp;
tail = head;
}
else
{
tail->next = temp;
tail = tail->next;
}
}
/*
* Вытаскиваем первый элемент
* Получаем его значение и сдвигаем указатель головы.
*/
int Queue::Pop()
{
if (IsEmpty())
return -1;
int value = head->value;
head = head->next;
return value;
}
/*
* Перегрузка метода получения элемента
* Вытаскиваем элемент по его позиции, для этого:
* 1. Прокручиваем очередь (вытаскиваем первый элемент и вставляем в конец) так,
* что нужный элемент становится первым.
* 2. Вытаскиваем нужный элемент.
* 3. Прокручиваем очередь на оставшееся количество символов, чтоб вернуть в прежнее состояние.
*/
int Queue::Pop(int pos)
{
if (IsEmpty())
return -1;
for (int i = 0; i < pos; i++)
Push(Pop());
int value = Pop();
for (int i = pos; i < Size(); i++)
Push(Pop());
return value;
}
/*
* Получаем значение первого элемента
*/
int Queue::Get()
{
if (IsEmpty())
return -1;
return head->value;
}
/*
* Перегрузка метода получения значения элемента
* Получаем значение элемента по позиции, для этого:
* 1. Прокручиваем очередь (вытаскиваем первый элемент и вставляем в конец) так,
* что нужный элемент становится первым.
* 2. Получаем значение нужного элемента.
* 3. Прокручиваем очередь на оставшееся количество символов, чтоб вернуть в прежнее состояние.
*/
int Queue::Get(int pos)
{
if (IsEmpty())
return -1;
for (int i = 0; i < pos; i++)
Push(Pop());
int value = Get();
for (int i = pos; i < Size(); i++)
Push(Pop());
return value;
}
/*
* Устанавливаем значение элемента
*/
void Queue::Set(int value)
{
head->value = value;
}
/*
* Перегрузка метода установки значения элемента
* Устанавливаем значение элемента по позиции, для этого:
* 1. Прокручиваем очередь (вытаскиваем первый элемент и вставляем в конец) так,
* что нужный элемент становится первым.
* 2. Устанавливаем значение нужного элемента.
* 3. Прокручиваем очередь на оставшееся количество символов, чтоб вернуть в прежнее состояние.
*/
void Queue::Set(int value, int pos)
{
for (int i = 0; i < pos; i++)
Push(Pop());
Set(value);
for (int i = pos; i < Size(); i++)
Push(Pop());
}
/*
* Получаем размер очереди
* Создаём новый указатель, который равен указателю головы,
* сдвигаем его, пока не дойдём до последнего элемента и считаем эти шаги.
*/
int Queue::Size()
{
if (IsEmpty())
return 0;
queue *current = head;
int size = 1;
while (current->next != nullptr)
{
current = current->next;
size++;
}
return size;
}
/*
* Вывод всех элементов
* Временный указатель указывает на голову,
* выводит её и смещается, выводя все элементы.
*/
void Queue::ShowAll()
{
if (IsEmpty())
cout << "Очередь пуста" << endl;
queue *temp = head;
while(temp) {
cout << temp->value << " ";
temp = temp->next;
}
cout << endl;
}
/*
* Метод для поиска медианного элемента
* Выбирается медианный среди первого, последнего и среднего элементов.
*/
int findMedian(Queue *queue)
{
int size = queue->Size();
int mid = size / 2;
int first = queue->Get();
int middle = queue->Get(mid);
int last = queue->Get(size - 1);
if (middle < first);
{
int temp = first;
queue->Set(middle);
queue->Set(temp, mid);
}
if (last < first);
{
int temp = first;
queue->Set(last);
queue->Set(temp, size - 1);
}
if (middle < last);
{
int temp = last;
queue->Set(middle, size - 1);
queue->Set(temp, mid);
}
return queue->Get(size - 1);
}
// Метод сортировки по Хоару
Queue Sort(Queue *queue)
{
int size = queue->Size();
if (size <= 1)
return *queue;
else
{
// Медианный элемент для сравнения
int pivot = findMedian(queue);
/*
* Инициализируем очереди для:
* 1. элементов меньше медианного;
* 2. элементов равных медианному;
* 3. элементов больше медианного;
* и очередь для вывода.
*/
auto *low = new (Queue);
auto *equal = new (Queue);
auto *high = new (Queue);
auto *res = new (Queue);
// Заполняем три очереди
for (int i = 0; i < size; i++)
{
int elem = queue->Get(i);
if (elem < pivot)
low->Push(elem);
else if (elem > pivot)
high->Push(elem);
else
equal->Push(elem);
}
// Сортируем очереди
*low = Sort(low);
*high = Sort(high);
// Складываем очереди в результирующую
for (int i = 0; i < low->Size(); i++)
res->Push(low->Get(i));
for (int i = 0; i < equal->Size(); i++)
res->Push(equal->Get(i));
for (int i = 0; i < high->Size(); i++)
res->Push(high->Get(i));
return *res;
}
}
int main()
{
return 0;
}