Реализуйте прыгающий <объект>.
Начальная позиция появления объекта определяется нажатием пальца по экрану.
Объект падает с ускорением вниз, отражаясь от нижней границы экрана, и с незначительным смешением вправо.
С каждым разом высота отскока объекта уменьшается, и когда объект практически остановится, он пропадает с экрана.
Объектов может быть несколько, поэтому каждый должен обрабатываться в отдельном потоке приложения.
(<объект> - Буква Вашей фамилии, после каждого нажатия буква меняется на следующую, по окончанию Вы опять возвращаетесь на первую букву).
Для примера <объект> - цифра восемь, направление падения схематично показано красным.








