Ce dépôt rassemble l'ensemble des travaux pratiques réalisés dans le cadre du cours d'Algorithmique Géométrique en Licence 3 PSM (Programmation et Systèmes Mobiles) à l'Université Marie & Louis Pasteur. Ces projets explorent les concepts fondamentaux de la géométrie algorithmique appliqués à la visualisation 3D moderne.
Ce travail a été développé sous la direction pédagogique du Professeur Bénoit PIRANDA, dont l'expertise en algorithmique géométrique et visualisation scientifique a guidé la réalisation de ces projets.
- Maîtriser Three.js : Approfondir la connaissance de ce framework JavaScript pour le rendu 3D dans le navigateur
- Appliquer l'algorithmique géométrique : Implémenter des algorithmes étudiés en cours dans un contexte pratique
- Développer des compétences en visualisation : Créer des représentations interactives de problèmes géométriques
- Concevoir des interfaces interactives : Permettre l'exploration dynamique des concepts géométriques
- Three.js : Framework principal pour la 3D Web
- JavaScript (ES6+) : Langage de programmation
- HTML5/CSS3 : Structure et mise en page
- Git/GitHub : Gestion de version et collaboration
Cloner le dépôt :
git clone [https://github.com/ElPistone/Projet-TP_Three_Js]