Conversation
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.This suggestion is invalid because no changes were made to the code.Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.Only one suggestion per line can be applied in a batch.Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.Applying suggestions on deleted lines is not supported.You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.Outdated suggestions cannot be applied.This suggestion has been applied or marked resolved.Suggestions cannot be applied from pending reviews.Suggestions cannot be applied on multi-line comments.Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
Этапы дз
создан класс training в который вынесена подготовка из метода run, для того чтобы применить cb.
в качестве аргумента в метод training передается CyclicBarier, так и происходит ожидаение всех участниуов на этапе подготовки.
изменен метод запуска потока для участников (// потоки участников) - все разделено по этапам.
создаем CountDownLatch cdl для того чтобы ожидать завершения операций приготовления training и отправить sout"Гонка началась!"
Создан класс Semaphore ( cars/2) те ограничивает количество потоков как количкство участников/2
В конструктор класса Tunnel добавлен smp
перед Началом этапа метод acquire(), в конце release() таким образом, если stage == Tunnel то проезжают только половина участников, остальные ждут когда произойдет метод relaese() (те Реализовано в классе Tunnel)
так же как во втором пункте делаем и с Semaphore smpFin, поместив его в main и ограничив счетчик количеством участников, по завершении всех потоков выводится sout о завершении гонки
Финиширование реализовано в классе car: создан экземпляр Lock и методок locktry ждем первый попавшийся поток и выводим sout о Выигрыше участника. lock оствляем заблокированным. остальные потоки не пройдут в условии.