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2-ui/3-event-details/4-mouse-drag-and-drop/article.md
@@ -120,7 +120,7 @@ Aggiorniamo il nostro algoritmo:
120
let shiftY = event.clientY - ball.getBoundingClientRect().top;
121
```
122
123
-2. Quindi, durante il trascinamento posizioneremo il pallone con lo stesso spostamento relativo al puntatore, in questo modo:
+2. Quindi, durante il trascinamento posizioneremo il pallone con lo stesso scostamento relativo al puntatore, in questo modo:
124
125
```js
126
// onmousemove
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