Skip to content
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
2 changes: 1 addition & 1 deletion modules/20-arithmetics/70-codestyle/ru/README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -31,4 +31,4 @@ Console.WriteLine((8 / 2) + 5 - (-3 / 2));

Результат тот же самый, но понятен порядок выполнения. Какой мы делаем вывод? Линтер это хорошо, но он не отменяет самостоятельного анализа и упрощения чтения кода.

Сейчас сайт не будет проверять ваш код линтером, но в ваших будущих практиках на [Хекслете](https://ru.hexlet.io) и в реальной разработке линтер будет работать и сообщать вам о нарушениях.
Сейчас сайт не будет проверять ваш код линтером, но в ваших будущих практиках на [Хекслете](https://ru.hexlet.io/?utm_source=code-basics&utm_medium=referral&utm_campaign=programs&utm_content=lesson) и в реальной разработке линтер будет работать и сообщать вам о нарушениях.
2 changes: 1 addition & 1 deletion modules/40-variables/10-definition/ru/data.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,7 +3,7 @@ name: Что такое переменная
tips:
- >
[Именование в
программировании](https://ru.hexlet.io/blog/posts/naming-in-programming)
программировании](https://ru.hexlet.io/blog/posts/naming-in-programming?utm_source=code-basics&utm_medium=referral&utm_campaign=blog&utm_content=lesson)
- >
[Ключевые слова в
C#](https://docs.microsoft.com/ru-ru/dotnet/csharp/language-reference/keywords/)
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions modules/40-variables/30-variables-naming/ru/data.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,7 +3,7 @@ name: Выбор имени переменной
tips:
- >
[Именование в
программировании](https://ru.hexlet.io/blog/posts/naming-in-programming)
программировании](https://ru.hexlet.io/blog/posts/naming-in-programming?utm_source=code-basics&utm_medium=referral&utm_campaign=blog&utm_content=lesson)
- >
[Ошибки в именовании
переменных](https://ru.hexlet.io/blog/posts/naming-errors-1)
переменных](https://ru.hexlet.io/blog/posts/naming-errors-1?utm_source=code-basics&utm_medium=referral&utm_campaign=blog&utm_content=lesson)
2 changes: 1 addition & 1 deletion modules/60-methods-using/70-side-effects/ru/README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,6 +5,6 @@

Побочные эффекты — один из основных источников проблем и ошибок в программных системах. Код с побочными эффектами сложен в тестировании и ненадежен. При этом без побочных эффектов программирование не имеет смысла. Без них было бы невозможно получить результат работы программы (записать в базу, вывести на экран, отправить по сети и так далее).

Понимание принципов работы с побочными эффектами очень сильно влияет на стиль программирования и способность строить качественные программы. Эта тема полностью раскроется в курсах на [Хекслете](https://ru.hexlet.io/).
Понимание принципов работы с побочными эффектами очень сильно влияет на стиль программирования и способность строить качественные программы. Эта тема полностью раскроется в курсах на [Хекслете](https://ru.hexlet.io/?utm_source=code-basics&utm_medium=referral&utm_campaign=programs&utm_content=lesson).

Вопрос для самопроверки. Можно ли определить наличие побочных эффектов внутри метода, опираясь только на её возврат?
2 changes: 1 addition & 1 deletion modules/80-logic/20-predicates/ru/data.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,7 +3,7 @@ name: Предикаты
tips:
- >
[Именование в
программировании](https://ru.hexlet.io/blog/posts/naming-in-programming)
программировании](https://ru.hexlet.io/blog/posts/naming-in-programming?utm_source=code-basics&utm_medium=referral&utm_campaign=blog&utm_content=lesson)
definitions:
- name: Предикат
description: выражение, отвечающее на вопрос «да» или «нет» с помощью типа bool.