-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathMH002.cpp
More file actions
173 lines (173 loc) · 6.79 KB
/
MH002.cpp
File metadata and controls
173 lines (173 loc) · 6.79 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
#include <Windows.h>
#include "Bitmap.h"
#include "Settings.h"
#include "MagicWindow.h"
#include "CursorDot.h"
extern HWND MHhwnd;
bool flag_inside_window=false;
extern HHOOK handle;
extern LONG screen_x, screen_y, screen_x_real, screen_y_real;
extern double screen_scale;
extern int top_position; // Это в HookProc определяет, в каком углу экрана мы задержались.
extern bool flag_left_button_waits;
extern bool flag_right_button_waits;
LONG quad_x=0,quad_y=0; // Координаты квадратика в окне
static TRACKMOUSEEVENT tme={sizeof(TRACKMOUSEEVENT),TME_LEAVE,0,HOVER_DEFAULT};
// для отладки (определены и назначаются в HookProc)
extern LONG debug_x, debug_y;
//====================================================================================
// Оконная процедура
//====================================================================================
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,
UINT message,
WPARAM wparam,
LPARAM lparam)
{
switch (message)
{
// Пара событий, по которым мы определяем, находится ли мышь над окном
case WM_MOUSEMOVE:
if(!flag_inside_window)
{
flag_inside_window=true;
TrackMouseEvent(&tme);
}
break;
case WM_MOUSELEAVE:
flag_inside_window=false;
break;
case WM_CREATE:
// Инициализируем битмапы
MHBitmap::Init(hwnd);
// Инициализируем точку курсора
CursorDot::Init();
// Дополняем tme хендлером окна
tme.hwndTrack=hwnd;
// Содрано из интернета - так мы делаем окно прозрачным в белых его частях
//SetLayeredWindowAttributes(hwnd,RGB(255,255,255),NULL,LWA_COLORKEY);
// Нет, делаем вот так, а то мышь проваливается
SetLayeredWindowAttributes(hwnd,NULL,255*70/100,LWA_ALPHA);
// В третьем режиме инициализируем таймер (это делается в HookHandler(3) при необходимости)
//if(3==MHSettings::mode) SetTimer(hwnd,1,MHSettings::timeout_after_move,NULL);
// Показываем красную точку курсора если флаг включен
if(MHSettings::flag_cursor_visible)
CursorDot::Show();
break;
case WM_DESTROY: // Завершение программы
// Чистим за собой
UnhookWindowsHookEx(handle);
//if((3==MHSettings::mode)||(4==MHSettings::mode)||(1==MHSettings::mode))
KillTimer(hwnd,1);
KillTimer(hwnd,2);
KillTimer(hwnd,3);
KillTimer(hwnd,4);
KillTimer(hwnd,5);
MHKeypad::Reset();
// Скрываем красную точку перед выходом
CursorDot::Hide();
PostQuitMessage(0);
//DestroyWindow(hwnd);
break;
case WM_TIMER:
switch(wparam)
{
case 1: // Таймер нажатых клавиш
if(MHSettings::hh) MHSettings::hh->OnTimer(); // Это на случай, если меняем режим, а события в очереди остались
break;
case 2: // Таймер угла экрана
KillTimer(hwnd,2); // Первым делом таймер прибить
switch(top_position)
{
case 0:
// Теперь смена позиция происходит только по выезду мыши из области!
//top_position=-1;
if(MHSettings::hh) MHSettings::hh->TopLeftCornerTimer();
break;
case 1:
// Теперь смена позиция происходит только по выезду мыши из области!
//top_position=-1;
// Скрываем красную точку перед открытием диалога настроек
CursorDot::Hide();
//if(MHSettings::SettingsDialogue(hwnd))
if(MHSettings::SettingsDialogue(MHhwnd))
{
// Чистим за собой - возможно, излишне
if((3==MHSettings::mode)||(4==MHSettings::mode)||(1==MHSettings::mode)) KillTimer(hwnd,1);
MHKeypad::Reset();
UnhookWindowsHookEx(handle);
PostQuitMessage(0);
}
// Показываем или скрываем красную точку курсора после закрытия диалога
if(MHSettings::flag_cursor_visible)
CursorDot::Show();
else
CursorDot::Hide();
// Тут будет вывод диалога настроек
break;
} // Закрываем switch(top_position)
//Beep(450,100);
break;
case 3:
// Отпустить клавишу, которую нажала левая кнопка мыши
KillTimer(hwnd,3);
MHKeypad::Press4(5, false);
flag_left_button_waits=false;
break;
case 4:
// Отпустить клавишу, которую нажала правая кнопка мыши
KillTimer(hwnd,4);
MHKeypad::Press4(10,false);
flag_right_button_waits=false;
break;
case 5:
// Таймер волшебных окон, для имитации движения мыши
MagicWindow::OnTimer5();
// Обновление позиции красной точки курсора
if(MHSettings::flag_cursor_visible)
CursorDot::UpdatePosition();
break;
case 6:
// Таймер автокликера - пульсация нажатия клавиши
MHKeypad::Press4(5, false); // Отпустить
MHKeypad::Press4(5, true); // Нажать
break;
}
break;
case WM_DISPLAYCHANGE:
//screen_x=(LONG)((SHORT)LOWORD(lparam));
//screen_y=(LONG)((SHORT)HIWORD(lparam));
screen_x=LOWORD(lparam);
screen_y=HIWORD(lparam);
// Козлиная система разрешений экрана в windows8.1...
DEVMODE dm;
ZeroMemory (&dm, sizeof (dm));
EnumDisplaySettings (NULL, ENUM_CURRENT_SETTINGS, &dm);
screen_x_real=dm.dmPelsWidth;
screen_y_real=dm.dmPelsHeight;
screen_scale=((double)screen_x)/dm.dmPelsWidth;
break;
case WM_PAINT:
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
// Подсветить нажатые кнопки
MHBitmap::OnDraw(hdc,MHSettings::GetPosition());
if(MHSettings::hh) MHSettings::hh->OnDraw(hdc,200);
//if((MHposition>-2)&&(MHposition<4)) MHBitmap::OnDraw(hdc,4,MHposition);
/* RECT rect;
// Квадратик с мышью
//xpercent/100.0f*xsize
//ypercent/100.0f*ysize
rect.left=(LONG)(MH_WINDOW_SIZE/2+quad_x-10);
rect.top=(LONG)(MH_WINDOW_SIZE/2+quad_y-10);
rect.right=rect.left+20;
rect.bottom=rect.top+20;
FillRect(hdc,&rect,(HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH));
*/
EndPaint(hwnd,&ps);
break;
default: // Сообщения обрабатываются системой
return DefWindowProc(hwnd,message,wparam,lparam);
}
return 0; // сами обработали
}