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Releases: SSL-Roots/CON-SAI
Releases · SSL-Roots/CON-SAI
CON-SAI v1.3.0
Full ChangeLog
新規追加
- Travis CIによるビルド&テスト追加 (今後、ROS Indigoでの動作確認はTravis CI上で行います)
機能改善
- パッケージのテストを追加。現状はノードが起動することを確認するのみ。
- 各Packageについてドキュメントを作成 ページ
既知の不具合・改善点
CON-SAI v1.2.0
Full ChangeLog
新規追加
- 新フィールド対応
- SSL-Vision (grSim) からfield_geometryを受信できる
- SAI-VisualizerからgrSimのロボット・ボールを動かせる(Replacement)
機能改善
- ai_nameのデフォルト名を' / 'に変更
- SAI-Visualizer上にマウスカーソル座標を表示する
- SAI-Visualizerのavoiding_point描画色を薄くした
- すべてのloginfoをlogdebugに変更
- 回転制御にパラメータdecRotationGain 追加
- ディフェンスエリアの回避追加
- refbox_wrapperの処理を軽くした (弊チームコンピュータで、CPU使用率25% → 5%以下)
機能削除
- 旧フィールドに合わせた戦略を削除
バグ修正
- Kineticで動かすと、SAI-Visualizerのズームが正しく動かない不具合を修正
- referee box でどちらかのチームに点が入るとCON-SAIが落ちる不具合を修正
既知の不具合・改善点
CON-SAI v1.1.0
Full ChangeLog
新規追加
- ROS Kinetic対応
- CON-SAI vs CON-SAI
- decision_makingのPlayとは別にTESTを実行可能
機能改善
- CON-SAI起動時に引数でai_name、friend_color、team_sideを設定可能
- CON-SAI起動時にSAI-Visualizerを起動する
- SAI-Visualizerに移動目標位置と衝突回避位置を描画
- 台形制御(trapezoidal_control)と衝突回避(avoiding_point_generator)を分離
- decision_making_nodeの動作周期を30 fpsに変更(試験的に実施)
- Inplay_shootのボール受け取り部分を改善
- Readme.mdを更新
- Tutorial.mdを更新
バグ修正
- Fix #3
機能削除
- our_team.yamlからfriend_colorとteam_sideを削除
- ai_name設定時に、rqtからSAI-Visualizerを起動できない
New Release v1.0.0
新規追加
- STPをベースにdecision_makingを書き換えた
- docに「開発コンセプト」を追加
- docに「decision_making_nodeについて」を追加
機能改善
- ロボットを6台動かせる
- インプレイ中、ボールに一番近いロボットがボールを蹴る
- チップキックとドリブル(未使用)ができる
- インプレイ中のシュート関数を変更
- 味方ゴールキーパIDを、our_team.yamlで設定できる
- レフェリーからTeamInfoを受け取り、敵ゴールキーパIDを設定できる
- Readme.mdを更新
- Tutorial.mdを更新
- pi_treesライブラリをForkしたものに変更
バグ修正
- #16 を修正
機能削除
- Behavior_Tree_Visualizerは動作しません。(STPを取り入れたため)