Lumines Frame Editor は、ルミネスの盤面をフレーム単位で並べて整理し、あとからじっくり検討するためのシングルファイルツールです。盤面を手で描き直しながら、フレームを追加・複製・再生して、手順や変化を視覚的に追えます。
GitHub Pages でそのまま公開しやすいように、実装は lumines_frame_editor.html 1 枚にまとまっています。
URL: https://mafiossdx.github.io/LuminesFrameEditor/lumines_frame_editor.html
- 固定サイズ
16 x 10の盤面を編集 - 6 色 + Garbage を使ったセル配置
- フレームの追加、複製、削除、クリア
- タイムラインを並べてフレーム移動と連続再生
- 各フレームにキャプションを付与
- 現在フレーム上で、
3x3以上の中で最も大きい BURST 形 1 つだけに枠を表示 - 現在フレームを PNG で書き出し
- ゲーム画面を
Ctrl+Vで貼り付け、盤面範囲を選択して現在フレームへ取り込み - 現在の盤面について、クリア領域にある色別の正方形数を表示
Normal: 2x2BURST: 2x2 以上
lumines_frame_editor.htmlをブラウザで開く- 左側のパレットから色を選び、盤面をクリックまたはドラッグして編集する
Add/Duplicateでフレームを増やし、必要ならCaptionに説明を書くPlayでフレームを順番に再生する- 必要に応じて
BURST枠を表示を ON にして、Export PNGで現在フレームを書き出す
画像から盤面を起こしたい場合は、ゲーム画面をコピーしてページ上で Ctrl+V を押し、右側プレビューで盤面範囲をドラッグ選択して Import From Image を実行します。色判定は自動ですが、誤差が出る場合は手で微修正できます。あまり精度はよくありません。
- 左クリック: 描画
- 右クリック: 消去
ArrowLeft/ArrowRight: フレーム移動Space: 再生 / 停止N: 空フレーム追加D: 現在フレームを複製
lumines_frame_editor.html: 本体README.md: 日本語 READMEREADME.en.md: 英語 READMEREADME.cns.md: 简体中文 README
このツールは、ルミネスの盤面をその場で解くためというより、あとで見返して考えるためのメモと説明用のエディタとして作っています。対戦や攻略の振り返り、手順の整理、盤面変化の共有に向いています。