Skip to content

別用愛發電!這是一套將遊戲設計從藝術升維為科學的公式化實戰手冊,專為終結平庸設計和戰略變現而打造。 STOP Working for Love! This is the formulaic playbook that elevates game design from art to science, built for strategic monetization and ending creative ambiguity.

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

momowangOUO/GameDev-BlackBook

Repository files navigation

遊戲研發與發行全書 (The Game Dev's Black Book)

License PRs Welcome

【寫在最前面】閱讀前聲明 ⚠️

🎣 1. 自首:標題黨與販賣焦慮 開頭寫得聳動純粹為了對抗演算法、求擴散。如果讓您感到不適,先說聲抱歉,請關注內容本身。

🛠️ 2. 共建:歡迎 PR 校準 若發現嚴重錯誤或認為不合適之處,與其單純批評,更歡迎透過 PR (Pull Request) 直接協助校準。我會定期維護,並由衷感謝每一位願意實際動手優化內容的貢獻者。

🧘 3. 心態:別對商業邏輯應激 獨立遊戲與商業遊戲雖脈絡不同,但「商業邏輯」客觀存在且具參考價值。建議放下成見,理性看待其中的設計思維。

💌 4. 初衷:寫給入行前的自己 這是一份我希望當初能看到的「新人避坑指南」。目的很單純:幫你快速搞懂基礎概論,少走冤枉路。

🏭 5. 視角:大廠的工業化路數 內容多源於大廠的工業化流程。這只是遊戲開發的「其中一種解法」(偏商業邏輯),非標準答案,請取其精華。

🕳️ 兔子洞裡有什麼?

本書不談情懷,只談控制。 它揭露了那些讓 30 億人像小白鼠一樣點擊屏幕的殘酷真相

  • 為什麼你的遊戲好玩卻沒人付費?因為你沒學會販賣焦慮
  • 為什麼垃圾遊戲能月入過億?因為他們掌握了合法成癮的化學方程式。
  • 為什麼獨立遊戲必死?因為你試圖用靈魂去對抗別人的工業化收割機

這裡沒有雞湯。只有關於掠奪注意力操縱決策構建數位監獄的冷血邏輯。

⚡ 做出選擇

你有兩個選擇:

  1. 關掉這個頁面。繼續相信遊戲是關於快樂與夢想的,做一個幸福的創作者(然後默默消亡)。
  2. 下載這份文件。 承認遊戲是關於人性弱點的精確計算,拿起這把手術刀,成為遊戲世界的造物主

但請記住:一旦你打開它,就再也回不去了。

📖 如何閱讀

本書已整合為單一文件,便於檢索與閱讀。


⚖️ 創作聲明與版權

關於作者

本書由 魔魔王 編纂。內容基於多年的遊戲行業實戰經驗、大量公開的設計理論(如 SDT、MDA 框架)以及對頂級商業產品的逆向拆解。

關於 AI 輔助

為了實現知識的結構化與工業化輸出,本書在編纂過程中使用了 AI 工具進行章節排版、概念潤色與校對。所有核心觀點、案例分析與邏輯框架均源自人類作者的經驗總結與審核。 我們相信,人機協作是未來知識生產的標準範式。

開源協議

本書採用 CC BY-SA 4.0 (姓名標示-相同方式分享 4.0 國際) 協議發布。

  • ✅ 您可以自由分享、轉載。
  • ✅ 您可以修改、二次創作。
  • ⚠️ 條件: 必須標註原作者(魔魔王)並附上來源連結;且您的衍生作品必須採用相同的授權協議。

🛠️ 參與協作

這是一個活的知識庫。遊戲行業變化極快,我們邀請資深從業人員參與校準。

  • 勘誤與修訂: 請直接提交 Pull Request
  • 討論與建議: 請移步 Issues 區。

詳細協作規範請參閱 CONTRIBUTING.md

About

別用愛發電!這是一套將遊戲設計從藝術升維為科學的公式化實戰手冊,專為終結平庸設計和戰略變現而打造。 STOP Working for Love! This is the formulaic playbook that elevates game design from art to science, built for strategic monetization and ending creative ambiguity.

Topics

Resources

License

Contributing

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published