Skip to content
Open
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -227,7 +227,7 @@ C++中不仅有指针的概念,而且还存在一个**引用**的概念,看

> 如果变量类型是基元数据类型(基础数据类型),比如int、float、bool、char等小数据类型被称为基元数据类型(primitive data type),那么赋值时传的是值。也就是说,这个时候b的值是a的拷贝,那么更改b不会影响到a,同理更改a也不会影响到b。

> 但是,如果变量类型是复杂数据类型(complex data type),不如数组、类对象,那么赋值时传的就是引用,这个时候,a和b指向的都是同一块内存区域,那么无论更改a或者b都会相互影响。
> 但是,如果变量类型是复杂数据类型(complex data type),比如数组、类对象,那么赋值时传的就是引用,这个时候,a和b指向的都是同一块内存区域,那么无论更改a或者b都会相互影响。

让我们来深入地分析下,为什么各大语言都采取这种机制。对于那些基元数据类型,由于数据本身占用的内存空间就小,这样复制起来不仅速度快,即使这样的变量数目很多,总共也不会占多大空间。但是对于复杂数据类型,比如一些类对象,它们包含的属性字段就很多,占用的空间就大,如果赋值时,也是复制数据,那么一个两个对象还好,一旦多一点比如10个、100个,会占很大的内存单元的,这就导致效率的下降。

Expand Down